萌萌塔防是一款融合卡牌養(yǎng)成與肉鴿對戰(zhàn)等多元玩法的肉鴿塔防游戲,整體體驗新穎有趣。其獨創(chuàng)的果實系統(tǒng)為戰(zhàn)斗注入了豐富的策略性,玩家既能自由組建專屬陣容,又可在關卡中為英雄搭配各類果實,打造出千奇百怪的創(chuàng)意流派,游玩過程趣味滿滿,感興趣的玩家不妨前來體驗一番。

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萌萌塔防角色強度介紹
角色強度榜

角色推薦

萌萌塔防陣容推薦
一、主c
神族里的魅魔堪稱平民玩家手中的最強輸出核心,她的傷害上限高到離譜。不管是推進主線劇情、挑戰(zhàn)裝備秘境,還是攀登爬塔關卡,魅魔都能派上用場——這里要特意強調,是所有這些場景都適用!不過她也有缺點,那就是覺醒果的掉落概率極低,而且覺醒前后的傷害差距巨大,簡直是天壤之別。
機械系的巡獵者,是除了鶴之外最強的主線王,它的傷害強度和果子適配度都很出色。不過在秘境中的表現比較普通,推塔能力更是不佳,碰到減傷效果時傷害會直接變成1點,還容易觸發(fā)敵方受擊疊buff的機制。
人族這邊,風女這個角色成型之后傷害其實不算低,就是用來提升她的果子不太容易湊齊。如果給她帶擊退果的話,那些精英怪根本沒法靠近她,遺憾的是最終BOSS不吃擊退效果這一套。
獸族里的半牛馬,基礎傷害堪稱天花板級別。主線流程中它基本全程劃水,但到了最終BOSS戰(zhàn),把所有果子都喂給它會有意想不到的效果。秘境玩法里它沒機會登場,不過推塔時因為果子獲取比其他場景容易不少,半牛馬的表現就相當亮眼了。
二、副c
卡牌的缺點比較明顯:首先是難以應對精英怪和BOSS,目前主流的強勢輸出機制像追蹤、繞圈、鏈接等都和卡牌沒有關聯(lián);分裂效果僅第一張牌能觸發(fā),而穿透、繞圈這類試圖改變卡牌攻擊模式的屬性,還會導致彈射效果失效;另外當攻擊目標死亡后,后續(xù)卡牌仍會朝原方向發(fā)射,容易損失大量傷害。 不過卡牌也有自身優(yōu)勢:開局階段是最不容易翻車的,清理偷襲怪尤其是下方左右兩側刷新的怪物時,卡牌的清場體驗最順暢;不會和主C爭奪資源;要是運氣好點出覺醒,清怪能力會發(fā)生質的飛躍。
雙子:冰女,新手神卡。需要果子支撐,過度c。當然,不怕累死可以不停搬果子。重復?數量,范圍?元素……用著都挺香。缺點,基礎值低了,有點乏力。覺醒技也沒有質變的感覺。
三、坦克輔助奶媽
前期走疊盾流,后期轉向減傷玩法。山嶺陣營全員能堆到65%的減傷效果。搭配巡獵體系時優(yōu)先選忍者角色。獸族薩滿的光環(huán)效果是雙倍加成。需要續(xù)航的話帶上小機靈。帶果子的半人馬覺醒后,一發(fā)標槍就能讓全隊回滿狀態(tài)。不過這些都不是關鍵。
四、隊伍思路
后期的關卡往往開局就很有挑戰(zhàn)性,難點主要集中在第一個精英怪身上,只要能順利擊敗它,這關就穩(wěn)了一半。
魅魔負責賭覺醒和繞圈操作,飛機、風女、牛馬這幾個角色主打追蹤技能,鏈接道具由身上果子數量多的角色攜帶。開局果子數量有限,像卡牌這類英雄,不用依賴果子也能穩(wěn)定清理小怪。

萌萌塔防游戲評價
這款游戲的玩法頗具新意,玩家能夠盡情發(fā)揮創(chuàng)意,設計出各種巧妙的操作,使經典的肉鴿塔防玩法增添了更多策略深度與操作樂趣。值得一提的是,所有限定卡池都支持使用免費贈送的鉆石進行抽取,零氪玩家也能擁有良好的游戲體驗。









































