戰爭高塔中文版是一款十分經典的策略塔防類手機游戲,該版本在原版基礎上進行優化后,已完全去除廣告彈窗。玩家還能通過菜單功能修改游戲數據,有需求的話不妨來體驗戰爭高塔中文版完整版!
戰爭高塔中文版游戲介紹
戰爭高塔屬于策略戰爭類游戲,采用關卡制設計,難度會隨著關卡推進逐步提升。玩家需在有限的場地內建造糧倉或崗哨:糧倉能夠產出資源以支持士兵軍隊的生成,崗哨則可幫助玩家構建防守優勢。
戰爭高塔中文版游戲特色
建造各式各樣的建筑,并根據不同戰斗里敵人的移動規律來進行放置,這能在戰斗中為你提供幫助。
在這里能夠體驗攻防等各類戰斗,您可以在白天發起進攻,到了晚上則需抵御獸人的襲擊。
不同的3D游戲視角可隨時切換,讓你自由體驗塔防游戲,運用戰術輕松殲滅敵人。
戰爭高塔中文版游戲亮點
這款游戲運用先進的3D引擎制作,畫面精致寫實,能讓玩家獲得沉浸式的游戲感受。
這里包含箭塔、炮塔、魔法塔等各式各樣的防御建筑,每一種都具備其獨一無二的攻擊模式與作用。
游戲中能夠訓練步兵、弓箭手、騎兵、法師等多種不同類型的兵種,作戰時需要對這些兵種進行合理搭配才能發揮出最佳效果。
游戲攻略
第1關:
進入第1關后,把左邊的三個建筑空位都用來建造村莊。要留意晚上不要派出士兵,我們先專注積累糧食。等糧食儲備充足了,就持續招募士兵屯兵。到了晚上依舊不主動出兵,等到第三天白天,再率領大軍直接進攻,一舉摧毀對方的建筑。
第2關:
先把所有建筑空位都建上村莊,第一天晚上別出兵,等第二天糧食存滿后,升級城堡和村莊,第二天晚上同樣不出兵。一直等到第三天,我們的兩座塔都只剩殘血時,就把所有村莊賣掉,接著把建筑物都升滿級。要注意的是,士兵陣亡后靈魂會回到城堡復活,不過城堡復活士兵的期間不能出兵。
等到夜晚敵軍來犯時,先出兵抵擋他們的兩輪進攻;到了第五天清晨,再出兵將對方徹底擊潰就可以了。
第3關:
首先我們用25個鉆石把寺廟購置下來,游戲啟動后依舊先把村莊建造齊全,接著先升級城堡再升級村莊,這一階段暫時不要購買士兵。
我們計劃在第三天敵人撤離后,把整個村莊的建筑都賣掉,隨后全部用來建造寺廟。等到夜晚敵人發動進攻時,就在最后方的建筑后面召喚出一個泰坦,這樣敵軍的火力就會被泰坦吸引過去。之后我們積攢夠11000點信仰值,召喚出四個泰坦,直接將對方徹底消滅。
第4關:
首先把村莊建滿,或者留一個空位用來造寺廟。之后在第一天和第二天的晚上,直接硬扛對方的進攻。到了第三天,把所有防御塔都賣掉換成寺廟,這時候城堡應該已經升到滿級了,接著把寺廟也升滿,再買五個兵。之后把整個村莊都拆掉,全部換成寺廟,等晚上的時候造一個泰坦來抵擋對方的攻擊,然后慢慢拖到后期,用七八個泰坦就能直接滅掉對方了。
游戲技巧
首先把村莊建滿,或者留一個空位用來造寺廟。接下來,第一天和第二天晚上都硬接對方的進攻。到了第三天,把所有防御塔賣掉換成寺廟,這時候城堡應該已經升到滿級了,我們把寺廟也升滿,然后買五個兵,之后把整個村莊拆光全造寺廟,等晚上的時候造一個泰坦來扛對方的攻擊,慢慢拖到后期,直接用七八個泰坦就能把對方滅掉了。
首先把所有建筑空位都建成村莊,第一天晚上不要派兵出戰,等第二天把糧食囤滿后,升級城堡和村莊,第二天晚上同樣不出兵。持續等到第三天,當我方兩座塔都只剩殘血時,把所有村莊賣掉,接著把所有建筑物都升到滿級——要注意士兵犧牲后靈魂會回到城堡復活,但城堡復活士兵的期間不能出兵。之后等到夜晚敵軍進攻時,派兵抵擋兩波敵人的攻勢,等第五天天亮,再出兵把對方徹底消滅就可以了。
第1關開啟后,左側的三個建筑空位要全部用來建造村莊。記住晚上不要出兵,先專注積攢糧食;等糧食充足了就持續屯兵,晚上依舊不出兵。等到第三天白天,就率領大軍直接壓過去,把對面的建筑全摧毀掉。
首先用25個鉆石把寺廟買下,游戲開始后依舊先把村莊建滿,接著先升級城堡再升級村莊,這期間不要購買士兵。等第三天敵人撤退后,把所有村莊都賣掉,然后全部建造寺廟。到了晚上敵人進攻時,在最后面的建筑后方造一個泰坦,敵軍的火力就會被泰坦吸引過去。之后攢夠11000信仰,造出四個泰坦,就能直接消滅對方了。
游戲說明
拖動選擇防御塔 可自主控制攻擊目標
這款游戲和傳統塔防玩法存在差異。我們不僅能按住屏幕下方的防御塔,將其拖放到基地附近,還可以選擇英雄和士兵,拖入基地來攻擊敵人。游戲的操作模式與傳統塔防不同,比如防御塔升級并非點擊提升,而是通過重復拖動相同防御塔疊加實現;同時點擊屏幕上方的攻擊按鈕能派出士兵,更關鍵的是,我們可以點擊敵人的防御塔來指定攻擊目標,這一點十分重要,既能避免士兵資源的浪費,又能提升戰斗攻擊力。
魔法世界,人類與獸人的戰場
游戲呈現了魔法大陸的一段歷史,講述人類與魔獸漫長的戰斗歷程。玩家將見證身披盔甲的神殿騎士與肆意馳騁的魔獸大軍,在平原上圍繞主權展開激烈交鋒。該作采用3D引擎打造,以史詩級劇情為玩家帶來別具一格的塔防策略對戰體驗;畫面上融入魔獸風格設定,為玩家呈現出一場人類與獸族之間的宏大戰爭。
人類與魔獸的身份轉換
游戲采用關卡挑戰模式展開,其最突出的特點在于玩家能夠自主選擇陣營參與闖關——除了可以選擇代表正義的人類神殿騎士外,還能加入魔獸軍團,操控各類邪惡魔獸發起攻擊。這種設定賦予了玩家極高的挑戰自由度,無論是選擇堅守正義的人類陣營,還是投身邪惡的魔獸勢力,都能盡情宣泄內心的戰斗渴望。
晝夜交替更為真實
游戲引入了晝夜循環的天氣機制,戰斗過程中畫面會交替呈現白天與黑夜的景象,真實感十足。尤其是夜幕降臨后,所有景物都變得昏暗朦朧,玩家難以清晰掌握戰場態勢。如今的游戲對擬真度要求越來越高,但多數廠商并未在作品中融入天氣系統,而本作對此的呈現可謂淋漓盡致。美中不足的是晝夜交替的節奏偏快,若能適當放緩或許體驗會更佳。
英雄與防御塔的強化之路
游戲里我們不只能在戰斗時靠升級防御塔來增強攻擊力,還能在系統里對基地、防御塔、英雄、士兵等各類元素進行升級——比如提升英雄的攻擊力、生命值、移動速度,或是強化防御塔的防御力、生命值、攻擊回復速度等,這些都是提升整體戰斗力的有效途徑。游戲融入了ARPG角色扮演中的加點強化機制,不同的是這次強化對象覆蓋了所有士兵與防御塔,讓玩家能持續體驗升級帶來的樂趣。
游戲特色
1、敵人也可使用援護攻擊,給我印象最深刻的是第一次遭遇普露率領的卡碧尼軍團的時候,浮游炮7格的射程+護罩無效+覺醒武器的高暴擊率+互相支援一通噼里啪啦把我打得蛋都碎了
2、ova模型戰士參戰,且其中的鋼普拉大師金發墨鏡男是主線主角,其座機永恒高達的泛用性高到讓人感到恐怖(6000攻擊的2鎖光束,3800的浮游炮,和牛高一樣的浮游光束防御,宇陸空地形全能,基礎三圍30以上還有盾牌),而模型戰士主角小晴則是擁有練級神技指揮范圍內的全體成員機體經驗上升以及專用機起使30高達那華麗到不像話的外形和強力武器配備,強烈**開發(**開發線路:AGE—G艾尼克斯白狼專用機—V高達—V2高達—起使30高達)
3、不同時代的同一個機師只需要購買一次就可以了,前作蛋疼的同一個人買3次終于沒了
4、取消了**系統,這個系統會讓你輕松得到自己想要的機體,讓開發成就感爆減,且嚴重影響游戲平衡
5、每個機型升級到最高級后都可以開發出另一個系列的基礎機型,這是一個非常出色的變動,讓你不知不覺中就開發出自己想要的機體了


