《囚人的旋律手機漢化版》是一款充滿日系風格的劇情推理冒險手游!它的玩法更偏向劇本殺類型,熱愛劇本殺的玩家絕對不能錯過——游戲的氛圍營造十分出色,劇情也相當精彩!當你闖入一個未知之地后,作為主角的你需要對這里的一切展開推理,從中找出解開謎題的關鍵線索。這也算是一款比較經典的老游戲了,喜歡這種復古劇情向游戲的話,就趕緊來體驗吧!
囚人的旋律中,“看守”全體被消滅即意味著“罪犯”方獲勝,游戲玩法多樣且富有深度,能為玩家帶來沉浸式的極致體驗!此外,游戲還設置了若干神秘角色,玩家可通過不同選擇推動劇情走向。當惡魔死亡時,其余所有角色將共同贏得勝利。游戲關卡全部免費開放,絕對值得一玩!不過體驗后會發現,這款游戲將人性扭曲的主題展現得淋漓盡致,同時也給習慣翻譯短句或名詞本的日語翻譯者們帶來了一個不小的挑戰~好在翻譯團隊都很出色,游戲中還有豐富的冒險玩法,快來體驗這款聲名遠揚的囚人的旋律吧!

游戲規則
1“囚犯游戲”是一種在封閉的“監獄”環境中,模擬呈現“看守”與“犯人”的心理狀態及彼此間關系的交際類游戲。
2-看守擁有管制、拷問、鎮壓犯人的權利,并且配備武器;此外,每天所有看守可以共同選出一名犯人,對其執行“處刑”或予以“釋放”。
3-罪犯會依據自身所犯罪行的類型具備對應的“能力”。這種能力只有本人知曉,嚴禁向其他任何人透露。
4-有一名罪名為“殺人犯”的犯人,這名“殺人犯”具備每晚殺害一名看守的能力。
5-游戲的目標是在自身死亡前達成“勝利條件”以逃離監獄。其中最關鍵的勝利條件為“使殺人犯的計劃落空”,一旦達成此條件,所有存活的看守與囚犯將一同獲勝。
獲勝條件
—“殺人犯”失敗的瞬間判定其他所有參加者勝利。
—“看守”全部失敗的瞬間判定所有囚犯勝利。
—被“釋放”的犯人判定勝利。
當殺人犯被“釋放”的那一刻,即判定殺人犯獲勝,其余所有參與者均告失敗。
截至第十天22點時,若仍未分出勝負的參加者,將全部被判定為失敗。
攻略圖文詳解
第一天
被神秘人用電擊弄暈后過了很久,主角才蘇醒過來,他發現自己身處一間神秘的密室里,周圍圍著的全是自己的同學。

水芹隨后也醒了過來,接著便回去營救蓮,還為蓮做了人工呼吸,哇,這也太幸福了吧。

接著所有人都醒了過來,隨后便開始低聲討論當下的狀況,游戲也終于出現了第一個選項——就在大家都察覺到自己的手機、鑰匙之類的物品全都不見了的時候,主角發現自己的褲兜里還揣著一樣東西,緊接著選項就彈了出來。

第一天,第一個選項。【這是什么呀】以及【哦,原來如此】。不過呢,這個選項不管選哪一個都行,只是選了之后會出現幾句不一樣的對話,對游戲劇情似乎沒什么影響,所以盡管放心選就好啦。

隨后,他打開桌上的平板電腦,赫然發現自己和同伴竟被卷入了一場名為“囚犯游戲”的恐怖游戲之中,同時他們還注意到手腕上留有被注射過不明藥物的針孔痕跡。

接著響起一陣轟然巨響,神秘人物隨即現身,命令主角們前去列隊,緊接著第二個選項便出現了:

【排隊】以及【反抗】。
第一天的第二個選項,要注意哦——選【排隊】的話游戲能繼續推進;可要是選了【反抗】,主角就會突然爆發,干掉一個神秘人還打傷另一個,看著確實挺痛快,但這也徹底激怒了剩下的神秘人,最后主角一行人全被毒氣毒死,觸發了Bad end結局,唉。

這里最終還是選了【排隊】,要是有槍就好了,一槍一個解決掉這些變態。
排好隊之后,神秘人給主角們一人發放了一把鑰匙。

打開后才發現,主角和另外幾個人都是看守,其余的則是囚犯,當然,也有可能存在惡魔。

注意,看守共有五位,分別是主角、亮也、彩音前輩、惠玲奈和小胡桃。

而被囚禁的是蓮、悠、七緒和雪村。剛好是五個人對五個人,哇5V5,這是LOL玩多了的節奏嗎。

這個游戲規則挺殘酷的——全場只有一名隱藏的殺人犯,只要大家合力把這個“殺人犯”揪出來,剩下的人就能贏得游戲勝利了。

看守的房間與囚犯的房間僅一墻之隔,雙方能夠自由交談,只是彼此都不清楚對方的身份。
隨后眾人在這里拿起平板電腦,接著看到屏幕上播放起一段視頻,畫面里是失蹤的千鶴老師,然而她被綁在電椅上,并且遭到了處刑。
第一天夜里,主角們來到千鶴殞命的房間,用黑色袋子裝起老師的遺體,送到了太平間。老師臨終前曾留下一句話:“要和睦相處哦。”
之后監獄里的門全都打開了,主角和其他人們被迫走進了各自的房間。
然后就是主角的一段瞎想,胡思亂想,很冗長的一段。
之后主角打算就寢,卻驟然發覺身體動彈不得,與此同時,隔壁牢房的墻壁開始上升,接著水芹現身了,手里握著一把匕首——原來水芹就是那個殺人犯。不過水芹并沒有對主角下手,或許只是想讓主角知道,自己就是兇手罷了。
人物介紹
看守
作為秩序與真相的守護者,他們肩負著監管囚犯、追查真兇的職責與權力。其最終目標,便是讓潛藏的殺人犯無所遁形,徹底挫敗其陰謀。
死刑犯
不直接參與游戲的罪犯,也就是編號為0的囚犯,在游戲開始的前一天晚上,作為示例在全體成員面前被公開處決。
冤犯
無罪的犯人,同時沒有任何能力。
革命家
不具備任何主動行動的能力。不過,一旦革命家離世,所有囚犯與看守的身份就會發生互換——原本的犯人轉變為看守,而原來的看守則變成犯人,具體的身份歸屬會在內部進行隨機分配。
越獄犯
當滿足以下條件時,該犯人可離開監獄并獲得勝利。條件如下:1. 需在單人房內宣稱自己的身份為“模范囚”;2. 任何時刻都必須如實回答看守提出的所有問題(若問題涉及自身身份,則保持沉默)。若違反上述任一條件,越獄犯將失去越獄權利;反之,在成為越獄犯后的第三天22點30分,其鑰匙將具備類似萬能鑰匙的功能,既能打開自己的單人房房門,也能打開監獄大門,此時越獄犯可不受阻攔地離開監獄,即宣告勝利。
欺詐師
這名犯人受到反向言論約束,具體要求是必須撒謊。無論何時回應他人的詢問,都不得吐露實情,只能提供虛假信息。一旦違反這項約束,就會面臨處刑。而當欺詐師獲得勝利時,將得到金錢獎勵,獎勵的多少與游戲中的死亡人數成正比例關系。
殺人犯
該犯人可打開囚犯單人房內的柜子取得兇器。每晚23點,殺人犯的房間會與相鄰看守房間解鎖并連通,同時看守會被氣體麻醉失去反抗能力,殺人犯必須殺掉這名看守,避免自身身份暴露。24點時兩間房會重新分隔,死亡看守的尸體會由執行人處理。殺人犯不得帶走看守的鑰匙,若違反則會被強制收回。
更新內容
v1.1.7g:
※bug和故障的聯絡,請隨意寄到。
版本. 1.1.7 g
·進行了輕微的調整。
































