游戲攻略
點開戰役界面,我們能看到戰役主要分為英國、法國、神圣羅馬、沙俄、西班牙、奧斯曼、英屬加拿大和美國這幾個大章節,整體模式與歐四基本一致。
在戰役模式里,界面下方的四個圖標,依據歐五的經驗來看,對應的應該是將領、公主、科技和物品這幾個功能模塊。
點開法國章節選擇戰役時會發現,戰役配備了簡潔的進攻路線示意圖和主要將領信息,這一點和前幾作保持一致。不過需要留意的是,關卡數量好像有所縮減——第三關就到金字塔了。參考《歐陸戰爭4》的情況,或許這次也會精簡掉部分關卡。
地圖界面的左上角區域,依次排列著經濟、工業以及類似文獻的圖標,據此大膽推測,這個文獻類圖標大概率是用于科技升級的。另外,上部的海岸炮呈現虛體化狀態,推測其可能轉變為工事類型;而要塞則依舊保持實體化。巴黎附近的凱旋門看起來有些不協調,判斷它應該屬于實體化的奇觀建筑,并且從外觀來看似乎不具備防御能力,或許是可以被占領的。在界面左上角,還能看到城市的城防值、人力(推測)、經濟、工業以及文獻等信息。
城市相關的信息里,第一個可能是能用來升級城防的,市場可以提升經濟,工業區能增加工業,民居應該是加人力(這是我的猜測),大學則對應提升文獻。這一代游戲里,空地上可以建造各類建筑,就連募兵站都能建在空地上。按照我的推測,步兵可以在城市里招募,騎兵需要在馬廄招募,炮兵得在工坊招募,海軍則要從軍港招募(這么看來自由度可能提高了很多)
將領部分:這次可太有看頭了,直接湊齊四位神將——威靈頓公爵維爾威利、布呂謝爾、拿破侖,還有亂入的俾斯麥(他怎么會在這兒?難道后續會更新到德意志統一的劇情?)。這么算下來,德國出身的將領占了兩位,說不定能成最大贏家。而且這四位里步兵將領就有兩個,搞不好步兵要真的崛起了(其實本來就不該弱啊,不管是二戰還是拿破侖時代,步兵從來都是絕對主力好嘛)
關于公主:目前獲取方式尚不明確,要是能和歐四一樣就最好了,歐五的公主獲取機制?還是算了吧。公主依然是歐四里的那幾位,但和歐四不同的是,公主不再作為將領存在,而是轉變為了增益類的buff,可以放置在宮殿當中。
商店(氪金)方面,裝備機制和歐四是一個邏輯,都是提供小額的攻擊、防御、移動或補給加成,同時世四的勛章系統也被整合進來了(好在勛章不需要氪金)。至于下面那些奇奇怪怪的錢幣和裝飾性圖案,可以參考金星獎章的設計思路。
在征服內容方面,目前共有3個相關設定,對應的時間點為1798年、1806年和1812年(其中1812年包含美洲區域),它們分別關聯著霧月政變、法蘭西第一帝國建立以及遠征俄羅斯這三個歷史事件。后續不排除會更新其他的征服地圖。
游戲特色
引擎技術升級
我們運用全新自主研發的游戲引擎,對戰場場景和技能特效展開全方位優化升級。此舉旨在增強畫面細節的呈現效果,同時保障在大規模軍團作戰的情況下,游戲依然能夠保持流暢穩定的運行狀態。
歷史人物重塑
重新繪制160位將領的專屬肖像,每一幅畫像都契合歷史特征。同時配備詳盡的背景資料與人物列傳,以此構建真實鮮活的英雄譜系。
云端數據同步
集成了跨平臺云存檔功能,無論是手機、電腦還是平板等設備,都能實現游戲進度的同步。這樣一來,即便更換設備,也不必擔心進度丟失,從而獲得無縫銜接的游戲體驗。
多元軍事體系
設計包含200多種特色兵種與建筑類型,體現不同文明的軍事特色。從東方精銳部隊到西方騎士軍團,每個國家都擁有獨特的軍事發展路徑。
外交聯姻系統
在擊敗敵對勢力之后,你可以迎娶來自不同國家的公主,讓她們進入你的宮廷。這種聯姻關系會對當前的外交局勢產生影響,而且有一些公主還擁有獨特的治國能力,能夠為國家帶來屬性上的加成。
動態成長機制
部隊通過日常訓練與實戰積累經驗,以此提升基礎屬性和特殊技能的效果。而老兵單位在戰場上,會呈現出獨特的戰斗動畫,同時具備戰術優勢。
游戲玩法
立體軍銜晉升體系
搭建一套完整的軍事爵位晉升體系,借助戰功的累積來達成軍職的提升。每一次晉升,除了能解鎖新兵種的使用權限外,還可獲取獨一無二的專屬稱號以及相應的屬性增益。
史詩級戰役劇本
設計了數十個歷史著名戰役相關章節,完整呈現從城邦割據到帝國爭霸的發展脈絡。玩家能夠指揮多兵種聯合部隊,親身感受萬人會戰的宏大場面。
特色軍事建設
引入差異化的兵種與陣營設定,支持軍事要塞的個性化建設。通過對防御工事與資源產出進行合理規劃,穩步提升國家的綜合實力。
動態戰術調整
依據戰場地形、天氣變化以及敵我雙方的態勢,對作戰方案進行實時調整。其中涵蓋閃電突襲、縱深防御、迂回包抄等多種戰術模板。
多難度戰略挑戰
設置三種難度模式,對應不同的AI行為邏輯與資源配比。充分利用國家特性與地理優勢,制定長期發展戰略。
外交聯盟系統
全球實時排行榜,支持多國聯盟組建。當遭遇強敵時,玩家可發起援軍請求,借助外交策略扭轉戰局態勢。
實時多人對抗
支持最多8人同步在線對戰,全面還原王權爭奪的殘酷本質。需親自規劃每個作戰單位的行動路徑,感受統帥千軍的臨場指揮感。
游戲模式
【征服模式】
建造軍事設施,訓練軍事單位;
建設城市提高物資產出,提升國家科技;
建造軍事學院,研究各種軍事戰術;
歷史事件的出現將影響戰場的局勢;
建造奇觀將對整個國家帶來各種優勢;
運用外交手段,能夠促使盟國加速參與戰爭進程,也可以推遲敵國向我方發起宣戰的時間。
隨時向任意國家宣戰,或者對盟國進行援助。
【戰役模式】
10個章節超過90個著名的歷史戰役;
『獨立宣言』 『自治領地』『法蘭西雄鷹』『神圣羅馬帝國』『東歐霸主』;
『奧斯曼帝國』『日不落帝國』『南美解放』『帝國誕生』『羅馬統一』;
挑選你的將領,晉升他們的軍銜和爵位;
訓練特色兵種,法國老近衛軍,英國高地步兵,普魯士髏驃騎兵……
建造宮殿,獲取各國的公主;
訓練軍隊,提升軍隊技能。
【多人模式】
支持玩家間使用Wi-Fi和藍牙聯機對戰。
【挑戰模式】
在指定的條件內奪取勝利,這將考驗你指揮的技巧;
完成名將們的成名戰役,解鎖并獲取這些名將;
利用將領的能力完成分布在各地的任務。
























