bno跨界對決是B站UP主自制的同人游戲,在這里你能邂逅各類動漫角色——無論是《火影忍者》里的漩渦鳴人、宇智波佐助,還是《死神》中的朽木露琪亞、黑崎一護,每個角色都能帶來獨特的游玩體驗。作為一款競技格斗游戲,它能讓你感受拳拳到肉的爽快感,用自己的戰斗風格擊敗所有對手吧。
bno跨界對決模式介紹
一、冒險模式
無盡試煉
玩家將選擇一位英雄開始試煉
二、對戰模式
單人對戰
玩家將與ai敵人進行pk
雙人對戰
玩家將操控兩位角色互相攻擊
局域網對戰
玩家們可以通過局域網進行聯機游玩
bno跨界對決游戲玩法
打開BNO跨界對決這款游戲,進入游戲界面后會呈現出三種不同的模式,玩家能夠根據自己的喜好自由挑選并進行體驗。
接下來就到了選擇環節,我們能夠挑選角色、支援以及秘術效果。
游戲內采用的三局兩勝的玩法。
玩家需要操控角色和對手展開格斗對決,最終戰勝敵人就能贏得勝利。
bno跨界對決游戲優勢
這款動漫人物格斗游戲里,火影忍者、死神等熱門動漫中的角色都會悉數登場,而且角色技能的還原度相當高。
這款游戲的玩法和像素火影很像,有超多技能可供使用,還能攜帶秘術與支援角色。
游戲支持連招機制,釋放連招能讓玩家對敵人造成高額傷害,從而快速擊敗對手。
多種模式可選,你可以選擇一種模式來體驗。
bno跨界對決游戲亮點
玩家將操控自己的角色與不同對手展開戰斗,需運用角色的技能連招戰勝對手。
游戲內配備了集氣機制、反制機制等多種設定,玩家需熟悉并精通這些機制,才能在戰斗中占據有利地位。
玩家能夠借助修煉技能、提升角色等級與裝備等級等途徑,增強角色的戰斗能力。
游戲采用懷舊像素畫風,為玩家帶來復古的游戲體驗。
游戲里的動漫角色招式還原度極高,玩家能從中體驗到最純正的動漫格斗氛圍。
游戲里除了對戰模式,還設計了日常任務、在線活動等多樣玩法,玩家能通過體驗不同玩法收獲更多樂趣。
bno跨界對決游戲特色
游戲運用別具一格的像素風格,角色塑造與場景搭建復刻了動漫的經典元素,為玩家帶來視覺層面的愉悅體驗。
游戲里每個角色的技能都高度還原了原作中的招式,像鳴人的“螺旋丸”、佐助的“千鳥”之類的就是典型例子。
支持多人聯機對戰,玩家能和好友組隊并肩作戰,也能相互對抗,感受緊張刺激的競技樂趣。
游戲打造了多個精心設計的戰斗場景,每個場景都具備獨特的地形與特色,提升了戰斗的策略性和趣味性。
bno跨界對決游戲測評
在bno跨界對決這款游戲里,不同角色的技能還原度相當高,再配上震撼的玩法設計,絕對能給你帶來超棒的格斗體驗。選一個你喜歡的角色,在游戲里開啟一場場精彩戰斗吧!
更新日志
v1.0.6版本(2025.10.16更新)
試煉之塔震撼登場,成功通關即可獲取全新角色——神秘面具男「暗夜入侵者」!!
本模式目前處于測試階段,當前的玩法節奏不代表最終呈現的效果。
新角色
空條承太郎[星塵遠征軍]、波風水門[青年]、神秘面具男[暗夜入侵者]
首位跨界來客“空條承太郎”即將登陸BNO,究竟會碰撞出怎樣的精彩火花呢?
戰場上有著“黃色閃光”之稱、憑飛雷神之術聞名的青年波風水門,即將登場!
新秘術
>>>時空間之術
新支銀
>>>藍染惣右介[五番隊隊長]
角色優化&調整
>>>波風水門
減少“螺旋丸”的前搖
提前“飛雷神”可以打斷的時機
“神速”后搖期間使用飛雷神將會衍生追加技
修復了特定情況下人物卡死的問題
宇智波帶土忍界大戰:
子技能銜接普攻的抓取無法讓對方替身,不過使用該操作會使“神威”技能的冷卻時間增加2秒。
“神威空間”技能cdi同整至20s,
一技能一段期問可使用。
喬拉可爾.米霍克:
修復平a最后一α連擊異常
>>>茶渡秦虎
“巨人的右臂”會根據當前能量增加不同的格擋效果
>>宇智波鼬[穢土轉生]
穢土融減少臭義前半段的傷害判定時間
修復穢土融特定情況下,無法解除須佐的問題。
修復穢土融防反成功時可以打斷霸體的問題。
修復了特定情況下移動脫離伊邪娜美的問題
>>>漩渦鳴人[四尾]
修復了最后la抓取異常的問題。
>>>瞬歩
調整為充能,上限兩格。
>>>煉體.怒:
血量低干20%時,傷害增幅提升至40%
戰斗優化
死神方反制枝“靈壓”修改為普攻判定
優化了部分枝能的追蹤判定
優化了A的邏輯
髒戎優化
冒險模式獲得的能力可以在能力庫中單擊放大展示
BUG修復
修復了對局結束特定情況出現結算異常的問題
修復了對局中部分支擺不消耗的問題
修復了怒對部分人物效果異常的問題。
修復一大堆各種各樣的小毛病
v1.051版本
>>>索隆
全套素材優化,將素材正式修改為東海風格!
優化所有技能的效果判定。
增加“三十六刀煩惱鳳”的Y軸判定
減少“龍卷風”之后追加攻擊的前搖
提前索隆普通技能可以釋放輔助的時機
>>>神秘面具男(1.051版本新增):
使用虛化期間平a不再造成傷害
在使用平a第4a將會直接結束虛化
>>>波風水門:
飛雷神印記調整為6秒
飛雷神苦無調整至10秒
優化平a手感,優化“神速”二段的傷害判定
提高了螺旋丸的位移距離
飛雷神在未使用二段時將不會重置CD
優化了奧義技能的后搖表現,讓技能銜接更靈活順暢。
增加特殊秘術,封印術改為飛雷神導雷
051新增:出場時將會在場上布置一個飛雷神苦無
>>>宇智波佐助[萬花筒寫輪眼]
優化組合技“千鳥流”的位移和打擊效果
略微增加千鳥刀的位移。
優化“千鳥銳槍”的擊退效果。
051新增:優化了奧義的特效,使演出更加流暢
>>>漩渦鳴人[四尾]
攜帶“活體。怒”時會進入“暴怒”狀態,提升攻擊力的同時還會增加一定的暴怒值。
解術。散會使四尾的暴怒值降低。
增加了四尾暴怒的顯示時間
051新增:查克拉炮在發射期間會給予目標僵直
>>>宇智波帶土[忍界大戰]
修復部分奧義語音異常的問題。
051新增:優化了奧義的特效,使演出更加流暢
>>>宇智波鼬[穢土轉生](1.051版本新增)
烏鴉分身術后搖期間可以使用技能和輔助取消后搖
優化了強化月讀的特效,使演出更加流暢
>>>路飛:
橡膠手槍強化時可轉向
真空波:
增加能量充能,充能后效果增強
大運:
優化撞擊結束后的浮空效果
解術。散(1.051新增):
增加了傷害的僵直
朽木白哉(1.051新增):
增加了六杖光牢的追蹤的范圍
戰斗時釋放必殺技會觸發奧義圖,不過不會觸發奧義斬殺帶來的戰后回氣效果。
戰斗選人界面優化了選人效果,現在選擇人物更加便捷了。
刪除了重復選人的邏輯,小隊模式下選人增加隊伍順序
并且增加翻頁界面
增加冒險模式的怪物種類
修復部分抓取技能可以被使用出反制技的bug
修復選人時無法多選隨機的問題
修復特寫時受擊出現異常的情況
修復了神秘面具男的特殊情況下必殺異常的問題
修復宇智波帶土[忍界大戰]處于虛化狀態時,在特定情境下會被擊退的異常問題
修復宇智波帶土[忍界大戰]處于虛化狀態下遭受攻擊判定的異常問題
修復宇智波帶土[忍界大戰]在冒險模式中出現的虛化異常問題
修復路飛技能在抓取時位置異常的問題
修復了真空波特定情況下傷害持續時間過久的問題
修復人物因為出場動作導致特殊模式出錯的異常
修復了小隊模式下人物頭像縮放異常的問題
修復一大堆各種各樣的小毛病(QWQ)









































