《小春養(yǎng)成記》是一款由粉絲自制的模擬經(jīng)營(yíng)類手機(jī)游戲,其創(chuàng)作靈感來源于《蔚藍(lán)檔案》里的角色“風(fēng)紀(jì)委員·小春”。在游戲中,玩家將陪伴小春度過五十天的日常,通過共同學(xué)習(xí)、玩桌游等互動(dòng)形式,逐步提升她的各項(xiàng)能力屬性,最終助力她成功通過三場(chǎng)關(guān)鍵考試。對(duì)于熱衷于養(yǎng)成類游戲的玩家而言,這款作品絕對(duì)不容錯(cuò)過!
這款游戲的操作十分簡(jiǎn)單易懂,玩家每日有兩次行動(dòng)機(jī)會(huì),能自主挑選學(xué)習(xí)、玩桌游、工作或者打掃衛(wèi)生等各類活動(dòng),每種活動(dòng)都會(huì)對(duì)小春的成長(zhǎng)路徑產(chǎn)生影響。另外,每天還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些事件,完成這些事件可以幫助小春提高威望和聲望,進(jìn)而開啟不同的結(jié)局。
游戲特色
豐富的場(chǎng)景設(shè)定,包括廚房、臥室、農(nóng)田和商店等多個(gè)地點(diǎn),可隨時(shí)切換探索。
我們提供豐富多樣的服飾與配飾選擇,助力你隨心塑造專屬于自己的時(shí)尚風(fēng)格。
換裝與養(yǎng)成玩法兼?zhèn)洌瑵M足各類玩家的不同需求。
整個(gè)流程時(shí)長(zhǎng)為50天,包含7個(gè)正式結(jié)局和10個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容充實(shí)且具有較高的可玩性。
玩家需要依次完成三場(chǎng)考試挑戰(zhàn),唯有全部通過,才算真正達(dá)成任務(wù)目標(biāo)。
游戲亮點(diǎn)
劇情的推進(jìn)主要通過對(duì)話來實(shí)現(xiàn),還有多個(gè)場(chǎng)景等著玩家去探索和發(fā)現(xiàn)。
時(shí)刻關(guān)注角色的狀態(tài)變化,及時(shí)為其補(bǔ)充體力和水分,確保始終保持良好的狀態(tài)。
你做出的每一個(gè)決定都會(huì)左右最終的結(jié)局,有多達(dá)七種不一樣的結(jié)局正等待著你去解鎖。
換裝與經(jīng)營(yíng)元素相互融合,充分契合玩家對(duì)養(yǎng)成類游戲的期待。
和NPC進(jìn)行互動(dòng),既能得到線索,還可以增進(jìn)親密度,從而促使更多劇情展開。
多種趣味小游戲,既能放松心情,又能助力通關(guān)考試。
新手教程
每天為小春安排兩項(xiàng)行動(dòng),是游戲的基礎(chǔ)操作。

第一次工作能得到100塊石頭,第二次工作就不一定能有收獲了。

保持房間整潔有助于維持小春的心情指數(shù)。

陪小春玩耍是快速恢復(fù)心情值的有效方式。

輔導(dǎo)小春學(xué)習(xí),能有效提升她的知識(shí)水平。

在50天內(nèi)共設(shè)三場(chǎng)考試,需要協(xié)助小春一一通過。

當(dāng)體力耗盡時(shí),可讓小春進(jìn)入臥室休息,以此開啟新的一天。

在左側(cè)的倉庫里,你能夠查看和整理自己擁有的物品,還可以把多余的道具賣掉。

玩法攻略
小春的核心目標(biāo)是順利通過最終考試,而這并不只取決于日常活動(dòng)的安排。
需要同時(shí)保證她的飽食度和心情值維持在良好水平,并且在關(guān)注知識(shí)積累的同時(shí),也不能忽視技能的成長(zhǎng)。
合理規(guī)劃每日的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),幫助小春在學(xué)習(xí)和桌游之間找到平衡。
整個(gè)游戲時(shí)長(zhǎng)共50天,在此期間會(huì)出現(xiàn)十次隨機(jī)事件,其中或許會(huì)有不期而至的驚喜。
這也可能是需要處理的小困擾,應(yīng)對(duì)的方式將會(huì)左右小春的心情以及之后的情節(jié)發(fā)展。
根據(jù)你在游戲里的每一次決策和具體表現(xiàn),最終小春會(huì)走向七個(gè)不同結(jié)局中的某一個(gè),而每個(gè)結(jié)局都象征著一段獨(dú)一無二的養(yǎng)成歷程。
隨機(jī)事件介紹
好賭的小廝
事件描述:小春碰到了一個(gè)沉溺于賭博的小廝,那小廝正因?yàn)榍废聜鶆?wù)而處于艱難的處境中。
選項(xiàng):
替他償還債務(wù):支付一定數(shù)量的銀兩(比如50兩),可增加3點(diǎn)威嚴(yán)與2點(diǎn)名聲。
還債后趕走:同樣支付銀兩,但威嚴(yán)+5。
直接驅(qū)逐:威嚴(yán)+3。
膳房失火
事件描述:膳房突發(fā)火災(zāi)。
選項(xiàng):
派侍從去處理:要是侍從的能力達(dá)到較高水平(比如數(shù)值≥73),就能成功把火撲滅,這樣老夫人的好感會(huì)增加2點(diǎn),自身的威嚴(yán)也會(huì)提升3點(diǎn)。
親自前往處理:威嚴(yán)+2,但體質(zhì)-1。
袖手旁觀:老夫人好感-3,威嚴(yán)-3。
丫鬟爭(zhēng)執(zhí)
事件描述:兩個(gè)丫鬟發(fā)生口角。
選項(xiàng):
派遣侍從進(jìn)行調(diào)解:若侍從的交際能力較強(qiáng)(例如達(dá)到或超過73),則調(diào)解成功,威嚴(yán)增加3點(diǎn)。
親自出面調(diào)解:威嚴(yán)+2。
不加理會(huì):無變化。
老夫人的帕子
事件描述:老夫人的手帕不見了。
選項(xiàng):
派遣侍從尋找:若侍從能力高(如≥80),找回帕子,老夫人好感+5,威嚴(yán)+2。
親自尋找:老夫人好感+3,但體質(zhì)-2。
置之不理:無變化。
美艷侍女
事件描述:府中出現(xiàn)一位美貌侍女。
選項(xiàng):
一笑而過:名聲+3。
將其逐出:威嚴(yán)+3。
綠豆湯(夏季事件)
事件描述:夏日里想為眾人準(zhǔn)備綠豆湯解暑。
選項(xiàng):
準(zhǔn)備發(fā)放:花費(fèi)一定銀兩(例如30兩),名聲+3。
不準(zhǔn)備:無變化。
其他隨機(jī)事件
賬本遺失后,可選擇以下處理方式:若派遣侍從搜尋(需侍從能力值不低于80),成功尋回后自身威嚴(yán)增加3點(diǎn);若親自前往查找,會(huì)導(dǎo)致體質(zhì)減少2點(diǎn),但威嚴(yán)同樣增加3點(diǎn);若決定不進(jìn)行尋找,則老夫人對(duì)自己的好感度將降低3點(diǎn)。
乞討老人前來求助時(shí),有三種處理方式可供選擇:若派遣侍從出面打發(fā)并花費(fèi)50兩銀子,可增加3點(diǎn)威嚴(yán)與3點(diǎn)名聲;若選擇親自接待處理,則威嚴(yán)增加1點(diǎn)、名聲增加3點(diǎn);要是直接將老人趕走,名聲會(huì)減少3點(diǎn)。
受傷的麻雀:可以派侍從幫忙救助,也能親自去救助(這樣會(huì)增加2點(diǎn)名聲);要是選擇不管不顧,體質(zhì)就會(huì)減少2點(diǎn)。
花園鬧鬼事件的處理方式如下:若派遣侍從處理且侍從能力值不低于80,可獲得3點(diǎn)名聲;若選擇親自前往查看,則能提升2點(diǎn)威嚴(yán);若下令禁止任何人談?wù)摯耸拢瑒t不會(huì)產(chǎn)生任何屬性變化。
夜半噩夢(mèng)時(shí),若請(qǐng)侍從幫忙請(qǐng)人診治,體質(zhì)會(huì)增加2點(diǎn);若選擇親自前往就醫(yī),體質(zhì)同樣增加2點(diǎn);要是不去看醫(yī)生,體質(zhì)則會(huì)減少1點(diǎn)。
云夢(mèng)澤糕點(diǎn):讓侍從制作(需廚藝技能),成功即可;親自做,名聲+2,體質(zhì)+1;隨便吃別的則無變化。
樹上風(fēng)箏:派遣侍從取下或親自拿回,放棄則無變化。
年久失修的宅門:這一事件一般會(huì)在年末觸發(fā),具體的結(jié)果會(huì)根據(jù)版本的不同而有所差異。
中暑丫鬟(夏季事件):可以選擇派遣侍從或者親自前去關(guān)心(需要花費(fèi)10兩銀子),這樣能增加3點(diǎn)名聲;要是選擇不聞不問的話,就不會(huì)有任何變化。
凍瘡小廝(冬季事件):可安排侍從照料,也能親自處理(具體結(jié)果因版本不同而有差異),若選擇忽視則不會(huì)產(chǎn)生任何變化。




























