《率土之濱》是一款以三國為背景的策略沙盤游戲,玩家將化身統帥,指揮麾下武將馳騁于各類戰場之中。游戲內從方寸之地的爭奪到國家層面的戰略決策,每一處細節都可能左右戰局走向。在這里,你可以招攬并培養眾多三國知名武將,組建獨屬于自己的勁旅縱橫沙場;也能與其他玩家締結同盟,攜手共圖天下,通過不斷拓展勢力范圍,書寫專屬于你的亂世傳奇。
率土之濱新手攻略
游戲開局后,選州、設置角色名、新手引導環節會講解上陣武將、出征占地、勝利條件等基礎玩法。解鎖自由操作后,建議先查看已獲得的武將卡詳情——這是制定個性化戰略的前提。武將等級越高屬性越出色,兵力越多戰力越強勁;兵種克制遵循弓兵克騎兵、騎兵克步兵、步兵克弓兵的循環規則。統率相當于cost值,每個武將都有對應的cost,組隊時總統率不能超過上限。距離指普攻的最遠范圍,攻擊屬性決定物理攻擊的基礎數值,謀略屬性影響謀略類傷害的基礎值,防御屬性可減少物理攻擊造成的損傷;當建筑物的耐久值被打到零時即可占領該建筑,速度屬性則會影響行軍速度與戰斗中的出手順序。

打地時通常前排部隊損兵較多,兵力規模越大整體輸出能力越強——比如1000兵力的普通士兵,能一次性擊潰僅100兵力的呂布部隊。因此建議把高輸出單位部署在后排,以此實現輸出效率的最大化。盡可能減少兵力損耗,是開荒階段節省資源最有效的策略。

系統任務贈送的主動戰法突擊和謀攻,建議在沒有其他輸出戰法時使用。突擊適合攻擊成長高的武將,謀攻則適配謀略屬性成長高的武將。三星可用戰法數量較少,前期合成機會也有限;若后續需要升級戰法提升輸出,卻缺乏四星卡來合成體驗戰法,便可換回三星戰法使用——三星戰法升級后,應對打地需求是完全沒問題的。

任務推進建議優先遵循系統既定的任務序列。盡管自行研究攻略看似能加快發育節奏,但過程中若未及時領取對應資源與金幣,會遭遇更多卡關問題。尤其在對游戲流程尚不熟悉時,減少額外思考、按部就班完成任務反而是更穩妥的策略。

在開荒階段,有兩條核心主線需要推進:一是組隊進行土地開拓,二是專注于主城建筑的升級。當部隊出征或建筑升級后,通常會有幾分鐘的空閑時間,這時建議進入主城設施界面,仔細了解每一行建筑的具體功能。這一點至關重要,因為它能幫助我們明確,除了系統任務提示外,如何通過自主規劃建筑升級路徑來實現“彎道超車”。

率土之濱戰棋對局攻略
3級主城是前中期隊伍實力的關鍵節點,升級3級主城的時機影響著隊伍成型的快慢。當主城達到3級時,優品質武將卡的刷新概率會明顯提升;到4級時,卓品質武將卡的刷新概率隨之上升;5級時,極品質武將卡的刷新率也會提高。也就是說,在解鎖更高品質武將卡的同時,上一級品質武將卡的刷新率會有較為顯著的增加。

主城1級到2級階段要盡快組建兩支隊伍,不用太在意武將的紅度。在升級2級主城的過程中,快速湊齊兩隊以確保基礎戰力,避免浪費銅幣去刷新武將。武將卡升到1星就可以暫時停下,等滿足主城升級的條件后就馬上升級主城。

主城3級時,可把全部資源投入到刷新招募池上,重點搜尋以下核心武將卡。高紅的優品質武將組成的隊伍,其強度完全能和極品質武將相抗衡,因此可以當作前中期的主力來使用。而卓品質武將則主要用于組建功能性隊伍,比如在應對主動隊伍時,可以選用馬騰的反計來進行克制;要是碰到菜刀隊,就可以上陣攜帶戰必的法正。

主城5級是關鍵的決勝階段,核心任務是搜尋頂級品質的核心武將卡,用更優質的武將替換原有陣容中的成員,同時密切關注對手的陣容配置,根據局勢靈活留卡來調整隊伍間的克制關系。例如張機、樂進、典韋的組合,當遇到敵方沒有普攻追擊體系的隊伍時,可以把典韋換成魏延,以此增強隊伍的輸出水平。

率土之濱政策系統攻略
政策類型劃分為軍務、農桑、土木、商業四大類別。 軍務類政策聚焦行軍作戰領域,具體效果包括提升行軍速度、減少征兵消耗、加快體力恢復、縮短預備兵訓練時長等; 農桑類政策以資源提升與消耗控制為核心方向,可實現主要資源增產、征兵資源消耗降低、征兵耗時縮短、特定兵種消耗減少等目標; 商業類政策圍繞稅收增長與資源轉換展開,能帶來稅收增加、市井特殊商品供應、市集交易比例提升等效果; 土木類政策則針對主城及城外建設需求,主要作用為縮短建造與升級時間、減少建造所需資源、延長堅守時長等。

每個四星及五星武將都具備獨特的文臣政策效果。點擊武/文切換按鈕,即可完成身份轉換:處于武將身份時能夠征兵上陣,切換為文臣身份后則無法同時上場,且身份切換存在24小時的冷卻時間。需要注意的是,身份切換后,所有同名武將的身份將保持一致,無法實現“一只劉備參與戰斗,另一只劉備負責施政”的情況,因此主城的核心武將通常不會切換為文臣身份來執行政策。此外,SP卡包中的武將與常規武將(司馬懿除外)也屬于同名武將,同樣不允許同時上場。

切換為文臣身份后,需消耗2點內政點執行施政操作,文臣的政策效果才會生效。初始狀態下政策效果僅為1級,完成深造后將解鎖政策強化功能;白板狀態時政策等級上限為10級,每增加1個紅色政策,等級上限便提升1級,且每次強化操作需消耗1點內政點。

常規政策一旦施政便無法取消,文臣政策施政后雖能取消,但消耗的2點內政點不會返還。因此施政前需謹慎考慮,避免無謂浪費內政點。前期可選擇發育類政策,后期再切換為戰斗類政策,通過少量內政點的損耗換取前期的高速發展。

基礎政策和文臣政策共享15個施政格子,因此在進入劇本前,首先要明確這賽季需要點選哪些常規政策。其次,要在主城5隊的配將與文臣政策之間找到平衡,當然前提是確保主城5隊的強度足夠,之后再考慮文臣政策的分配。接下來需要規劃好前3個文臣應選擇的政策,這一規劃對開荒期的影響較為顯著,合理安排能有效提升開荒速度。最后則是整理出最終確定的政策系統方案,其中包括重置前期用于發育過渡的內政武將。

游戲亮點
真實沙盤戰場等待你的探索體驗,萬人同服對戰將為你帶來極致的策略樂趣。
你可以培養眾多著名的三國武將,不同的陣容搭配會為你帶來別樣的體驗。
眾多經典戰役副本等待你的探索,玩家能夠依據自身的策略選擇,體驗到截然不同的結局。
游戲點評
喜歡三國題材、偏愛這類畫風,或是對SLG玩法感興趣的玩家,不妨試試這款游戲。不過要注意,開荒前期的發育節奏會比較慢,還容易遇到土地被大佬搶占的情況。等中期發育起來后,游戲體驗會順暢不少。整體而言,它更適合心態沉穩、愿意長線投入養成的玩家。另外,游戲里的活動主題設計得很用心,畫風也十分出色,算是目前我玩過的國風感最濃郁的作品之一——無論是融入24節氣、名勝古跡,還是君子六藝的元素,都做得相當出彩。
更新日志
v8.1.4
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