總之就是肉鴿抓寵自走棋是一款融合寵物捕捉、放置養(yǎng)成、基地建造、Roguelike爬塔與自走棋策略的休閑益智游戲,擁有十余種造型可愛的寵物可供自由捕捉,每只寵物的屬性與天賦均隨機生成,具備唯一性,通過吞噬資源或特定進化路徑,寵物可實現(xiàn)多分支成長,解鎖多樣形態(tài)與強力技能,自走棋戰(zhàn)斗輕松且富有策略深度,玩家需依靠巧妙布陣與戰(zhàn)術(shù)安排贏得對局勝利。
總之就是肉鴿抓寵自走棋介紹
踏入一個充滿奇幻與未知的萌寵世界,在隨機生成的冒險旅程中迎接全新挑戰(zhàn),與你鐘愛的小家伙并肩作戰(zhàn),共同開啟一段波瀾壯闊的進化之路。
每一只萌寵都擁有無限成長潛力,支持自由培養(yǎng)和多線進階路徑,玩家可依據(jù)喜好定制專屬養(yǎng)成方案,見證它們從弱小到強大的蛻變過程。
戰(zhàn)斗場景設(shè)定在廣闊開放的地圖中,每一次對戰(zhàn)不僅是實力的較量,更是一場跨越時空、融合策略與運氣的精彩對決。
靈活運用陣容搭配與戰(zhàn)術(shù)思維,嘗試不同組合策略,逐步強化你的寵物團隊,構(gòu)筑獨一無二的終極戰(zhàn)隊陣容。
總之就是肉鴿抓寵自走棋抓寵機制介紹
目前游戲內(nèi)的捕獲系統(tǒng)依賴兩個核心數(shù)值,具體如下:
>第一類是寶魯自身顯示的百分比值。當(dāng)你拖動下方的捕獲卡時,該數(shù)值會實時呈現(xiàn)在寶魯身上。此值隨寶魯生命值降低而上升(異色個體普遍基礎(chǔ)概率較低,但不會像BOSS那樣擁有獨立判定機制)。BOSS則采用最低基礎(chǔ)捕獲率,并啟用單獨計算邏輯,后文將詳細(xì)說明。
>第二類為捕獲卡自帶的roll值。這個數(shù)值在玩家進入當(dāng)前地圖關(guān)卡后的首場戰(zhàn)斗時即被隨機確定,并在整個關(guān)卡流程中保持不變——無論是否通過SL重進或推進至下一戰(zhàn)斗節(jié)點均不影響其結(jié)果。即便是通過觀看廣告獲取的新卡,其roll值也同樣遵循這一規(guī)則,無法通過反復(fù)刷新來優(yōu)化(SL指退出后重新登錄游戲|roll值為一次性隨機生成)


地圖關(guān)
①先了解捕獲界面的基本構(gòu)成:圖示為抓捕過程中出現(xiàn)的操作界面,右下角黃色進度條代表寶魯當(dāng)前的捕獲百分比值,其長度隨寶魯血量變化動態(tài)調(diào)整;紅色字體標(biāo)注的概率則是捕獲卡自身的roll值。該roll值以旋轉(zhuǎn)指針形式展現(xiàn),決定最終能否成功捕捉——當(dāng)指針順時針轉(zhuǎn)動并觸及黃條區(qū)域時判定為成功。如圖1所示,盡管寶魯已有一定捕獲基礎(chǔ)(黃條位置較高),但由于roll值僅為43%,指針未能觸達(dá)黃條范圍,導(dǎo)致捕捉失敗;反之,若roll值足夠高使指針覆蓋黃條,則判定成功。


圖1
②接下來解析兩者的協(xié)同關(guān)系。假設(shè)某只寶魯血量降至四分之三時,其捕獲基礎(chǔ)值達(dá)到35%,此時欲完成捕捉,所用捕獲卡的roll值需至少為65%以上,兩者相加總和≥100%方可成功。若該寶魯血量進一步下降至四分之一,其基礎(chǔ)值升至82%,則僅需roll值達(dá)到18%即可達(dá)成條件。由此可見,完整捕獲公式為{捕獲卡roll值 + 寶魯當(dāng)前百分比值 ≥ 100%}。掌握此規(guī)律后,玩家可在實戰(zhàn)中精準(zhǔn)規(guī)劃卡牌使用順序,提升整體捕捉效率。
③關(guān)于如何預(yù)判捕獲卡roll值:由于roll值在進入首個戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)時便已鎖定,因此建議玩家可在開局階段將所有攜帶的捕獲卡先行投擲給任意非關(guān)鍵目標(biāo)寶魯,借此觀察每張卡對應(yīng)的實際roll值。因卡牌使用順序固定不變,玩家可直接記錄各卡位數(shù)值,便于后續(xù)針對性選擇高概率卡進行重要捕捉操作。以下舉例說明:
假設(shè):玩家攜帶6張捕獲卡進入某一地圖關(guān),首次戰(zhàn)斗觸發(fā)后系統(tǒng)為其分配如下roll值序列:
<16%|5%|42%|99%|1%|75%>
該序列嚴(yán)格對應(yīng)卡牌使用順序——即第一張卡roll值為16%,第二張為5%,依此類推。即使中途耗盡卡片并通過廣告補充兩張新卡(例如獲得67%與56%),再次SL也不會改變原有roll值序列,補充卡仍沿用初始隊列中的剩余位次。
[標(biāo)注:測試證實,即便中途獲得高品質(zhì)橙色捕獲卡,也不會打亂原有roll值排列。無論使用何種品質(zhì)卡牌,roll值始終按初始順序依次調(diào)用。新增卡牌僅會在原有序列末尾追加新的固定值]
④關(guān)于BOSS專屬捕獲機制:用于BOSS的捕獲卡roll值與普通寶魯完全分離,形成獨立計算體系。繼續(xù)舉例說明:
假設(shè):玩家攜帶6張捕獲卡,在常規(guī)戰(zhàn)斗中關(guān)卡內(nèi)對普通寶魯投擲全部卡片,記錄得到roll值序列為:
普通<28%|43%|20%|1%|85%|91%>
隨后進入BOSS關(guān)卡,再次將全部捕獲卡投向BOSS,測得其專屬roll值序列為:
BOSS<11%|34%|78%|20%|3%|96%>
顯然,兩組數(shù)據(jù)無關(guān)聯(lián)性,證明BOSS捕獲存在獨立roll池。
總之就是肉鴿抓寵自走棋抓寵成功率怎么提升
將捕獲卡拖至目標(biāo)寶魯上方時,界面會彈出捕捉動畫,并顯示本次嘗試的具體成功率,紅色數(shù)字即為當(dāng)前roll值。
每張卡的成功率在進入關(guān)卡時即已固化,且針對BOSS的捕獲概率獨立運行,不與其他單位共享。
基于上述機制,推薦制定科學(xué)的捕獲策略:可在正式捕捉前先將所有卡牌試用于低價值目標(biāo),逐一記錄各卡roll值,必要時可通過SL重置以獲取更有利的數(shù)值組合。
根據(jù)已知roll值合理安排使用順序,優(yōu)先用高概率卡捕捉稀有或高難度目標(biāo),大幅提升資源利用率與成功率。
鑒于BOSS捕獲機制獨立且成功率普遍偏低,務(wù)必避免在前期隨意消耗捕獲卡,保留優(yōu)質(zhì)卡牌專用于最終首領(lǐng)戰(zhàn)。
總之就是肉鴿抓寵自走棋捕捉相關(guān)機制
首先對BOSS使用第一張捕獲卡,捕獲界面彈出時顯示的紅色概率取自BOSS專用roll值序列的第一位,即11%,此時剩余5張卡;
接著對普通寶魯使用第二張卡,界面顯示的概率來自普通roll值序列第一位,即28%,剩余4張卡;
由此確認(rèn):普通寶魯與BOSS使用的roll值分別來自獨立序列,互不干擾。繼續(xù)測試驗證:
對普通寶魯連續(xù)使用第三、第四張卡,結(jié)果顯示第三張調(diào)用普通序列第二位(43%),第四張調(diào)用第三位(20%),剩余2張卡;
將第五、第六張卡投給BOSS,第五張使用BOSS序列第二位(34%),第六張使用第三位(78%),此時卡牌耗盡;
卡牌清空后,玩家通過廣告獲得兩張新卡,繼續(xù)實驗:
第七張卡投給普通寶魯,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)調(diào)用的是普通序列第四位(1%),而非生成新值;
第八張卡投給BOSS,調(diào)用BOSS序列第四位(20%),同樣未產(chǎn)生新roll值;
實驗證明:無論是普通還是BOSS的roll值序列均已預(yù)先鎖定,后續(xù)補充的卡牌仍將按原有順序依次調(diào)用,不會引入新的隨機值。
⑤商店出售的特殊效果捕獲卡(如增益類道具)作用于寶魯?shù)幕A(chǔ)捕獲百分比值上,可有效提高整體成功率。建議日常積累此類功能性卡牌,在面對心儀目標(biāo)或高難度捕捉對象時集中使用,最大化收益。
以上為當(dāng)前版本捕獲機制的全面解析,希望能為各位訓(xùn)練師提供實用參考與策略指導(dǎo)。
























