《像素世界冒險起源》是一款像素風格的開放世界動作角色扮演游戲,玩家將化身初出茅廬的冒險者,在森林、沙漠、遺跡等多樣生態地貌中隨心探索。游戲沒有固定的主線推進節奏,更鼓勵玩家依憑興趣發掘隱藏洞窟、收集各式裝備、挑戰強力小怪;每個區域都具備獨特的地形構造與怪物分布,這些元素甚至會對玩家的戰斗策略產生影響。區別于部分僅靠數值對抗的像素游戲,本作的敵人動作設計頗為精細,BOSS 更是擁有多階段戰斗機制,玩家需要切實通過“觀察招式、把握時機”來克敵制勝。此外,游戲支持玩家自由選擇職業發展方向與武器體系——雙刀、法杖、弓箭等不同武器,能帶來截然不同的戰斗體驗。
像素世界冒險起源巫師速轉技能加點攻略
裝備:芬芳腰帶,作者披風,死神套,吸血鬼套。
裝備選擇上盡量優先堆命中屬性,吸血鬼鞋子建議選兩個移速詞條,這樣跑起來會更快一些。
1~29級用碧游弓+10
30~58級用30級杖+1/2/3,沒材料
59~100用59級連斬杖+?強化等級看材料
天賦加點建議:0轉優先點“好學”;1轉選“夢游神”;2轉之后根據實際情況靈活選擇,優先考慮實用性強的攻擊和防御類天賦,“法神軀”效果出色建議盡早學,攻擊距離這類可以放到最后再點。
核心:武器5級核心,衣服5級核心。
詞條:最大生命值+命中+武器攻擊,其他無所謂。
升級加點全智力,高智商法師
開局屬性↓
1~42級,10分鐘
1級時我的命中是344,把裝備穿戴整齊后傳送去沙灘,接著看看經驗廣告和命中廣告,就沿著右邊一路打怪前進,到貝殼所在的位置時差不多就20級了。之后往上方走,去挑戰50級以上的怪物,升到30級左右就把技能點好、屬性點加好,再制作一件30級的法杖,然后去攻打66級BOSS和79級BOSS——這兩個BOSS分別在58級藍怪的左邊和上方,這樣打到42級,大概花費10分鐘時間。
回到城里,把技能點加上,把狀態恢復好,然后直接去找哥布林騎士。建議等在海灘升到45級之后再去挑戰它。
打哥布林騎士不用回城,打完后往上走到三棵樹的中間那棵再折返,哥布林就會刷新。接著往下走打開地圖找哥布林位置,這樣比回城快。只要爆出連斬法杖就回城,或者打到兩件任意武器也回城——這兩件武器能回收材料用來制作連斬法杖,之后就直接去打蜜蜂。
哥布林拉法可以看我主頁射手視頻。
42~70級,總時長28分鐘。
59在59級之前,建議只專注于刷蜜蜂,暫時不要挑戰叢林區域。因為叢林里的敵人具備回血能力,若此時傷害輸出不足,戰斗過程會非常耗時。等到59級裝備上連斬法杖后,再去攻略叢林會更合適。另外,70級之前也不推薦與德魯伊交手,同樣是由于戰斗耗時過長,建議等達到70級后再進行嘗試。
升到70級,用時18分鐘。
70~100級,總時長42分鐘
這時候速刷就行了,升到100級用時14分鐘。
建議10轉后再這樣操作,不然淪為廣告模擬器。
技能加點
巫師學徒(1~19級)加點如上圖↑
通用加5點全能,5點智力,2點靈感
巫師(20~44級)加點如上圖↑
高級巫師(45~69級)加點如上圖↑
藍炎巫師70級以上加點如上圖↑
我的技能欄
1頁技能擺放↓
3頁狀態欄↓
4頁狀態欄↓
藍炎和血法差不多,70級分支自己選。
游戲特色
高度自由與探索樂趣
運用無縫地圖加載技術,為玩家呈現豐富多樣的地圖元素,帶來沉浸式的開放世界探索樂趣
策略性戰斗模式
怪物設計與動作模組極具設計感,還有強力的動作連段機制以及殘血時的加速變招設計,對玩家的操作和策略都提出了挑戰
復古與現代的結合
復古的像素風格美術與現代ui結合
深度角色培養和裝備系統
多樣的武器裝備與角色屬性點成長機制
更新日志
v1.6.20版本
修改游戲名稱不正確



































