碧藍(lán)檔案日服是一款充滿趣味的二次元策略游戲,由NEXON Company開發(fā)制作。游戲以未來都市校園為背景,運(yùn)用先進(jìn)的3D引擎進(jìn)行打造,整體風(fēng)格延續(xù)了經(jīng)典的日式動畫美術(shù)表現(xiàn)。精致細(xì)膩的游戲場景搭配高度還原的角色建模,能夠讓玩家沉浸在一個(gè)充滿幻想與冒險(xiǎn)的世界里。
在這款游戲里,你將化身教師,帶領(lǐng)學(xué)生應(yīng)對城市里的各類突發(fā)狀況。游戲融合了引人入勝的劇情與緊張的戰(zhàn)斗機(jī)制,為你打造獨(dú)特的校園冒險(xiǎn)之旅。你還能招募不同類型的學(xué)員,組建專屬的戰(zhàn)姬團(tuán)隊(duì),配合豐富的養(yǎng)成玩法,盡享收集與策略布局的樂趣。
另外,碧藍(lán)檔案日服正版還有許多能力各不相同的超能少女角色。每個(gè)角色都具備獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能與操作方式,玩家能夠依據(jù)自身的戰(zhàn)術(shù)喜好來自由搭配陣容,靈活地應(yīng)對各種挑戰(zhàn),從而提高戰(zhàn)斗的勝率。
游戲特色
多樣的學(xué)院選擇
在這座規(guī)模宏大的學(xué)園都市里,散落著眾多風(fēng)格迥異的高校與學(xué)院。玩家初始的選擇會左右后續(xù)的成長軌跡。這里面有:因地理位置特殊僅剩五名學(xué)生的阿比多斯高中、致力于科研領(lǐng)域的千年科學(xué)技術(shù)學(xué)院、秉持自由與混亂融合理念的格亨納學(xué)院,還有由三所老牌學(xué)校合并而成的綜合學(xué)院等,另有更多學(xué)院靜待玩家解鎖與探尋。
光環(huán)系統(tǒng)設(shè)定
除了在角色設(shè)計(jì)上頗為豐富外,這款作品還加入了一種別具一格的光環(huán)機(jī)制。每個(gè)角色的頭頂都配有一個(gè)會隨著意識狀態(tài)改變的光環(huán),當(dāng)角色保持清醒時(shí),光環(huán)便會亮起;一旦陷入昏迷或失去意識,光環(huán)就會隱去。這一細(xì)節(jié)設(shè)定,讓角色的表現(xiàn)力得到了提升,也增強(qiáng)了玩家的代入感。
Q版角色射擊戰(zhàn)斗
本作的一大特色在于采用了SDQ風(fēng)格的角色參與戰(zhàn)斗。游戲里,角色被擊中并非意味著死亡,而是會通過直升機(jī)撤離戰(zhàn)場,暫時(shí)喪失當(dāng)前的戰(zhàn)斗能力。所以,在戰(zhàn)斗過程中,合理運(yùn)用掩體以及做好指揮調(diào)度就顯得格外關(guān)鍵。玩家所面對的敵人或許不只是敵方學(xué)生,還有可能是學(xué)院開發(fā)的機(jī)械兵器,比如坦克之類的。
角色紀(jì)念大廳系統(tǒng)
當(dāng)和某個(gè)角色的好感度提升到特定程度時(shí),就能解鎖“紀(jì)念大廳”功能,進(jìn)而開啟該角色的額外劇情。要是你對某個(gè)角色情有獨(dú)鐘,不妨借助這個(gè)系統(tǒng)深入了解她的過往故事,讓彼此的聯(lián)系更加緊密。
碧藍(lán)檔案日服克制機(jī)制解析
普通攻擊的特點(diǎn)是:無論是輕甲、重甲還是神秘類型的敵人,它都只會造成基礎(chǔ)傷害,不存在傷害加成或減免的情況。不過,當(dāng)攻擊目標(biāo)是障礙物時(shí),普通攻擊會受到抵抗,具體表現(xiàn)為部分傷害被削弱,這也可以看作是普通攻擊不具備穿透護(hù)甲的能力。

爆發(fā)攻擊:對輕甲單位造成破甲傷害(由基礎(chǔ)傷害與增幅傷害共同構(gòu)成),不過神秘?cái)橙撕驼系K物對這類攻擊具備抵抗能力。重甲單位不會受到該屬性的影響,僅會承受基礎(chǔ)傷害。

貫通攻擊:對神秘?cái)橙嗽斐苫A(chǔ)傷害,對重甲單位造成破甲傷害(也就是增加傷害)。不過輕甲和障礙物會抵抗它造成的基礎(chǔ)傷害,對特殊裝甲則造成普通傷害。

神秘攻擊的特性如下:面對重甲單位與障礙物時(shí),其基礎(chǔ)傷害會受到抵抗;針對輕甲單位則能造成全額基礎(chǔ)傷害;而在對抗神秘?cái)橙藭r(shí),會觸發(fā)破甲效果,也就是造成額外的傷害加成。

破壞攻擊:能對輕甲、重甲以及神秘?cái)橙诵纬傻挚剐Ч贿^這類攻擊會對障礙物造成破甲傷害(也就是增加傷害)。

實(shí)用玩法攻略推薦
咖啡館互動
每日可領(lǐng)取體力和信用點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)
與學(xué)生進(jìn)行互動有助于提高好感度,解鎖更多劇情內(nèi)容

日程安排系統(tǒng)
合理規(guī)劃學(xué)生的日程安排,能夠獲取好感度、技能升級所需的材料以及角色碎片。
隨著區(qū)域經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,Rank等級也會隨之提升,這將帶來選項(xiàng)數(shù)量的增加以及獎(jiǎng)勵(lì)獲取概率的提高。在此建議優(yōu)先完成日程任務(wù)。

通緝令挑戰(zhàn)
每天用門票進(jìn)入活動副本,就能拿到技能升級的材料。要注意的是:CD圖說不定也會掉落AB圖需要的資源,盡管沒有明確標(biāo)出來。

公會日常收益
每天登錄公會都能領(lǐng)取10點(diǎn)體力獎(jiǎng)勵(lì),雖然單次數(shù)量不多,但長期積累下來也頗為可觀,可不能小看這部分收益。

PVP競技場挑戰(zhàn)
每天手動領(lǐng)取信用點(diǎn)、JJC代幣和青輝石,這些資源對角色培養(yǎng)來說是至關(guān)重要的。

道具制造系統(tǒng)詳解
進(jìn)入工藝室后,身為教師的你能夠運(yùn)用各類材料制作家具、禮品之類的道具。當(dāng)主線推進(jìn)到普通地圖3-2關(guān)卡時(shí),制造功能便會解鎖。制造系統(tǒng)不僅可以提供裝飾品,還能生產(chǎn)出任務(wù)需要的稀有物品,所以建議你盡早解鎖并好好利用這個(gè)系統(tǒng)。

在生產(chǎn)制造環(huán)節(jié)里,啟動石屬于核心材料之一,特別是在二級建造作業(yè)中起著更為關(guān)鍵的作用。雖說也能選用其他材料來替代,但這樣一來成本就會顯著增加。
一級制造啟動后,會生成五個(gè)隨機(jī)節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)對應(yīng)著不同的產(chǎn)出情況。點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)即可查看詳細(xì)內(nèi)容。當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的具體信息是隨機(jī)產(chǎn)生的,相關(guān)機(jī)制還處于測試階段。
部分節(jié)點(diǎn)會以金色高亮的形式呈現(xiàn),這意味著該節(jié)點(diǎn)產(chǎn)出的物品稀有度更優(yōu),甚至有機(jī)會直接獲取高級道具。
二級建造觸發(fā)金色稀有節(jié)點(diǎn)的概率相對更高,但并非每次都能成功觸發(fā),而且會消耗大量資源。如果不是資深的氪金玩家,不建議經(jīng)常去嘗試,一級建造其實(shí)已經(jīng)可以滿足大部分的需求了。
如何更換主界面角色?
首先進(jìn)入游戲主界面,點(diǎn)擊左上角頭像按鈕。

接下來選擇左下方的“更換秘書組”選項(xiàng),接著點(diǎn)擊上方的角色列表。

最后在已有的角色里選定目標(biāo)角色,確認(rèn)之后就能完成更換。

低等級通關(guān)高難度手配技巧
黃色Boss:會釋放極強(qiáng)的單體傷害技能,其發(fā)射的子彈威力巨大,坦克被擊中后大概率非死即殘,因此需要團(tuán)隊(duì)迅速集火將其秒殺。
綠色Boss:直線范圍群體傷害,后排容易被波及,建議用護(hù)士調(diào)整前排站位。
黑色Boss:釋放單體減防技能,注意防御提升與治療補(bǔ)給。
粉色Boss:具備小范圍群體傷害能力,不過傷害數(shù)值偏低,應(yīng)對起來相對簡單。
紅色Boss:單體輸出不高,可適當(dāng)分配火力。
推薦配置如下:二星狗盾搭配T4背包(技能數(shù)值1440)、二星護(hù)士搭配T4掛飾(技能數(shù)值1110),只要再組合控制類與輸出類角色,就能穩(wěn)定通過關(guān)卡。
更新日志
v1.55.331706版本
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