我的門派是一款具有獨特魅力的修仙類游戲,游戲畫面精美迷人,領(lǐng)略國風元素帶來的濃厚修仙氛圍,仿佛在奇妙的玄幻世界中遨游。我的門派游戲還引入了個性化捏臉系統(tǒng),大大增加了玩家的參與感與樂趣,它內(nèi)設(shè)有豐富的玩法,比如傳統(tǒng)的怪物刷怪、刺激的玩家對戰(zhàn)(PVP),以及令人期待的全新仙武臺挑戰(zhàn)。
我的門派游戲介紹
我的門派是一款全新的修真模擬探索類游戲,圍繞仙俠題材展開,融入了濃郁的中國風藝術(shù)風格,讓人仿佛置身于一個真實的修仙世界。游戲不僅擁有豐富的故事劇情,還有隨場景變化而變換的悠揚背景音樂,為玩家提供身臨其境的無限體驗。作為門派中的一名長老,玩家需要不斷探索人、妖、魔、仙等不同區(qū)域,挑戰(zhàn)各種敵人,提升自身實力,壯大門派,最終實現(xiàn)飛升化神,成為一代宗門的傳奇。

我的門派游戲特色
自由發(fā)展與實力提升:在我的門派中,玩家的成長過程完全由自己決定。完成多樣化的任務(wù)和挑戰(zhàn),可以提升角色的等級,開啟更多戰(zhàn)斗與探險的可能。
多樣化的場景樂趣:游戲中設(shè)有豐富的場景,每個地方都有獨特的挑戰(zhàn)。根據(jù)自己的實力,選擇合適的場景進行探險,享受不同的游戲風格。
自由探索與娛樂:游戲世界廣闊,只需擁有足夠的實力,隨心所欲地進行各種活動與冒險,盡情享受探索的樂趣。
實力差異帶來不同體驗:游戲會根據(jù)玩家的實力自動解鎖相應(yīng)的關(guān)卡。通過不斷提升角色等級,玩家能感受到更高級別的挑戰(zhàn)與樂趣。
豐富多彩的關(guān)卡與主題:游戲設(shè)計了大量的關(guān)卡和不同主題的場景,玩家可以根據(jù)自身的實力和興趣,選擇適合的關(guān)卡進行挑戰(zhàn),盡享多元化的游戲體驗。

游戲亮點
根據(jù)玩家的實力,系統(tǒng)會自動解鎖相應(yīng)的挑戰(zhàn)。這意味著你將與具有相似實力的其他玩家展開精彩對決,感受更多刺激。
游戲操作流暢,玩家輕松掌控角色,并通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)獲得豐厚獎勵,加速實力的提升。
每位玩家都能在游戲中找到最適合自己的風格,依據(jù)自己的興趣與實力選擇不同的角色與技能,從而取得更好成績。
除了個人探險,邀請好友一起挑戰(zhàn)關(guān)卡、進行對戰(zhàn)競技,會讓游戲體驗更加豐富和熱鬧。
游戲中包含多種模式供玩家選擇,確保你在每次游戲中都能獲得新的樂趣,而不至于感到乏味。

戰(zhàn)力提升攻略
一、全地圖清掃,攻打可侵略門派獲取弟子
攻打的目標包括卻邪會和鬼煞墊,勝利后可探索地牢,以收獲兩個金丹后期弟子!記得利用小師妹勸降哦,她的初始魅力值是15,魅力值越高,俘獲成功的幾率越高。

收獲結(jié)果如下:

完成后,使用復(fù)靈丹救治并開始轉(zhuǎn)移修為(溫馨提示:不建議直接轉(zhuǎn)移到小師妹和掌門,因為每個弟子只能轉(zhuǎn)移一次,優(yōu)先選擇潛力超過9的弟子)。
示例圖:

通過傳功,你的最低戰(zhàn)力可以突破一萬。
二、門派修煉房功能強大,功法學(xué)習(xí)必不可少

建議去毒仙閣深入交流,獲取功法書本,提升攻擊屬性,事半功倍!

三、煉器不可忽視
不同階段武器的屬性差異顯著,因此煉器是提升實力的重要一環(huán)。
下面是差距示意:

獲取武器配方需要進行妖獸秘境的探索,每次探索約兩小時,獲取豐富獎勵,建議選擇機緣較高的角色進行探索。

新手攻略
一、理解資質(zhì)寶鑒
資質(zhì)共有四大屬性,見下圖:

其中屬性分為固定與成長型兩類。
固定屬性將直接加成一些不變的屬性,如下圖所示:

成長屬性隨著境界的提升而附加更多屬性,見下圖:

目前版本中,只有掌門具有成長型標簽屬性,且是可以自由選擇的六項中選二。
六維屬性必不可少

在元嬰前,根骨和氣感這兩個屬性尤為重要,建議招收四個重點培養(yǎng)的六邊形戰(zhàn)士。
五行屬性也絕不能忽視(增傷、減傷、克制都相當有用)

生活屬性的定位

在陣法、煉丹、煉器和農(nóng)耕方面,只需一個屬性最高的角色(最好大于5,越高越好)。
伐木工具人需要4個。
金石工具人需7個,不用擔心,時間會慢慢到來的。
而制衣、巧匠、和經(jīng)商這些可以暫時放在后期需求,極品屬性可以留著待用。
注:極品屬性無論是否需要都應(yīng)留存,以備不時之需!!!
二、歸納新手建議
掌門天賦推薦選擇:先天經(jīng)脈與武道巔峰,前期輸出強勁,后期能擔當肉盾角色,適合各個階段。
招募四個六邊形戰(zhàn)士,進度不需著急。歷練只有五個格子,培養(yǎng)五名就足夠應(yīng)對門派升級,工具人們即使不升級也能繼續(xù)完成各自的制作與煉制。
煉丹方面只需一個屬性最高的角色,即便一開始招收不到也無妨,畢竟小師妹帶有+5煉丹屬性。
關(guān)于金石工具人,初期收4個,門派達到16級后再收齊7個。
伐木方面起初收2個,門派升到16級后補齊至4個。
煉器工具人建議只收一個屬性大于7的,其余不必要,劇情會帶來一個叫李太白的NPC加入,確保你的煉器水平不會落下。
農(nóng)夫工具人僅需最高屬性的一位即可。由于種植時間特別短,利用歷練的間隙收獲即可,切忌把低于+3屬性的放去種地,手中的精力會浪費,還會減低收獲,若前期沒有高屬性的可等待歷練,效果更佳。
機緣屬性的工具人重要性不言而喻,掛秘境是關(guān)鍵!選擇六邊形戰(zhàn)士中的一位,但記得不僅要看屬性,還要留意機緣。

至少要有一個陣法工具人,屬性至少+5,必要時可以開啟相應(yīng)陣法的箱子。
制衣、巧匠與經(jīng)商都在后期需求,不急,留著一些極品屬性+10上下的角色即可。



































