坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)國(guó)際服是由上?;秒娦畔⒖萍加邢薰踞槍?duì)國(guó)際用戶而開(kāi)發(fā)的一個(gè)渠道服,新老玩家專屬福利7日之內(nèi)登錄就可領(lǐng)取1,000鉆石,14日可領(lǐng)取2,000鉆石,簽到30天就可以獲得鉆石、體力、覺(jué)醒石、隨機(jī)裝備等獎(jiǎng)勵(lì)。這是一個(gè)像素風(fēng)歡脫冒險(xiǎn)RPG,在這里玩家將扮演一名騎士,穿梭于不同世界保護(hù)小公主不受威脅,拯救被黑暗力量侵蝕的王國(guó)。這款游戲很有童話故事那種特色,游戲的玩法也很有意思,有點(diǎn)復(fù)古像素游戲的特點(diǎn),采用了我們經(jīng)典的騎士題材的冒險(xiǎn)rpg游戲玩法,老套路,開(kāi)局公主被抓走了,然后作為勇者的你需要開(kāi)啟拯救公主的旅途,在這里你可以和其他的小伙伴一起游戲。除了主線劇情之外,坎特伯雷公主與騎士還有超多的休閑玩法,你可以開(kāi)發(fā)小島,在遺跡進(jìn)行冒險(xiǎn),搜集各種裝備。而且很有意思的是作為主人公的你可以穿越世界,不斷的拯救各個(gè)被黑暗所籠罩的世界,這里還有超多的游戲關(guān)卡,你需要不斷的強(qiáng)化自身,挑戰(zhàn)一個(gè)又一個(gè)世界,好玩有趣又經(jīng)典的劇情,從史詩(shī)地城中的解謎挑戰(zhàn)到策略動(dòng)作戰(zhàn)斗,快來(lái)加入妙趣橫生的冒險(xiǎn)之旅。
游戲英雄攻略
英雄定位
?目前四大分位,分別是坦克、遠(yuǎn)程、戰(zhàn)士、輔助
?坦克:擁有牢靠的防御力與生命,可以吸引敵人來(lái)保護(hù)隊(duì)友。
?遠(yuǎn)程:以步槍、弓箭等遠(yuǎn)距離武器來(lái)攻擊敵人。
?戰(zhàn)士:在各方面都很平衡且實(shí)用,裝備近戰(zhàn)武器。
?輔助:可以削弱敵人或是強(qiáng)化、治愈隊(duì)友。
英雄屬性
?每個(gè)英雄都有一種屬性。
?根據(jù)英雄所裝備的武器而決定,來(lái)決定英雄的攻擊屬性。
?英雄的防御屬性由英雄的本身屬性而決定。
?若英雄屬性與所裝備武器的屬性相符,則會(huì)獲得10%攻擊力加成。
英雄屬性關(guān)系
?處于屬性優(yōu)勢(shì)時(shí),英雄對(duì)敵人造成130%傷害。
?處于屬性劣勢(shì)時(shí),英雄對(duì)敵人造成 70%傷害。
?處于屬性中立時(shí),英雄對(duì)敵人造成100%傷害。
?以下圖片為屬性關(guān)系簡(jiǎn)易檢視圖
游戲亮點(diǎn)
從角色建模到地圖場(chǎng)景,經(jīng)典8-bit畫風(fēng),完美還原記憶中最純真的像素世界
世界名畫、魔法學(xué)院、超級(jí)英雄、經(jīng)典電影……只有你想不到的點(diǎn),沒(méi)有玩不了的梗
輕松休閑的地圖解謎,為你刺激的冒險(xiǎn)之旅增加別樣的趣味,可玩性極高
照想要的方式,為英雄們建設(shè)獨(dú)一無(wú)二的漂浮島嶼,這樣旅程之外也有休閑的地方啦
別忘記領(lǐng)取英雄的贈(zèng)禮,這是他們的小小心意噢~與好友一同創(chuàng)建公會(huì),結(jié)交新朋友,炫耀你的英雄
激烈的對(duì)戰(zhàn)和排名,召集并協(xié)同3名英雄組成最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),與強(qiáng)勁的對(duì)手即時(shí)對(duì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪最高榮耀
競(jìng)技場(chǎng)玩法攻略
競(jìng)技場(chǎng)開(kāi)啟需要通過(guò)主線第四章后才會(huì)解鎖,可以讓玩家之間進(jìn)行一場(chǎng)對(duì)決。
賽季持續(xù)一周,結(jié)算時(shí)依照玩家目前的階級(jí),領(lǐng)取相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技場(chǎng)須知
?競(jìng)技場(chǎng)提供與其他玩家競(jìng)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng),雙方各以3個(gè)英雄組成一隊(duì)。
?每場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)30秒,皆為1v1決斗。
?每個(gè)英雄根據(jù)指派的順序參加戰(zhàn)斗,不可以在戰(zhàn)斗中更換英雄。
?若在戰(zhàn)斗期間打開(kāi)場(chǎng)地上的盒子,會(huì)增加玩家在這場(chǎng)對(duì)決中10%攻擊力。
?參加一場(chǎng)比賽需要消耗1張入場(chǎng)券,每天一開(kāi)始會(huì)獲得5張入場(chǎng)券,
?使用完5張后入場(chǎng)券,會(huì)再給予玩家5張入場(chǎng)券,總共會(huì)有10張入場(chǎng)券。
?競(jìng)技場(chǎng)結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)將不會(huì)發(fā)放戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌。
?戰(zhàn)斗獎(jiǎng)牌將會(huì)以賽季獎(jiǎng)勵(lì)形式發(fā)送。
?賽季結(jié)算完時(shí),會(huì)更換地圖,以保持公平性。
競(jìng)技場(chǎng)平衡調(diào)整
?在競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗期間,英雄的數(shù)值能力已被調(diào)整至平衡。
?上場(chǎng)戰(zhàn)斗的英雄,生命會(huì)變成原本的三倍。
?傷害減免不會(huì)生效。
?組隊(duì)加成能力效果依然在競(jìng)技場(chǎng)上有效果。
競(jìng)技場(chǎng)勝利方式
?在時(shí)間倒數(shù)完前使對(duì)手的英雄倒下即可獲勝;反之,剩余生命較高者即可獲勝。
?若時(shí)間倒數(shù)完前雙方剩余生命相等,比賽以平局結(jié)束,雙方都會(huì)接著換下一個(gè)英雄上場(chǎng)。
?英雄獲勝后會(huì)回復(fù)部份生命值,并繼續(xù)下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,最后還有英雄的玩家即可獲勝。
競(jìng)技場(chǎng)階級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
?階級(jí)依照獎(jiǎng)杯積分多寡來(lái)決定玩家落在哪個(gè)階級(jí)。
?將根據(jù)玩家在上個(gè)賽季的最終積分結(jié)算時(shí)給予玩家應(yīng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
?如果出現(xiàn)與其他玩家獎(jiǎng)杯積分相同的情況時(shí),以獲得積分較多的玩家獲得較高的排名。
?低于黃金一階級(jí)的玩家不會(huì)被降級(jí),賽季結(jié)算后也不會(huì)被降級(jí)。
?競(jìng)技場(chǎng)中連續(xù)獲勝將會(huì)獲得額外點(diǎn)數(shù)。
?二連勝:+30 點(diǎn) (10點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))
?三連勝:+40 點(diǎn) (20點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))
?四連勝:+50 點(diǎn) (30點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))
?五連勝以上:+60 點(diǎn) (40點(diǎn)的額外點(diǎn)數(shù))
※連勝獎(jiǎng)勵(lì)適用于黃金一階級(jí)以下。
更新日志
v3.26.0版本
主線世界21更新
全新系統(tǒng)【開(kāi)花系統(tǒng)】上線
3參與常駐活動(dòng),可領(lǐng)取傳奇英雄AA72
體力系統(tǒng)優(yōu)化
主線關(guān)卡優(yōu)化,新增冒險(xiǎn)雷達(dá)
其他功能優(yōu)化






































