太陽神三國殺電腦版是一款以三國故事為背景開發(fā)的策略卡牌游戲,作為熱門桌游三國殺單機(jī)版的改版作品,它在保留原作核心規(guī)則的前提下,增添了豐富的特色玩法與功能,力求為玩家?guī)沓两降挠螒驑啡ぃ?/p>
太陽神三國殺pc簡介
太陽神三國殺免安裝版端游是一款基于C++ QT GUI框架開發(fā)的非開源三國殺游戲。在游戲開始時(shí),玩家需要抽取身份,共有主公、反賊、忠臣和內(nèi)奸四種身份可供選擇。不同的身份對(duì)應(yīng)著不同的游戲目標(biāo),例如抽到反賊身份的玩家,其勝利條件就是成功消滅主公。感興趣的話不妨來體驗(yàn)一下!
太陽神三國殺最新版Windows特色
國戰(zhàn)模式
游戲目標(biāo):
所有選用同一勢力武將的角色,其游戲目標(biāo)是一致的:需要消滅其他所有勢力的角色,并且要在自身武將已亮明的狀態(tài)下存活下來。游戲結(jié)束的條件是,場上所有還活著的角色都已亮明武將,且這些存活角色屬于同一個(gè)勢力。處于暗將狀態(tài)的角色無法贏得游戲勝利,哪怕他們和場上剩余的明將角色屬于同一勢力也不行。如果死亡的角色在去世前沒有亮明過任何武將,就算他們與最終存活的勢力相同,也依舊不能獲得勝利。
模式說明:
可與劇情模式之外的其他游戲模式(例如8人身份局)配合使用。支持雙將玩法,但需先開啟暗將模式才能啟用此功能。在此模式中,所有已亮明武將且所屬勢力相同的角色,將擁有一致的勝利條件——即需要消滅所有其他已亮將的不同勢力角色以及暗將。
選將規(guī)則:
本模式不設(shè)主公。若同時(shí)啟用雙將模式,每位角色需從分發(fā)的武將牌里挑選兩張同一勢力的武將參與游戲。當(dāng)角色選定第一張武將后,剩余武將牌中屬于雙將禁選組合的同勢力武將會(huì)被隨機(jī)替換為其他同勢力武將。本模式的武將禁用規(guī)則與暗將模式一致。
亮將規(guī)則:
在這個(gè)模式中,除了暗將模式原本的亮將條件外,還有一條限制:如果你已經(jīng)亮明身份且存活的同勢力角色數(shù)量達(dá)到了預(yù)先設(shè)定的數(shù)值(這個(gè)預(yù)設(shè)值默認(rèn)是2個(gè)),那么你就不能再進(jìn)行亮將操作。當(dāng)有角色死亡時(shí),在對(duì)死亡事件進(jìn)行結(jié)算之前,要是該角色還沒有亮明武將身份,就必須先把他的武將身份亮出,之后再按照勢力歸屬來結(jié)算對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)懲。
獎(jiǎng)懲規(guī)則:
當(dāng)角色被擊殺時(shí),暗勢力不會(huì)實(shí)施任何獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰機(jī)制。若擊殺的是同一勢力的角色,則需棄置自身所有手牌與裝備牌;若擊殺的是其他勢力的角色,則可從牌堆摸取三張牌。
絕境之戰(zhàn)
絕境之戰(zhàn):
進(jìn)入絕境之戰(zhàn)后,除BOSS外的每個(gè)角色都要進(jìn)行判定:若判定結(jié)果不是【桃】或【酒】,該角色就會(huì)立刻進(jìn)入瀕死階段。當(dāng)這個(gè)回合結(jié)束時(shí),BOSS會(huì)立即死亡。
身份說明:
主公為BOSS,其余角色為反賊
選將說明:
游戲開啟時(shí),先由BOSS挑選武將,隨后其他玩家再進(jìn)行武將選擇。BOSS選定武將后,在游戲正式開始前會(huì)隨機(jī)得到一組技能,且不擁有主公技,初始狀態(tài)下裝備著白銀獅子。對(duì)于BOSS而言,若所選角色的默認(rèn)初始體力上限不低于4,則該上限調(diào)整為8;若初始體力上限為3,則調(diào)整為7。所有角色在游戲開始前都會(huì)隨機(jī)獲取一個(gè)技能。要是BOSS原本是禁表中的人物,就會(huì)隨機(jī)替換為一名尚未上場的角色。
BOSS隨機(jī)技能:
【思略】和【克敵】
【濟(jì)世】和【大吉】
階段觸發(fā):
當(dāng)BOSS的體力值不超過3時(shí),會(huì)觸發(fā)暴走狀態(tài),同時(shí)獲得X枚暴走標(biāo)記,X的數(shù)值等于當(dāng)前仍存活的角色數(shù)量。一旦進(jìn)入暴走狀態(tài),BOSS判定區(qū)內(nèi)的所有牌都將被移入棄牌堆,其體力上限調(diào)整為3,并且擁有無視敵方防具的能力,額外獲得【孤戰(zhàn)】、【激戰(zhàn)】與【獨(dú)斷】這三個(gè)技能。此外,BOSS之前隨機(jī)獲得的兩組技能效果也會(huì)發(fā)生改變。之后,每輪到BOSS的回合,它都會(huì)減少一枚暴走標(biāo)記;若BOSS在殺死一名角色時(shí),自身剩余的暴走標(biāo)記數(shù)量多于當(dāng)前存活的反賊數(shù)量,也會(huì)減少一枚暴走標(biāo)記。當(dāng)BOSS失去最后一枚暴走標(biāo)記時(shí),將觸發(fā)[絕境之戰(zhàn)]事件。
BOSS禁表:
袁紹/雙雄/趙云/關(guān)羽/神曹操
BOSS隨機(jī)技能禁表:
亂擊/雙雄/龍膽/武圣/歸心
隨機(jī)技能禁表:
出嫁/脫殼/續(xù)尾/神力/米道
狂風(fēng)/大霧/狂暴/無前/神憤
無謀/武魂/同心/新生/鑿險(xiǎn)
忍戒/拜印
專有技能:
思略:鎖定技,摸牌階段你始終摸X張牌,X等于你當(dāng)前的體力值;當(dāng)你進(jìn)入暴走狀態(tài)后,摸牌階段改為從所有其他存活角色處各摸一張牌。
克敵:你每次受到傷害時(shí),可摸X張牌,X等于你當(dāng)前的體力值;當(dāng)你進(jìn)入暴走狀態(tài)后,X則變?yōu)閳錾洗婊罱巧臄?shù)量。
濟(jì)世:鎖定技,回合開始階段,若你的手牌數(shù)不超過X,你可從除自身外的每名角色處各獲得一張手牌;若目標(biāo)角色沒有手牌,則其失去1點(diǎn)體力。這里的X等于你當(dāng)前的體力值。當(dāng)你進(jìn)入暴走狀態(tài)后,若目標(biāo)角色無手牌,其失去的體力變?yōu)?點(diǎn),且此時(shí)的X為存活角色數(shù)量與你當(dāng)前體力上限的總和。該技能附帶效果:你的手牌上限等同于存活的角色數(shù)。
大吉:鎖定技,在回合結(jié)束階段,你能夠摸取X張牌。這里的X等于你當(dāng)前的體力值;當(dāng)進(jìn)入暴走狀態(tài)后,X將變?yōu)榇婊罱巧臄?shù)量,并且你會(huì)獲得額外的技能效果:在你的回合外,如果你已經(jīng)受傷,那么當(dāng)你成為錦囊牌的唯一目標(biāo)時(shí),該錦囊對(duì)你不產(chǎn)生效果。技能附加效果:你每次受到的傷害若超過1點(diǎn),就會(huì)減少1點(diǎn)傷害。
孤戰(zhàn):鎖定技,若你未裝備武器,你擁有技能【咆哮】;一旦裝備武器,你便失去【咆哮】。 激戰(zhàn):鎖定技,出牌階段內(nèi),你每對(duì)其他角色造成1點(diǎn)傷害,就回復(fù)1點(diǎn)體力;當(dāng)你的手牌數(shù)量少于存活角色數(shù)量時(shí),你摸一張牌。
獨(dú)斷:鎖定技,你不能成為延時(shí)類錦囊的目標(biāo)。
死亡獎(jiǎng)懲:
BOSS每消滅一名反賊能摸兩張牌,反賊若殺死其他反賊,自身會(huì)失去所有手牌。當(dāng)BOSS的體力上限超過3點(diǎn)時(shí),場上每有一名角色死亡,BOSS的體力上限就減少一點(diǎn)。
游戲結(jié)束條件:
BOSS死亡,至少有一名反賊存活
所有反賊死亡,BOSS存活
僵尸模式
流程說明:
游戲開局時(shí),先由主公挑選武將,接著其他玩家再選擇武將。這時(shí)候,場上的身份分布為一名主公和七名忠臣。
游戲進(jìn)行到第二輪時(shí),會(huì)有兩名忠臣玩家在各自的回合開始瞬間直接死亡,隨后以反賊身份復(fù)活。復(fù)活后的玩家生命上限設(shè)定為5點(diǎn),主武將保持原有不變,副武將則替換為僵尸,并且在復(fù)活的同時(shí)能摸取5張手牌。
身份說明:
主公與忠臣屬于人類陣營,主公在自己的回合開始階段會(huì)得到一枚“退治”標(biāo)記。當(dāng)主公累積到8枚“退治”標(biāo)記時(shí),主公陣營(包括忠臣)即可獲得游戲勝利。反賊和內(nèi)奸歸為喪尸陣營,反賊的獲勝條件是消滅所有人類角色;內(nèi)奸本身沒有固定的勝利條件,不過可以通過擊殺一名人類角色的方式轉(zhuǎn)化為反賊身份。
專有副將:僵尸
成為僵尸的玩家副將將轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖┦毙螒B(tài)。該形態(tài)下的僵尸擁有如下技能:
咆哮:標(biāo)準(zhǔn)技能
完殺:標(biāo)準(zhǔn)技能
迅猛:鎖定技,你的【殺】造成的傷害+1。當(dāng)你的【殺】造成傷害時(shí),若你當(dāng)前體力值大于1,則你流失1點(diǎn)體力。
災(zāi)變:鎖定技,你的出牌階段開始時(shí),若人類玩家數(shù)減去僵尸玩家數(shù)再加1的結(jié)果大于0,你便摸取等同于該結(jié)果數(shù)量的牌。
感染:鎖定技,你的裝備牌都視為鐵鎖連環(huán)。
游戲結(jié)束條件:
退治行動(dòng)圓滿完成,全體人類取得勝利,僵尸與已轉(zhuǎn)化為僵尸的人類均告失敗。
退治行動(dòng)未能成功,所有反賊僵尸獲得勝利,而非反賊僵尸與人類均告失敗。
死亡獎(jiǎng)懲:
當(dāng)任意玩家成功消滅僵尸時(shí),該玩家可抽取3張牌,同時(shí)生命值恢復(fù)到自身上限。 若僵尸玩家擊殺人類玩家,被擊殺的人類玩家在死亡后將以“內(nèi)奸”身份復(fù)活,其生命上限設(shè)定為擊殺他的僵尸玩家生命上限的一半(計(jì)算時(shí)向上取整)。復(fù)活時(shí),該玩家的生命值會(huì)恢復(fù)至新的上限,主武將保持不變,副武將則替換為僵尸。 此后,若擊殺人類的僵尸玩家原本身份是內(nèi)奸,那么該玩家的身份將轉(zhuǎn)變?yōu)榉促\。 一旦主公死亡,下一位忠臣玩家會(huì)立即接任主公之位,其生命值與生命上限均增加1點(diǎn),并且能獲得數(shù)量等于原主公退治標(biāo)記數(shù)減1的退治標(biāo)記。
未說明的情況下,按標(biāo)準(zhǔn)三人局進(jìn)行獎(jiǎng)懲。
游戲教程
壓縮包,解壓,打開文件,找到.exe,雙擊啟動(dòng)。
在游戲主界面選擇啟動(dòng)服務(wù)器時(shí),能對(duì)游戲進(jìn)行一些設(shè)置,這次我們選擇單機(jī)啟動(dòng)。
添加電腦,然后選擇你的武將。
開始游戲,右邊可以看到對(duì)局信息。
亮點(diǎn)
原創(chuàng)的武將配音和卡牌配音。
原創(chuàng)的武將擴(kuò)展包:倚天包、智包。
原創(chuàng)的卡牌擴(kuò)展包:歡樂包、天災(zāi)包、歡樂裝備包。
擁有智能AI可以實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)和單機(jī)的兩種游戲方式。
我擁有游卡三國殺里的全部武將與卡牌,具體涵蓋了標(biāo)準(zhǔn)系列、軍爭系列、EX系列,還有風(fēng)、火、林、山這幾個(gè)擴(kuò)展包,以及神將系列、SP系列,另外像一將成名2011、一將成名2012,桌游志相關(guān)卡牌和新3v3模式的卡牌也都包含在內(nèi)。
游戲之所以更耐玩,是因?yàn)樗素S富多樣的進(jìn)階規(guī)則,具體涵蓋:KOF模式、雙將模式、暗將模式、國戰(zhàn)模式、場景模式、劇情模式、闖關(guān)模式、3V3模式、夫妻模式、同將模式、僵尸模式、絕境之戰(zhàn)以及虎牢關(guān)模式。
可借助LUA接口對(duì)內(nèi)容進(jìn)行靈活的個(gè)性化調(diào)整,并添加更多元素。
可使用自定義小型場景的功能來設(shè)計(jì)殘局進(jìn)行游戲。
支持更多的MOD和LUA擴(kuò)展包。
玩法優(yōu)勢
游戲里的三國角色種類特別豐富,具體有多豐富呢?簡單說,凡是有點(diǎn)名氣的三國人物,在這里差不多都能找到。而且每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能,這就讓玩家選不同角色玩的時(shí)候,操作方式和游戲體驗(yàn)都會(huì)有所區(qū)別。
在落實(shí)三國殺游戲規(guī)則的前提下,也具備自身獨(dú)有的功能與元素,包含原創(chuàng)的技能卡牌配音,原創(chuàng)的擴(kuò)展包“倚天”“歡樂”,以及原創(chuàng)的擴(kuò)展模式如雙將、劇情、闖關(guān)、國戰(zhàn)等。
擁有智能AI的支持,游戲既可以選擇聯(lián)機(jī)模式,也能切換到單機(jī)模式;同時(shí)借助DIY接口,玩家能夠自由地進(jìn)行個(gè)性化調(diào)整,添加各類新元素,打造出獨(dú)一無二的專屬武將卡牌。
這款游戲除了支持單人模式外,也能進(jìn)行聯(lián)機(jī)體驗(yàn),但聯(lián)機(jī)游玩有個(gè)前提條件——玩家必須處于同一局域網(wǎng)環(huán)境中,否則就只能選擇單人游玩模式。
注意事項(xiàng)
本次更新基于20150926版源碼,和zy奆神的版本源碼略有不同——準(zhǔn)確說其實(shí)是更加不穩(wěn)定。畢竟這是我第一次嘗試寫源碼,而且這份源碼本身年代比較久遠(yuǎn),很多功能模塊都得我自己重新編寫補(bǔ)充進(jìn)去,所以可能會(huì)存在一些bug,還請各位dalao測試后多多提出寶貴的修改意見。
本次更新內(nèi)容主要聚焦于武將調(diào)整以及部分游戲性優(yōu)化,不包含新模式與新功能的推出。武將相關(guān)內(nèi)容均以技能描述為最終依據(jù),無論是線上游戲版本還是規(guī)則集內(nèi)容,均以此為準(zhǔn)。
20150926的源碼里其實(shí)已經(jīng)有皮膚功能了,不過這個(gè)功能還不夠完善。這次更新我并沒有對(duì)皮膚功能進(jìn)行優(yōu)化,而且接下來我大概率也不會(huì)花精力去處理它。要是有想體驗(yàn)皮膚功能的朋友,可以繼續(xù)使用zy奆神的版本。由于目前只有我一個(gè)人在負(fù)責(zé)更新,實(shí)在抽不出時(shí)間去弄圖片、配音和AI這些內(nèi)容,所以各位dalao可以自己動(dòng)手添加相關(guān)資源。等下次更新的時(shí)候(如果還有下次的話),我會(huì)把這些功能完善好。
這次更新算是圓了我一直想更新的心愿,我自己能力有限,還請各位大佬多多指教。
軟件特色
1、游戲畫面簡單,操作易上手,個(gè)別關(guān)卡也比較有難度,喜歡這類燒腦小游戲的玩家一定不要錯(cuò)過這款游戲。
2、合理利用他的物理原理來進(jìn)行一場燒腦的障礙清除,
3、還在這里等待什么呢?執(zhí)掌你的未來,你才能走向光明時(shí)代
小編評(píng)價(jià)
在本游戲中比較有挑戰(zhàn)難度的關(guān)卡游戲,會(huì)給玩家?guī)頋M滿的挑戰(zhàn)欲望,勝利欲。游戲畫面十分清晰簡單,操作容易上手,游戲關(guān)卡還非常有創(chuàng)意,適合各種年齡段的玩家哦!





