《植物大戰僵尸2中文版2025》是一款采用卡通風格的策略塔防游戲。在游戲里,玩家需種植各類植物來阻擋一波波進攻的僵尸,完成不同關卡的挑戰。游戲以時空旅行為背景,擁有豐富多樣的地圖,玩家需要收集資源與道具,用于培育植物和打造個性化裝扮。此外,玩家還得找出僵尸的弱點,通過選擇不同模式和技能來應對各種挑戰。
植物大戰僵尸2植物怎么進階
在游戲內每次進階植物,都需要消耗特殊的材料;
初始植物的戰斗值相對較低,若要進行進階,需消耗植物碎片、植物進階書以及金幣。
玩家們能夠借助開啟寶箱、光顧潘妮小店、參與無盡模式挑戰這些方式,來獲取更多的植物碎片。
PS:伴隨進階等級提高,植物進階材料也會增加哦~
植物大戰僵尸2植物圖鑒
一、向日葵、雙胞向日葵
同樣是經濟作物,這里歸為一類。向日葵的作用想必大家都很清楚,無需多言。需要注意的是,給向日葵喂食能量豆后,它會產出150陽光,這在游戲前期能幫助我們快速布置植物陣型。到了后期,當陣型基本穩定后,可以酌情鏟掉部分向日葵(但一定要確保留有足夠應急的陽光),換成其他攻擊型植物。
雙子向日葵的生產速率是普通向日葵的兩倍,不過它的初始種植成本更高,導致開局階段經濟壓力較大。但要是開局能獲得額外陽光獎勵,情況就會改善不少。在大多數關卡里,種植一排雙子向日葵就足夠應對需求了。
種向日葵的技術要求不高,這里不再多說了。
二、豌豆射手、雙發、三線
豌豆類植物,不管是在《植物大戰僵尸1》還是《植物大戰僵尸2》里,絕對是整個游戲里最基礎、最經典、也最具代表性的植物類別。你或許能不依賴向日葵通關,但要是沒有豌豆類植物,你連最開始的1-1關卡都過不了。
在二代里,豌豆的表現確實受到不少限制——既沒有機槍升級,也沒有免費的火樹,還得面對煩人的墓碑,但它們的貢獻依舊不容小覷!
簡單談談豌豆的用法,裂莢和冰豆單獨介紹
單發與雙發武器均屬于單行直線攻擊類型,在古埃及關卡,特別是墓碑數量較多的場景下需謹慎使用;不過當不存在障礙物遮擋時,它們的表現相當不錯,至少(就我個人感受而言)比卷心菜要好用一些。
三線在海盜關卡堪稱出色的武器,特別是它比1代少消耗25陽光,這對不少玩家而言相當友好,尤其當場上只有2、3行甲板時,前期放置一株三線能大幅減輕作戰壓力。到了西部關卡,礦車的出現讓三線的使用方式更加靈活多變,只要操作手速夠快,甚至能達成1V5的驚人效果。
再說說三種植物的爆發情況:單發和雙發的區別主要在于,雙發最后會吐出一顆巨型豌豆,殺傷力極強;不過爆發時射出的大量普通豌豆看著數量不少,實際威力卻很有限,要是沒有火樹配合,效果其實挺雞肋的,連鐵桶僵尸都打不死。三線射手的爆發就更坑了,除了中間那一行的攻擊能命中目標,其他大部分豌豆基本都會打空,所以除非能量豆多得用不完,否則給三線射手喂能量豆時可得謹慎點。
三種植物的位置盡量靠后就行,不過三線在實際使用時會更靈活一些,得留意相鄰兩行的僵尸分布情況。另外,臨路的三線能比本路的造成更高的傷害(要清楚三線攻擊的本質是在三路各發射一顆子彈,并非斜著攻擊),玩過一代IZE的玩家應該都對此深有體會。
三、雙重射手
雙重射手在多數關卡里其實挺不實用的,畢竟僵尸很少有機會從你頭上跨過去,讓它的背擊效果派上用場——要知道PVZ2里可沒有大蒜能把僵尸引開!而且它比單發射手多花25陽光,這就導致在一般場景下,它的表現甚至還不如單發。不過到了地形靈活的西部關卡,它的背擊優勢就能完全發揮出來了。具體玩法很簡單:把它種在礦車上(最好位置稍微靠前一點),先正面攔截僵尸;等僵尸靠近了,就把礦車移開,放僵尸過去;等僵尸走過這一格,再把礦車移回來,這樣就能偷襲僵尸的后背了……
其他情況下雙重射手的作用比較有限,要是沒有冰屬性武器,用來對付淘金僵尸(就是拿炸藥的那個)還勉強可以,其他關卡最好謹慎使用。
最后需要留意的一點是裂莢的觸發情況:正面會發射普通豌豆,背面則是雙發豌豆,不過多數情況下派不上用場。
四、土豆炸彈、巴豆
同樣作為開局植物,這兩者的作用存在不少相似之處——它們都具備秒殺僵尸的能力,也能在開局階段幫助你快速積累陽光。不過,它們在實際使用上仍有較大差異。
土豆炸彈通常僅在開局階段使用(喂食的情況另當別論),而巴豆除了開局之外,還具備一定的救急作用。
土豆炸彈具備小范圍群體攻擊能力,因此借助堅果吸引僵尸聚集,再放置土豆雷實現群體消滅是一種戰術,不過要留意堅果的生命值,要是土豆還沒破土而出堅果就被啃食殆盡,那結果就不太理想了。巴豆在被僵尸吞食完畢后,會對僵尸身后的一整行產生定身效果。
在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時請注意。
土豆的擺放位置和時機頗為關鍵,依據僵尸的移動速度,通常在僵尸前方4格或更靠后的位置放置才比較穩妥(這只是大致參考,畢竟僵尸的移動速度存在波動)。要是想盡可能提高陽光的獲取量,甚至可以把它放在向日葵前面一格,但過度延遲放置可能會引發前期僵尸大量涌現,而攻擊類植物的冷卻時間又沒跟上的窘境。相比之下,巴豆的使用則更為靈活,因為它不需要準備時間,不過放得太靠前會導致僵尸刷新速度過快,使得植物的冷卻難以應對。
有個關鍵要點需要注意:土豆雷和巴豆這兩種植物,都沒辦法直接秒殺那些帶著棺材的法老僵尸。
這兩種植物的爆發效果都挺雞肋的。土豆雷能瞬間破土這點還不錯,既能應急用,也可以用來對付雪人——等雪人走到第一格時立刻種下,接著馬上喂能量豆就行。不過它們的分裂能力實在太坑了,挺考驗運氣的。
五、彈簧豆
之所以把它從開局植物里單獨拎出來,是因為它和另外兩種的使用方式存在很大差異。
首先,這種植物僅限在海盜關卡使用,并且必須種植在前五列,不然的話作用不大。
而且,這種植物的效果具有持續性,理論上只要不被僵尸啃食就能一直發揮作用。所以我通常會把它種在第四、第五列的位置,開局時連續兩個僵尸接觸彈簧豆的間隔時間會比它的彈力回復時間長,但到了中后期僵尸數量增多時,不喂食的彈簧豆作用就相當有限了,甚至還會有很高的危險系數,一定要用堅果來保護它,或者在彈簧豆后面放置足夠多的火龍草(至少要能秒殺普通僵尸才行)。
第三,彈簧豆的爆發效果十分強勁,在海盜關卡里有著相當高的喂食價值(很多時候甚至比火龍草、地刺、椰子加農炮還要出色),不過這種能瞬間清屏的能力,只有當僵尸身旁或身后是水路時才能充分發揮出來。
非常重要的一點:彈簧豆對飛行類僵尸(比如海鷗僵尸、鸚鵡僵尸)沒有效果,哪怕觸發了爆發狀態也一樣。
總之,彈簧豆稱得上是那種單科成績滿分、其他科目卻都掛科的“怪才”,它在海盜關卡里的作用無可替代,到了別的場景就和墊腳石沒什么兩樣了,它的使用方式充滿趣味,同時也很有挑戰性。
六、堅果、高堅果
玩過一代的玩家想必對這兩種植物懷有深厚的感情,到了二代,它們的應用場景變得更加豐富多樣了。
這兩種植物最核心的作用就是阻攔僵尸的行進,這一點無需贅述。
植物的種植位置需靈活調整:通常會把它種在最前排,用來阻擋僵尸的進攻;偶爾也會放在最后一排,利用裂莢的背擊效果(這種情況相對少見)。在西部關卡中,如果僵尸壓力不大,將其種在礦車上能更好地發揮作用,但當僵尸數量較多時,單靠一個堅果就顯得有些力不從心了。
高堅果不僅防御力是普通堅果的兩倍,還能攔截被發射出來的騎牛小鬼;要是小鬼炮位于甲板上,同時高堅果處在第一格的位置,就能阻擋小鬼炮開炮。不過遺憾的是,這項功能的實用性相對有限,畢竟在二代里既沒有撐桿僵尸,也沒有跳跳僵尸,更不存在海豚僵尸!
需要注意的是,這兩種堅果在被喂食之后,不僅會覆蓋上鋼鐵質地的外殼,還能夠讓傷口得到徹底的愈合。
兩種堅果都可以使用堅果包扎術,這一點和一代一樣。
植物大戰僵尸2中文版2025游戲特色
游戲采用卡通化的畫面風格,場景明亮且色彩豐富,為玩家帶來歡樂的游戲體驗。
植物的種類十分豐富,每一種都具備獨特的能力與特性,我們可以依據實際需求挑選不同的植物來參與戰斗。
游戲里設置了好幾個關卡,每個關卡都配備了不一樣的地圖和僵尸種類,玩家需要運用恰當的策略去應對各種各樣的挑戰。
植物大戰僵尸2中文版2025游戲亮點
游戲設定在時空旅行的背景下,玩家能夠穿越不同時空,前往各異的地點與形形色色的僵尸展開戰斗,感受多種多樣的游戲場景。
地圖的種類十分豐富,每一張都有著獨特的特色與挑戰,玩家能夠在各式各樣的地圖里開啟戰斗。
通過完成關卡與挑戰獲取資源,這些資源可用于培育植物、購買道具,從而增強戰斗能力。
植物大戰僵尸2中文版2025游戲優勢
通過收集各類資源與道具來培育專屬植物,增強它們的能力與技能,組建出強大的戰斗陣容。
可以根據自己的喜好為植物進行自定義裝扮,以此增添游戲的趣味性與個性化。
完善的成就系統,通過完成成就解鎖更多的獎勵和玩法。
植物大戰僵尸2中文版2025游戲玩法
通過觀察與實踐去發現僵尸的弱點,從而更高效地將它們擊敗。
根據不同的情況和需求選擇不同的玩法進行游戲。
以根據自己的喜好選擇不同的模式進行游戲。
更新日志
v11.9.1版本
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