《君主3K》是一款以資源管理為核心玩法的模擬策略游戲,融入了輕度Roguelike元素。在游戲中,你將化身機械帝王,以最高效的方式和最完美的完成度推動帝國持續建設。你需要密切關注勞動力狀態,避免他們因疲勞或饑餓死亡,引導他們生產更多能量,同時讓他們自主繁衍、種植食物以維持生存。
君主3K玩法
打開君主3K游戲,點擊新游戲;
接著選擇模式,這里以戰役1為例;
然后選擇芯片開始;
游戲開始前會有個新手教程,玩家需跟隨引導操作;
玩家可升級各項設施,如人類儲藏室等;
另外,游戲內還設計了大量隨機事件,玩家能夠選擇不同的選項。

君主3K游戲簡單模式思路
前期建筑4級左右都可以平均發展。
中期主要升發電,食物,休息室6,發電7,繁殖6,食物7,回收5,爪子9~10,為后期打基礎。
到了后期,休息室升級到8級就足夠使用了,繁殖系統升到8級也完全夠用,回收系統同樣8級就行,爪子準備15到16個左右就足夠了。
接下來要解決發電和食物的問題。20天之后盡量達到11,第24天之后每天會消耗3000多電量,必須要達到12級以上才行。
在事件選擇上,有時會遇到全是負面選項的“送命題”——要是在游戲前期碰到,果斷重開還能挽救局面;可要是到了中后期才遇上,很可能直接導致游戲失敗。所以說,這部分運氣成分確實占了不小比重。
在經濟條件允許的情況下,寧愿讓部分建筑工程暫停一天,也不要選擇降低施工效率——一旦效率下滑,后續的正常運營反而可能難以為繼。
在人口問題上,前期往往面臨勞動力短缺的困境,而到了中后期又會出現人口過剩的壓力,因此合理調控人口規模至關重要。
維持在閑置人口200到300之間是最佳狀態,超出的部分就進行回收處理,這個過程實在太累了,感覺手指頭都快要按斷了。

君主3K游戲亮點
通過機械爪在多個設施之間傳輸人類
人類在一個設施中休息,在另一個設施中工作
提前做好戰略規劃,留意人類的狀態
每五次喂食都會發生一個以文字形式的隨機事件
有多種模式供玩家選擇!經典、極速、進擊等模式
初玩者要是不適應速度節奏,可以選經典模式先練練手;但資深玩家就偏愛被速度支配的感覺,而且是越快越對胃口。

君主3K游戲特色
和你前男(女)友的心一樣黑的黑色幽默,盡情沉浸于殘忍無情的暴君生涯中吧
一款讓人像打了雞血似的資源管理游戲,它要求你具備敏銳的思維、簡潔利落的操作,還得徹底丟掉憐憫之心。
輕度Rogue玩法。隨機觸發的事件讓每一輪游玩都充滿獨一無二的體驗。這里的失敗沒有挽回余地——一旦倒下,就只能從頭開始挑戰
這款游戲上手門檻低,精通卻極具挑戰。熟悉基礎玩法不過幾分鐘的事,可要達成策略與操作的最優解,就得下一番苦功了。

君主3K游戲測評
在君主3K這款游戲里,上手速度可以說是相當快的,但要真正精通卻反而有點難度。游戲中各類資源和屬性的分配常常會讓你忙得手忙腳亂,不妨多花些心思,努力找到那個最優化的解決方案吧。
更新日志:
v1.2.31版本
第一個廣告系列中的簡易模式變得更加容易




























