《一億小目標2》是一款店鋪經營類游戲,其最大特色在于采用了卡通精致的古代畫風。玩家將穿越回古代,化身一家商鋪的老板,每天都要精心計算店鋪的開銷與收入利潤,持續拓展生意規模,最終成為稱霸一方的大財主。感興趣的朋友不妨嘗試一下!
一億小目標2游戲介紹
在游戲里,你的目標是成為坐擁萬貫家財的商人,挑選最合心意的行當,去結識形形色色的伴侶,建造專屬于自己的宅邸。

一億小目標2游戲特色
以全新古風色調搭配新穎玩法特色,打造一家家喻戶曉的客棧 2. 成為最富有的人是你的目標,更優的管理模式將提升店鋪收益
漫畫風格的場景畫面里,形形色色的顧客都很有品位,我們要做最好的美食。
游戲亮點
創辦自己的店鋪,體驗各種職業,想辦法累積財富;
進入社會闖蕩,自主發家致富,賺錢一億的資產;
人生起伏隨機事件不斷,克服各種困難,取得成功;
偶然遇到富裕的投資者,開展商鋪方面的投資活動,與此同時需留意自身的身體健康狀況。
小編真機
上周體驗了《一億小目標2》,最深刻的體會是“賺錢確實沒想象中簡單”——凌晨四點就起來備貨,結果遇上下雨,一整箱包子只賣出去一半;好不容易湊齊本錢開了家便利店,隔壁卻緊接著開了家連鎖超市來搶生意。但看著自己從“推小推車擺攤”一步步走到“開分店”,連員工都改口叫我“老板”的時候,突然就明白了“創業”兩個字背后的分量。不過說實話,剛開始那幾天真的挺難熬的,每天算成本算得腦袋都快禿了,建議游戲能加個“新手保護期”(比如前一個月免租金),不然新手玩家真的有點扛不住。
玩家說
@創業黨小夏:“這份《窮鬼翻身》的親身經歷分享!從街頭擺攤賣烤腸到開起連鎖早餐店,每一步都像是在體驗真實的創業過程。系統甚至把‘城管來了得趕緊收攤’‘供應商突然坐地起價’這些細節都還原出來了,這種貼近現實的‘真實感’,可比讀那些成功學書籍實用多了!”
@策略玩家阿凱:“到了后期體驗‘農產品直播’真的特別有意思!幫著農戶把賣不出去的橘子推銷出去,不僅能賺到錢,還能解鎖‘助農勛章’,比只是單純開個店要有意義多了。就算是不花錢的零氪黨,也能靠著‘精打細算’當上老板,這才是‘普通人實現逆襲’該有的模樣嘛。”
@手殘黨阿強:“游戲前期節奏實在太慢了!每天擺攤只能賺200塊,要攢夠5000塊租小店得等25天,像我這種急性子玩了一周就有點想放棄了。真希望能加個‘加速賺錢’的功能,就算需要額外花點時間解鎖或者使用也可以接受啊。”
@劇情黨圓圓:“達成‘一億’的目標后就沒什么新追求了,日常就是‘開分店、管理員工’,完全沒有新的挑戰。要是游戲里能增加一些‘商業危機’的設定,比如遭遇經濟危機、競爭對手惡意壓價之類的,那我肯定還能再玩三年。”





