逐鹿是一款以三國為背景的策略回合制游戲,它高度還原了那個群雄并起、逐鹿天下的三國時代。玩家將在沙盤式的游戲場景中進行精準的策略決策,無論是內政規劃、外交周旋,還是排兵布陣、攻城奪地,都需要親自操辦,十分考驗玩家的策略布局能力,不妨來體驗一下吧!
逐鹿自建扎營將攻略
一、天人扎營
當前版本綜合能力最強的扎營武將,憑借坐地時的免傷加成優勢顯著,搭配虎騎后普攻可觸發狂怒效果,即便在野戰場景中表現也毫不遜色。
缺點:不好扎堆


二、庭柱扎營
當前版本里,他是攻防能力最出色的扎營型將領,不管是駐守營地時的攻擊還是防御都相當強悍。要是在野外作戰,搭配丹陽兵的話,憑借先攻優勢可以一邊扎營一邊穩步推進;而帶上虎衛的話,又能化身可靠的治療角色。
缺點:小勢力沒優勢


三、常勝扎營
優點:當前版本里,它是普適性最突出的扎營選擇。要是在野戰中搭配虎衛,那就是個相當給力的奶媽。
缺點:野戰攻擊略弱


逐鹿最新版攻略
首先是游戲開局階段,需要點擊劇本設定選項,在這個界面里可以設置游戲的難度,還有武將的壽命以及他們的死亡方式。
難度:新手建議普通開局。
病亡:英雄壽命同歷史壽命
在游戲里,當部隊被消滅后,武將有可能會戰死,這和他們的武力值相關。像高覽、淳于瓊、孫奮、傅士仁這類小將,就特別容易在部隊覆滅時戰死。
處決:被俘虜后可能會被處決(與性格有關)。
監故:被俘虜后處于受傷狀態可能會死亡。
個人建議:新手剛開始玩的時候,可以把這些功能全部關閉,或者只開啟一兩個,其中病亡和斬殺這兩個功能不太建議開啟。病亡就不用多說了,關閉它能讓不少原本早逝的武將活得更久,比如郭嘉;而斬殺建議關掉,則是因為很多能力一般的小將可以用來擔任郡尉或者負責運輸資源——我自己玩赤壁劇本選劉備的時候,如果不開虛擬武將,滅掉劉表后都還缺將領可用呢。
觸發事件:個人建議開啟,但要留意歷史事件觸發后可能導致自己丟失城池的情況(比如198年時,陶謙會將下邳贈予劉備,即便你在陶謙勢力時期占據了下邳,屆時也會歸為劉備所有,尤其是官渡之戰劇本需要特別注意這一點)。
迷霧:關掉。
舉薦規則如下:每年有一次舉薦機會,可從四個選項中挑選一名強度為T2的武將;若武將頭像右上角帶有“啟”字標識,意味著選中該武將后,其將額外獲得一個技能。
虛構子嗣:允許生育后代(需注意,生育需父母雙方處于同一座城市,且母親懷孕后將無法開展任何行動)。
自定義:支持自建勢力,也可將自建武將指定到任意勢力。(需購買自建DLC方可使用)
然后就是開局進入游戲后,各項功能的用處。


首先是右上角地圖旁的白色小方塊,點擊它能調整游戲內的一些設置,視角跟隨這個選項可以設置一下,要是開啟跟隨的話,回合加載會特別慢。
接下來點擊左上角的頭像,就能更換軍師了。選擇軍師時,要挑帶有勤政效果的,并且得是高智政的類型,至于計謀的執行方法,后面再詳細說明。
內政選項:


第一項官僚(即科技)分為圖中所示的五項,個人建議開局選擇2精舍搭配1太學。至于優先發展哪些科技,其實主要得結合自身實際情況來定。我個人的習慣是,先采用2精舍1太學的配置,接著優先點軍事科技,把募兵相關的科技全部點滿;之后再點內政科技,先把所有倉庫都升到1級,再去點兵力上限的科技。商業和農業科技沒什么太大用處,只有商業科技里的漕運以及加快調遣的科技是有用的——這里說明一下漕運的作用:點了漕運后運輸部隊可以走水路,換句話說,如果沒點漕運的話,運輸隊是無法過河的。
所以在我看來,優先級排序應該是軍事>內政>文化>商業>農業。不過還是要強調一下,具體怎么選擇,還是得結合你自身所處的實際局勢來決定。


人才:任免事宜(以推薦結果為準,部分可手動調整)
獎賞(花錢漲忠誠)。
調遣(批量調遣武將)。
婚配(結婚)。
繼位(確定繼承人,也可提前退位,但提前退位時原君主的忠誠度會大幅下降)。
舉薦(開局講了)。
提案:軍師給出的各類建議,點開瀏覽一下就行,核心是查看是否有可登庸的人才,其余內容意義不大。


委任:探索(這是逐鹿玩法的核心環節,由于無法主動招募士兵,逐鹿過程中會有大量時間用于發展內政,而在內政階段積累的眾多行動點,正好可以通過探索來消耗。大家按照系統推薦的探索選項操作即可,或者也可以挑選名字左上角帶有“委”字標識的角色去執行探索任務)。
登庸(就是招募出現的武將)。
游說(游說其他勢力武將,沒啥用,我沒成功過)。
運輸(批量運輸)。
俘虜:打仗抓來的武將都在這里,可以招降或者換俘。
重點想講的是招降俘虜的具體操作:首先點擊外交選項,接著選擇計謀,再點擊流言,然后在勢力和武將的列表里選中你打算招降的那名俘虜。通過這樣的操作能夠降低該俘虜的忠誠度,一般來說,經過大概兩次這樣的流程,當俘虜的忠誠度降到90以下時,就可以對其進行招降了。


第二個外交類的功能。
親善:花錢漲關系,無法親善敵對關系,哪怕是0也不行,花錢反而會漲敵意。
結盟:與其他勢力建立同盟關系時,建議優先選擇關系值達到60以上的對象,這樣能有效提升結盟的成功率。
解盟:解除聯盟。


計謀,這便是軍師能夠運用的計謀,而軍師性格里允許同時執行的部分,說的就是這里面的計謀可以一同實施。
比較有用的就是流言(降低武將忠誠)。
協同(和盟友一起打別人)。
求援(讓盟友出兵幫你)。
贖回(花錢買回被俘虜的武將)。
換俘(交換雙方俘虜)。
停戰(延續停戰日期時好用,正交戰想停戰很難)。


建立商路的前提是擁有特產(即圖中2.8萬數值右側的白色圖標)。商路界面左側為賣方,右側為買方,利潤分配比例可自行選擇。若要與其他勢力通商,需先選定己方有特產的城市,再通過左上角的勢力選項來選擇通商對象。
后面兩項沒什么要說的。
需要注意的是,購買了自建DLC的玩家可以留意子嗣列表,記得在子嗣到了特定歲數后,每年都要去點擊屬性進行相關操作。
在列覽功能中,還能查詢其他勢力的相關信息,以及己方勢力的總資源情況,同時也可以查看所有勢力的武將情報等內容。


然后就是城市中選項的介紹。
出征就是出兵打仗。
建筑,可以建造農場(加糧)。
伐木場(加錢)。
種植園等(加錢,且產出特產可以開商路)。
在軍事防御體系構建中,可修建城墻、箭塔,布設一次性陷阱,以及在城池周邊設置拒馬等設施。
隸屬,選擇統一調整,前期空倉后期全倉就行了。


城池詳情,太守(選高智政的話錢糧收益更高,高武統的則加兵效果更明顯,也可以留意培養系統里帶buff的人選),策略方面,前期建議優先點軍事策略,后期就根據自己的需求來選擇。


佐官中,郡尉一職需選擇武將擔任,其作用是提升郡城的攻防能力,但對府城無此效果;郡丞則要選用文臣,能增強府城的資源產出。
提案,不管(有委托之后自己自動弄)


委托按這樣搞就行了。


最后一項委派,主要就是運輸用處大一些。
游戲特色
問鼎九州,逐鹿三國
《逐鹿》的歷史劇本以《三國演義》為藍本推演而成,游戲中融入諸多歷史典故,致力于還原三國時期的真實風貌。玩家能夠自由選擇劇本,扮演其中某一勢力的主公,運籌帷幄于三國亂世,最終實現一統九州的宏愿。
山河為子,天下為局
《逐鹿》的核心戰斗模式采用經典六角戰棋玩法,玩家能夠指揮部隊借助“六角戰棋”的形式在廣闊戰場中自由行動,既能與敵人近距離交鋒,也能憑借謀略在遠方克敵制勝,在戰火紛飛中拓展疆域。
堅甲利兵,攻無不克
游戲里的兵種主要分為步兵、騎兵、機械三大類別,若再細分的話,還包含弓兵、弩兵、盾兵、輕騎兵等十多種不同類型。此外,玩家還能攜帶數十種專屬兵種,在出征作戰時,根據實際的戰況來靈活調配兵種陣容,這樣就能實現先發制人、克敵機先的作戰效果。
鸞翔鳳集,龍幡虎纛
結合歷史文獻記載與《三國演義》的內容,目前游戲里已設計出六百余名武將。每位武將都擁有獨特的特性,以此來凸顯他們之間的差異化。除此之外,我們還為那些歷史名將繪制了精美的專屬立繪,以此來彰顯他們的個性。
更新日志
v2.2.22版本
增加劇本自定義難度設定;
優化自創地圖邊緣建造建筑的規則;
修復分享存檔時可能出現的問題;
修復委托公孫瓚出征時可能出現的問題;
修復回復類計策可能出現的問題;






























