暗影格斗2是一款2D橫屏動作格斗游戲,采用漫畫風格的美術(shù)設(shè)計。玩家將在游戲的關(guān)卡中操控各類角色參與戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)不同的BOSS關(guān)卡,以此獲取戰(zhàn)斗技能、連招技巧等資源。游戲內(nèi)提供了豐富的武器選擇和多樣的模式,各位戰(zhàn)斗高手,快來加入挑戰(zhàn)吧!
游戲說明:本游戲需要斷網(wǎng)安裝

暗影格斗2怎么玩
進入游戲后會有一段新手教程,教程會告訴你左邊是控制移動,右邊控制出拳和踢擊。

之后會讓你和一個角色對戰(zhàn),擊敗后會進入主界面。

進入主界面后點擊右側(cè)的戰(zhàn)斗可以進行決斗。

點擊菜單可以裝備獲得的武器。

進入關(guān)卡后,運用你的連招擊敗對手即可通關(guān),持續(xù)闖關(guān)直至戰(zhàn)勝最終boss,就能完成任務(wù)。

暗影格斗2攻略
游戲里總共有18種武器,每一種都具備獨特的特性,而不同的人會適配不一樣的攻擊方式。想必各位在游玩過程中,都已經(jīng)慢慢找到了自己最偏愛、用起來最順手的那一款武器了吧。
沖鋒打擊是通過黑暗魔球發(fā)起的攻擊,這種魔球是地獄獨有的攻擊武器,對地獄老怪能造成高額傷害。挑戰(zhàn)者的出現(xiàn)時間大多沒有固定規(guī)律,但大致的時間范圍可以摸索出來:首先第一章的魔術(shù)師必定在5級出現(xiàn),所以在4級快結(jié)束時就得準備好購買下一等級裝備的錢。其余挑戰(zhàn)者會分別在8到11級、14到17級、20到23級、26到29級、32到35級以及39到42級的區(qū)間內(nèi)出現(xiàn)。只要當前章節(jié)的挑戰(zhàn)者還沒出現(xiàn),就一定要在前一個等級的末期準備好購買下一等級裝備的資金。

附魔值指的是裝備附魔效果的觸發(fā)概率,數(shù)值越高,觸發(fā)幾率就越大。跨等級使用的附魔武器,其附魔值通常都很低,這是因為等級提升后,原有的附魔值會相應(yīng)降低。舉個例子,假設(shè)20級時武器的附魔值是1000,當角色升到21級,系統(tǒng)會啟用新的數(shù)值體系,此時新附魔的21級武器附魔值可能達到1100。因此,武器的傷害雖然可以提升,但原有的附魔值無法直接增加,只能通過重新附魔來更新數(shù)值。
僧套裝建議在52級時獲取,這樣能省下不少用于未來裝備附暴風雨的附魔珠以及購買裝備的費用,同時也能為挑戰(zhàn)梅兒和泰坦提前做好準備。山貓爪之所以被提及,主要是因為它有1997的炸彈附魔值,當然你也可以選擇其他武器,但需要注意的是,一定要給所用武器附上暴風雨之怒,否則暴風雨效果無法生效。對于那些已經(jīng)提前拿了僧套裝的玩家,就只能大量儲備附魔珠(尤其是紫珠)來應(yīng)對52級的戰(zhàn)斗了。

剛打開《暗影格斗2》,玩家會先進入道館——這是所有冒險的起點。在這里,你既可以對著沙袋練習格斗招式,也能通過“菜單”跳轉(zhuǎn)至其他功能板塊。道館里的沙袋是固定不動的,因此不太適合模擬真實對戰(zhàn),更適合用來測試武器的攻擊范圍,或是試用剛?cè)胧值男卵b備。不過,當你購買了無限能量后,道館會解鎖一個新選項:與NPC對戰(zhàn)。這可比打沙袋實用多了——AI操控的NPC能近乎完美地還原實戰(zhàn)場景,讓你獲得更真實的對戰(zhàn)體驗。
暗影格斗的劇情主要分為七個章節(jié),每個章節(jié)的故事都充滿懸念、跌宕起伏。不過各章節(jié)的賽事與任務(wù)核心邏輯基本一致,下面為大家簡要介紹各類模式: **BOSS/保鏢劇情模式**:這是暗影格斗2的核心主線,本質(zhì)是闖關(guān)玩法——你需要先依次擊敗BOSS的5名保鏢,再戰(zhàn)勝BOSS本人才能解鎖下一章節(jié)。該模式難度較高,但對應(yīng)的獎勵也十分豐厚。 **錦標賽**:錦標賽是游戲內(nèi)主要的金幣獲取渠道,采用三局兩勝制。擊敗對手后能獲得僅次于主線劇情的金幣獎勵,同時還能提升經(jīng)驗值(所有模式均能積累經(jīng)驗值,助力角色升級)。 **挑戰(zhàn)賽**:此模式與錦標賽類似,同樣通過三局兩勝擊敗對手獲取金幣,但每一局都會設(shè)置不同規(guī)則,以此增加通關(guān)難度。 **生存賽**:生存模式是暗影格斗玩家投入時間最多的玩法,在各章節(jié)金幣短缺時能起到關(guān)鍵的“救急”作用。該模式為一局制,需要連續(xù)擊敗10名敵人,敵人的攻擊力和防御力會隨關(guān)卡推進逐步增強,最終獲得的金幣數(shù)量與你的生存進度直接相關(guān)。 **決斗**:決斗模式每四小時冷卻一次,雖然無法賺取金幣,但卻是獲取“升天門票”(后續(xù)詳解)的唯一途徑。此外,決斗會像挑戰(zhàn)賽一樣設(shè)置不同規(guī)則,且所有裝備均為隨機分配,過程緊張刺激,猜測決斗中會用到的裝備也成了一大樂趣。

暗影格斗2小技巧
圓鋸躲避技巧:敵人投擲的暗器圓鋸想必是不少玩家的難題,怎么跳都難以避開。我親自測試發(fā)現(xiàn),要是單純用跳躍躲避,至少得保持七八個人物身位的距離;但改用躍踢(上+腳的組合鍵),在離敵人三個身位時就能成功躲開了。

長槍類武器常見的主流打法通常是以“拳拳”和“前拳拳”作為核心輸出招式,但也存在一種比較另類的操作思路:把“上拳”當作主要攻擊手段,“拳拳”負責輔助配合,“下拳”和“后拳”則用來補刀收尾。戰(zhàn)斗時要注意和敵人保持一定距離,一旦抓住機會就果斷出上拳,要是被敵人格擋了,就立刻后翻拉開身位,接著再用一次上拳嘗試突破。選擇上拳的原因很簡單——它的出手速度比飛鏢更快,所以當敵人扔飛鏢反擊時,我們的上拳大概率能先一步命中對方頭部。補刀環(huán)節(jié)也有講究:如果敵人倒地時頭部朝向你,就用下拳瞄準頭部補刀;要是敵人倒地后頭朝后仰,那就等他起身的瞬間用后拳精準擊中頭部。

在理論層面,能夠?qū)崿F(xiàn)前拳無限連的武器涵蓋小刀類、雙棒類、叉類、太刀類、長杖類以及雙節(jié)棍類;下拳無限連的武器包含小刀類、東方棍類與雙棒類;后拳無限連的武器則有爪類和雙節(jié)棍類。
暗影格斗2boss攻略
山貓:
別覺得山貓只會扔飛鏢——雖說2012年的版本里他確實這樣。但只要你贏下第一場,第二場他就會掏出個叫忍者煙霧彈的神奇玩意兒,“噗”地一下就隱身了。(你用的是匕首對吧?)這時候別急,先等一小會兒,等他悄悄摸到你跟前,就一直用后拳攻擊就行——這是出手最快的招式,幾拳下去就能把他打回原形。另外得留神別被山貓之爪真撓到,一定要記得格擋,不然他爪子上附魔的炸彈能炸掉你差不多四分之一的血量。所以千萬別亂按按鍵,看準他攻擊的間隙再行動就好。總之啊,打山貓最忌心急,穩(wěn)著來才是關(guān)鍵。

隱士:
這個老爺爺在《暗影格斗2》里簡直是被劍術(shù)和功夫耽誤的法師,那招坐地天打雷劈能直接給你心態(tài)干崩——他一坐下寶劍還會飛起來補一刀,所以你得一邊貼臉壓制一邊保持安全距離,鋼制雙截棍剛好能完美適配這需求。我試過的好用連招大概是:前拳(打浮空)、下拳、雙掃堂(再倒地)接著連踢兩腳(又倒地),再補個掃堂接后拳(繼續(xù)倒地)。要是沒粘住讓他坐下了,趕緊用最快的前滾位移跑路躲第一發(fā)雷,然后立刻普攻把他從地上打起來——不然一道雷掉三分之一血,中了還會趴在地上暈著,等你爬起來第二道雷就到了,所以千萬千萬別讓他坐下!躲他水球和閃電箭的辦法跟躲飛鏢一樣,平時多在生存模式練躲飛鏢就行;他放魔法時施法僵直長,要是你離得近又有把握,直接打斷他吟唱就好。

屠夫:
個人感覺這個胖乎乎的家伙是所有boss里最沒難度的,用長戟完全能把他遛到懷疑人生,全程保持距離拉扯就好。等他跳起來要放地震那招時,一個前刺就能把他懟下來;或者更簡單,直接貼臉硬剛(我更推薦這個玩法)——他那把大菜刀揮起來慢得像便秘,你只管貼上去不停戳刺加投摔就行。要是不小心拉開距離,就丟個能量球糊臉,接著前滾翻繼續(xù)貼臉輸出。這屠夫真沒什么好講的,就是菜。

黃蜂:
暗影格斗2里的黃蜂有個超厲害的蟲系王牌招式叫“扶墻上天”。她使這招時會扒住場地兩側(cè)的墻,接著蹬墻飛起來刺你一刀,所以打斗時最好把戰(zhàn)場控制在場地中間,沒墻可扒的話她這招就使不出來了。但要是你運氣不好,她還是掛到墻上了也別慌——這招看著挺imba,實際卻很好躲。她扒墻后會停頓一秒左右,才會徑直飛過來刺你,所以在她扒墻的時候按后滾就行,這是你能貼地最久的動作,一定要提前按不能晚(晚了的話頭會結(jié)結(jié)實實挨她一剃刀,相信我,你扛不住的)。像這樣滾來滾去和地面融為一體,就能躲開“扶墻上天”這招了。

寡婦:
寡婦扇子的招式里,除了俗稱“前拳拳”的花招外,和劍的路數(shù)是一樣的,近距離貼臉打特別強勢。不過她會瞬移到你身后刮一下,所以還是得保持貼臉距離——別擔心,你的戰(zhàn)錘很好用,找個合適的距離一直用前拳拳,能把她從地圖這頭一路錘到那頭,貼墻后接個過肩摔再繼續(xù)錘就行。對付她的技能,只要貼到她瞬移也挪不了幾厘米的程度,她就沒轍了。她的魔法是“冰刺”,躲的話跳一下就行,但要是按我說的一直錘,這點也不用考慮。

幕府將軍:
將軍的頭盔和甲胄都附了魔,能吸收傷害,所以普通武器想對他造成傷害基本只能靠運氣。不過你可以去日蝕場景找屠夫拿他那對菜刀,回來用“流血”效果把將軍慢慢放血弄死——“流血”狀態(tài)下五秒內(nèi)每秒掉6%生命值,觸發(fā)一次就掉30%,將軍就算免疫了刀砍那一下的直接傷害,也免疫不了“流血”持續(xù)傷害,所以屠夫的菜刀是打?qū)④姷纳衿鳌? 將軍的魔法技能是“火柱”和“星狀武器”,躲他的法術(shù)只能靠走位移動,低頭是沒用的。至于他的小弟,只會沖下來從背后捅你一刀(這刀無視格擋,畢竟是偷襲),這時候?qū)④娺€會扔飛鏢,小弟那一刀加將軍飛鏢的傷害能直接把你秒了。所以打斗時得主動轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場,讓小弟每次下來都捅空,等躲開將軍飛鏢后,趁他攻擊后搖用菜刀砍上去,這樣打就很高效。

暗影之門:
暗影之門是《暗影格斗2》里六個Boss的車輪戰(zhàn)關(guān)卡,全程共用一條血條,因此你得備上寡婦之扇這件神器——它自帶“生命偷取”效果,能幫你維持續(xù)航。這把扇子我之前提過,算是劍的進階版,不過它的花招可不能亂甩,后搖時間太長了,Boss很可能趁這空檔偷襲你(就連灼燒地面的效果都可能在你后搖時把你燙死)。 暗影之門的機制才是真正的難點:不僅要連續(xù)對戰(zhàn)六個Boss,還得應(yīng)對各種場外限制,有點像挑戰(zhàn)賽的模式。常見的場外因素包括:黑暗環(huán)境戰(zhàn)斗、只能用腳踢、隨機分配武器、出圈即失敗、禁用遠程攻擊、隱藏血條、動作反向、傷害陣、治療陣、無法格擋的區(qū)域、灼燒效果傳遞和灼熱地面等。每擊敗一個Boss,場外因素就會隨機切換,所以想過暗影之門,不光看裝備和操作技術(shù),運氣也很重要。 打這關(guān)時,建議用寡婦之扇的前拳、后拳、腳踢配合魔法輸出;花招除非有十足把握,否則盡量別用。飛鏢里的“鋒利戰(zhàn)輪”屬于重飛鏢,前后搖都很長,對Boss的傷害還特別低,非常不推薦使用。之前打單個Boss的策略依然適用,但一定要留意每場的場外限制條件。如果能做到在打最后幾個Boss前幾乎不掉血(或者靠生命偷取把血吸回來),那通關(guān)基本就穩(wěn)了。
暗影格斗2點評
游戲的打擊手感相當出色,玩起來特別有感覺,沒有那些花里胡哨的裝飾,整體風格簡潔又硬朗,人物設(shè)定之類的我也覺得挺不錯。手殘玩家可能會覺得有點難,我自己也經(jīng)常卡關(guān),但因為不太執(zhí)著于一定要快速推進進度,所以通常會先放個一兩天,等想玩了再去試試……多嘗試幾次,或者換件新裝備,總能成功通關(guān)的。
更新日志
v2.41.5
優(yōu)化游戲穩(wěn)定,修復游戲bug






































