《小小五千年》是一款大型策略游戲,它在核心玩法上進行了大量革新,同時帶來了體驗上的全面升級。游戲的設定十分出色,劇本涵蓋了從商周到清朝的各個朝代,畫風更是精美細膩。此外,還有更多精彩的玩法內容等待解鎖,快來體驗一下吧!
游戲特點
【開疆拓土 厚積薄發(fā)】
游戲內有著上千座歷史名城,城市的風貌既真實又優(yōu)美,資源也更為豐富,這些地方自然成為了兵家必爭之地,守衛(wèi)力量也相對更為雄厚。為了避免不必要的兵力損耗,號召國民、聯(lián)合盟友一同討伐,才是最明智的策略。
【勤政勉學 興國安邦】
全3D建模與實時光效技術,助你重塑古城風貌。玩家在游戲初期都能擁有一座屬于自己的城市,以此作為施展抱負的根基。你需要親自動手,將其打造為軍政要地,并通過合理調配資源,逐步實現(xiàn)城市的發(fā)展與壯大。
【招英納賢 文治武功】
游戲里匯聚了數(shù)百位英雄人物,從太公姜尚、祖龍嬴政到梟雄曹操等應有盡有,這些原本毫無交集的豪杰,因架空的亂世機緣在此聚首,若想對內掌控朝政、對外拓展軍事,能臣與強將兩者缺一不可。
【合縱連橫 遠交近攻】
隨著各方勢力日益壯大,諸侯割據(jù)的態(tài)勢在所難免。相鄰的玩家或許是能與你攜手作戰(zhàn)的盟友,也可能對你的領地和資源虎視眈眈。在這樣的局勢中,若想實現(xiàn)進一步的發(fā)展與突破,不僅需要強大的個人實力,更離不開恰當?shù)耐饨徊呗耘c團隊協(xié)作能力。
小小五千年兵種搭配攻略
盾兵篇:推薦兵種

①虎衛(wèi)軍作為盾兵,核心定位就是承擔傷害,在所有盾兵兵種里它是最能扛傷的,綜合屬性也較為全面。相比之下,部分盾兵偏向輸出類型,實際作用不大。適用武將:全體盾兵武將。
②藤甲兵,具備出色的物理傷害抵御能力,不過盾兵這類兵種原本就容易被策士克制,所以藤甲兵僅適宜用來攔截騎兵部隊;要是敵方陣營中策士數(shù)量較多,藤甲兵的作戰(zhàn)壓力會很大。適用武將范圍:所有盾兵類型的武將。
③先登:當前版本中輸出能力頂尖的紫色盾兵,憑借高攻速特性能夠快速觸發(fā)技能刷新機制,自身也具備可觀的傷害量。適配武將:僅適用于部分以輸出為核心定位的武將。
PS:沒寫到的其他兵種目前不是很推薦。
PS:目前最推薦虎衛(wèi)加奶媽,直接各種免傷,很肉。
騎兵篇:推薦兵種

①虎豹騎與銀翎飛騎,同屬偏向控制類型的騎兵部隊。這類騎兵若搭配同樣具備控制能力的騎兵,能更高效地刷新技能,在切入敵方后排時也能形成更強的限制效果,從而為己方其他騎兵隊友創(chuàng)造更有利的輸出環(huán)境。它們更適合部署在第二梯隊的位置。適配武將包括孫策、張遼、關平、孫堅等。
②并州狼騎和折沖驃騎,是騎兵里輸出能力頂尖的兵種,二者實力相近,對付后排部隊基本能做到瞬間擊殺,適合搭配高爆發(fā)、高攻速類型的騎兵武將。適配武將包括文丑、呂布、馬超、關羽等。
③:西涼騎兵:可以沖盾,目前需要部分騎兵上。
槍兵篇:兵種推薦

①陷陣營,堪稱最強槍兵輸出兵種,擁有最強爆發(fā)能力,除了身板較脆外幾乎沒有其他短板,十分適合高爆發(fā)型武將。適配武將范圍:所有槍兵武將。
②丹陽槍兵:意外發(fā)現(xiàn)這是個超實用的槍兵,它對所有敵方兵種都能進行槍擊,效果相當不錯,而且自身還帶有25%的閃避屬性。如果玩家擁有貂蟬,非常推薦搭配使用這個槍兵。適用武將:多數(shù)功能型槍兵武將。
弓兵篇:推薦兵種

①白馬義從,弓兵優(yōu)先,左側長弓已拉弦,那邊的情況請無視,右側兵種排列時白馬義從放第一位。適用武將:全體武將。
④宿衛(wèi),適合高爆發(fā)弓兵。
謀士篇:兵種推薦

①妖術師與都督,同屬控制型策士兵種,其核心作用在于最大程度限制敵方前排輸出單位,或是針對敵方突破至我方陣線的騎兵等單位。在武將選擇方面,推薦司馬懿、龐統(tǒng)、諸葛亮等所有側重智力屬性的策士武將。
PS:這里面都督是最佳選擇,妖術師只能克制一小部分陣容,對肉盾來說沒什么作用。
②軍師和策士的輸出以及普攻都是按策攻計算的,軍師的爆發(fā)傷害很高,陣容里可以推薦大部分位置都帶軍師,建議軍師和都督這兩個兵種各占一半的比例。
③御醫(yī)和舞姬這兩個兵種表現(xiàn)都還不錯,更建議選擇御醫(yī),當前版本奶媽角色的作用比較突出,搭配虎牙的各類減傷效果,強度很高。PS:舞姬推薦貂蟬使用,其他奶媽角色就不太建議選這個兵種了。
游戲技巧
兵種克制鏈
兵種之間存在相互克制的關系:槍兵克制騎兵,騎兵克制遠程兵種(包括謀士和弓手),謀士克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制槍兵。牢記這條克制鏈,在攻城時根據(jù)敵方陣容,選擇能克制他們的兵種,無疑就已經(jīng)勝利了一半。
提升武將的能力
抽到重復武將時,系統(tǒng)會提供武將突破的機會。突破后的武將將獲得屬性點,此外,升級武將的過程中也能積累屬性點。這些屬性點可用于進一步強化武將的基礎屬性。在此給大家一個小建議:游戲內的每位武將通常都有各自的優(yōu)勢領域,分配屬性點時應遵循“揚長避短”的原則——避免在武將的短板屬性上投入點數(shù),而是將資源集中到其擅長的屬性上。比如張飛,他的武力值高達98,但魅力僅33,若強行加魅力屬性,不僅效果甚微,還會造成屬性點的浪費。
騎兵繞后打法
騎兵不僅機動性拉滿,還能對敵方后排造成毀滅性打擊——一旦讓他們繞到敵后,后排部隊基本只能任人宰割。游戲的對戰(zhàn)布局是5行4列的格子陣,要是敵方某一列沒布置槍兵、盾兵這類前排單位,我們就能直接從側翼繞過去,打他們個猝不及防。
游戲亮點
帶領麾下的士兵攻打這座城市,一場實時戰(zhàn)斗冒險就此展開。
全新的游戲劇情,豐富的副本挑戰(zhàn),自由的競技體驗,以及充滿樂趣的玩法挑戰(zhàn)。
游戲畫面精致細膩,對三國時期的各類場景進行了高度還原,讓玩家能夠獲得身臨其境般的體驗。
不同的角色擁有各異的技能,玩家需自由搭配組合,以此構建一支強大的戰(zhàn)隊。
在游戲里,你得巧妙搭配卡牌組合,組建一支出色的卡牌戰(zhàn)隊,然后開啟挑戰(zhàn)。
游戲玩法
聯(lián)盟科技方面,其加成效果的重要性位居首位,大家可依據(jù)自身所選的陣容,優(yōu)先對它進行升級。另外,關于聯(lián)盟商城,建議大家不要在里面購買裝備,龍魂也盡量少買。
圣器:圣器優(yōu)先升級陣容輸出武將陣營。
神兵:根據(jù)自身能力,合理充值升級。
陣法系統(tǒng)消耗較大,建議根據(jù)自身實際情況來投入。日常積攢的元寶,除了用于剿匪副本外,其余的建議都優(yōu)先用在陣法上。如果抽到金色陣法,可在商城購買傳承玉,先將金色屬性傳承過去,之后再進行升級操作。
專屬寶物系統(tǒng)規(guī)則如下:每周可積累寶物碎片,這些碎片可用于兌換寶物;此外,綠色和紫色品質的寶物能夠分解,分解后的材料可用于橙色寶物的洗滌操作。
神龍建議至少開啟3個槽位,反制、星落、甘露、叢云這幾個技能可以自行搭配選擇。
更新日志
v5.27.0版本
全新功能丨“武將連攜”正式上線!
連攜功能介紹
●解鎖等級:當君主等級提升至100級時,即可解鎖連攜功能。
●激活條件:當主將完成“覺醒”后,即可開展“連攜”升級以解鎖連攜功能。激活武將連攜功能需消耗特定數(shù)量的將星勾玉與連壁石,成功激活后,對應武將將獲得一定的屬性增益。
●連攜效果:解鎖連攜功能的主武將,可將另外一名最低2星以上同兵種的副武將進行連攜,在戰(zhàn)斗中可提供武將技(由副武將星級決定連攜技等級)的支援
●其他:一旦被選定為連攜副將,該武將從可用武將列表中移除,也隨時解除現(xiàn)有的連攜關系,重新配置武將組合。
●連壁石獲取渠道:各位主公完全無需擔心這款材料的獲取問題,“連壁石”是可以免費獲取的,大家能通過日常模式、活動、任務成就等途徑來獲取它。
重磅更新丨全新歷史劇本《漢武風華》上線啦!
漢武帝時期,經(jīng)濟繁榮昌盛,絲綢之路開啟了中外通商的新紀元;儒家思想被確立為正統(tǒng),太學的興辦推動了教育的發(fā)展;朝廷出兵北征匈奴,極大地拓展了國家疆域;共同鑄就了大漢王朝的輝煌風采。全新歷史劇本《漢武風華》震撼上線!同時,卓文君、李夫人、史良娣、衛(wèi)長公主、劉細君等全新角色也將驚艷登場。此外,戰(zhàn)國名將“樗里疾”的全新傳說服飾以及驚喜活動也將限時上線。
以下為新劇本獎勵:
兵種類:
兵種:【荊楚勇士】(盾)
兵種:【荊楚步弩】(弓)
戰(zhàn)法類:
戰(zhàn)法《勇猛無畏》
文物類:
文物:【絲綢錦帛】 效果:漢武陣營的所有武將統(tǒng)御值增加19點
文物:【漢弩機】 效果:漢武陣營的全體武將武力值提升19點
全新卡池丨漢武主題“漢風朔月”卡池正式上線?。。。。。?/p>
活動時間:2024年12月19日至2025年1月24日中午12點
參與范圍:等級達到40級及以上的玩家都能參加。
本次新增了初識挑戰(zhàn)環(huán)節(jié),完成這一挑戰(zhàn)即可獲取專屬獎勵!
文物探訪
本期新添了漢武陣營、東漢陣營以及秦朝陣營的文物,玩家可以前往文物錄進行探訪。
指點江山
章邯、司馬欣、李夫人、蒙恬、扶蘇、程不識、霍光相關篇章已更新上線!
●內容玩法:主公們能和他們開展“青梅煮論天下”活動,以此達成成就,贏取戰(zhàn)法、文物等獎勵!
●內容獎勵:山河方、戰(zhàn)法、元寶等
●本期獎勵道具效果預覽:
●章邯的專屬文物為《史記·項羽本紀·章邯列傳》,其效果是使章邯的防御提升15%。
●章邯專屬文物:《漢書·章邯篇》 效果:章邯的攻擊速度提升5%
●章邯專屬戰(zhàn)法【亂世雍王】:統(tǒng)御提升10點。戰(zhàn)斗啟動后,士兵兵團(武將除外)攻速提高10%,效果持續(xù)全場且無法驅散;當自身受到技能傷害時,將立刻為所在方陣增加5%減傷與5%攻速,持續(xù)5秒,該效果同樣不可驅散。(僅限章邯方可攜帶此戰(zhàn)法)
●司馬欣專屬文物:《史記·項羽本紀》中關于司馬欣的記載 效果:鐘離昧的攻擊提升15%
●司馬欣專屬文物:《漢書·司馬欣篇》 效果:鐘離昧的攻擊速度提升5%
●司馬欣專屬戰(zhàn)法:《亂世塞王》提升10點武力值。戰(zhàn)斗開啟后,士兵兵團(武將除外)的攻擊速度提高10%,該效果持續(xù)整場戰(zhàn)斗且無法被驅散;每當司馬欣釋放技能時,若攻擊目標身上帶有“楚戈”效果,那么將額外造成1.25倍的物理攻擊傷害。(此戰(zhàn)法僅限司馬欣攜帶)
●李夫人專屬文物:《史記·外戚世家》 效果:李夫人智力屬性提升40點
李夫人的專屬文物為《漢書·外戚傳》,其效果是讓李夫人的攻擊速度提升5%。
●蒙恬專屬文物:《史記·蒙恬列傳》 效果:蒙恬的攻擊速度提升15%
●蒙恬專屬文物:《太平御覽·博物志·蒙恬篇》 效果:蒙恬的攻擊提升15%
●蒙恬專屬戰(zhàn)法:《北逐匈奴》可提升10點武力值。戰(zhàn)斗開啟后,士兵兵團(不包含武將)的攻擊速度提升10%,該效果持續(xù)整場戰(zhàn)斗且無法被驅散;每當蒙恬釋放技能時,會對目標敵軍額外造成相當于自身1.68倍物理攻擊的傷害,同時使自身所在方陣的傷害提高15%,持續(xù)5秒,此效果同樣不可驅散(僅限蒙恬方攜帶)
●扶蘇專屬文物:《史記·卷八十八·蒙恬列傳第二十八》 效果:扶蘇的攻擊速度提升5%
●扶蘇專屬文物:《資治通鑒·卷七·扶蘇篇》 效果:扶蘇的攻擊提升15%
●扶蘇專屬戰(zhàn)法【未央之志】:提升自身10點武力(面板屬性);戰(zhàn)斗開場后,己方士兵兵團(不包含武將單位)的攻擊速度提高10%,該效果持續(xù)整場且無法被驅散;每當扶蘇釋放技能時,若技能目標處于“恐慌”狀態(tài),則會對目標所在范圍內至多3名敵軍造成相當于自身60%物理攻擊的傷害,同時將這次傷害的數(shù)值轉化為生命值,分別恢復給蒙恬的方陣與扶蘇自身的方陣(扶蘇陣營可攜帶此戰(zhàn)法)
●霍光專屬文物:《史記·霍光列傳》效果:霍光的攻擊速度提升5%
●霍光專屬文物:《漢書·霍光傳》 效果:霍光的防御提升15%
●霍光專屬戰(zhàn)法【光輔漢室】:提升10點統(tǒng)御值。戰(zhàn)斗開場后,麾下士兵兵團(武將自身除外)獲得10%攻速加成,效果持續(xù)全場且無法被驅散;每次釋放兵擊類技能時,會對目標范圍內距離最近的1名遠程敵軍施加“權謀”狀態(tài)——使其受治療效果降低30%、攻速降低20%,該狀態(tài)持續(xù)5秒且可被驅散,同時霍光自身方陣將立即獲得5%減傷效果,持續(xù)5秒且無法被驅散。(此戰(zhàn)法僅限霍光攜帶)
●程不識專屬文物:《史記·程不識傳》 效果:程不識的防御提升5%
●程不識專屬文物:《漢書·程不識篇》 效果:程不識的攻擊速度提升5%
●程不識專屬戰(zhàn)法《防守大閘》效果如下:為攜帶者提升10點統(tǒng)御;戰(zhàn)斗開場后,士兵兵團(武將除外)的攻速提升10%,該效果持續(xù)全場且無法被驅散;每當攜帶者受到技能傷害時,會立即為自身方陣增加5%減傷與5%技能減傷,效果持續(xù)5秒且不可驅散。此戰(zhàn)法僅限程不識攜帶。
重要優(yōu)化丨日常模式優(yōu)化
關閉征戰(zhàn)-操練模式,并將該獎勵移至成就任務。
我們將關閉征戰(zhàn)系統(tǒng)中的戰(zhàn)役模式,同時把每日獎勵調整至每日任務中發(fā)放。這樣一來,主公們就無需再每日完成那些繁瑣的日常任務啦,既能減輕大家的負擔,獎勵卻不會減少哦?。?!
后續(xù)我們會持續(xù)優(yōu)化各位主公的游戲體驗,也歡迎大家積極提出優(yōu)化建議!
兵種強度平衡調整
嬴政兵種【始祖龍驤軍】:
【鎮(zhèn)世】:當方陣內士兵完成6次普通攻擊時,此效果將被觸發(fā)。它會對攻擊目標范圍內至多3名敵方方陣造成5.6倍策攻傷害與2%最大生命值的傷害,同時提升自身范圍內隨機3名秦朝友軍以及自身方陣30%的攻擊速度和30%的傷害,該效果持續(xù)5秒且無法被驅散。
【龍脈】:每隔10秒觸發(fā)一次,觸發(fā)后自身將進入持續(xù)10秒的“祖龍”狀態(tài),在此期間免疫所有負面狀態(tài),同時暴擊傷害提升30%,該狀態(tài)不可被驅散;此外,還會為我方秦朝陣營中隨機2名友軍附加“龍息”效果——立即增加100點怒氣,若目標友軍當前處于增益狀態(tài),則額外獲得10%的怒氣恢復速度加成,持續(xù)5秒,此效果同樣不可驅散。
秦朝陣營
嬴政
●技能:嬴政【****】:釋放該技能后,自身會立刻進入“始皇帝”狀態(tài),此狀態(tài)持續(xù)18秒且無法被驅散;同時為自身方陣提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的傷害與4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速,效果持續(xù)15秒,可被驅散;此外還會對目標范圍中最多3名敵軍造成連續(xù)2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻傷害,并額外附加2%、3%、4%、5%、6%、8%、10%目標最大生命值的真實傷害。若目標處于“恐慌”狀態(tài),則會額外追加1次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍策攻傷害+2.5%最大生命值的傷害,同時給目標施加“橫掃六合”狀態(tài)——該狀態(tài)下每秒對目標造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻傷害+0.7%最大生命值的真實傷害,且能提高自身方陣2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的暴擊傷害,狀態(tài)持續(xù)7秒且不可驅散。 當嬴政處于“始皇帝”狀態(tài)時,不會受到普通攻擊的傷害,且自身造成的所有傷害均為暴擊傷害;同時還會提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的暴擊傷害與15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%的吸血效果。在“始皇帝”狀態(tài)持續(xù)期間,每次釋放兵擊技時,會額外對目標造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻傷害+0.5%最大生命值的傷害;另外還會為隨機5名大秦陣營友軍、友軍王翦/蒙恬/蒙毅/尉繚/王賁/扶蘇,以及自身方陣提升2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的傷害與2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的減傷,效果持續(xù)15秒,可被驅散。
●戰(zhàn)法:嬴政【萬壽永昌】:
◆戰(zhàn)斗開啟后,會立刻為友方王翦、尉繚、蒙恬、李斯、呂不韋、趙姬、辛勝以及自身所在方陣分別提供6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻擊速度加成,同時附加5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的護盾效果,該增益將持續(xù)整個戰(zhàn)斗過程,且無法被驅散。
當友方陣容中有王翦、蒙恬、蒙毅、尉繚、呂不韋在場時,每間隔5秒,自身方陣將獲得2、3、4、5、7、10點暴擊值,以及2%、3%、4%、5%、7%、10%的暴擊傷害加成與2%、3%、4%、5%、7%、10%的攻擊速度加成。該效果最多可疊加3層,且效果持續(xù)整個戰(zhàn)斗過程,無法被驅散。
◆每10秒從敵軍中隨機選取5名目標施加“恐慌”狀態(tài),該狀態(tài)會使其抗暴屬性降低2/3/4/5/7/10點、怒氣恢復速度降低2%/3%/4%/5%/7%/10%,效果持續(xù)7秒且無法被驅散。
◆每當完成5次普通攻擊傷害后,自身將進入“****”狀態(tài),該狀態(tài)持續(xù)5秒且無法被驅散,同時可刷新持續(xù)時長;在此狀態(tài)期間,攻速與傷害將分別提升5%/10%/15%/20%/25%/30%,并免疫所有控制效果;此外,每次普通攻擊還會對攻擊目標范圍內至多3支敵軍方陣額外造成20%/30%/40%/50%/70%/100%策攻傷害+1%最大生命值的傷害,且自身方陣的普攻傷害將提高10%/15%/20%/25%/35%/50%(效果持續(xù)5秒,不可驅散);若攻擊目標處于“恐慌”狀態(tài),則會對其額外附加1%最大生命值的傷害。
◆嬴政每次釋放武將技時,有75%的概率觸發(fā)“萬壽永昌”效果:從友軍(王翦、尉繚、蒙恬、蒙毅、王賁、扶蘇)中隨機選取1人,使其無需消耗怒氣立即釋放一次武將技,同時獲得持續(xù)10秒的免疫減怒、禁怒效果(該效果不可驅散);此外,“萬壽永昌”效果在5秒內最多只能觸發(fā)一次。
◆每當釋放兵擊技時,若自身正處于增益狀態(tài),便會立即提升5%、10%、15%、20%、25%、30%的傷害以及6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速,效果持續(xù)6秒且無法被驅散。




























