刀塔無(wú)敵九游版是一款經(jīng)典3D戰(zhàn)斗卡牌類游戲,游戲采用刀塔題材為背景,玩家需經(jīng)營(yíng)自己的國(guó)度,鞏固城池,招兵買馬,爭(zhēng)霸天下成為第一國(guó)家,感興趣的小伙伴快來(lái)牛游戲網(wǎng)下載吧!
游戲介紹
《刀塔無(wú)敵》是一款“國(guó)戰(zhàn)+”實(shí)時(shí)對(duì)抗手游,將“國(guó)戰(zhàn)+動(dòng)作卡牌”、“國(guó)戰(zhàn)+競(jìng)技”、“國(guó)戰(zhàn)+ARPG”完美融合,創(chuàng)造出全新樂(lè)趣的潮爆玩法,將成為你移動(dòng)設(shè)備上的保留之作!
游戲特色
國(guó)戰(zhàn)+動(dòng)作卡牌,真·實(shí)時(shí)!
《刀塔無(wú)敵》的核心玩法是基于“國(guó)戰(zhàn)+”呈現(xiàn),也就是游戲內(nèi)的“部落爭(zhēng)霸”系統(tǒng)。在游戲初期每個(gè)玩家都可獲得一座城堡作為自己的領(lǐng)地,在被系統(tǒng)隨機(jī)分配到大地圖后,即可開(kāi)始布局設(shè)防和爭(zhēng)奪周圍的資源據(jù)點(diǎn)。各位玩家請(qǐng)盡情運(yùn)用智慧和實(shí)力,擴(kuò)張自己的地盤吧,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗一觸即發(fā),因?yàn)檫@些戰(zhàn)斗都是真人實(shí)時(shí)對(duì)抗的喲!
國(guó)戰(zhàn)+MOBA,真·對(duì)抗!
作為一款革命性的實(shí)時(shí)對(duì)抗3D"國(guó)戰(zhàn)+"手游,游戲巧妙的融入了時(shí)下流行且極富樂(lè)趣的MOBA玩法,為玩家們帶來(lái)了最爽快的打擊感和最震撼的掌上對(duì)抗。游戲中的冒險(xiǎn)副本、英雄試煉、亡靈之塔等玩法,善于操作的玩家可以手動(dòng)操作追求Combo連擊上百的打擊感,喜歡休閑的玩家也完全可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗模式讓電腦代替您自動(dòng)打怪,可激進(jìn)可休閑打造最大氣的輕游戲主張。
國(guó)戰(zhàn)+競(jìng)技,真·策略!
在這強(qiáng)PK游戲橫行的今日,把所有玩家都劃分到同一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)相互廝殺,經(jīng)常會(huì)有以大欺小以多欺少的情況頻繁發(fā)生,實(shí)在是不妥。我們認(rèn)為玩家之間的對(duì)抗也是需要公平公正的,競(jìng)技場(chǎng)按玩家的當(dāng)前戰(zhàn)力自動(dòng)劃分,每個(gè)分組的玩家實(shí)力相對(duì)均衡,不會(huì)出現(xiàn)惡意絞殺的情況,當(dāng)您認(rèn)為在當(dāng)前分組已足夠強(qiáng)大,并想要追求更高的挑戰(zhàn)時(shí),即可自主進(jìn)行晉級(jí)挑戰(zhàn),一切選擇由您決定,再也不會(huì)被惡意追殺被高等級(jí)玩家惡意壓制。還你一份公正與一片綠野。
英雄介紹
小鹿
小鹿是一名智力型的遠(yuǎn)程英雄,在技能方面,小鹿的一技能復(fù)蘇能夠召喚大自然的力量來(lái)治療己方全體單位,這是一個(gè)強(qiáng)大的回復(fù)型技能,單憑這一技能,就可以將小鹿算成輔助型英雄。而二技能魅惑可以讓小鹿控制一名敵方單位,實(shí)用性一般,三技能推進(jìn)能夠讓小鹿根據(jù)與目標(biāo)的舉例相關(guān)聯(lián),舉例越遠(yuǎn)傷害越大。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)小鹿屬于一名功能強(qiáng)大的智力型英雄,遠(yuǎn)程攻擊+推進(jìn)能夠讓小鹿有著良好的輸出環(huán)境,而復(fù)蘇更是己方團(tuán)隊(duì)的福音。這樣一個(gè)輔助型英雄必須放在團(tuán)隊(duì)后面進(jìn)行保護(hù)。
在裝備方面,小鹿的裝備比較均衡,魔抗頭巾能夠提升小鹿的魔抗性以及生命恢復(fù),其他的裝備能夠均衡的提升小鹿的三圍,讓小鹿擁有強(qiáng)大的屬性基石。因此小鹿只要不是面對(duì)一個(gè)高爆發(fā)型英雄,裝備+技能回復(fù)能夠讓她堅(jiān)強(qiáng)的活下來(lái)。
痛苦魔女
痛苦魔女是一名遠(yuǎn)程型智力英雄,她的一技能苦痛波能夠?qū)η胺降臄橙嗽斐蓚Σ⑶已灒哂蟹浅?qiáng)大的實(shí)用性。而技能折磨之嚎,能夠讓周圍的地方單位受到傷害并且被減速,三技能暗影之牙則是每次四連擊都會(huì)降低目標(biāo)的防御,大大的己方提升輸出
相比較白虎來(lái)說(shuō),痛苦魔女的三個(gè)技能都極具性價(jià)比,無(wú)論是一技能的AOE眩暈,還是二技能的AOE減速,都能夠?qū)撤皆斐芍匾膫虳EBUFF。因此在追求爆發(fā)型團(tuán)隊(duì)的玩家們,可不能缺少這名英雄。
而在裝備方面,藍(lán)杖、綠杖、梅肯、秘法鞋都能夠?yàn)橥纯嗄畮?lái)敦實(shí)的屬性基礎(chǔ),并且?guī)?lái)額外的魔法強(qiáng)度和魔法暴擊。對(duì)于這樣一個(gè)高爆發(fā)型的輸出英雄,切記放在團(tuán)隊(duì)的后方進(jìn)行保護(hù),一個(gè)活著的痛苦魔女必然會(huì)為你帶來(lái)可觀的輸出!
白虎
白虎氏一個(gè)傳統(tǒng)的敏捷英雄,最大的優(yōu)勢(shì)在于遠(yuǎn)程射擊。她的一技能群星墜落能夠召喚流星雨對(duì)周圍的敵人造成魔法傷害,共6波。而二技能月神箭則是對(duì)一個(gè)方向射出一箭造成傷害。三技能潛伏則是完全不動(dòng)一定時(shí)間后會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài)。
對(duì)于白虎來(lái)說(shuō),技能的重要性非常低,三個(gè)技能中具有可使用性的只有一技能群星墜落。因此二三技能完全可以不用加,從這里省下一大筆金幣。
白虎的裝備一般都是攻防兼?zhèn)洌缢{(lán)色+1時(shí),白虎的裝備需求為暗滅、黑黃、水晶劍、板甲、生命之球。這也導(dǎo)致了白虎的攻擊和生存都比較均衡,建議在陣容的后方配置白虎,發(fā)揮其遠(yuǎn)程英雄的優(yōu)勢(shì)。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)
我們團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)思考過(guò),卡牌游戲就只能看到一張張平面卡片往前走么?當(dāng)然不是!
《刀塔無(wú)敵》用動(dòng)作格斗,點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗熱情!傳統(tǒng)的卡牌游戲在戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面僅僅是單純的卡牌“推推推”,沒(méi)有任何操作技巧可言。《刀塔無(wú)敵》全面革新戰(zhàn)斗系統(tǒng),突破性地在卡牌游戲中加入了動(dòng)作玩法。玩家可以操作一個(gè)英雄的走位和技能,也可以控制全部英雄技能的組合釋放,手動(dòng)自動(dòng)任你挑選,打倒每一個(gè)敵人!另外,為了讓部分手殘玩家可以輕松游戲,《刀塔無(wú)敵》還給玩家們準(zhǔn)備了自動(dòng)戰(zhàn)斗模式。動(dòng)作格斗,點(diǎn)燃激情,讓你親身體驗(yàn)一場(chǎng)暢快淋漓的格斗盛宴。
此外,《刀塔無(wú)敵》還引入了策略玩法,除了玩家自己的個(gè)人冒險(xiǎn)世界,更加入了一個(gè)外部的全服世界地圖在,給你“兩個(gè)世界,一個(gè)家園”。每個(gè)玩家在世界地圖上都可以看到自己的主城,主城周圍還有各種各樣的地塊資源,玩家可占領(lǐng)這些地塊免費(fèi)獲得各類資源。同時(shí),玩家還需要安排自己的英雄來(lái)守衛(wèi)自己的領(lǐng)地或者攻占別人的領(lǐng)土,這樣每個(gè)英雄就顯得更加重要,完美解決曾經(jīng)的一套配置玩到頭的問(wèn)題。讓你在卡牌手游中也能指點(diǎn)江山、劃地為王,體驗(yàn)不一樣的策略玩法!
九游版游戲提示:
此游戲?yàn)榫庞芜\(yùn)營(yíng)版本,需要使用九游賬號(hào)進(jìn)行登錄哦!




































