《螞蟻地下王國》是一款以螞蟻為主角的模擬經營游戲。在游戲里,玩家需要組建專屬的螞蟻軍團,前往自然界的各個角落展開探索,收集各類資源用于建造并壯大自己的地下王國,最終目標是征服整個螞蟻世界。感興趣的朋友不妨來體驗一番。
游戲特色
這是一款側重于策略養成的游戲,你將化身為螞蟻軍團的核心指揮者,統領整個蟻群,調度它們執行各類任務。
讓自己的部落迅速發展壯大,儲備各類食物資源,根據天氣的變化情況遷徙居住的地方。
游戲過程中需時刻警惕敵人的突然出現,避免遭受攻擊,同時游戲高度還原了真實的螞蟻世界。
游戲操作簡單,新手也能輕松上手這款游戲。
螞蟻地下王國攻略
一、界面
進入游戲后,你首先映入眼簾的便是自己的蟻巢。這個蟻巢是永久性的,會綁定在個人檔案上,相當于游戲的主線內容,因此建議你仔細規劃一番。
屏幕左上角設有兩個圖標。形似DNA的那個用于永久蟻巢的螞蟻進化與解鎖,解鎖過程需消耗王漿資源;另一個帶有紅色標識的圖標則是支線游戲的入口。支線游戲的任務支持重復挑戰,每次完成都能獲取主線蟻巢所需的資源,包括領地點數、食物以及王漿。由于每次進入支線游戲都會生成全新的臨時蟻巢,因此無需投入過多精力去經營。
二、建設
本作的蟻巢建設很簡單明了,就是挖洞-鋪巢-升級。
首先來聊聊系統升級的部分。在這款游戲里,所有的建筑單位都采用六邊形的設計。當某座建筑的任意一條邊與其他建筑或者墻壁相鄰接時,該建筑就能獲得1個升級點數。一旦建筑積累的升級點數滿足條件,玩家就可以消耗與建造該建筑時等量的資源來對其進行升級。初次升級需要湊齊6個升級點數,這意味著建筑的6條邊都得和墻壁或者其他建筑相鄰。而完成升級后的建筑,會為與之相鄰的建筑額外提供2個升級點數。
結論就是玩家最好把建筑集中擺放,這樣便于升級。建筑升級后功能會更強大,例如2級兵營孵化出的兵蟻,實力遠在1級兵蟻之上。
三、食物分配
在支線任務中,食物資源往往處于比較緊張的狀態。和其他RTS游戲的機制類似,要是你的資源出現大量囤積的情況,那就意味著自身的發展節奏偏慢了。但反過來說,把資源徹底耗盡也并非明智之舉,畢竟補充陣亡的螞蟻是需要消耗食物的。一旦兵蟻全部戰死,同時又沒有足夠的食物來補充兵力,就只能眼睜睜看著敵方的蟑螂、螞蟻大軍毫無阻礙地長驅直入了。我通常會在戰前預留大約120單位的食物,以此來應對可能出現的意外狀況。
上面提到升級兵營能顯著增強兵蟻的戰斗力,但升級兵營與建造新兵營的食物消耗相同,都是50食物。這就帶來了一個選擇:究竟是多造一個兵營好,還是優先升級兵營更合適?經過分析得出的結論是:當兵蟻數量在8個以下時,優先擴充1級兵營;數量處于8到14個之間時,優先升級到2級兵營;數量在14到20個時,優先擴充2級兵營;而當數量超過20個后,則優先升級到3級兵營。 從實際效果來看,數量往往比質量更容易形成戰斗力。不過,低級兵蟻的生存能力較差,容易戰死,這會導致需要消耗大量食物來補充兵員。因此,升級部隊也是維持戰斗力的一個有效方法。


四、工蟻兵蟻比例
我不常培育工蟻,畢竟兵蟻完全能承擔分解和搬運食物的任務,工蟻只需負責挖洞筑巢、孵化幼蟻這些工作就夠了。主線蟻巢規模較大,我培育的工蟻還不到20只,其余80只全是兵蟻;支線蟻巢通常培育的工蟻數量不超過10只。
五、主線蟻巢螞蟻升級建議
之前提到點擊屏幕左上角的DNA圖標就能進化螞蟻,這里建議優先把資源投入到兵蟻的進化上。兵蟻進化有兩條分支可選:一條是戰斗方向,能在攻擊速度和防御力里二選一;另一條是恢復方向,可從低生命值自動撤退、脫戰后回血這兩個效果中選一個。推薦大家選防御力和脫戰后回血的組合——畢竟后期會解鎖遠程噴蟻酸的wood ants,它們攻擊力高但身板脆,近戰兵蟻就專心當好肉盾就夠了。 等完成第一個主線挑戰后,遠程的wood ant就會解鎖。這種遠程螞蟻有兩種模式可選:迫擊炮模式(mortar)和速射模式(rapid fire)。這兩種模式在2.1和2.2這兩個支線任務里都能體驗到,我個人更傾向于選速射版。
迫擊炮木蟻移動遲緩但攻擊力強勁,升至3級后會附加范圍傷害效果。不過它們發射的“炮彈”采用拋物線彈道,一旦目標在炮彈飛行途中發生位移,這發攻擊就會落空。所以必須搭配一定數量的近戰單位牽制住敵人,才能保證射擊精度;但只要命中目標,其傷害量確實十分可觀。到了后期,當迫擊炮木蟻形成規模時,范圍傷害疊加起來,一輪齊射的威力堪比核彈。而速射版木蟻的優勢在于成型速度快,由于沒有彈道限制,只需兩三只近戰兵蟻配合,就能形成不俗的戰斗力。盡管后期沒有核彈般的爆發輸出,但實際上結束戰斗的時間無非是3秒與十幾秒的差別,最終結果并不會受到影響。


六、主線挑戰
主線挑戰的核心是科學家小哥投放大量蟲子。完成挑戰不僅能解鎖下一關,還能獲得豐厚的資源獎勵。該挑戰支持重復進行,但獎勵僅在首次完成時發放。應對首個挑戰的最優策略是“堵門”:將所有兵蟻集中部署在蟻穴地下入口處,敵人一旦出現便會遭到圍攻,迅速被消滅。第二關挑戰同樣可采用堵門戰術,不過在擊敗甲蟲后,需及時將衛兵強制調回蟻后身邊——因為后續會出現9只狼蛛,它們會繞過兵線直接攻擊蟻后。強制調回的操作很簡單:先關閉自動攻擊模式,待衛兵撤回后再重新開啟即可。
在挑戰過程中,科學家小哥偶爾會給玩家留出一段休整時間,這段時間恰好能讓工蟻外出搬運一次食物。我會把預備隊的工蟻單獨編成一組,一旦看到屏幕上出現種子投放的提示,就立刻派它們出去搶糧。時間剛好夠運一次,千萬別貪心多跑。搶糧時優先用工蟻而非兵蟻:一方面,兵蟻需要駐守門口的關鍵位置,而且部隊規模大,轉移起來比較拖沓,很容易因時間不足被新刷新的敵人追擊;另一方面,工蟻有閃避90%攻擊的進化能力,即便有幾只落在后面,也大概率能安全返回。
更新日志
v3.57.0版本
【新增內容】
地下迷宮的迷宮商店中,常規特化蟻覺醒頁簽內新增加了可兌換的道具——覺醒蛋白。
聯盟戰爭界面子頁簽新增“集結狩獵”類別






















