開拓者是一款十分有趣的文字策略游戲,游戲內包含20多個特色民族,每個民族都擁有獨特屬性,玩家能夠選擇多種玩法,通過文字形式展開生存較量,感興趣的朋友趕緊行動起來吧!
開拓者新手攻略
一、孤島篇:入門
生存
開局先撿材料做個木鎬挖石頭,然后做出長矛
然后做出背簍,開始撿漿果,夠吃就行


建家
想建在哪兒就建在哪兒,推薦草原和神殿這兩種地形,草原相對容易找到,神殿則比較安全,也很方便。
建家的時候還得留意周邊有沒有森林和河灘湖泊,這兩處可是獲取食物和水源的地方。
升級1級家所需的材料也得提前準備好:5份纖維、10塊木頭、5塊石頭,這些材料很容易湊齊,直接升級就行。


發育
先去草原刷史萊姆,刷到軟皮甲的圖紙后把它做出來,這樣防御就有了保障。之后可以去森林里打狼,既能獲取狼肉充饑,也可以制作一把石鎬去洞穴挖掘鐵礦;還能做個釣魚竿,釣魚也是穩定的食物來源,順便記得帶些水回來補充水分。
沒血就做草藥膏回血,食物夠的話可以選擇睡覺回血
然后是獸皮甲,先做出來,然后再武器
利刃匕首這個裝備做不做都行,其實可以直接去打造獸爪拳刃。材料方面,只要用血磨去擊殺蜘蛛就能獲取,記得帶上草藥膏。
最后做出了羽刃扇和甲殼衣,現在防御12、攻擊15,明顯打不過哥布林英雄,但哥布林巨人還能試試,刷點“重擊”技能石。


繼續發育
多打造些裝備,碰碰運氣看能不能出多孔的,用來鑲嵌防御類符文或寶石;白色4孔裝備可以做個符文之語“防守者”,8點防御加成挺實用的,另外附魔也可以安排上。
不想費勁搞裝備的話,備點巫毒藥劑和微效治療藥劑就行,慢慢磨總能打過
這個屬性配置就能達標了:血量200、攻擊15、防御15。另外備上8瓶巫毒藥劑和12瓶微效治療藥劑就行。
打法:開局先放巫毒,接著用重擊,然后嗑藥;中毒buff消失就及時補上,治療buff同理,這樣打起來很輕松就能贏。


二、第二張地圖
圖2有兩種可能,一個是地底,一個是海脊
只是裝備和怪物不一樣而已,無需擔心
圖2能獲取升級2級家園所需的材料,而2級家園具備修復裝備耐久度的功能。
發育
流程基本差不多,先在原地建個家,也能去神殿建家(要是離得不遠的話)——家太遠的話回孤島不方便,很容易死在路上。
然后去刷低級小怪,可能打起來不太輕松,多備些草藥膏,打完一只就及時回血,保持血量處于健康狀態,武器和護甲慢慢打出來就好。
打神史
地底的話,打造殘火頭盔和熔火劍,海脊那邊制作碧水槍和波濤甲,再弄些附魔,鑲嵌點攻擊或防御屬性。建議打神史時多堆攻擊,刺客的符文之語效果比較不錯。
之后就可以回去打圖1的打神史萊姆了,也可以先不打,等拿到圖3的裝備再去打。
靈魂追獵的材料之一需要打圖2的精英怪
做出靈魂追獵就能定位神話怪的位置,效果持續到凌晨,因此在游戲里0點使用的話,就能覆蓋一整天的時間。
地底裝備達到攻擊38、防御36、血量400的屬性就能挑戰神史了,過程中大概會消耗2到3瓶弱效回血藥劑,裝備耐久保持在70左右就行。
海脊裝備的屬性為攻擊59、防御20、減傷10、血量400,使用時會消耗2到3瓶弱效回血藥劑,裝備耐久度大約會減少25左右。
為什么要打神史呢?主要是需要他的治愈術,另外還得拿到位面坐標“后院”,這樣后期打治愈術會更方便,也便于獲取其他技能石。神話怪物的刷新周期是10天,記得算好時間去挑戰。
去圖3:
最好能搓出個6孔的,用來做符文之語對付粘土人;要是實在沒6孔,那就用3孔的刺客裝備湊合用吧。
我們來看一下3孔的表現,要記得帶上重擊技能。另外也可以搭配一些投擲類物品來輔助戰斗。
地底的攻擊力為64,防御力25,生命值400。挑戰時大概會消耗50瓶左右的弱效治療藥劑,需要打出60次重擊。打法上通常是攻擊兩次后喝一瓶藥,當血量偏低時就持續喝藥,確保生命值維持在一半以上。
海脊的屬性為攻擊59、防御20、減傷10、血量400,戰斗時消耗的弱效藥劑不到50瓶,重擊次數大概在125下左右,具體打法與之相似。
三、第3張地圖
第三張一個是半島,一個是山地
打小怪的時候可以鑲嵌點吸血,用來續航,很舒服
發育
發育情況差不多,既可以原地建家,也可以前往神殿。裝備方面慢慢打就可以了。
記得每10天去打一次神史,多攢點治愈術。
回血主要靠治愈術,不然就得費力肝中效治療藥,而且越來越費勁兒了。
繼續發育
把家升級到3級,在神史副本里打出后院坐標,然后通過傳送門去獲取治愈術。
裝備弄到6孔后,有了后院坐標,神性結晶獲取起來應該會容易些。鑲嵌方式有兩種:一種是6孔符文之語“均衡”,另一種則是全部鑲嵌攻擊屬性,6孔的話就能增加48點攻擊。
裝備方面可以利用傳送門獲取材料,進而制作出神話級別的防具,比如怒浪重皮或者靈魂外殼。
因為該裝備和圖2、圖3均存在關聯,所以總共會出現4種不同的情況,接下來將對這些情況逐一進行分析。以下是所有鑲嵌攻擊的相關數據。
海脊與半島組合,攻擊數值149、防御數值60、減傷比例20%、生命值1300,使用時需消耗35次治愈術,附帶65點重擊效果
地底加半島,攻擊力189、防御力80、生命值1200,使用時消耗治愈術20點、重擊50點。
海脊與山地地形組合,攻擊屬性139、防御屬性75、減傷效果20、生命值1300,使用時消耗治愈術10次,重擊概率75。
地底與山地地形組合,攻擊力179,防御力95,生命值1200,使用治愈術需消耗20點,重擊效果觸發概率60%
四、第四張地圖:濕地和大陸
推薦用紫晶狂獸神來做護甲裝備,它能提供更可觀的攻擊力加成??紤]到我們走的是治愈術流派,而治愈術的回血效果和攻擊力是掛鉤的,所以優先推薦這件。后續如果轉吸血流的話再換裝備就行,不過現在打小怪時也可以搭配點吸血屬性的裝備,這樣續航體驗會更舒服些。
選擇攻擊寶石或符文時,挑能提供12點攻擊的那個;要是沒有現成的,就通過合成來獲取。
還是老規矩,全力進攻就行。這會兒治愈術的回血量相當可觀,戰斗時記得把血量維持在半血以上再用。
打通(你還可以使用晶甲守護哦~)
濕地:攻擊382、防御60、血量2000,使用治愈術的消耗不到15,重擊數值為50。
大陸這邊的屬性是攻擊402、防御60、血量2000,大家把血量看清楚了,務必要保持在一半以上?。◤娬{一下,是一半以上!)。消耗方面,治愈術用15次,重擊用40次。
五、第五張地圖:死地和靈谷
召喚出那猙獰的巨獸后,別忘了去后院對付荒蕪亞龍和綠龍幼崽,我們得獲取它們身上的技能石。
過了:鑲嵌還是鑲攻擊12,攻擊18不好搞
死地:攻擊427、防御200、血量3000。打法:先開啟晶甲守護,接著釋放荒蕪大地,等它爆發后用威嚇技能壓制,這個BOSS難度不高。消耗方面,治愈術大概用5次,重擊次數在70次左右。
靈谷屬性:攻擊477、防御150、血量3000。打法要點:先開啟晶甲守護,再釋放荒蕪大地;若被封印則切換平A模式,同時需確保自身血量維持在2000以上——否則被封印時無法使用治愈術,極易被秒殺。消耗情況:治愈術約8次,重擊30余次。
六、第六張地圖:戰場
萌新的分水嶺,戰場,已然降臨。被神眷圣騎士攔下的人,數量可不少。
還是先發育
治愈術流派要想順利通過戰場,核心就是堆攻擊屬性,所以得想辦法弄到璀璨的紫寶石。獲取途徑是去神殿購買位面坐標寶石,然后進入對應的位面挑戰寶石巨人,把它當成BOSS來打就行,過程中用不了太多治愈術。
然后把攻擊方式換成靈魂鞭撻,這個技能石是打遠古殘魂掉落的。
攢夠數量就可以了,記得準備一個短程傳送卷軸,關鍵時候用來逃跑,避免意外情況發生。
附魔最好加點攻擊
等級達到60級,攻擊600、防御290、血量3100左右就能挑戰了。開打前先開啟晶甲守護,接著釋放荒蕪大地,注意把血量維持在1600以上,一旦低于2000就直接用治愈術。等戰斗后期神眷圣騎士進入2階段后,用一次威嚇技能。整個過程大概會消耗30個治愈術,鞭撻要打100下左右,要是中途能多觸發幾次眩暈效果,治愈術的用量還能更少些。
七、第七張地圖:帝國
去次元交易所采購強效治療藥劑,一次性買上幾百個。要是沒貨的話就等到第二天,畢竟次元交易所每天都會更新商品。
有了強效治療藥劑,發育起來就很輕松,完全不用操心血量的事兒,喝口藥就能搞定。要是打不過大神官,那只能說明攻擊力不夠,多刷點裝備再去挑戰就行。
沙暴地龍沒啥難度,有強效藥,直接滿血過了
用之前那張地圖的數據就能打,攻擊力600、防御力290、血量3100。強效治療藥消耗不到30瓶,鞭撻350次左右,血量降到一半就喝瓶藥,特別容易打。
八、第八張地圖:龍谷
萌新的第二個分水嶺,五首龍神,他來了。
要是玩的是刪檔難度,記得備些重生十字章,這時候攢重生十字章的材料挺簡單的,而且沒什么副作用。
用那張地圖裝備去打亞龍,然后穿上亞龍套挑戰那四條精英龍,這樣就能制作龍魂套了。另外還得準備一些龍魂寶石。
其實次元交易所也能買到一些材料,可以留意一下。
做出基礎畢業套
先把六件龍魂裝備湊齊,每件都鑲上龍魂寶石,拿到錘煉臺去敲一敲,盼著能出些給力的詞條。接著穿這套裝備去戰場剛世界BOSS,打法就是蹭幾下傷害就溜——畢竟BOSS脫戰后不回血,慢慢耗總能磨死。記得備上逃跑卷軸以防萬一,等它掉了打孔石,就給咱們裝備再開個孔,變成七孔后,最后一孔鑲上永恒珠寶,這樣裝備就永遠不會壞了。
這套畢業裝備能一直用到通關,所以錘煉的詞綴得好好弄一下。要是你愿意花時間肝的話,能肝到9個孔位,鑲嵌8顆龍魂寶石和1顆永恒珠寶。
好了,現在該去挑戰五首龍了。攻擊的時候用靈魂折磨這個技能比較好,這個技能是打詛咒兇魂掉落的。
攻擊要達到950以上,防御得在800以上,血量需保持12000以上。打法方面,開局先釋放晶甲守護和荒蕪大地,等對方進入2階段后使用一次威嚇。我們自身的血量維持在8000以上就可以,藥品和治愈術交替使用即可,重點還是依靠治愈術回血,強效藥主要用來獲取增益buff。消耗方面,治愈術需要120次,折磨技能200次,強效藥80個。
數值還是偏低了,要是有肝的話,建議多提升些攻防屬性,吸血屬性也可以適當搞點。
九、第九張地圖:神界
再稍微努努力,把詞條打磨得更完美些,附魔出理想的詞條屬性,裝備鍛造也爭取刷出優質詞條。
總之,要達成攻擊1050以上、防御900以上、血量13000以上的目標。
這樣,就可以勉強通關了
按照如下順序擊殺神明即可
草神
打法其實差不多,核心就是用靈魂折磨輸出,治愈術消耗還不到40個,靈魂折磨大概打了140次左右。
木神
需要準備一些驅散,所以還要打一些五首龍
準備至少5個驅散技能,具體打法如下:開啟晶甲守護與荒蕪大地技能,通過靈魂折磨輸出傷害;需時刻留意自身血量,確保其維持在10000以上;同時關注木神的血量變化,當逼近125000時使用驅散,接近75000時再次驅散;后續若木神召喚的樹人數量超過20,也需使用驅散技能,避免被爆炸擊殺。此次戰斗預計消耗50個治愈術、40瓶強效藥。
山神
準備好草神掉落的洗滌道具,再調配一瓶龍魂藥劑備用。戰斗時用晶甲守護和荒蕪技能防御,靈魂折磨打輸出;要確保自身血量始終維持在10000以上,同時時刻留意狀態欄變化。山嶺狀態疊到5層就立刻洗掉,等山神單次攻擊能打你800血(你感覺傷害過高時)就用威嚇技能,之后重復這套操作。注意查看戰斗日志確認威嚇是否成功——威嚇成功率每用一次會降低10%,所以后續就不再用威嚇了,改成山嶺狀態疊到3層就直接洗掉。消耗方面:洗滌用不到30個,治愈術25次,靈魂折磨大概200次。
地神
飲用龍魂藥劑,穿戴晶甲,處于荒蕪狀態時,回血前先檢查自身是否帶有放血的debuff,若有則先洗掉再進行回血操作。注意維持自身血量在10000以上,當地神血量降至一半后減緩節奏,仔細觀察,一旦出現丟失目標的狀態就立即清洗。需消耗100次治愈術、60次洗滌技能,以及完成300次靈魂折磨的釋放。
十、最終boss
主神:生命之神
準備:3個風暴號角、10份威嚇、30份驅散、25份洗滌、100份治愈術、1瓶龍魂藥劑,以及1個生死轉換(由幽靈龍掉落)。
打法:使用晶甲、荒蕪龍魂藥劑,留意生命神的狀態,見到生命之種立即驅散,依靠靈魂折磨輸出傷害,當生命剝削造成的傷害過高時就將其清除。時刻保持自身血量處于健康狀態。
當生命神的血量降到約70%(即42萬血)時,先給她一個風暴號角,接著進行傷害輸出,之后她會開啟生命積累技能,并附帶威嚇效果。
然后重復這個操作流程:若成功率達70%,就繼續使用風暴號角;待生命值積累到一定程度后,便發動威嚇技能;要是操作失敗,就再次施展威嚇。
然后是第三次,進行威嚇。這三次威嚇都得成功才行,要是十個(相關資源)用完了還沒成功,就直接用短程傳送卷軸逃跑。
之后繼續用靈魂折磨攻擊,等血量上限降到4000多的時候,切換一下技能,然后把血補滿,再使用生死轉換,補滿血后接著打。
運氣不差就能打過,不算難
游戲亮點
這是一個異世界,不同種族共存其中,每個種族都起著關鍵作用——既能采集礦石,也能打造先進武器。
白天跑圖的時候別忘了收集漿果、水和草藥,找到水神殿后就在那里建家吧。
記得先去看看第一個水神任務,要是難度太高做不了的話,就別勉強,重新開一個存檔就好。
建家之后第一時間收集資源把家升級到一級,這樣你才算真正開啟自己的開拓者旅程啦~
完成水神任務后就可以兌換回城券啦,畢竟家就在水神殿,用回城券回家能直接無視負重呢。
更新日志
v2.43版本
當理智降低時,戰斗中會判定是否因瘋狂而無法行動,現在這個判定的瘋狂概率上限調整為80%。哪怕理智僅余1點,瘋狂幾率也為80%,而非之前的99%。
功能頁面新增【養成人物靠前】開關,開啟該開關后,養成人物會優先顯示在列表最前端,以此解決大家使用連點器時容易誤觸養成人物的問題。
已添加經驗加成與幸運值的禁用提示機制:當玩家擁有經驗加成或幸運值效果,但主動關閉了加成功能時,戰斗勝利的信息界面會對此狀態進行明確標注。
開啟自動打怪DLC時,能夠自定義在角色剩余百分之多少血量時停止自動打怪。
修復了次元交易所中點擊購買后,若通過手機返回鍵關閉窗口返回主頁面,會出現所有功能按鈕無法點擊的問題
元素實驗室所制造的藥劑,現已全部調整為一次性使用背包內的所有藥劑。
解決了自動丟棄物品判斷錯誤的BUG
在地圖損壞后自動修復的提示信息中,添加了提示玩家可前往存檔進行還原的內容。



























