《爺爺?shù)脑绮偷辍肥且豢钜誀I造清晨氛圍為核心的模擬經(jīng)營類游戲,其玩法圍繞早餐店的日常運(yùn)營場景展開。玩家在游戲中需要制作蚵仔煎、豆?jié){油條這類具有臺(tái)灣地域特色的早餐,同時(shí)接待需求各異的顧客。游戲采用復(fù)古像素風(fēng)格的畫面,搭配溫馨舒緩的背景音效,還融入了與顧客交流互動(dòng)、解鎖人物故事以及店鋪升級等多元系統(tǒng)。玩家在經(jīng)營店鋪的過程中,能夠體會(huì)到臺(tái)灣市井生活里的脈脈溫情,從而收獲治愈人心的情感體驗(yàn)。
爺爺?shù)脑绮偷旯ヂ?
進(jìn)入店鋪是經(jīng)營的核心環(huán)節(jié),點(diǎn)擊對應(yīng)入口進(jìn)入店內(nèi)后,玩家要關(guān)注顧客需求,幫助客人點(diǎn)單,從基礎(chǔ)的早餐品類開始,為顧客提供服務(wù),積累經(jīng)營經(jīng)驗(yàn)與收益。
解鎖功能的任務(wù)是游戲前期的關(guān)鍵所在,玩家需要點(diǎn)擊對應(yīng)的提示區(qū)域,去完成收集食材、解鎖二手收銀機(jī)之類的任務(wù)。每完成一項(xiàng)任務(wù),都能為店鋪解鎖新的能力或者設(shè)施,從而推動(dòng)經(jīng)營活動(dòng)逐步展開。
進(jìn)入店鋪是經(jīng)營過程中的核心環(huán)節(jié),玩家點(diǎn)擊對應(yīng)的入口進(jìn)入店內(nèi)后,需要留意顧客的需求,協(xié)助客人完成點(diǎn)單,先從基礎(chǔ)的早餐品類著手為顧客提供服務(wù),以此積累經(jīng)營經(jīng)驗(yàn)和收益。
店鋪名稱支持修改,不過免費(fèi)修改次數(shù)耗盡后,再次修改需消耗鉆石。玩家能夠依據(jù)自身喜好來為店鋪取名,打造專屬于自己的早餐店標(biāo)識,讓店鋪更富有個(gè)人特色。
游戲特色
臺(tái)灣早餐制作
玩家要依據(jù)食譜步驟來制作蚵仔煎、飯團(tuán)、咸粥這類經(jīng)典臺(tái)灣早餐,要把握好食材的搭配以及烹飪的時(shí)長,而且不同的早餐有著各自專屬的制作流程,以此來還原出地道的臺(tái)灣早餐風(fēng)味。
復(fù)古像素畫風(fēng)
運(yùn)用低飽和度的復(fù)古像素畫風(fēng),展現(xiàn)臺(tái)灣老街區(qū)的早餐店景象,店內(nèi)的招牌、桌椅擺放以及顧客的衣著都洋溢著臺(tái)灣街頭巷尾的生活氣息,打造出懷舊且溫馨的視覺感受。
顧客故事互動(dòng)
每位顧客都有專屬背景故事,點(diǎn)單時(shí)會(huì)透露生活小事或煩惱,玩家完成訂單后可解鎖更多故事片段,通過互動(dòng)感受不同顧客的人生增強(qiáng)情感連接。
店鋪升級系統(tǒng)
用賺到的錢解鎖新廚具、擴(kuò)大店鋪空間、豐富餐品種類,升級后不僅能提高制作速度、接待更多客人,還能美化店鋪外觀,打造出更有特色的早餐店。
游戲亮點(diǎn)
無壓力經(jīng)營節(jié)奏
不設(shè)置嚴(yán)苛的時(shí)間限制與業(yè)績目標(biāo),玩家可根據(jù)自身節(jié)奏制作餐品、接待顧客,即使出錯(cuò)也不會(huì)有懲罰,讓玩家專注享受經(jīng)營的輕松過程。
地道臺(tái)灣元素
除了特色早餐,游戲里還加入了臺(tái)灣方言對話、傳統(tǒng)節(jié)日裝飾、街頭叫賣音效等元素,從多個(gè)方面還原臺(tái)灣早晨的生活場景,提升文化代入感。
溫情故事主線
游戲以爺爺?shù)脑绮偷隇橹骶€,通過與熟客的日常互動(dòng)、店鋪的歲月變遷,傳遞濃濃的親情與鄰里溫情,讓玩家在經(jīng)營過程中收獲情感共鳴。
個(gè)性化店鋪打造
解鎖各式各樣風(fēng)格的餐具、桌椅與墻面裝飾,玩家能夠自由搭配店鋪的布局,打造出既富有個(gè)人特色又蘊(yùn)含臺(tái)灣風(fēng)情的早餐店,以此滿足個(gè)性化的創(chuàng)作需求。
治愈背景音效
背景音樂主要融合了煎鍋的滋滋聲、顧客的輕聲交談與街頭的自行車鈴聲,再配上輕柔的臺(tái)灣民謠旋律,借助聽覺構(gòu)建出溫馨的早餐店場景,以此幫助玩家舒緩情緒。

















