泰拉地圖游戲是一款擁有趣味世界觀與獨(dú)特制作方式的游戲,玩家可以在這里自由探索各式各樣的地圖與場景。游戲內(nèi)的地圖內(nèi)容極為豐富,每一處場景都經(jīng)過精心設(shè)計且細(xì)節(jié)滿滿。你還能與不同的角色和干員展開互動,深入了解他們獨(dú)特的背景故事。對于喜愛泰拉地圖的玩家而言,這款游戲絕對不容錯過!
泰拉地圖游戲怎么玩
打開游戲點(diǎn)擊打開地圖

接著進(jìn)入到頁面中點(diǎn)擊打開世界地圖

然后可以看到詳細(xì)的城市和角色數(shù)據(jù)

選擇后可以查看詳細(xì)的場景設(shè)計內(nèi)容

點(diǎn)擊頂部的音樂還可以根據(jù)喜好進(jìn)行調(diào)節(jié)

每個場景的地圖都不一樣玩家可以隨意切換

泰拉地圖游戲如何快速升級
資源副本與日常任務(wù)
每日任務(wù):完成新手指南后,每日任務(wù)是穩(wěn)定獲取經(jīng)驗的主要方式,建議優(yōu)先完成所有任務(wù)。資源副本方面:芯片搜索副本每日開放不同職業(yè)的芯片,要提前刷夠角色精英化所需的芯片(比如5、6星角色精英化2階段需要3級制造站合成的芯片);粉碎防御副本能獲取采購憑證,可用來兌換芯片助劑(用于合成高星角色精英化芯片)或經(jīng)驗卡。限時副本:定期參與每日限時副本,能同時獲得經(jīng)驗和材料,提高資源獲取的效率。
高效刷圖策略
新手階段可以先刷低級礦洞來熟悉游戲機(jī)制,等熟練之后再去挑戰(zhàn)高級礦洞,像免疫神器礦洞這類地方就很合適,而且里面生物等級越高,能獲得的經(jīng)驗獎勵也就越豐厚,這是低級礦洞到高級礦洞的過渡方式。 想要快速刷高經(jīng)驗的話,可以試試這些關(guān)卡:如果游戲里有滅絕空投挑戰(zhàn)這種玩法,單人堅守5波就能拿到40萬經(jīng)驗,要是成功通關(guān)7波還能獲得50萬經(jīng)驗,不過得帶上南巨、暴龍這類高輸出的生物,這樣才能快速清理戰(zhàn)場;還有毒氣礦洞,用潛水服搭配大地懶的組合,單次就能獲得10萬經(jīng)驗,比較適合游戲中后期去速刷。 另外打BOSS也能有不錯的經(jīng)驗收益,比如擊敗泰坦龍這種經(jīng)驗值高的BOSS,單頭就能給5.4萬經(jīng)驗,不過要注意用遠(yuǎn)程攻擊補(bǔ)刀,這樣可以避免坐騎分?jǐn)偨?jīng)驗。
角色培養(yǎng)與基建優(yōu)化
核心干員的培養(yǎng)策略:建議優(yōu)先投入資源培養(yǎng)輸出類干員,像推進(jìn)之王、銀灰這類角色,憑借其高額的輸出能力能夠快速攻克關(guān)卡,有效節(jié)省通關(guān)時間。對于高星干員的精英化進(jìn)階,需要提前籌備對應(yīng)的芯片與材料,可通過參與資源副本以及粉碎防御活動來加快獲取進(jìn)度。 基建系統(tǒng)的升級要點(diǎn):提升基地等級能夠解鎖更多科技樹內(nèi)容與鍛造臺配方,進(jìn)而提高各類資源的產(chǎn)出效率。建造3級制造站可以合成高星干員所需的芯片,同時搭配貿(mào)易站和加工站的功能,能夠?qū)崿F(xiàn)資源的良性循環(huán)利用。
活動與增益技巧
周末有雙倍經(jīng)驗活動,大家可以趁這個機(jī)會沖刺升級,經(jīng)驗獲取效率會提升一倍。另外還有增益道具疊加效果:泰克遺跡的四倍經(jīng)驗箱能提供600秒的四倍經(jīng)驗;金蛋和經(jīng)驗湯一起使用,可以疊加出6倍增益,持續(xù)10分鐘。部落組隊也能讓經(jīng)驗獲取翻倍。當(dāng)?shù)燃夁_(dá)到105級后,需要擊敗飛升BOSS(比如孤島監(jiān)察者、畸變羅克韋爾)才能突破等級上限,進(jìn)而解鎖更高的經(jīng)驗獲取權(quán)限。
泰拉地圖游戲地圖介紹
一、拉特蘭
在拉特蘭生活的種族名叫薩科塔,他們頭頂有光環(huán),這光環(huán)會在薩科塔第一次學(xué)會說話時出現(xiàn),看起來像是他們和神之間溝通的媒介。拉特蘭的法規(guī)對薩科塔有著很強(qiáng)的約束作用,其影響力之大,甚至能夠改變薩科塔的種族屬性和外在樣貌。
二、烏薩斯
烏薩斯的社會結(jié)構(gòu)由皇帝、貴族(舊貴族與新貴族)、平民以及感染者四個層級構(gòu)成,其中感染者位于社會最底層,長期遭受系統(tǒng)性的壓迫。新貴族(工業(yè)資本勢力)與舊貴族(軍功集團(tuán))之間的權(quán)力博弈,是其政治格局的核心線索,二者矛盾的不斷激化,更是引發(fā)多次社會動亂的直接導(dǎo)火索。
三、哥倫比亞
哥倫比亞是一個移民國家,存在對感染者的歧視現(xiàn)象,外城區(qū)可能發(fā)生突發(fā)性地質(zhì)天災(zāi)。哥倫比亞的對外影響力和軍事實(shí)力不斷增強(qiáng),與周邊國家摩擦不斷。它曾是維多利亞的殖民地之一,現(xiàn)已獨(dú)立。哥倫比亞擁有多個實(shí)驗室和研究所,其中萊茵生命實(shí)驗室尤為突出。
四、謝拉格
謝拉格是一個自稱為“雪境”的宗教國家,幾乎不受天災(zāi)影響,但其發(fā)展進(jìn)程較為緩慢。該國的主要權(quán)力機(jī)構(gòu)有三方,分別是圣女、蔓珠院長老團(tuán)以及三族議會。三族議會的構(gòu)成中,希瓦艾什家族屬于革新派,另外兩大家族則是守舊派。在雪山事變發(fā)生之前,希瓦艾什家族旗下的喀蘭貿(mào)易公司實(shí)現(xiàn)了快速崛起,不僅壟斷了多項現(xiàn)代產(chǎn)業(yè),還積累了數(shù)額巨大的資本。
五、卡西米爾
卡西米爾的設(shè)定融合了中世紀(jì)歐洲騎士傳統(tǒng)與近代政治矛盾,國際象棋中的騎士符號、翼騎兵文化是其標(biāo)志性元素。在地緣層面,卡西米爾與烏薩斯之間存在長期的軍事沖突。商業(yè)化競技賽逐漸腐蝕騎士精神,將榮譽(yù)異化為可交易的商品,資本貴族與以臨光為代表的保守騎士之間的沖突,構(gòu)成了卡西米爾的主線矛盾。
六、大炎/龍門
大炎
炎國的原型融合了現(xiàn)實(shí)中部分國家帝制時期的元素,其司法體系中的機(jī)構(gòu)名稱像“大理寺”“御史臺”“肅政院”都帶有傳統(tǒng)色彩。作為帝制國家,炎國的權(quán)力結(jié)構(gòu)層級分明,龍門最高負(fù)責(zé)人魏彥吾的弟弟據(jù)傳在炎國核心權(quán)力層任職。武術(shù)文化在炎國十分盛行,而其標(biāo)志性符號中龍與19顆星的組合,似乎在暗示境內(nèi)存在19座重要的城市。
龍門
龍門隸屬于炎國,是炎國的第十九座城市。作為泰拉世界舉足輕重的金融中心,龍門發(fā)行的龍門幣在各地流通甚廣。這座城市劃分為繁榮的下城區(qū)與條件艱苦的貧民窟,前者由魏彥吾掌控,后者則在林舸瑞(人稱“鼠王”)的勢力范圍內(nèi)。
七、卡茲戴爾
卡茲戴爾曾憑借源石技術(shù)崛起為工業(yè)強(qiáng)國,這一發(fā)展引發(fā)了維多利亞與拉特蘭的警惕。特蕾西婭繼位后,特雷西斯發(fā)動政變,外部勢力趁機(jī)介入內(nèi)戰(zhàn),最終導(dǎo)致國家分裂。戰(zhàn)后的卡茲戴爾淪為大國博弈的舞臺,薩卡茲流亡者被污名化為“魔族”。卡茲戴爾或許因侵略戰(zhàn)爭失敗而陷入衰頹,巨額的戰(zhàn)爭賠償與工業(yè)限制進(jìn)一步加劇了內(nèi)部矛盾,特雷西斯則借機(jī)以強(qiáng)權(quán)手段重整國家秩序。
八、羅德島
羅德島的前身是巴別塔,這是特蕾西婭為解決薩卡茲生存困境、踐行自身理想而建立的特殊組織。在“斬首行動”(特蕾西婭遇害)后,巴別塔宣告解散。盡管在凱爾希的領(lǐng)導(dǎo)下,羅德島成功從卡茲戴爾撤離,但由于失去了對卡茲戴爾的強(qiáng)宣稱權(quán),羅德島失去了穩(wěn)固的立足點(diǎn),只能在泰拉各國的縫隙中艱難求生,未來的發(fā)展方向也因此成了亟待解決的問題。
游戲特色:
全員都能夠在這里開始互動,還有著趣味的數(shù)據(jù)庫。
玩家能夠自主上傳自定義的戰(zhàn)術(shù)模板,以此構(gòu)建更為豐富的作戰(zhàn)池。
基于真實(shí)的通關(guān)數(shù)據(jù),助力玩家借助AI生成并記錄當(dāng)下的熱門打法。
游戲優(yōu)勢:
上百個角色都會在此登場,還能通過游戲時長解鎖羈絆。
2d可以體驗2D的關(guān)卡與游戲畫面,長按即可觸發(fā)不同戰(zhàn)術(shù)。
獨(dú)創(chuàng)的地形與渲染技術(shù)可供體驗,為玩家呈上了愜意的視聽盛宴。





























