王國(guó)80年代是一款從Steam完美移植的像素風(fēng)格回合制策略游戲,作為王國(guó)系列的第三部作品,它將時(shí)間線大幅回溯到80年代這個(gè)黃金年代。在這里,你能體驗(yàn)到復(fù)古感濃厚的像素畫面,搭配先進(jìn)的光影效果,營(yíng)造出獨(dú)特的時(shí)空交錯(cuò)感,開啟一段獨(dú)一無二的王國(guó)冒險(xiǎn)。游戲延續(xù)了系列前作的經(jīng)典操作模式,同時(shí)帶來全新的劇情內(nèi)容,你需要在其中抵御貪婪生物的持續(xù)攻擊,守護(hù)自己的王國(guó)。
王國(guó)80年代游戲通關(guān)攻略
隱藏要素坐騎的獲取方法是在第一章UFO場(chǎng)景,等到夜晚月亮升起時(shí)投幣,就能解鎖ET自行車,它能完成特技拋物線飛行并保持一段距離。
彩虹小白馬的解鎖條件如下:在第四章第一天前往難民營(yíng)區(qū)域,找到有傘的那棵樹下,在此處一定能解鎖彩虹小白馬;而在其他時(shí)間,只有在雨天投幣才能解鎖彩虹小白馬。
磨難模式想要順利通關(guān),關(guān)鍵在于多建造拋物線炮塔。每一章的第一個(gè)血月當(dāng)天,要把垃圾車朝著任務(wù)目標(biāo)的方向一路推到底。就算你只有8個(gè)弓箭手,并且讓他們?nèi)几嚕膊挥妙檻]防守的問題,不會(huì)有怪物從另一側(cè)偷襲。這是因?yàn)檠庐?dāng)天敵人會(huì)固定從任務(wù)方向出現(xiàn),全軍防守這一側(cè)就行,而且破壞傳送門后出現(xiàn)的反擊怪物也只會(huì)從這一側(cè)出來。
游戲里除了垃圾車能邊撤退邊攻擊、遛敵人時(shí)近乎無敵外,其他輸出和防守單位基本都得靠阿才的拋物線炮塔。弓箭手完全不夠用,別造騎士浪費(fèi)錢,多造些工人去打工、砍樹,剩下的錢就盡量多造拋物線炮塔。
劇情任務(wù)方向:
第一章,巧兒塔樓那里有大壯的獎(jiǎng)杯,它的后方是可以取船的洞穴位置。
第二章,前往阿才游戲機(jī)廳方向,把收音機(jī)交給阿才后繼續(xù)往橋梁推進(jìn),建造一座拋物線塔來防守橋梁就足夠了。
第三章,把大巴車一路往山洞方向開,拿到三個(gè)零件后返回去改裝大巴。
第四章里,河岸那邊有難民營(yíng)和彩虹小白馬,而另一邊則是通往山洞的任務(wù)方向,進(jìn)洞后要把王冠歸還回去。
游戲里最適合跑圖的坐騎得屬這兩個(gè):第三章的鯊魚滑板,它能無限沖刺,也就是可以多次沖刺來加速;還有第四章的彩虹小白馬,它結(jié)合了雙冠貓車的沖刺能力,以及獨(dú)角獸吃草時(shí)產(chǎn)出3枚金幣的特性。
垃圾車溜怪時(shí),墻體離的越遠(yuǎn)越好。
為什么說要一路推到底?因?yàn)檫@種情況下沒有墻體阻擋,只要離得足夠遠(yuǎn),就能一直用“放風(fēng)箏”的方式輸出,完全不用擔(dān)心小怪進(jìn)入狂暴狀態(tài)。但如果外墻擴(kuò)得太遠(yuǎn),墻體就會(huì)把小怪?jǐn)r住,導(dǎo)致它們堆積起來觸發(fā)狂暴——怪物集體加速后會(huì)蜂擁破墻,接著追擊垃圾車,這樣肯定會(huì)出問題。所以說,能撤退的距離越遠(yuǎn)、沿途越?jīng)]有墻體阻礙,才越容易溜怪;要是有墻讓怪物和泰坦堆積起來,觸發(fā)狂暴和移動(dòng)加速,那可就成了噩夢(mèng)。
只要?jiǎng)e讓泰坦拍到垃圾車,拉著垃圾車邊撤邊讓射手輸出就行。巧兒能一下?lián)敉艘蝗好婢吖郑『诘?a href="http://www.guanshenlouti.com/heji/azjqrsy/" target="_blank">機(jī)器人炮臺(tái)還能定住泰坦,完全不用慌。要是被面具怪和泰坦同時(shí)近身垃圾車,它們會(huì)狂暴加速,垃圾車肯定扛不住,所以就一路邊退邊打,一點(diǎn)壓力都沒有!
另外在推進(jìn)過程中,要是條件允許的話就建造拋物線炮臺(tái),一座炮臺(tái)的威力堪比一支軍隊(duì)!它不僅具備范圍性群體傷害,還擁有高攻擊速度,既能擊退小怪,對(duì)泰坦還有定身效果!

王國(guó)80年代游戲技巧
游戲開局時(shí),玩家僅能操控主人公與一座基地,同時(shí)擁有少量初始金幣。界面采用純2D平面設(shè)計(jì),玩家初期可進(jìn)行的操作十分有限,只能控制主人公在畫面范圍內(nèi)左右移動(dòng),通過招募基地周邊房屋隨機(jī)產(chǎn)出的小孩,讓他們?yōu)樽约盒ЯΑ⒊袚?dān)各類勞作任務(wù)。
花費(fèi)1金幣招募小孩后,他們僅能轉(zhuǎn)換為兩種職業(yè):弓箭手(需2金幣)和建筑工(需3金幣)。弓箭手會(huì)在基地附近徘徊搜尋小動(dòng)物進(jìn)行狩獵,每成功擊殺一只可獲得1至2金幣;建筑工既能通過砍伐樹木獲取金幣,同時(shí)也是升級(jí)各類建筑、修筑防護(hù)墻不可或缺的單位。
玩家需要持續(xù)清理橙色雪糕筒周邊的樹木,隨后在雪糕筒位置搭建外墻以擴(kuò)大基地范圍,以此將更多建筑納入基地內(nèi),之后再消耗一定數(shù)量的金幣激活這些建筑,進(jìn)而推進(jìn)關(guān)鍵劇情的發(fā)展,或是讓它們?cè)诤罄m(xù)持續(xù)產(chǎn)出更多的金幣資源。
外墻在夜晚怪物入侵時(shí)同樣是弓箭手反擊的最佳屏障。中低難度下,少量弓箭手即可擊退來敵;高難度時(shí),敵人數(shù)量與種類都會(huì)增加,這就要求玩家盡快升級(jí)主基地,投入更多金幣強(qiáng)化外墻,總體而言對(duì)資源利用率的要求更高。
簡(jiǎn)單上手后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的整體玩法循環(huán)相當(dāng)簡(jiǎn)潔:收集金幣→招募弓箭手與建筑工→激活商業(yè)建筑或關(guān)鍵設(shè)施→繼續(xù)攢金幣升級(jí)建筑→打造關(guān)鍵設(shè)備(招募核心NPC),最終摧毀敵人巢穴通關(guān)。和傳統(tǒng)策略游戲相比,《王國(guó):80年代》乃至整個(gè)《王國(guó)》系列都透著一種極簡(jiǎn)的質(zhì)感,玩家需要思考和決策的內(nèi)容不多,實(shí)際操作起來就是反復(fù)收集金幣、消耗金幣,湊齊關(guān)鍵裝備后全力沖刺結(jié)束關(guān)卡,特別適合偏愛輕松休閑游戲氛圍的玩家。

王國(guó)80年代游戲優(yōu)勢(shì)
《王國(guó)》系列新老玩家咸宜的一部作品
《王國(guó):80年代》延續(xù)了系列廣為人知的游戲機(jī)制,同時(shí)大幅拓展了敘事維度與世界觀架構(gòu)。即便是首次體驗(yàn)《王國(guó)》系列的玩家,也能通過劇情脈絡(luò)自然掌握游戲的各項(xiàng)玩法機(jī)制。
認(rèn)識(shí)你的小伙伴
你將通過這種方式認(rèn)識(shí)三位配角:阿才、巧兒、大壯,他們各有各的本領(lǐng),能夠幫助你解謎通關(guān)。
炫酷上路
夏令營(yíng)不過是故事的序章!你會(huì)踏入《王國(guó)》系列從未涉足的全新領(lǐng)域——去滑板公園尋覓新輪子,探訪街頭的各式商鋪,還要驅(qū)逐新國(guó)度商場(chǎng)里那些貪婪的生物。
像素美術(shù)搭配合成波音樂
《王國(guó)》系列那極具辨識(shí)度的手繪美術(shù)風(fēng)格再度回歸,此次更直接借鑒了80年代的霓虹色調(diào)。在Andreas Hald打造的合成波原聲音軌陪伴下,一同重返可以隨性騎車、參加夏令營(yíng)的美好歲月,回到那個(gè)仿佛一切皆有無限可能的往昔時(shí)光。

王國(guó)80年代游戲特色
為了守護(hù)自身的領(lǐng)土與資源,有必要修建城墻、塔樓等各類防御工事。
采用多種任務(wù)類型,可輕松適配各類場(chǎng)景,讓你充分領(lǐng)略游戲的樂趣。
游戲里的生物都很貪婪,得和它們對(duì)抗,才能讓王國(guó)擺脫威脅的危險(xiǎn)。
您可以按照自己的喜好制定更多策略、設(shè)定更多目標(biāo),感受不一樣的施工過程。

王國(guó)80年代游戲測(cè)評(píng)
在《王國(guó)》這款80年代風(fēng)格的游戲里,你得挑選最適合自己的戰(zhàn)術(shù),對(duì)抗形形色色怪物的進(jìn)攻,還能選擇不同角色與你并肩作戰(zhàn),逐步把怪物的傳送門徹底摧毀。
更新日志:
v1.1.3版本
游戲更新至API 34級(jí)























