《點殺妖怪》本是一款功能菜單的放置掛機類游戲。它在保留休閑放置這一核心玩法的前提下,借助為玩家的游戲體驗增色添彩。游戲延續了國風水墨風格與忍者元素相互融合的視覺特色,同時新加入了可靈活調整各項參數的功能。在海量的關卡挑戰里,玩家突破關卡后解鎖的新玩法和系統依舊十分豐富多樣。角色會自動進行攻擊,再搭配上點擊操作實現的加速效果,而則進一步降低了角色養成的難度,讓玩家能夠享受到更為自由的掛機游戲體驗。
點殺妖怪新手教程
戰斗過程里有屈合機制,觸發后能對妖怪造成多次傷害,而且每次點擊屏幕進行攻擊時,還會積攢怒氣值。
點擊紫色妖怪發起攻擊,成功擊敗后能獲取金幣與經驗,這些資源可用來提升屬性。
持續挑戰骨女這類更強的妖怪,逐步把角色攻擊力提升到5128這樣的數值,以此來應對高難度的關卡。
完成每日任務(例如揮刀萬次的簡化版任務,需完成50次)后,點擊“領取獎勵”按鈕即可獲取資源,這些資源將助力角色的成長。
游戲特色
功能加持
自帶的功能菜單支持調整攻擊速度、養成資源獲取效率等參數,無需漫長積累就能快速提升角色實力,既能助力玩家輕松攻克高難關卡,也可自定義掛機節奏。
水墨忍者視覺升級
在國風水墨與忍者元素融合的基礎上,對角色和場景的細節進行了優化,妖怪的造型更具獨特性,技能釋放時的水墨暈染效果更為流暢,視覺表現力相較于基礎版有顯著的提升。
關卡玩法深度拓展
除了基礎關卡,我們還添加了隱藏關卡和限時挑戰副本。在突破常規關卡后解鎖的玩法系統里,融入了忍者專屬技能樹以及裝備淬煉機制,讓養成維度更富有策略性。
掛機收益自定義
結合與掛機機制,玩家可自主設定離線收益倍率與戰斗加速上限,即便短時間離線也能獲取豐厚資源,從而平衡碎片化時間與養成進度的需求。
分屏交互優化
在豎屏分屏的設計里,我們把玩法說明和菜單都整合到了同一側的面板中,只需點擊就能切換查看內容。這樣一來,既不會遮擋戰斗畫面,又能快速調整各項參數,讓操作交互變得更加直觀高效。
游戲亮點
無壓力養成突破
打破了資源獲取與實力提升的限制,不用反復掛機刷關卡,能直接體驗高階玩法和強力角色,適合想要快速解鎖內容的玩家,減少養成過程中的挫敗感。
視覺與功能雙重升級
既保留了別具一格的水墨忍者畫風,又借助提升了玩法的靈活性,在視覺審美與功能便捷性之間達成平衡,使偏愛特色畫風和喜愛輕松掛機的玩家都能得到滿足。
隱藏內容探索樂趣
新增的隱藏關卡需通過調整特定參數或提升角色實力方可解鎖,關卡內藏有稀有裝備與忍者皮膚,借助,探索隱藏內容的過程會更具驚喜感。
輕量化操作高自由度
自動攻擊與點擊加速的基礎操作保持原樣,功能不需要復雜的設置步驟,即便是新手也能迅速掌握使用方法。這樣一來,既可以體驗純粹的掛機休閑樂趣,也能通過調整各項參數來嘗試自定義的玩法模式。







































