刃境是一款主打爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)的肉鴿冒險(xiǎn)游戲。盡管采用簡(jiǎn)約的像素畫風(fēng),但制作團(tuán)隊(duì)將精力集中在核心玩法上——游戲的打擊手感扎實(shí)帶感,技能特效更是華麗炫酷。同時(shí),它還具備硬核的游戲設(shè)定與獨(dú)特的裝備養(yǎng)成系統(tǒng),為玩家?guī)?lái)新奇有趣的探索體驗(yàn)。游戲內(nèi)容十分豐富,即使多周目游玩,仍能發(fā)現(xiàn)未解鎖的樂(lè)趣。對(duì)這類游戲感興趣的玩家,可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這款佳作。
刃境如何角色搭配
在這款游戲里,角色的組合搭配是提升游戲體驗(yàn)與戰(zhàn)斗效率的核心所在。借助恰當(dāng)?shù)拇钆浞绞胶筒呗缘撵`活運(yùn)用,玩家能夠構(gòu)建起專屬于自己的強(qiáng)力隊(duì)伍,從而在游戲中收獲更出色的表現(xiàn)。
一、角色搭配
緋雨是霜冷流派的輔助核心,其技能能夠?yàn)槟繕?biāo)附加霜冷效果,這為后續(xù)打破平衡狀態(tài)以及實(shí)現(xiàn)高額傷害輸出筑牢了根基。

Type02:Type02是霜冷流派打破平衡的核心所在,它的技能能夠快速削減敵人的平衡條,搭配緋雨帶來(lái)的霜冷效果,能讓敵人迅速陷入失衡狀態(tài)。

狼哀:狼哀擔(dān)任主C(主要輸出角色)時(shí),能在敵人進(jìn)入失衡狀態(tài)后,憑借自身強(qiáng)勁的輸出能力迅速將敵人消滅。

二、異能選擇
緋雨的戰(zhàn)技異能選擇傾向于那些能夠脫手釋放、并且釋放后可自動(dòng)切換至下一個(gè)刃的類型,如此一來(lái)便能更靈活地把控戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。

Type02重?fù)舢惸艿膹?qiáng)化方向:挑選可增強(qiáng)破平衡效果的重?fù)舢惸埽源颂嵘破胶獾男省?/p>
狼哀的戰(zhàn)技異能強(qiáng)化策略:應(yīng)優(yōu)先挑選可把戰(zhàn)技轉(zhuǎn)化為大范圍斬?fù)粜Ч漠惸埽绱艘粊?lái),在進(jìn)入狂暴狀態(tài)時(shí)就能帶來(lái)更為強(qiáng)大的傷害輸出。

三、流派原理
霜冷流派的核心,是借助緋雨與Type02的協(xié)同作用,迅速削減敵人的平衡條,從而令其陷入失衡狀態(tài)。
一旦敵人陷入失衡狀態(tài),狼哀便能憑借自身強(qiáng)勁的輸出能力迅速將其擊殺。
同時(shí),借助合理的異能選擇與操作技巧,能夠讓流派的輸出效率達(dá)到最高。
四、操作手法
起手使用緋雨的戰(zhàn)技為目標(biāo)疊加3層霜冷效果。

切換至Type02模式,利用戰(zhàn)技攻擊處于霜冷狀態(tài)下的敵人,該戰(zhàn)技會(huì)升級(jí)為冰箭,進(jìn)而對(duì)目標(biāo)造成高額破平衡傷害。

當(dāng)平衡條即將填滿時(shí),運(yùn)用Type02的重?fù)艏寄馨褦橙藫敉瞬⑹蛊渥矇Γ源藢?shí)現(xiàn)傷害的最大化。

重復(fù)以上步驟直到敵人的平衡被打破。
一旦敵人出現(xiàn)失衡狀態(tài),要馬上切換到狼哀來(lái)展開(kāi)輸出。若想觸發(fā)狼哀的狂暴狀態(tài),建議先在一側(cè)使用一次戰(zhàn)技,之后再位移到另一側(cè)再使用一次戰(zhàn)技。

刃境毒隊(duì)開(kāi)局初始構(gòu)建指南
別急著用那些簡(jiǎn)單技能。游戲剛開(kāi)始會(huì)有教學(xué)引導(dǎo),認(rèn)真看看能學(xué)到不少進(jìn)階操作。只要合理把握技能的釋放時(shí)機(jī)和銜接技巧,就能事半功倍,輕松搞定敵人。
通關(guān)時(shí)注意留意藍(lán)裝與精裝,盡量拿到【六納刀術(shù)】或者【六全力突擊】,這些裝備能在前期明顯增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力。
完成新手劇情后,記得抓緊時(shí)間抽取你喜歡的角色。游戲官方十分大方,第一天就會(huì)送出不少抽獎(jiǎng)券,助力新手玩家順利度過(guò)前期開(kāi)荒階段。建議優(yōu)先考慮限定池中的格雷恩,其次可以選擇弗蘭西斯和龍山。這三位刃不僅操作難度適中,強(qiáng)度也很突出,能讓你快速熟悉角色技能,輕松打出高效的操作表現(xiàn)。
前期需要多刷副本獲取天賦升級(jí)材料,盡快解鎖更多天賦以提升屬性。可以參考天賦系統(tǒng)的提示,優(yōu)先升級(jí)裝備天賦,這樣能快速開(kāi)啟裝備養(yǎng)成系統(tǒng),讓你喜愛(ài)的刃得到更顯著的提升。
要是玩游戲時(shí)碰到難關(guān),不妨試試給裝備做些強(qiáng)化。完全不用顧慮材料的耗費(fèi)問(wèn)題,因?yàn)橛螒蚶镅b備強(qiáng)化所用到的材料是能百分之百繼承下來(lái)的。所以在游戲前期,大家可以放心大膽地去提升裝備的各項(xiàng)屬性,以此來(lái)讓自己的戰(zhàn)斗力得到增強(qiáng)。
刃境游戲優(yōu)勢(shì)
人物立繪制作精良,即便采用像素風(fēng)格的人物模型,也絲毫沒(méi)有削弱玩家對(duì)這些角色的喜愛(ài)之情。
游戲里的地圖場(chǎng)景全是隨機(jī)生成的,內(nèi)容相當(dāng)豐富,能讓玩家體驗(yàn)到暢快的戰(zhàn)斗游戲歷程。
隨機(jī)性極強(qiáng),每一局都是全新的開(kāi)始,每一局的戰(zhàn)斗都各有不同。
刃境特色玩法
獨(dú)特的裝備交易系統(tǒng),能有效削弱游戲隨機(jī)性所帶來(lái)的不良影響,助力你更出色地投身戰(zhàn)斗。
可以多人組隊(duì),一同挑戰(zhàn)秘境,體驗(yàn)更暢快的戰(zhàn)斗游戲歷程。
游戲內(nèi)提供了豐富多樣的套路組合,玩家能夠依據(jù)自身的理解與策略自由搭配,從而更高效地投入戰(zhàn)斗。
更新日志
v1.0.8版本
【新增內(nèi)容】
全新SSR刃神貝魯貝爾登場(chǎng)!
活動(dòng)期間,可通過(guò)耀石之劍祈愿獲取限定SSR刃神【貝魯貝爾】。
新玩法——公會(huì)戰(zhàn)上線!
與公會(huì)里志同道合的伙伴組隊(duì),一同挑戰(zhàn)強(qiáng)力boss,贏取全新裝備:項(xiàng)鏈【蔽日項(xiàng)鏈】與戒指【謊言】。
與其他公會(huì)的玩家排行比拼,挑戰(zhàn)自己的極限。
上位金裝掉落新增了兩件裝備,分別是腿部裝備【君主腰帶】和項(xiàng)鏈裝備【凝視】。
新增賽季商店,助力新玩家追趕進(jìn)度。
新的戰(zhàn)令活動(dòng)已啟動(dòng),解鎖高級(jí)戰(zhàn)令即可獲取時(shí)裝·貝魯貝爾。
【無(wú)盡賽季結(jié)算】
無(wú)盡排行榜將在本次更新后完成賽季最終結(jié)算的排名統(tǒng)計(jì),現(xiàn)將獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放規(guī)則公布如下:
---排名獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
根據(jù)您的最終排名,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)自動(dòng)通過(guò)郵件發(fā)送到游戲內(nèi)郵箱,請(qǐng)留意查收。
- **第1名獎(jiǎng)勵(lì)**:隨機(jī)通用金色魂器袋×2、限定魂器抽獎(jiǎng)券×10、第1名專屬頭像、第1名專屬時(shí)裝(90天有效期)、榮譽(yù)勛章×100
- **第二名**:隨機(jī)通用金色魂器袋×1、限定魂器抽獎(jiǎng)券×10、第二名專屬頭像、第二名專屬時(shí)裝(90天)、榮譽(yù)勛章×80
- **第三名**:隨機(jī)通用金色魂器袋×1、限定魂器抽獎(jiǎng)券×10、第三名專屬頭像、第三名專屬時(shí)裝(90天)、榮譽(yù)勛章×60
- **第4至10名**:限定魂器抽獎(jiǎng)券×10、榮譽(yù)勛章×40
- **第11至30名**:限定魂器抽獎(jiǎng)券×7、榮譽(yù)勛章×35
- **第31-50名**:限定魂器抽獎(jiǎng)券×5
- **第50-100名**:限定魂器抽獎(jiǎng)券×3
*更多具體規(guī)則詳見(jiàn)《刃境》無(wú)盡排行榜賽季結(jié)算公告。
【游戲內(nèi)容優(yōu)化】
比格巴爾德破平衡時(shí)和二階段獲得易傷。
優(yōu)化手柄振動(dòng)體驗(yàn)。
【問(wèn)題修復(fù)】
已修復(fù)引爆傷害計(jì)算邏輯錯(cuò)誤,現(xiàn)在引爆將依據(jù)自身等級(jí)而非異常狀態(tài)的最高層數(shù)來(lái)造成傷害。
修復(fù)了移動(dòng)出墻的問(wèn)題。
修復(fù)了全屏撿東西會(huì)撿不到的問(wèn)題。
修復(fù)了組隊(duì)可以無(wú)限拿魂器的問(wèn)題。
修復(fù)了焦土領(lǐng)域+廣域不生效的問(wèn)題。
修復(fù)狼哀引爆會(huì)應(yīng)幻影降低傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了緋雨結(jié)晶狀態(tài)無(wú)法正確受到效果增幅的錯(cuò)誤。


























