植物大戰(zhàn)僵尸金坷垃版是一款十分有趣的魔改版本,在這個(gè)版本里新增了神奇道具“金坷垃”。給植物使用金坷垃后,能激發(fā)它們的潛能,讓植物獲得更強(qiáng)勁的攻擊方式,助力你輕松消滅僵尸。游戲核心玩法邏輯未變,玩家上手會(huì)很容易。此外,該版本關(guān)卡豐富多樣,各種趣味關(guān)卡可供玩家隨意挑戰(zhàn),快來盡情展現(xiàn)你的策略吧!

游戲亮點(diǎn)
玩家能夠積攢大量陽光,還有超多游戲道具能通過多種途徑收集,在闖關(guān)的緊要關(guān)頭就能派上用場(chǎng)。2、可以解鎖海量植物,由此能搭配出更豐富的陣容,每種植物都有著不同功能,還能進(jìn)行進(jìn)一步升級(jí)。
大量的關(guān)卡可以盡情挑戰(zhàn),超級(jí)豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)內(nèi)容可以去挑戰(zhàn),不同的關(guān)卡中設(shè)計(jì)了不同的內(nèi)容。
游戲特色
全新的世界與關(guān)卡設(shè)計(jì),為玩家解鎖了更多挑戰(zhàn)內(nèi)容,帶來了多元化的游戲樂趣體驗(yàn)。
保留了經(jīng)典的玩法內(nèi)容,人們得以重溫那些熟悉的操作與經(jīng)典玩法,無需教程即可輕松上手。
游戲里能應(yīng)對(duì)的敵人種類不少,其中就有會(huì)讓植物陷入沉睡的靈符僵尸,它們的特殊能力使得這類僵尸頗具挑戰(zhàn)性。
游戲優(yōu)勢(shì)
游戲內(nèi)設(shè)有多樣的每日任務(wù)可供接取,日常任務(wù)與特色活動(dòng)內(nèi)容都十分豐富,完成這些任務(wù)和活動(dòng)即可獲取相應(yīng)的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
在商店里解鎖特色道具來助力你對(duì)抗僵尸,在收集硬幣的過程中體驗(yàn)游戲樂趣,要是沒法過關(guān)就去購買更多道具。
游戲擁有數(shù)量繁多的關(guān)卡,可供解鎖的植物十分豐富,僵尸的種類也各式各樣,再加上新增的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制以及生動(dòng)有趣的動(dòng)感音樂,使得這款游戲的娛樂性大大提升。
植物大戰(zhàn)僵尸金坷垃版僵尸打法匯總
紅眼僵尸
6000的超高血量?jī)H比僵博略低,一記重錘就能秒殺目標(biāo),威力無人能擋。想單靠常規(guī)輸出將其消滅基本不現(xiàn)實(shí),一般得用炸彈炸三次,再配合相當(dāng)于一個(gè)路障僵尸血量的常規(guī)傷害;或者炸兩次,搭配相當(dāng)于四個(gè)路障僵尸血量的常規(guī)傷害才行。對(duì)付特定路線上被減速的紅眼僵尸,還有個(gè)稍顯“猥瑣”的技巧:在它腳下交替放置兩個(gè)恢復(fù)快、成本低的墊材(常用小噴菇、陽光菇、膽小菇、花盆),讓它一直處于砸擊狀態(tài),就能把整路紅眼僵尸定住。要是遇上未減速的原速紅眼,就得用四個(gè)墊材才行。要是看到某路紅眼僵尸威脅較大,也能立刻在它腳下放墊材來拖延時(shí)間。
在減速狀態(tài)的紅眼僵尸腳下放置寒冰菇或毀滅菇,并且在0.70秒內(nèi)補(bǔ)上咖啡豆,也能有效將其喚醒(空格鍵暫停功能非常實(shí)用);這樣當(dāng)錘子落下時(shí),咖啡豆剛好生效,蘇醒的蘑菇就會(huì)被直接砸中從而觸發(fā)效果。
操控多個(gè)炮陣時(shí),看到紅眼目標(biāo)千萬別急于連開四炮將其炸死!務(wù)必記住這一點(diǎn)!
冰車僵尸
它不會(huì)受到冰凍帶來的減速效果影響,也不會(huì)被南瓜所阻擋,再加上自身擁有較高的血量,這使得它在推進(jìn)陣型時(shí)速度非常快;而它鋪出的冰道,會(huì)對(duì)灰燼武器的種植造成極大的限制。要是陣型不具備抵御冰車的能力,那就一定要保證前場(chǎng)能周期性地釋放灰燼武器以及布置地刺。為了防止冰道出現(xiàn),要合理運(yùn)用辣椒、地刺,還有石英鐘、機(jī)械鐘所使用的岸路5列大噴(這樣能讓8列沒有冰道,從而擠出櫻桃的放置位置)。

小丑僵尸是很多新手容易忽略的僵尸類型,可它們對(duì)植物陣型的破壞力卻相當(dāng)大。從數(shù)據(jù)層面來看,小丑僵尸存在兩個(gè)開盒的時(shí)間區(qū)間,分別是刷新出來后的4.4到7.5秒之間,以及13.25到22.75秒之間,一旦開盒,1.10秒后就會(huì)發(fā)生爆炸。在第一個(gè)時(shí)間區(qū)間開盒的被叫做早爆丑,這類小丑僅占5%的比例,雖然數(shù)量少,卻常常是導(dǎo)致陣型被攻破的罪魁禍?zhǔn)祝欢诘诙€(gè)時(shí)間區(qū)間開盒的則被稱為晚爆丑,其占比高達(dá)95%。
在炮陣?yán)铮T炮的火力足以在爆炸發(fā)生前把所有小丑都炸死。八門炮的火力能夠守護(hù)7列區(qū)域。六門炮的火力可以保護(hù)6列區(qū)域。要是每一波都盡可能早地使用冰,四炮循環(huán)操作就能守住7列區(qū)域了。
在無炮玩法里,冰瓜、大噴菇這類植物通常會(huì)和小丑僵尸保持一定距離,所以不容易被它的爆炸波及;但曾哥(憂郁蘑菇)因?yàn)槭嵌坛坦簦鶗?huì)首當(dāng)其沖被爆破。因此,不同陣型的控丑策略,常常要根據(jù)小丑相鄰路徑上曾哥的位置來調(diào)整(正面的小丑一般走不到曾哥跟前)。至于用灰燼類植物直接炸死小丑的方法,比較簡(jiǎn)單直接,這里就不再詳細(xì)說明了。
穿刺控丑始終是核心策略,若曾處于x列位置,在x-1和x-2列都布置噴(具)能有效擊殺被減速的小丑(當(dāng)然,若僅針對(duì)小丑而言,布置得越多效果越好)。
墊材擋丑的方法也挺常用的,用墊材把小丑擋住,等它被打死或者自爆就可以了。
下面大致講述一下冰控丑方法。
曾處于9列時(shí),需在刷新后的4.4秒內(nèi)讓冰生效——此時(shí)小丑仍有概率炸曾,但幾率很低;若不放心或追求嚴(yán)謹(jǐn),可在5列加噴或8列補(bǔ)曾。小丑在爆炸前能被全部噴殺。不過這個(gè)方法的缺點(diǎn)是極速關(guān)刷新太快,冰往往不夠用(但只要有幾門炮就能解決這個(gè)問題啦)。
曾放在第8列時(shí),需在刷新后的4.4秒內(nèi)讓冰生效,并且至少要在5列各加一次噴,不然就屬于控丑不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)那闆r。小丑在爆炸前能夠被全部噴殺,它的缺點(diǎn)和九列放置曾的情況相同。
曾位于7列時(shí),需在刷新后的3-4秒內(nèi)讓冰生效,并且至少補(bǔ)充6列曾或者4列噴。早爆的小丑會(huì)在碰到曾之前就自爆完成,晚爆的則用噴來擊殺。
曾位于第6列時(shí),需在丑進(jìn)入其攻擊范圍時(shí)觸發(fā)冰的效果,或是補(bǔ)充足夠的火力(例如同時(shí)布置第4列和第5列的曾),之后無需額外操作。若過早引爆,將無法擊中任何目標(biāo);若過晚引爆,則會(huì)導(dǎo)致噴殺情況出現(xiàn)。
曾處于5列,沒什么太好的辦法,炸死或者堆大噴吧。
當(dāng)小丑怪處于第四列時(shí),需要提前釋放冰系技能,并確保小丑全程處于減速狀態(tài),若能配合墊材進(jìn)行阻擋,效果會(huì)更佳。不過該策略的操作條件較為嚴(yán)苛,通常情況下不建議采用,因?yàn)樗行〕蠊肿罱K都會(huì)在無目標(biāo)時(shí)自爆。
原本處于3列的位置,在刷新后的大約4秒內(nèi)讓冰產(chǎn)生效果,同時(shí)要盡可能保持小丑的減速狀態(tài)。所有的小丑都炸到了空氣里。
原本處于兩列的位置,只要在刷新后的10秒左右讓冰生效就行。所有小丑都炸空氣。
一般來說,9、8、7、3、2列的曾控丑不存在沖突,6、2列的曾控丑也不存在沖突。
橄欖僵尸
這東西在大多數(shù)無炮陣?yán)餂]什么存在感,它需要每波不是用冰就是用炸來處理,不然就得給最前面的植物套上南瓜頭防止被啃;另外它還能替紅眼巨人擋幾次冰瓜攻擊(有時(shí)候這一點(diǎn)真的挺煩人的)。偶爾某波用了冰但橄欖還是有機(jī)會(huì)啃到植物,找時(shí)機(jī)把它換掉就行。
這貨在炮陣中更加沒有存在感。
游戲點(diǎn)評(píng)
植物大戰(zhàn)僵尸金坷垃版里僵尸的種類十分豐富,每個(gè)僵尸都具備獨(dú)特的專屬特性與技能。玩家需要通過種植植物,或是解鎖并使用道具來擊退僵尸,保衛(wèi)自己的家園。該版本最突出的特色在于,玩家能夠借助強(qiáng)力的金坷垃激發(fā)植物的潛能,使植物獲得更強(qiáng)勁的戰(zhàn)斗能力。




























