魔女之印是一款超有趣的二次元策略卡牌冒險對戰游戲,它傳承了經典卡牌游戲的核心魅力,把故事背景構建在一個宏大的魔幻世界里。在這里,你將化身強大的魔法師,挑戰危險的副本關卡,對抗邪惡的上古邪魔,還有激情的競技場等你參與!玩家在游戲中能無限制收集自己喜愛的卡牌來進行對戰,游戲玩法簡單易懂,其中豐富多樣的卡牌文化讓你沉浸其中、愛不釋手。感興趣的話就快來體驗吧!
【魔女之印游戲背景】
在一個充滿奇幻色彩的架空世界里,懷揣著各異目標的魔女們,為了獲取魔法師公會認證的“魔女之印”,紛紛踏上了充滿未知的冒險征程。勇敢無畏的巫女、氣質陰郁的熟女、呆萌可愛的精靈……她們在歷練途中會邂逅怎樣的際遇?這一切背后又潛藏著怎樣不為人知的真相?答案正等待著你去揭曉。

【魔女之印游戲特色】
這是一款免費的成長式卡牌(LCG)策略游戲,玩起來輕松休閑,十分護肝。
在關卡里和魔法師公會的卡牌對戰,每次都有可能不一樣!
游戲系統會在各個關卡里隨機投放中立卡牌,玩家要盡量獲取這些卡牌,以此助力自己贏得勝利。
獨特的戰斗系統,魔女和公會陣營的行動規則和勝利方式完全不同,卡牌區別非常大,知己知彼方能百戰不殆!
每位魔女和魔法師公會導師都有獨特的特性及技能。
用收集到的寶石強化角色能力,解鎖擊敗敵人的全新策略!
探尋神秘的大陸,開啟新關卡與新魔女,發掘更多的故事和秘密。
卡牌設計追求平衡性,有限的卡牌能衍生出多樣打法,巧妙運用卡牌間的組合,構建專屬于你的獨特作戰策略。
【魔女之印游戲優勢】
原創冒險戰斗劇情
海量人氣英雄角色
收集不同屬性裝備
挑戰全新副本關卡

【魔女之印游戲亮點】
免費的成長式卡牌策略游戲,游戲更加休閑護肝
在關卡里和魔法師公會的卡牌對戰,每次都可能不一樣
系統會在關卡里隨機放置中立卡牌,盡量獲取這些卡牌有助于你贏得勝利。
游戲擁有別具一格的戰斗系統,魔女與公會兩大陣營在行動規則和勝利條件上存在顯著差異,雙方卡牌設計也大相徑庭,唯有充分了解彼此特點,才能在對戰中占據優勢、贏得勝利。
每位魔女和魔法師公會導師都有獨特的特性及技能
【魔女之印游戲點評】
需要從全局視角來做決定:魔力與行動點共同對玩家的行動形成牽制,在一定程度上實現了平衡。不過這也構成了缺點之一——玩家在常規狀態下僅能進行一次行動,這拖慢了游戲的節奏。
能看出游戲融入了戰棋元素,但棋子每次僅能移動一格的設定,同樣拖慢了游戲節奏。針對這一點,可以引入“移速”機制——考慮到游戲采用5×5的棋盤布局,移速數值范圍可設定在0到2之間,其中0代表無法移動,1代表移動一格……這樣的調整能有效加快游戲節奏。
前面提到棋盤是5×5的規格,每位玩家固定持有8枚棋子,那么剩下的棋子該怎么分配呢?特別是第25顆棋子歸屬于誰,希望能在教學關卡里給出明確說明。
這個玩法隨機性太高了(對我這種運氣不好的玩家實在不太友好)。翻棋子的時候,大概率會翻到對手的牌;就算運氣好翻到自己的牌,也有可能是像003那樣的功能型棋子,導致游戲前期根本搶不到節奏,很容易讓新手玩家失去興趣。
嗯……還是說出來比較好。我個人覺得棋盤有點小,如果能把它擴大一些,還可以加入空白區域作為路徑,添加一些資源點(破壞后能獲得魔力或活動點加成),甚至設置一些陷阱(翻開后會受到負面影響)。另外,初期可以顯示2-3個我方棋子的位置,這樣能避免一開始就因為運氣太差直接出局。
那個,我還有個地方沒弄明白,這游戲到底是要把對方的血量打空,還是要把對方的印記全滅掉啊?我帶了四個印記,但自己只有三點血。游戲顯示的目標是全殲印記,可我還沒等把對方的印記全滅完,就因為自己血量清空死掉了,這讓我挺疑惑的。


















