光之境是一款奇幻冒險題材的角色扮演游戲,玩家將化身冒險者,在神秘世界中展開探索,完成各類任務、挑戰特色副本并精心培養角色,逐步揭開光之境背后隱藏的秘密。游戲擁有極為精美的畫面表現與環環相扣的連貫劇情,感興趣的朋友不妨親自體驗一番。
游戲特色
精美的游戲畫面
光之境Souls憑借獨樹一幟的藝術風格與細膩的畫面設計,收獲了眾多玩家的青睞;游戲里的角色形象、場景構建以及特效呈現均經過細致打磨,為玩家帶來了頂級的視覺體驗。
豐富的角色設定
游戲里提供了各式各樣的角色讓玩家挑選,每個角色都具備獨特的技能與專屬背景故事;玩家能夠依據自身偏好和戰斗方式,挑選契合的角色來游玩。
策略性的戰斗系統
《光之境Souls》的戰斗系統極具策略深度,玩家必須結合敵人特性與自身技能庫,通過合理的組合搭配與精準操作,方可在戰斗中贏得勝利。
多樣化的副本挑戰
游戲里設計了單人副本、團隊副本等多種不同類型的副本,玩家能夠在這些副本中挑戰實力強勁的敵人,贏取豐厚的獎勵。
社交互動功能
光之境Souls配備了多樣的社交互動機制,玩家既能夠和其他玩家組隊體驗游戲,也可以在游戲里開展聊天、交易等互動行為。
自由度極高的探索模式
游戲里的探索模式能讓玩家不受限制地探索游戲世界,去搜尋那些隱藏的寶藏與秘密,這讓游戲的趣味性和挑戰性都得到了提升。
持續更新的游戲內容
光之境Souls會持續更新游戲內容,像新角色、新副本、新活動之類的,以此來維持游戲的新鮮感和長久的吸引力。
光之境玩法
正如前面所介紹的,這是一款放置類卡牌養成游戲。進入游戲后,大家會發現它的畫風和《光遇》頗為相似,治愈感十足。只需開啟外網加速器,等待游戲資源短暫加載完成,就能直接進入游戲,全程不需要進行賬號登錄操作。


進入游戲后,主線劇情隨即展開,馬上就要進入戰斗環節。您需要先完成英雄的陣型布置,之后戰斗就會自動進行。


盡管屬于放置類戰斗玩法,但其戰斗打擊感相當出色,能帶來拳拳到肉的爽快感,技能動畫也十分華麗。


戰斗結束后可獲取對應的金幣與寶石獎勵,更多玩法期待大家親自發掘。


游戲測評
光之境里不少場景都帶著濃郁的朦朧氛圍,遠處的神廟、周圍的石碑這類元素,確實很容易讓人聯想到《光·遇》。不過深入體驗游戲后就會發現,除了宣傳圖呈現的內容外,游戲里還融入了大量精靈世界的元素,給人一種《奧日》與《光·遇》結合體的感受。


可以說,單從畫面呈現而言,光之境確實實現了風格化的表達;若要更精準地描繪這種體驗,用玩家的評價來講,這是一款極具“質感”的游戲。
“質感”的呈現或許更多聚焦于游戲對氛圍的營造層面;不難發現,《SOULS》在氛圍塑造上著實傾注了不少心力,像游戲里的任務菜單、玩家掛機獎勵這類設計,都巧妙地融入到陪伴玩家冒險的貓頭鷹與長老角色中,讓玩家很容易產生代入感。
與此同時,游戲的UI設計也頗為精致,除了寶箱元素外,其余大部分內容都與整體美術風格十分契合;而最令人驚艷的或許是場景轉換時的鏡頭運用——每當玩家開啟探險,游戲便會通過一連串充滿主觀視角的穿梭鏡頭,將玩家帶入探索區域,代入感十足。
具體而言,光之境采用的仍是傳統放置卡牌類游戲常見的回合制戰斗模式。玩家不僅要對角色進行升級與養成,還需為其搭配適宜的裝備。每個角色都擁有獨特的攻擊手段,且角色間存在相互克制的關系鏈,玩家需要思考如何選擇上陣角色才能達成最佳戰斗效果。


當然,在最核心的戰斗層面,光之境也設計了一些細節上的差異化內容。例如在游戲里,陣容搭配與站位都十分關鍵,這兩項機制貫穿了游戲玩法的全過程,其中站位的重要性尤為突出。
具體而言,在游戲里玩家的小隊最多僅能安排5名英雄上陣,可戰場上實際存在8個格子,并且部分角色屬于單體傷害類型,另一些則具備范圍攻擊能力,所以玩家必須依據己方和敵方英雄的特性來調整站位、排兵布陣,這樣才能夠順利通過關卡。


在游戲前期的多個關卡中,要是不依據角色或敵人的攻擊特點來規劃陣容,大概率會直接造成最終失敗;總體來說,站位和角色組合等設定賦予了游戲一定的策略性,提升了可玩性,但本質上還是比較常見的玩法模式。
更新日志
v2.7.1版本
【新內容】
新英雄:梅蘭莎
新寶藏挖掘活動(2月24日開啟)
【改進與反饋】
裝備預設擴展:公會戰
公會模擬召喚調整:
移除召喚冷卻時間
改為每日1次召喚
神秘圣所通行證改進
背包功能增強 —— 新增一鍵卸下所有裝備的功能
神器突破+2功能優化 —— 選用隨機神器時將彈出確認提示框





















