《迷你軍團(tuán)》這款游戲巧妙融合了自走棋與即時(shí)戰(zhàn)略元素,是一款極具魔性的卡牌游戲。它以最輕松的形式,呈現(xiàn)出最需要策略思考的軍團(tuán)對(duì)抗。玩家通過(guò)持續(xù)優(yōu)化陣容搭配,能夠打造出獨(dú)一無(wú)二的傳奇軍團(tuán)。在這個(gè)游戲世界里,歷史名將僅僅是起點(diǎn),真正的戰(zhàn)術(shù)大師有能力創(chuàng)造出超越時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)。
游戲特色:
武將與兵種支持自由搭配組合,例如關(guān)羽搭配藤甲兵時(shí),能觸發(fā)“武圣庇護(hù)”的減傷光環(huán)效果;呂布率領(lǐng)西涼鐵騎作戰(zhàn),則可激活“無(wú)雙沖鋒”的專屬特效。 2. 每局對(duì)戰(zhàn)會(huì)隨機(jī)獲得技能卡牌,相同技能可通過(guò)疊加來(lái)增強(qiáng)效果,從理論上甚至能達(dá)成“萬(wàn)箭齊發(fā)×10”這類極具沖擊力的技能組合。 3. 游戲擁有獨(dú)創(chuàng)的劃屏指揮系統(tǒng),只需單指滑動(dòng)屏幕,就能操控全軍調(diào)整走位、集中火力,讓風(fēng)箏流、包圍戰(zhàn)術(shù)等高端操作得以輕松實(shí)現(xiàn)。
游戲亮點(diǎn):
項(xiàng)羽對(duì)決斯巴達(dá)勇士,諸葛亮博弈拿破侖,戲謔之中暗藏扎實(shí)的歷史考據(jù); 2. 每次進(jìn)入關(guān)卡,地形與敵兵配置均隨機(jī)生成,永久死亡機(jī)制營(yíng)造出緊張刺激的生存體驗(yàn); 3. 當(dāng)屏幕上同時(shí)出現(xiàn)100+單位時(shí),刀光劍影會(huì)自動(dòng)切換為復(fù)古像素風(fēng)格,流暢運(yùn)行與視覺(jué)沖擊二者兼得。
游戲玩法:
兩個(gè)長(zhǎng)槍兵能合成巨盾兵,三個(gè)弓箭手可進(jìn)階為連弩車,你可以動(dòng)態(tài)調(diào)整陣容來(lái)克制敵軍;2、角色受到傷害會(huì)累積怒氣值,怒氣值滿了之后全體武將就會(huì)釋放覺(jué)醒技,一秒就能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;3、每通過(guò)10關(guān)就會(huì)遇到歷史名將BOSS,把它擊敗后就能收編其特殊兵種。游戲評(píng)測(cè):1、策略性和爽快感平衡得非常好,不過(guò)后期關(guān)卡需要精準(zhǔn)計(jì)算兵種之間的克制關(guān)系;2、隨機(jī)性讓游戲有很高的重玩價(jià)值,但偶爾會(huì)出現(xiàn)技能組合太離譜的情況,破壞了游戲平衡;3、單局時(shí)長(zhǎng)控制得很出色,3分鐘一局的設(shè)定完美適配碎片時(shí)間。














