《塔防統(tǒng)治》(Artronids)是一款全新推出的塔防戰(zhàn)爭游戲。延續(xù)經(jīng)典的塔防守衛(wèi)玩法,你將以指揮官身份,通過精心布局與規(guī)劃,全力消滅邪惡敵人。游戲中每場戰(zhàn)斗都充滿全新挑戰(zhàn),你可以通過塑造敵人的行軍路線來構(gòu)建其進(jìn)攻路徑,憑借策略戰(zhàn)術(shù)掌控戰(zhàn)場局勢,逐步擴(kuò)大自身掌控范圍,最終贏得戰(zhàn)斗勝利。此外,游戲擁有豐富關(guān)卡,各關(guān)卡難度各異,讓你能盡情挑戰(zhàn),體驗(yàn)更刺激的守衛(wèi)戰(zhàn)爭。

塔防統(tǒng)治游戲特色
陣營與英雄 各個陣營都有專屬的武器庫,其中涵蓋獨(dú)特的生物群落、防御塔以及策略。 2. 它們別具一格的游戲風(fēng)格,影響著你建造防御工事、部署單位和掌控戰(zhàn)斗的方式。
每個陣營都有10位獨(dú)具特色的英雄,每位英雄都具備各自的長處與技能,永遠(yuǎn)有新的戰(zhàn)術(shù)待你去發(fā)掘,新的策略待你去駕馭。
戰(zhàn)爭局勢向來變幻無常,而真正的指揮官總能依據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整策略。
每一輪進(jìn)攻結(jié)束后,您都能挑選一系列升級選項(xiàng)與獎勵,以此來增強(qiáng)自己的戰(zhàn)略部署。
每一場戰(zhàn)斗的結(jié)局都存在差異,這是由于每次新的棋子排布都會促使您提前進(jìn)行規(guī)劃。
無盡探索隨著游戲的推進(jìn),您將解鎖豐富的內(nèi)容。
英雄可借助成就解鎖,建筑能通過探索升級,法典里更藏著諸多待您發(fā)掘的秘密。

塔防統(tǒng)治游戲亮點(diǎn)
這些差異決定了工事的修筑方式、部隊(duì)的布防策略以及戰(zhàn)場上的掌控模式。 2. 活力滿滿的2D美術(shù)風(fēng)格,擁有超50個派系的可定制動畫與專屬背景設(shè)定。
打造一套地圖系統(tǒng)。隨著你達(dá)成目標(biāo)并前往新的世界,你將獲得越來越豐厚的獎勵。
每個陣營都擁有10位風(fēng)格各異的英雄,每位英雄都具備獨(dú)一無二的技能搭配,讓戰(zhàn)術(shù)組合的選擇變得更加多樣。

塔防統(tǒng)治游戲優(yōu)勢
陷阱連鎖反應(yīng):布置的尖刺陷阱與油桶能形成組合效果,油桶爆炸后點(diǎn)燃的油漬會讓后續(xù)經(jīng)過的敵人持續(xù)灼燒,該DOT效果最多可疊加5層。
2u200c、邊境無盡模式u200c
在這個模式中,每經(jīng)過10波就會觸發(fā)隨機(jī)的天災(zāi)事件,像地塊塌陷、英雄叛變這類變故共有36種;同時全球排行榜會實(shí)時更新,展示玩家們的防御波次記錄。
u200c3、建筑熵變升級u200c
箭塔完成三次升級后,會分化出毒箭與爆裂箭兩條發(fā)展分支,一旦選定便無法更改。而隱藏的第三條升級路線,則需要特定英雄駐守才能解鎖。

塔防統(tǒng)治游戲教學(xué)攻略
進(jìn)入游戲后,先選擇繁體中文;接著挑選游戲難度,再點(diǎn)擊開始按鈕。

開始建造你的基地,決定敵人的路線。

放置塔臺,進(jìn)攻范圍需要注意一下。

開始戰(zhàn)斗,獲取勝利。

加強(qiáng)你的設(shè)備。

繼續(xù)等待下一波戰(zhàn)斗。

塔之統(tǒng)治游戲玩法攻略
堅(jiān)固堡壘實(shí)用性很強(qiáng),能給集群單位加傷害,不受地形限制,造價低還耐用。只要不選死神炮,不用急著升3級科技,兩個一組分批部署完全可以作為主力來用。

在我看來護(hù)盾沒什么意義,這游戲輸出方式太多了,護(hù)盾有沒有減傷我玩的時候根本沒在意過,直接火力碾壓就行。堡壘出它純粹是為了反隱和占中位,實(shí)在沒什么值得出的塔。

杜蘭炮的強(qiáng)度還不錯,雖說比不過戰(zhàn)狼,但憑借范圍傷害和對中立建筑的特長,我會把它放在后方提前處理分裂怪,避免近身時不好應(yīng)對。不過我最多只出到2級科技,3級科技輪不到它。

美洲獅的性價比實(shí)在太低了,花400才能買到帶兩層機(jī)槍的它,可定位相近的堅(jiān)固堡壘只要200。哪怕把美洲獅的科技升滿,性能表現(xiàn)也比不上堅(jiān)固堡壘。現(xiàn)在大家都習(xí)慣在長過道布局防御,美洲獅那所謂的大范圍覆蓋根本派不上用場;真要對付空中目標(biāo),也輪不到它來承擔(dān)這個任務(wù)。

玩的時候完全不依賴減速,直接靠傷害硬灌死敵人,很多情況下我只用哨塔、堅(jiān)固堡壘、戰(zhàn)狼和杜蘭炮這幾樣。它們?nèi)疾怀缘匦蜗拗疲瑔蝹€點(diǎn)位就能打出高輸出,激活點(diǎn)那邊基本只有零星幾只大怪能沖進(jìn)來,然后就被一圈守家的哨塔集火點(diǎn)殺。戰(zhàn)狼我從來不加減速技能,只點(diǎn)增傷,而且大多數(shù)時候我只把它升到2級科技,等塔不夠用了再考慮往上點(diǎn)。對付紅光頭的時候,我是鋪了一排便宜又耐用的堅(jiān)固堡壘守在路口,配合2級戰(zhàn)狼,再用杜蘭炮碾過去解決的。

游戲測評
《塔防統(tǒng)治》是一款相當(dāng)出色的休閑塔防游戲,延續(xù)了經(jīng)典的塔防對戰(zhàn)玩法,同時融入了更具刺激性的冒險挑戰(zhàn)元素。在游戲過程中,每一輪襲來的外星生物都由獨(dú)特的阿特羅尼德人組合構(gòu)成,這無疑會考驗(yàn)?zāi)膽?yīng)變能力。您是否已準(zhǔn)備好運(yùn)用富有創(chuàng)意的戰(zhàn)術(shù),搭建堅(jiān)不可摧的防御設(shè)施,牢牢守住陣地?指揮官,您的部隊(duì)正翹首期盼著您的指令!







































