門徒是一款玩法非常寫實(shí)的3D武俠RPG,在這款游戲中玩家們將會(huì)成為一位武術(shù)大師,可以收徒授業(yè),教他們不同流派的武術(shù),有很多的招式可以選擇,也可以獨(dú)創(chuàng)屬于自己的原創(chuàng)連招,喜歡的朋友趕快吧!
游戲特色
屬性養(yǎng)成
標(biāo)準(zhǔn)RPG游戲?qū)傩?/p>
踢館系統(tǒng)
六大武館+各種挑戰(zhàn)模式
徒弟系統(tǒng)
隨著玩家級(jí)別的提升可以收到更多徒弟,訓(xùn)練自己的徒弟并帶出去跟人決斗,或者帶出踢館
劇情任務(wù)系統(tǒng)
一個(gè)套路的劇情,雖然沒(méi)有跌宕起伏,但也有各種反轉(zhuǎn)和小高潮
招式和武器系統(tǒng)
近50種招式供玩家任意組合。兵器有刀、棍、劍、匕首、手槍等
門徒新手攻略
進(jìn)入游戲,我們所扮演的師父會(huì)收到一封求救信,查看后點(diǎn)擊開(kāi)始游戲;


接著轉(zhuǎn)場(chǎng)來(lái)到任務(wù)地點(diǎn),與頭頂有感嘆號(hào)的NPC進(jìn)行對(duì)話,觸發(fā)劇情;


對(duì)話結(jié)束后,即可接取對(duì)應(yīng)的任務(wù);


玩家需要通過(guò)虛擬輪盤和按鈕來(lái)控制人物的打斗,不同的攻擊方式,動(dòng)作模組也不一樣。


敵人的攻擊即將命中自己時(shí),點(diǎn)擊盾牌圖標(biāo)可以進(jìn)行防守以及反擊;


被多人圍攻,情況危急時(shí),點(diǎn)擊右下角藍(lán)色閃避按鈕可以無(wú)傷躲閃;


擊敗敵人后,可以拾取掉落的裝備和道具;


點(diǎn)擊下方武器欄,可以在空手和各種武器間進(jìn)行切換,但每種武器具有一定的耐久度;


某一階段的戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)黃色光標(biāo)的指引,前往下一地點(diǎn);


完成該地點(diǎn)內(nèi)的任務(wù)即可獲得勝利,結(jié)算界面會(huì)顯示玩家所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)情況;


接著點(diǎn)擊右上方的書本圖標(biāo),打開(kāi)任務(wù)列表,即可開(kāi)啟下一任務(wù)的挑戰(zhàn)。


更新日志
v2.202版本
_游戲正式更名為“門徒”
_新增每日任務(wù)
_修復(fù)徒弟升級(jí)數(shù)值bug
_修復(fù)屋頂樓梯無(wú)法上去bug
_商店物品更新
_武館比武優(yōu)化
_徒弟系統(tǒng)優(yōu)化
_敵人數(shù)值調(diào)整





























