穿越火線槍戰(zhàn)王者正版是騰訊自研的CF正版第一人稱射擊游戲。想必很多玩家都玩過CF,也就是穿越火線,而這款游戲完美復(fù)刻了CF端游的全部內(nèi)容。作為國民級(jí)競技游戲,它傳承了PC端的品質(zhì)與玩法,端游的角色、玩法和地圖在這款游戲里都能體驗(yàn)到。同時(shí),游戲高度還原端游操作,優(yōu)化了玩家的操作體驗(yàn),小屏幕操作也更便捷,玩家左手控制移動(dòng),右手負(fù)責(zé)瞄準(zhǔn)和射擊,就能享受到射擊的快感。
在小編帶來的這款游戲里,玩家不僅能體驗(yàn)到端游的所有玩法,還能接觸到手機(jī)端獨(dú)有的新內(nèi)容與新玩法。而且游戲節(jié)奏比端游更緊湊,劇情模式的加入也能讓玩家更有代入感。
穿越火線槍戰(zhàn)王者正版特色
【細(xì)節(jié)制勝,樹立標(biāo)桿】
游戲畫面采用全新改良引擎制作,畫質(zhì)得到全面升級(jí)。角色與槍械的細(xì)節(jié)更為精致,特效呈現(xiàn)也愈發(fā)震撼。
【公平競技,趣味養(yǎng)成】
這款游戲最大程度地保留了公平競技的核心特質(zhì),既沒有設(shè)置強(qiáng)制付費(fèi)的體系,也摒棄了枯燥乏味的養(yǎng)成機(jī)制,致力于為玩家?guī)碜罴兇狻⒆钪苯拥纳鋼趔w驗(yàn)。
【經(jīng)典競技,熱血對(duì)抗】
豐富多樣的PVP模式讓你久玩不厭:團(tuán)競、爆破、生化、個(gè)競,再加上我們獨(dú)創(chuàng)的陣地模式,徹底打破了玩法模式的單一局限,讓你在和其他玩家的對(duì)抗過程中,能夠體驗(yàn)到多重樂趣與更多精彩瞬間。
【劇情戰(zhàn)役,組隊(duì)闖關(guān)】
劇情闖關(guān)模式以穿越火線PC端的世界觀為基礎(chǔ),呈現(xiàn)了近未來人類與邪惡的Blitz生化怪獸之間的慘烈戰(zhàn)爭。
【繼承原作,延續(xù)經(jīng)典】
從世界觀、玩法模式到操作規(guī)則,全方位精準(zhǔn)延續(xù)端游原作的核心精髓,保衛(wèi)者與潛伏者的對(duì)抗依舊是貫穿始終的主線。
游戲亮點(diǎn)
和端游同出一脈,延續(xù)了端游原原本本的玩法與手感。
特別推出了劇情闖關(guān)、單人挑戰(zhàn)等移動(dòng)端特有玩法。
畫面質(zhì)感達(dá)到了槍戰(zhàn)的新高度。
超高清的畫面體驗(yàn)使游戲愈發(fā)華麗震撼,游玩時(shí)仿若身臨其境。
穿越火線槍戰(zhàn)王者正版玩法介紹
個(gè)人競技
在規(guī)定時(shí)間內(nèi)消滅敵人的數(shù)量越多,所能獲取的經(jīng)驗(yàn)與獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚,在排行榜上的名次也會(huì)更靠前。
團(tuán)隊(duì)競技
固定時(shí)間內(nèi)率先消滅固定數(shù)量的敵人獲勝。
陣地競技
雙方進(jìn)行2V2對(duì)戰(zhàn),率先達(dá)成擊殺對(duì)方20次的目標(biāo)就能贏得勝利。要留意場景里會(huì)隨機(jī)刷新的火箭筒與醫(yī)療包,這些道具在緊要關(guān)頭能為你提供有力支持。
爆破競技
進(jìn)攻方需借助C4炸彈對(duì)目標(biāo)物實(shí)施摧毀,防守方的任務(wù)則是防止目標(biāo)物遭到破壞。
生化競技
在規(guī)定時(shí)間內(nèi),生化幽靈只要把所有傭兵都感染就能贏;而傭兵這邊,要么至少有一個(gè)人活下來,要么成功消滅所有生化幽靈,都算獲勝。
挑戰(zhàn)模式
在挑戰(zhàn)模式里,你可以依據(jù)自身的武器裝備來選擇模式難度,成功擊敗BOSS后就能獲取寶箱,開啟寶箱可獲得里面的物品。
劇情模式
每完成一個(gè)劇情關(guān)卡,就能獲取相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值和星星;當(dāng)星星積累到一定數(shù)量時(shí),就可以用來兌換武器裝備了。
穿越火線槍戰(zhàn)王者正版團(tuán)戰(zhàn)沙漠TD新紀(jì)元攻略
在《穿越火線槍戰(zhàn)王者》的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)里,想要打出好成績,光靠個(gè)人精準(zhǔn)的槍法還不夠,團(tuán)隊(duì)成員之間的默契配合同樣關(guān)鍵。而提到團(tuán)隊(duì)配合,除了在卡點(diǎn)時(shí)互相掩護(hù)、彼此照應(yīng)之外,不同進(jìn)攻路線之間的協(xié)同作戰(zhàn)也起著十分重要的作用。
【點(diǎn)位解析】
點(diǎn)位一
在團(tuán)隊(duì)模式里,狙擊手絕對(duì)算得上狠角色,除了能遠(yuǎn)程支援隊(duì)友推進(jìn),還能遠(yuǎn)距離偵察敵人的行蹤,所以游戲中得優(yōu)先解決掉狙擊手。狙擊手的弱點(diǎn)很突出——開鏡后視野受限,近距離戰(zhàn)斗能力薄弱,我們就得抓住這個(gè)突破口。圖中標(biāo)記的位置是沙漠TD地圖里狙擊手常待的地方,要是用狙擊槍,能直接在我方對(duì)應(yīng)的點(diǎn)位和敵人對(duì)狙。但如果用步槍,直接和狙擊槍對(duì)點(diǎn)就不太明智了,尤其是槍法不夠精準(zhǔn)的時(shí)候,這時(shí)候可以繞到敵人側(cè)面發(fā)起攻擊,不過直線繞側(cè)難度很大,我們可以借助二樓的高臺(tái)來實(shí)現(xiàn)。
點(diǎn)位二
地圖的中心區(qū)域始終是戰(zhàn)斗頻發(fā)之地,也是敵我雙方的核心爭奪點(diǎn)位之一。這個(gè)位置堪稱防守與轉(zhuǎn)點(diǎn)的關(guān)鍵樞紐:防守時(shí),除了借助正面的石墩作為掩護(hù),還能利用四周拐角的視野盲區(qū)來卡位,有效遏制敵人的推進(jìn);轉(zhuǎn)點(diǎn)則更側(cè)重于支援隊(duì)友——若一側(cè)隊(duì)友陷入敵方壓制,我們可從另一側(cè)迂回包抄敵人后方,既能減輕友軍的正面壓力,也能形成夾擊態(tài)勢。不過要注意,轉(zhuǎn)點(diǎn)前需留意當(dāng)前區(qū)域的敵人分布,避免在轉(zhuǎn)點(diǎn)過程中被敵人從背后突襲。
點(diǎn)位三
當(dāng)我們成功壓制住敵人時(shí),很少有玩家懂得見好就收,多數(shù)人會(huì)直接沖向敵方復(fù)活點(diǎn),而這時(shí)敵人的復(fù)活時(shí)間便會(huì)成為關(guān)鍵因素。不過,見好就收并非意味著要退回己方復(fù)活點(diǎn)防守——在壓制敵人的階段,我們完全可以利用地圖中的關(guān)鍵位置卡住身位,靜候敵人反撲。借助矮墻的掩護(hù)優(yōu)勢,精準(zhǔn)卡住爆頭線,定能讓敵人有來無回。此外還需留意側(cè)翼情況,一旦側(cè)翼失守,就得警惕敵人繞后偷襲了。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,除了采取被動(dòng)的防守策略外,主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻同樣是一種十分有效的戰(zhàn)術(shù)選擇。只要團(tuán)隊(duì)成員在進(jìn)攻過程中能夠做到默契配合,就有機(jī)會(huì)取得具有壓倒性的競爭優(yōu)勢。
左側(cè)進(jìn)攻
當(dāng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)決定采取主動(dòng)進(jìn)攻策略時(shí),我們必須留意地圖上的各個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)位,每推進(jìn)一步都要仔細(xì)搜索可能藏有敵人的區(qū)域。畢竟盲目向前沖鋒,很容易忽略那些埋伏在隱蔽位置的對(duì)手。就像圖中所示,若選擇從左側(cè)發(fā)起進(jìn)攻,首先要警惕一層的敵人——多數(shù)敵人會(huì)傾向于選擇短平快的通道移動(dòng);接著就得小心二層的通道了,通常在這個(gè)位置作戰(zhàn)時(shí),可以提前在轉(zhuǎn)角處架好槍,然后快速拉槍掃射前方區(qū)域。之后還要觀察隊(duì)友的戰(zhàn)況,如果右側(cè)的隊(duì)友陷入苦戰(zhàn),就可以從中房轉(zhuǎn)移位置去支援他們。
右側(cè)進(jìn)攻
右側(cè)發(fā)起進(jìn)攻時(shí),對(duì)槍法的要求相對(duì)更高,原因在于這一側(cè)的掩體數(shù)量較少。要是你對(duì)自己的槍法信心不足,不妨采取步步為營的戰(zhàn)術(shù):首先借助右側(cè)的高橋,把通道位置的敵人清除掉;接著可以卡住中房,靜待敵人支援;若敵人沒有出現(xiàn),就可以考慮卡住敵人的高橋來阻擊他們。另外,右側(cè)副道也是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的點(diǎn)位,在這里使用霰彈槍往往能有不錯(cuò)的戰(zhàn)果。
穿越火線槍戰(zhàn)王者正版爆破模式技巧
寫實(shí)爆破
進(jìn)入穿越火線槍戰(zhàn)王者的游戲界面,最先映入眼簾的便是十分醒目的“寫實(shí)爆破”四個(gè)大字,這應(yīng)當(dāng)就是本次更新的核心內(nèi)容了。
新出地圖
這次更新推出了首張地圖——?jiǎng)e墅。相信后續(xù)更新還會(huì)帶來更多有趣的新地圖,今天就來聊聊別墅地圖的玩法。大家看這畫面,是不是有點(diǎn)像“吃雞”游戲的風(fēng)格?
游戲玩法
游戲開局時(shí)會(huì)劃分成潛伏者與保衛(wèi)者兩組。潛伏者要想獲勝,有兩種途徑:
用盡所有辦法前往A或B這兩個(gè)埋包點(diǎn)完成埋包,確保能掩護(hù)包成功爆炸!
在有效時(shí)間內(nèi)殺光所有守衛(wèi)者
守衛(wèi)者贏有三個(gè)方法:
在潛伏者埋包后,在爆炸前順利拆掉包。
拖住潛伏者,別讓他們埋下C4,只要撐到有效時(shí)間結(jié)束,守衛(wèi)者就算獲勝。
殺光所有潛伏者。
從游戲小地圖上能看到,保衛(wèi)者的出生點(diǎn)離A、B兩點(diǎn)的距離都相當(dāng)近。這一設(shè)定讓玩家之間的實(shí)力對(duì)抗變得更激烈,對(duì)槍法和團(tuán)隊(duì)配合的要求也相應(yīng)提高,游戲的緊張感也因此增強(qiáng)了不少。
新穎內(nèi)容
無論從地圖風(fēng)格還是畫質(zhì)來看,在爆破模式的基礎(chǔ)規(guī)則(潛伏者與保衛(wèi)者分別在地圖兩端出生,且可使用背包內(nèi)的戰(zhàn)斗裝備)之上,地圖被設(shè)計(jì)成包含草叢、河流、樹木與村莊的寫實(shí)風(fēng)格,玩家還具備趴下隱蔽、游泳、裝備配件以及切換第一/三人稱的功能。其獲勝規(guī)則與傳統(tǒng)爆破規(guī)則保持一致。
有了這些新增的游戲內(nèi)容,玩家能夠展現(xiàn)更優(yōu)異的表現(xiàn),也能更好地與隊(duì)友配合。
C4安放
下面兩個(gè)游戲圖片是C4的安放點(diǎn)——A點(diǎn)和B點(diǎn)。
A點(diǎn)位于一棟別墅的二樓,房屋內(nèi)拐角較多,很適合玩家埋伏敵人。游戲開局時(shí),潛伏者可以迅速與隊(duì)友配合前往A點(diǎn)安裝C4,之后等待保衛(wèi)者前來拆除;若保衛(wèi)者未能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)拆除C4,C4就會(huì)爆炸,此時(shí)潛伏者將贏得該局勝利。保衛(wèi)者也可以提前行動(dòng),阻止?jié)摲甙惭bC4;如果潛伏者在游戲時(shí)間內(nèi)沒能成功安裝C4,保衛(wèi)者便會(huì)獲勝。不過需要注意的是,地圖中有兩個(gè)C4安放點(diǎn),因此保衛(wèi)者需要同時(shí)守好這兩個(gè)位置。接下來讓我們看看B點(diǎn)的情況。
B點(diǎn)同樣設(shè)有掩體,不過數(shù)量相對(duì)較少。這種情況下,玩家的正面作戰(zhàn)能力就成了關(guān)鍵考驗(yàn)。我建議各位都帶上煙霧彈,以此干擾對(duì)手的視野,從而更順利地贏得游戲勝利。
推薦理由
多元化豐富的PVP競技模式,想怎么玩那就怎么玩。
依托真實(shí)物理引擎打造的槍械系統(tǒng),為你帶來沉浸式的游戲體驗(yàn)。
海量豐富的武器供你選擇,給你無與倫比的刺激戰(zhàn)斗快感。
寫實(shí)風(fēng)美術(shù)畫面高清且逼真,為你帶來身臨其境的游戲體驗(yàn)。
更新日志
v1.0.460.760版本
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。


























