《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》體驗(yàn)服的最新版本,是一款由騰訊自主研發(fā)并推出的CF正版第一人稱射擊類手游。此服務(wù)器屬于對(duì)外開(kāi)放的測(cè)試服務(wù)器,和其他游戲的體驗(yàn)服性質(zhì)類似。
任何重要的更新都會(huì)在體驗(yàn)服上優(yōu)先進(jìn)行,如新地圖開(kāi)放、新道具、新模式等,可以滿足玩家各種嘗鮮需求。相信不少玩家都有玩過(guò)CF也就是我們的穿越火線了,而這款游戲的所有內(nèi)容都完美復(fù)刻cf端游,作為一款國(guó)民級(jí)競(jìng)技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,不管是端游的角色、玩法還是地圖都可以在這款游戲中玩到。
游戲擁有著高清精致的畫(huà)面、真實(shí)逼真的槍械武器,而且還有著眾多細(xì)膩的場(chǎng)景和代入感極強(qiáng)的射擊音效,并且爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技等經(jīng)典玩法也將悉數(shù)出現(xiàn),依舊是左手控制玩家移動(dòng),右手控制瞄準(zhǔn)和射擊的操作方式,讓你能夠回到當(dāng)初那個(gè)熱血的時(shí)代。
另外,穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者游戲?yàn)榱颂岣哒w的可玩性,它還了海量的槍械武器、服飾套裝,比如沙漠之鷹、尼泊爾軍刀、AWM、巴雷特、AK47、牡丹套裝、齊天套裝、火麒麟套裝等等,讓玩家在競(jìng)技的同時(shí)還能欣賞角色帶給你的驚艷感,相信帶給你的感官體驗(yàn)絕對(duì)是非常不錯(cuò)的。
穿越火線體驗(yàn)服與正式服有什么區(qū)別
1、在體驗(yàn)服開(kāi)放的過(guò)程中,可以提前體驗(yàn)最新的游戲內(nèi)容,同時(shí)將隨時(shí)進(jìn)行版本更新及臨時(shí)停機(jī)。
2、體驗(yàn)服測(cè)試以測(cè)試新增功能為最主要目的,所以帳號(hào)數(shù)量可能較為少(如果你不是CF VIP,可能輪不到你哦)
3、每個(gè)具有測(cè)試資格的帳號(hào)內(nèi)將擁有贈(zèng)送CF點(diǎn)和GP…
體驗(yàn)服顧名思義是可以體驗(yàn)新版本每周免費(fèi)200塊錢
體驗(yàn)服相當(dāng)于試用版,可以提前體驗(yàn)cf的新版本或者新地圖,當(dāng)然,里面的漏洞也非常多,開(kāi)g的人也多;而正式服則是把正式的版本推出來(lái),面向大眾,bug會(huì)少些。
體驗(yàn)服是用來(lái)舉報(bào)bug的,每個(gè)下午都有100元cf點(diǎn)……其實(shí)這只不過(guò)是tx的騙人方法吧,過(guò)一會(huì)更新了,什么cf點(diǎn)都清0
穿越火線體驗(yàn)服是永久的嗎
一、是不是永久
不是永久資格。7月體驗(yàn)服資格生效時(shí)間從7月體驗(yàn)服開(kāi)服持續(xù)到體驗(yàn)服關(guān)服,資格無(wú)法繼承到下個(gè)版本測(cè)試期。
二、體驗(yàn)服介紹
目前《CF手游體驗(yàn)服》分為:體驗(yàn)服和核心體驗(yàn)服2個(gè)不同的服務(wù)器。
1、體驗(yàn)服
體驗(yàn)服在玩家群體中俗稱“白鼠服”、“萬(wàn)人服”。每次正式服更新前,體驗(yàn)服會(huì)開(kāi)啟短時(shí)間的體驗(yàn)測(cè)試。
通過(guò)問(wèn)卷篩選、爆米花商店兌換、論壇活動(dòng)抽取,招募約萬(wàn)人發(fā)放資格。可進(jìn)入體驗(yàn)服體驗(yàn)約7-14天,體驗(yàn)服關(guān)服后,資格取消。
本頁(yè)面即為體驗(yàn)服預(yù)約頁(yè)面,點(diǎn)擊上方[預(yù)約提醒],體驗(yàn)服資格招募開(kāi)啟時(shí)快爆會(huì)第一時(shí)間通知你。
2、核心體驗(yàn)服
核心體驗(yàn)服在玩家群體中俗稱“精英服”、“千人服”、“先鋒服”。
通過(guò)加入官方考核群,經(jīng)過(guò)考核后發(fā)放資格,招募約千人。
核心體驗(yàn)服為長(zhǎng)期測(cè)試服務(wù)器,每日需完成官方發(fā)布的任務(wù),否則會(huì)清除資格。
穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者體驗(yàn)服資格申請(qǐng)
大家可以點(diǎn)擊下方鏈接進(jìn)入【穿越火線手游體驗(yàn)服】,點(diǎn)擊下圖的3個(gè)按鈕位置,即可參與體驗(yàn)服資格招募活動(dòng)。
一、好游快爆渠道資格申請(qǐng)
申請(qǐng)鏈接:https://www.onebiji.com/tools/cfsy/tyf/wap/
申請(qǐng)方式1:填寫(xiě)問(wèn)卷贏資格
申請(qǐng)方式2:論壇分享贏資格
申請(qǐng)方式3:爆米花商店兌換資格
溫馨提示:體驗(yàn)服相關(guān)申請(qǐng)說(shuō)明和常見(jiàn)問(wèn)題解答,也可在【穿越火線手游體驗(yàn)服】頁(yè)面查看哦!
二、taptap渠道資格申請(qǐng)
(1)點(diǎn)擊鏈接填寫(xiě)問(wèn)卷:https://wj.qq.com/s2/11108959/a1f2/,這個(gè)目前是12月份的問(wèn)卷,后續(xù)開(kāi)放將會(huì)刷新
(2)認(rèn)真填寫(xiě)問(wèn)卷并提交,官方會(huì)通知獲得體驗(yàn)服資格的玩家
游戲特色
1、【細(xì)節(jié)制勝,樹(shù)立標(biāo)桿】
游戲的畫(huà)面經(jīng)過(guò)全新改良引擎打造,全面提升了畫(huà)質(zhì)。角色和槍械更加精細(xì),特效也更加爆炸。
2、【公平競(jìng)技,趣味養(yǎng)成】
游戲最大程度的保留了公平競(jìng)技性,沒(méi)有強(qiáng)制的付費(fèi)體系和乏味的養(yǎng)成制度,力求帶給玩家最直接的射擊體驗(yàn)。
3、【經(jīng)典競(jìng)技,熱血對(duì)抗】
豐富的PVP模式讓你百玩不膩:團(tuán)競(jìng)、爆破、生化、個(gè)競(jìng)加上獨(dú)創(chuàng)的陣地模式,突破玩法模式的單一性,讓你在與其他玩家對(duì)抗的過(guò)程中體驗(yàn)多重樂(lè)趣和更多精彩。
4、【劇情戰(zhàn)役,組隊(duì)闖關(guān)】
劇情闖關(guān)模式以穿越火線PC端的世界觀為背景,講述了近未來(lái)世界人類與*惡的Blitz生化怪獸之間的殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)。
5、【繼承原作,延續(xù)經(jīng)典】
從世界觀、玩法模式、操作規(guī)則等多個(gè)方面完美繼承端游原作精髓,依舊是保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭(zhēng)貫穿始終。
穿越火線手游靈敏度最佳設(shè)置2025
一、靈敏度設(shè)置
靈敏度設(shè)置因人而異,就算是用職業(yè)選手的參數(shù),也有很大概率不適應(yīng)。
所以建議各位玩家們自己摸索出一套適合自己的靈敏度參數(shù)。
二、靈敏度推薦
由于每一位玩家靈敏度的需求不同,因此玩家可根據(jù)推薦的靈敏度做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整
1、陀螺儀靈敏度設(shè)置9,槍械開(kāi)火靈敏度59,準(zhǔn)星靈敏度59,狙擊槍開(kāi)鏡靈敏度59,刀戰(zhàn)靈敏度1。
2、陀螺儀靈敏度80,槍械開(kāi)火靈敏度40,準(zhǔn)星靈敏度58,狙擊鏡靈敏度45,刀戰(zhàn)靈敏度1。
3、陀螺儀靈敏度1,開(kāi)火靈敏度50,槍械準(zhǔn)星靈敏度,60,狙擊槍開(kāi)鏡靈敏度45,刀戰(zhàn)靈敏度1。
4、靈敏度的改變對(duì)步槍影響小,但是對(duì)于玩狙的人來(lái)說(shuō),細(xì)微的變化都能感覺(jué)出來(lái)。
5、鏡頭80開(kāi)火80狙0(陀狙)陀螺儀x280y140狙70,槍皇晉級(jí)。轉(zhuǎn)向105,開(kāi)火95~100,狙擊一倍125,二倍沒(méi)調(diào)用的少,投擲也沒(méi)調(diào)。
穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者快速獲得鉆石攻略
1、每日任務(wù)45,每日爆頭10,每日特殊任務(wù)7=每天保底62鉆石
2、道聚城每周末,星期六簽到5鉆石,星期日簽到10鉆石=每周保底15鉆石(可到指定時(shí)間再領(lǐng)取)
3、企鵝電競(jìng)活動(dòng)任務(wù)(活動(dòng)中心內(nèi))每天觀看10分鐘CF直播,第二天10鉆石,第五天20鉆石=每周保底30鉆石(任務(wù)必須連續(xù)完成,最晚星期二開(kāi)始)
4、掌上穿越火線每周領(lǐng)取10鉆石(活動(dòng)界面,基本每周都有的)
5、掌上穿越火線每月花400積分換100鉆石(每天隨便做下紅框任務(wù),一個(gè)月600積分)
總結(jié):假設(shè)1個(gè)月30天,4個(gè)星期
任務(wù)1:一個(gè)月1860鉆石
任務(wù)2:一個(gè)月60鉆石
任務(wù)3:一個(gè)月120鉆石
任務(wù)4:一個(gè)月40鉆石
任務(wù)5:一個(gè)月100鉆石
每月保底所得:2180鉆石
如果加上一些亂七八糟的活動(dòng)一個(gè)月不氪金應(yīng)該可以到2500鉆石吧。
團(tuán)戰(zhàn)沙漠TD新紀(jì)元攻略
穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者游戲中,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)除了過(guò)硬的個(gè)人槍法之外,團(tuán)隊(duì)之間的配合還是非常必要的,說(shuō)到團(tuán)隊(duì)之間的配合,除了卡點(diǎn)的相互照應(yīng)之外,各進(jìn)攻路線的配合也是十分重要的。
【點(diǎn)位解析】
點(diǎn)位一
在團(tuán)隊(duì)模式里,狙擊手堪稱厲害角色。其不僅能在遠(yuǎn)距離協(xié)助隊(duì)友進(jìn)攻,還能遠(yuǎn)程留意敵人的行動(dòng),所以在游戲中,我們得優(yōu)先解決狙擊手。狙擊手存在較為顯著的弊端——開(kāi)鏡后視野范圍小,近距離作戰(zhàn)能力欠佳,我們應(yīng)盡可能抓住這一點(diǎn)。圖中所指的點(diǎn)位,是沙漠TD地圖里狙擊手經(jīng)常待的位置。要是使用狙擊槍,在己方對(duì)應(yīng)的位置,就能直接與敵人對(duì)狙。要是用步槍,直接通過(guò)點(diǎn)射和狙擊槍對(duì)狙,這并不明智,尤其是個(gè)人槍法不夠精湛的時(shí)候。此時(shí),可直接繞到敵人側(cè)面將其消滅。當(dāng)然,直線繞到側(cè)面難度頗大,我們可以借助二樓的高臺(tái)來(lái)完成。
點(diǎn)位二
地圖的核心區(qū)域始終戰(zhàn)火紛飛,是敵我雙方激烈爭(zhēng)奪的關(guān)鍵點(diǎn)位。該位置堪稱防守與轉(zhuǎn)點(diǎn)的關(guān)鍵樞紐。防守時(shí),不僅能借助正面的石墩,還可利用四周拐角處的視野盲區(qū),牢牢卡住點(diǎn)位,有效遏制敵人。至于轉(zhuǎn)點(diǎn),更多是為了支援隊(duì)友。比如,若一側(cè)隊(duì)友遭受敵人猛攻,我們就能從另一側(cè)突襲敵人后方,減輕友軍正面壓力,進(jìn)而形成夾擊之勢(shì)。不過(guò)要留意,轉(zhuǎn)點(diǎn)過(guò)程中務(wù)必關(guān)注所在位置的敵人分布,防止轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)自己后背遭敵攻擊。
點(diǎn)位三
在成功壓制住敵人時(shí),懂得適可而止的玩家寥寥無(wú)幾,多數(shù)玩家都會(huì)徑直沖向敵方復(fù)活點(diǎn),如此一來(lái),敵人的復(fù)活時(shí)間機(jī)制便會(huì)生效。但這里所說(shuō)的適可而止,并非是讓大家撤回己方復(fù)活點(diǎn)進(jìn)行防守。當(dāng)壓制住敵人后,我們完全可以搶占圖中關(guān)鍵位置,靜候敵人前來(lái)復(fù)仇。借助矮墻的優(yōu)勢(shì),卡住爆頭線,定能讓敵人有去無(wú)回。與此同時(shí),必須留意另一側(cè)的情況,一旦另一側(cè)防線失守,就要警惕繞后的敵人。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)除了被動(dòng)的防守之外,主動(dòng)進(jìn)攻也是非常不錯(cuò)的策略,只要進(jìn)攻時(shí)團(tuán)隊(duì)之間懂得配合,就可以獲得壓倒性的優(yōu)勢(shì)。
左側(cè)進(jìn)攻
在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)決定主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻時(shí),我們務(wù)必留意地圖上的每一個(gè)點(diǎn)位,每前進(jìn)一步都得進(jìn)行搜點(diǎn)。這是由于盲目地向前猛沖,極易遺漏那些蹲守在點(diǎn)位的敵人。就像圖中所示,當(dāng)選擇從左側(cè)發(fā)起進(jìn)攻時(shí),首先要警惕一層的敵人,畢竟多數(shù)敵人會(huì)挑選短平快的通道。隨后,二層通道也需格外小心,通常應(yīng)對(duì)這個(gè)位置,可以在轉(zhuǎn)角處提前拉槍掃射。接著,要關(guān)注隊(duì)友的情況,要是右側(cè)隊(duì)友作戰(zhàn)吃力,那么就可以從中房轉(zhuǎn)點(diǎn),去支援右側(cè)隊(duì)友。
右側(cè)進(jìn)攻
右側(cè)進(jìn)攻,對(duì)槍法要求較高,因此這一側(cè)的掩體較少。如果對(duì)自己的槍法不夠自信,可以考慮步步為營(yíng)的策略,首先利用右側(cè)的高橋清理掉通道位置的敵人,之后可以卡住中房,等待敵人的支援,如果沒(méi)有出現(xiàn)敵人,可以考慮卡住敵人的高橋,阻擊敵人。當(dāng)然右側(cè)副道也是個(gè)非常不錯(cuò)的位置,在此位置使用霰彈槍會(huì)有不小的收獲。
【結(jié)束語(yǔ)】
以上就是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)——沙漠TD的玩法技巧,希望大家喜歡。
穿越火線手游怎么覺(jué)醒武器
1、首先在新版大廳這里,點(diǎn)擊上方的個(gè)人倉(cāng)庫(kù)。
2、然后找到需要覺(jué)醒的王者武器,例如這把王者之心,在其右下角有個(gè)激活特殊屬性,接著點(diǎn)擊。
3、進(jìn)入后在點(diǎn)擊特殊屬性激活,這樣就能覺(jué)醒了。注意覺(jué)醒是有條件的,首先就需要90顆王者之石,如果有相應(yīng)的英雄級(jí)武器做材料的話,可以抵扣33%,只需要60顆。
穿越火線的常規(guī)武器介紹
步槍:有M4A1、AK、QBZ95等槍械,不同的槍械所產(chǎn)生的攻擊力和穿透物體的威力不同。
霰彈槍:在近距離可以一槍致命,能同時(shí)打出多發(fā)子彈,在近距離時(shí)威力和狙擊槍一樣大。
沖鋒槍:很高的射速以及換彈速度,部分槍攻擊敵人時(shí)會(huì)產(chǎn)生影響敵人移動(dòng)的效果。
狙擊槍:有AWM、巴雷特、輕狙等,通過(guò)右鍵可在高倍率瞄鏡和機(jī)械準(zhǔn)星間自由切換,巴雷特狙擊槍在游戲中攻擊是最大的。
機(jī)槍:只能使用掃射模式,部分槍還有特色屬性,例如M240B-蒼雷在挑戰(zhàn)模式中,一段時(shí)間后能量條充滿,右鍵可發(fā)出強(qiáng)大的榴彈。
手槍:手槍有單發(fā)也有連發(fā),還有雙槍的手槍,
投擲武器:投擲武器分為手雷,煙霧彈,閃光彈,手雷可以對(duì)一定范圍內(nèi)造成較高的傷害,閃光彈無(wú)實(shí)際殺傷力,利用高頻率聲音和閃光讓敵人暫時(shí)失去聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué),煙霧彈扔到地面后會(huì)產(chǎn)生煙霧,阻礙敵人的視野。
近戰(zhàn)武器:大多數(shù)時(shí)候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、鐵錘、刀等,也有現(xiàn)代物品,如手套,扳手等,攻擊方式分為輕擊和重?fù)簟?
常規(guī)護(hù)具
防彈頭盔:頭部是身體上最重要的部位之一,失去了頭部的保護(hù)很容易陷入危險(xiǎn),頭盔會(huì)盡可能的確保安全。裝備防彈頭盔后,玩家在滿血狀態(tài)下被爆頭不會(huì)立即死亡。
防彈衣服:防彈衣可以提供針對(duì)不同的傷害提供不同的防護(hù)。
煙霧頭:裝備煙霧頭后能使玩家清晰的看清敵人在煙霧中的位置,而且煙霧頭和防彈頭盔沒(méi)有沖突,可以兩件裝備一起裝備。
閃光護(hù)目鏡:能夠在一定程度上抵御的閃光彈效果,減少對(duì)玩家視覺(jué)上的影響。
飾品裝備:每個(gè)角色的拇指和食指可以單獨(dú)裝備一個(gè)戒指,玩家可以使用“飾品重鑄書(shū)”來(lái)重鑄飾品的主屬性。重鑄成功之后將在以下效果隨機(jī)一種屬性供玩家來(lái)選擇,玩家可以選擇保留飾品的原屬性,也可以選擇重鑄出來(lái)的新屬性。
穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者燃燒瓶投擲技巧
自從職業(yè)排位開(kāi)放投擲后,燃燒瓶的重要性愈發(fā)重要,在某些關(guān)鍵時(shí)刻可以改變對(duì)局的輸贏,而屏幕前的各位CFer,你真的會(huì)用這顆看似無(wú)用實(shí)則關(guān)鍵的投擲道具嗎?今天來(lái)給大家分享幾個(gè)爆破模式中職業(yè)選手都在使用的非常規(guī)燃燒瓶投擲點(diǎn)位,廢話不多說(shuō),火速發(fā)車。
【港口-槍神位火】
今天介紹的第一個(gè)點(diǎn)位是港口-潛伏者中路轉(zhuǎn)攻A大的一個(gè)點(diǎn)位。在潛伏者攻下中路A2樓確認(rèn)A大沒(méi)人后,可以使用該點(diǎn)位投擲燃燒瓶輔助隊(duì)友攻打A包點(diǎn)。此處投擲燃燒瓶準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)4個(gè)鐵柵欄中間偏左,跳起后拋物線向右偏移時(shí)即可投擲。
該投擲點(diǎn)位可以有效阻攔從中橋回防A包點(diǎn)或者在此處蹲守的敵人,為A大方向的隊(duì)友提供側(cè)身掩護(hù),當(dāng)然如果想封掉中橋B方向的狙擊手,投擲煙霧彈也會(huì)有很不錯(cuò)的效果,以下為保衛(wèi)者視角展示:
【供電所-B門入口火】
第二個(gè)點(diǎn)位則是供電所-保衛(wèi)者的B門入口火,也稱蠻蠻位火。該點(diǎn)位非常適合潛伏者已經(jīng)攻到B門口處但是保衛(wèi)者處于劣勢(shì)時(shí)的回防點(diǎn)位。在拱門左側(cè)蹲下準(zhǔn)星與從下至上第二排磚塊平行,瞄準(zhǔn)石墻邊緣,當(dāng)拋物線轉(zhuǎn)角向右且為直線的時(shí)候即可投擲。
該投擲點(diǎn)位可以阻擋潛伏者抱團(tuán)強(qiáng)出B門,讓架拱門的狙擊手以及埋伏在木箱旁的潛伏者回退,為前來(lái)回防的隊(duì)友或中路/A通繞后的隊(duì)友拖延時(shí)間,以下為潛伏者視角展示:
【衛(wèi)星基地-內(nèi)艙門后火】
最后一個(gè)點(diǎn)位則是在衛(wèi)星基地-潛伏者攻打B通時(shí)的一個(gè)內(nèi)艙門后火。該點(diǎn)位在潛伏者排點(diǎn)時(shí)可以起到非常有用的幫助。當(dāng)我們來(lái)到內(nèi)艙大窗前的第一根石柱時(shí),準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)大窗下框靠右,當(dāng)拋物線轉(zhuǎn)角向左且為直線時(shí)即可投擲。
該投擲點(diǎn)位可以有效排查內(nèi)艙門后的敵人,當(dāng)然準(zhǔn)星如果向內(nèi)側(cè)偏移的話也是可以將燃燒瓶投擲在小房間內(nèi)側(cè)的,具體應(yīng)用可以結(jié)合當(dāng)局實(shí)況進(jìn)行微調(diào),以下為保衛(wèi)者視角展示:
穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者團(tuán)隊(duì)巷戰(zhàn)戰(zhàn)斗攻略
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)巷戰(zhàn)地圖注重團(tuán)隊(duì)隊(duì)友的配合和對(duì)地圖各戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)的精準(zhǔn)把握。今天,就給大家全面的分析一下巷戰(zhàn)地圖。
【地圖概要】
巷戰(zhàn)地圖是一副全對(duì)稱的田字型地圖,這樣的地圖對(duì)于保衛(wèi)者和潛伏者都很公平,幾乎雙方都有完全對(duì)等的攻擊點(diǎn)和防守點(diǎn)。開(kāi)局后對(duì)戰(zhàn)雙方會(huì)處在同一個(gè)起點(diǎn)上,在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)巷戰(zhàn)中能完勝的團(tuán)隊(duì),肯定是整體戰(zhàn)術(shù)配合比較好的團(tuán)隊(duì),而且能對(duì)整幅地圖的各戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)做到胸有成竹。
【戰(zhàn)前準(zhǔn)備】
巷戰(zhàn)地圖里遍布各類障礙箱體,而且在復(fù)活點(diǎn)就能瞧見(jiàn)對(duì)方的底線,因此在這張地圖中,對(duì)戰(zhàn)雙方遭遇時(shí)的應(yīng)對(duì)對(duì)戰(zhàn)能力受到極大考驗(yàn)。在槍械準(zhǔn)備方面,鑒于存在明顯的底部狙擊位,對(duì)狙便成了雙方最常見(jiàn)的作戰(zhàn)形式,高性能狙擊槍也就成了不可或缺的武器,像AWM系列槍械便是如此。在這種較為短小的地圖中,雙方近距離的遭遇戰(zhàn)是最主流的戰(zhàn)斗方式,所以高性能、大彈夾且靈活性強(qiáng)的突擊步槍,也成了大多數(shù)玩家優(yōu)先選擇的槍械,例如AK系列槍械。在作戰(zhàn)天賦的選擇上,建議大家優(yōu)先挑選瞄準(zhǔn)和推膛天賦,這能讓玩家擁有更高的射擊精準(zhǔn)度;其次,選用穿甲彈天賦,可使玩家提升武器對(duì)墻體和箱體的子彈穿透能力。
【小隊(duì)策略】
巷戰(zhàn)地圖無(wú)論是進(jìn)攻還是防御,都存在三條線路。而且雙方團(tuán)戰(zhàn)成員犧牲后,能迅速在復(fù)活區(qū)復(fù)活。基于這些特性,進(jìn)攻方通常最多只能攻至中線偏下的位置,同時(shí)較長(zhǎng)的戰(zhàn)線為防御方創(chuàng)造了廣闊的突襲空間。具體戰(zhàn)術(shù)安排如下:首先,把三條攻擊路線明確區(qū)分為主攻與次攻路線,將地圖中部設(shè)定為攻防的關(guān)鍵區(qū)域;其次,把團(tuán)隊(duì)分成若干戰(zhàn)術(shù)小隊(duì),在主攻方向部署2 - 3支小隊(duì),次攻方向安排1支小隊(duì),防御路線上至少布置半支以上的小隊(duì),最底線的對(duì)狙位置要安排3 - 4名狙擊手,每支小隊(duì)人數(shù)保持在2 - 3人;最后,各小隊(duì)在行進(jìn)過(guò)程中要相互協(xié)作,最好采取平行推進(jìn)的方式,避免出現(xiàn)孤軍深入的情況。
【戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)位】
對(duì)狙位置處于地圖的最兩邊:
在巷戰(zhàn)地圖里,狙擊戰(zhàn)占據(jù)著舉足輕重的地位,堪稱獨(dú)攬半壁江山,狙擊無(wú)疑是巷戰(zhàn)中最關(guān)鍵的威懾與消滅敵人的力量。地圖上,狙擊線分布在最兩邊,交戰(zhàn)雙方各自擁有3個(gè)極為有利的狙擊點(diǎn)位,這些點(diǎn)位都處在三條進(jìn)攻路線的底端。這三個(gè)狙擊點(diǎn)位各具特色,其中部分點(diǎn)位視野極為開(kāi)闊,像1和2通道的狙擊位置,能夠徹底封鎖對(duì)方進(jìn)攻小隊(duì)的進(jìn)攻路線;而有的點(diǎn)位盡管視線沒(méi)有那么開(kāi)闊,卻可借助障礙物進(jìn)行卡位,例如3通道的大門就可用來(lái)實(shí)現(xiàn)卡位目的。
戰(zhàn)場(chǎng)上眾多的障礙物:
在巷戰(zhàn)地圖里,四處都能看到散落的障礙箱與斷墻體。這些障礙物,既能給進(jìn)攻方提供絕佳的隱蔽之處,也能為防御方打造最佳的蹲人點(diǎn)位,每一處障礙物都成了攻守雙方反復(fù)爭(zhēng)搶的地方。而且,巷戰(zhàn)地圖充分考量了攻防雙方的地圖平衡性,若一方有個(gè)便于進(jìn)攻的障礙物作為依托,另一方就會(huì)有一處可用于防御、讓對(duì)手難以攻克的障礙物。像中路橋下的障礙物就是如此設(shè)置的。因此,大家要多去研究每一個(gè)障礙物,弄清楚它們?cè)谶M(jìn)攻和防御中該如何運(yùn)用。
【結(jié)束語(yǔ)】
巷戰(zhàn)地圖優(yōu)越的平衡性,讓喜歡PVP的玩友都很喜歡,畢竟完全考慮平衡性而又完全不同的地圖并不常見(jiàn)!
常見(jiàn)問(wèn)題
1、未成年人能參加體驗(yàn)服測(cè)試嗎?
能,但僅限于周五至周日和法定節(jié)假日20:00至21:00進(jìn)入游戲體驗(yàn)。
2、以前有體驗(yàn)服永久資格可以直接玩體驗(yàn)服嗎?
不,官方已取消體驗(yàn)服永久資格,每次都需要玩家重新申請(qǐng)。
3、為什么體驗(yàn)服不能安裝?
需要預(yù)留6G以上的存儲(chǔ)空間,如果不是內(nèi)存問(wèn)題,如果卡在準(zhǔn)備安裝界面等待一段時(shí)間,如果有未知頁(yè)面,這是手機(jī)系統(tǒng)準(zhǔn)備安裝應(yīng)用的檢測(cè)過(guò)程,等待系統(tǒng)自動(dòng)檢測(cè)分析可以正常進(jìn)入安裝過(guò)程。
更新日志
v1.2.396.696版本
修復(fù)bug。































