《功夫英雄》是一款武俠題材的策略卡牌游戲,它運用獨特的國風水墨美學,勾勒出一個鮮活靈動的武俠江湖,塑造了眾多栩栩如生的武俠人物。玩家可收集并培養各類武俠角色,通過搭配不同陣營與職業的角色構建陣容,擊敗BOSS與敵人,書寫專屬于自己的武俠傳奇。 游戲采用動態劇情選擇機制,以多線程敘事呈現水墨江湖的百態。玩家能通過選擇不同的劇情走向,影響角色的命運軌跡與招募方式,體驗沉浸式的互動史詩。此外,玩家還可借助角色間的羈絆與技能組合成強力陣容,與其他玩家攜手挑戰副本,開啟一段代入感拉滿的武俠冒險之旅。
游戲特色
【福利爆炸 暢享全返】
登錄就送十連抽,海量資源隨心領,養成輕松無壓力,輕松登頂不是夢。限時福利狂歡不停,福利拉滿,不管是歐皇還是非酋都能逆襲!零肝零氪也能暢玩到底,每一份投入都有翻倍回饋!
【輕松躺贏 暢玩無憂】
離線掛機也能輕松升級,不氪金戰力照樣飆升!不用再熬夜爆肝或瘋狂氪金,資源會自動積累,高階玩法解鎖超簡單。公平匹配機制下,策略搭配和角色養成可以同時進行,簡直是休閑玩家的福利,成長過程全程自由無壓力!
【策略為王 制霸戰場】
搭配英雄、技能與裝備,構建獨屬于你的戰術體系!智慧的交鋒在瞬息間變幻莫測,充滿變數的戰局時刻檢驗著你的臨場決斷力。以策略為核心掌控整場局勢,發掘無窮無盡的可能性,每一次對局都是一場獨一無二的博弈!
【多元世界 無限精彩】
探索神秘秘境、挑戰強力BOSS、展開策略對決、攜手社交共建,海量玩法隨心切換!無論是單人闖關、組隊開黑,還是休閑養成、限時挑戰,全方位滿足不同類型玩家的需求!地圖隨機事件頻發、跨服競技場熱血開啟,新鮮感持續在線,每一刻都能解鎖全新樂趣!
功夫英雄萌新攻略
呂布在PVP前期表現出色,但后期會顯得乏力;鄧作為SSR,單卡質量甚至超過了UR,很適合平民開局,不過要到14星之后才會進入發力期;剩下的卡牌則都是中后期必須培養的;仙鶴是PVP方向的神級卡牌。
關于符文、戰意的說明
優先挑選適配技能的符文,適配技能的橙色符文(最多帶一個高級技能和一個低級技能)也能使用,紅色符文(可攜帶兩個高級技能)需通過五個橙色符文合成獲得(五合一合成成功率100%)。確定好符文后,再針對性選擇戰意;要是沒有合適的符文,戰意就只打初級技能,這樣方便后續隨時調整。 所謂戰意專屬,指的是那些不會在符文技能里出現、只能通過戰意獲取的技能。
關于角色升星的說明
9星及以下的角色能夠借助重生功能,消耗重生果實(星級越高,所需消耗的果實數量就越多),回退轉變為英雄碎片,并且會返還升級過程中使用的材料。
10星及以上的角色能夠通過回退操作消耗時空沙漏(星級越高,消耗的數量就越多),回退到9星狀態,并且會返還升級時所用的材料。
重生果實和時空沙漏的日常獲取途徑,還可以通過限時商店花費12元購買;另外,10星及其以下的角色若直接被當做狗糧消耗,也能直接返還升級材料。
陣容推薦
前期開荒
必養單卡
SSR鄧嬋玉(戰士-核心主c)
超模SSR單卡,質量碾壓UR,鄧的強勢階段始于暴擊率突破60%,在穿透屬性的增益下,搭配物連與爆追機制能觸發多段爆發輸出;同時憑借自身鎖血和吸血效果,具備極強的續航與生存能力,14星后傷害將迎來更顯著的飛躍,是平民玩家優先培養的優質選擇。
UR敖丙(坦克-團隊增益)
這是一張高質量的UR單卡,其被動效果能為團隊帶來增益BUFF。它的1技能兼具破甲與減速效果,自身也具備一定的坦度。建議為其搭配物連,因為它的3技能輸出會隨生命值提升而增強,并且該技能造成的真實傷害無法被敵方閃避,同時也不會受到物連帶來的傷害削減影響。
UR冰魄凌華(法師-固傷副c)
這張UR單卡質量極高,其被動固傷的特殊機制能帶來相當可觀的輸出效果——即便角色死亡也依然生效,并且會持續作用到整場戰斗結束。無論是在PVP對戰中,還是PVE玩法里(比如挑戰冰龍、棒星機,或是攻略高層惡魔塔),它都有著出色的發揮,絕對是游戲后期必須重點培養的強力神卡。
SSR元始天尊(法師-清增益副c)
元始所具備的獨特群體清增益機制,無論是在PVP還是PVE場景中都占據著相當關鍵的地位。當成功清除敵方增益效果后,它還能打出不錯的傷害輸出,既是團隊里表現優異的副C,也是游戲中后期必須重點培養的強力角色。不過要想讓它的收益達到最高,需要仔細研究搭配速度的策略,而且在游戲前期,它的傷害表現并不會特別突出。
功夫英雄低中氪玩家破甲陣容思路攻略
首先簡單介紹一下功夫英雄的體系,大致有這么幾類:
基礎流派:
暴擊流(這游戲里暴擊和不暴擊完全是兩種體驗,簡直像玩兩個不同的游戲。所以輸出型英雄堆高暴擊率是必不可少的!)
抗暴流(既然存在暴擊流,自然就會有抗暴流與之抗衡。不過整體來看,堆疊暴擊屬性比堆疊抗暴屬性要更簡單,而且抗暴流大多出現在肉盾陣容里,推圖效率不高,只能用于玩家對戰,在對戰防守時,同戰力情況下基本不會落敗)
閃避流玩法的特點是堆閃避屬性操作相對簡便,帶來的收益也比較可觀,無論是輸出隊伍還是肉盾隊伍,都可以給鳳凰這個角色洗出閃避屬性的配置。不過目前并沒有與之對應的命中流玩法,原因在于堆命中屬性的收益實在太低了。
控制流里常見的就是冰凍控制,特別是現在有效果極強的冰甲,冰凍控制流(也就是冰甲流)成了打持久戰的必備手段。能讓高戰力對手一接觸就被冰凍,沒法連續攻擊,也觸發不了第二回合的大招,這機制挺讓人頭疼的。現在幾乎前排角色都會帶冰甲,導致高戰力的一方反而容易處于劣勢。
肉隊(這種陣容以純粹堆疊血量為核心,敖丙、猴子和冰女是必不可少的角色。它在游戲前期較為常見,到了后期則需要逐步進行陣容轉型,或者升級為更進階的版本)
進階流派:
今天要聊的是破甲流——這里得先劃個重點:95%的破甲效果只能算雞肋,唯有100%滿破甲才是質變!大家一定要記牢這點!一旦疊滿破甲,就等于直接無視對手的所有防御,你的攻擊數值是多少,打出去的傷害就是多少;要是再搭配上暴擊、爆傷類的技能,傷害直接拉滿,輕松就能打出千萬級的爆炸輸出!
免傷流(自從破甲流出現后,所有角色在它面前都成了脆皮,這時候該怎么應對呢?答案就是全力堆疊免傷屬性。一旦免傷數值減去所受增傷數值的結果超過100,那么無論對手怎么攻擊你,最終造成的傷害都會固定為1點,強度相當夸張!不過這個流派也有明顯短板,那就是自身輸出能力比較欠缺)
增傷流(有免傷自然就有增傷,只要把增傷屬性堆到足夠高,就能讓每次輸出都遠超1點傷害;不過這個流派的短板很明顯——增傷屬性極其難堆,獲取渠道也比免傷類要少得多)
終級流派:
高速破甲暴擊增傷流派!buff疊得滿滿當當,不過難度超高,是頂級氪佬才能玩轉的專屬玩法!(這可不是今天要重點聊的對象,就不展開細說了,等以后有機會再詳細探討)
免傷真傷技能機制流(這里說的真傷并非增傷。該流派兼具傷害與抗打擊能力,堪稱無解的存在,不過傷害略遜于破甲增傷流。此流派也非主角,故不展開詳述)
好啦,咱們這就切入正題!接下來仔細聊聊低中氪玩家在前期是如何碾壓氪佬的。
當然啦,這里有個前提條件——那就是低中氪玩家看過這份攻略,而氪金大佬們沒看過!要是沒這個前提,就不存在什么“同等智慧下低氪玩家能吊打氪佬”的情況啦!
首先開局我們目標很清晰,就是要走破甲流路線,而且第一天就要達成滿破甲!是不是感覺這很難做到?哈哈,所以這才叫秘籍嘛!具體方法如下:
一、開局先想好玩哪個英雄,推薦幾個比較好的:
要是想多充點錢,那就選UR,一個15星的UR花950塊錢以內就能搞定!
①、刺頭(也就是金池,1技能就能秒人,還帶有高額護盾,既能保護自己也能保護另一個輸出位;60級專武就能把技能CD縮短到兩回合,而且還能同時攻擊三個目標,實用性拉滿,真心強力推薦!)
②、紅葉的40級專武一技能是全體攻擊,雖然傷害倍率不算特別突出,但也能打掉敵人大半血量。只要能順利撐到第二回合放出大招,那絕對能秒殺全場。古月玩的就是紅葉,不過他玩得挺菜的,大家別學他這手
③、小老虎其實挺厲害的,一技能能秒掉護衛和牧師,二技能接著還能秒三個目標。而且越到后期傷害越高!技能自帶回血效果,續航能力也挺不錯的!
④、璃月(三連擊很香,傷害也很可觀)
⑤、魔丸強度很高,它的一技能就能直接秒殺一列敵人。現在玩魔丸的玩家不少,但大多都沒掌握正確的玩法,實際上它的負面效果只是起到錦上添花的作用。
⑥、還未正式上線的小青,從預告來看會是個強度很高的英雄——大招只要不打空就能穩定秒掉一個目標,80級專武狀態下能秒兩個,配合連擊甚至能秒四個。不過她的一技能表現稍顯遜色,傷害方面有些不足。具體情況還是得等正式發布后再觀察,個人認為她后續肯定是值得重點培養的英雄!
如果你氪金不多,選SSR其實也挺不錯的,不少都能玩得起來,但要是從中挑一個的話,鄧禪玉絕對是首選。她自帶40%的破甲效果,這相當于省了一個超級穿透道具的錢,或者不用費勁去洗裝備堆破甲;再加上她有25%的鎖血機制,既能輸出又能扛傷。100級專武開局就能打兩個目標,只要觸發物連、爆追和追加效果,往往一個人就能直接秒殺全場。很多新人用鄧禪玉覺得沒傷害,問題其實出在破甲沒堆到100%,暴擊率也不夠高。
像李靖、無忌這些角色也都能玩,但可能撐不到第二回合放必殺技。所以如果氪金不多的話,選鄧嬋玉就挺好的。
二、重點!!!
想開局就擁有滿破甲效果,第一天商城開啟后就得購買皮膚——把附帶破甲屬性的14款皮膚全部入手,大概需要一千元,這樣就能獲得28點破甲值。(另外還有2款加暴擊的皮膚,總共能提供4%暴擊率,我也一起買了)這是除了常規游戲內容外,唯一需要額外花費的地方!要是氪金大佬的話,把所有皮膚都買齊,帶來的收益會非常可觀!因為皮膚的屬性是全部疊加的!全部疊加!全部疊加!!!以下是買完所有皮膚后增加的屬性:
防御9%
生命39%
速度2%
攻擊17%
破甲28%
抗爆14%
減傷10%
護衛減傷3%
格擋5%
法免2%
治療2%
抗控4%
暴擊4%
還有5600攻擊力,490000血量
全部皮膚買完也就兩千多,總結一句 就是非常香!
三、破甲裝備購買完成后,還有一個至關重要的操作步驟,那就是挑選隊友!需要從下面這9個選項中選出4個。
看到這里,懂行的朋友肯定明白為啥能堆到滿破甲了!皮膚加28、羈絆加32,再配上超級穿透40(或者高級穿透30+裝備洗練湊10),這不就直接拉滿破甲了嘛?是不是特別簡單?接下來只要專心堆暴擊和爆傷就行。別人還在摸索流派的時候,你已經玩明白進階套路了!這就是這套玩法的厲害之處——逆襲氪佬完全有可能!
掌握了這套輕松實現滿破甲的思路后,后續按常規玩法推進即可。優先把資源集中在你選定的那個核心英雄上,其他英雄暫時不用投入資源培養,上陣時湊出羈絆效果就行。等這個核心英雄升到15星后,再考慮提升其他英雄的星級。
更新日志
v1.0.6版本
修復優化內容:
孟婆限時返場,可在精英召喚處了解詳情
主線新增第1001~1200關
惡魔之塔新增第1401~1800關
新增秘寶:東皇鐘、定風珠、玄冰斧、鳳羽
開放新一期枯藤老人的寶藏、英雄兌換
枯藤老人寶藏調整為新服第4天開始開放
新增冰晶戒指與護符,其套裝屬性為破甲抵抗,且將在戒指和護符的相關投放渠道進行投放。
新增部分榮耀歷程任務
新服開放日程調整如下:勇者試煉與戰神殿將在新服開啟后的第2天解鎖,遺跡探險延后至第3天開放,失落神廟則調整為第4天上線。
冠軍聯賽每周進度獎勵的拿滿條件調整為次數達到60次即可,此前需達到120次。
鉑金周卡獎勵調整為7天獲得英雄召喚卷*100
優化了郵件界面的顯示
優化了女巫森林未解鎖時的提示信息,同時調整為下一難度未解鎖時不再顯示箭頭。
優化了天命召喚的獎池顯示
優化了召喚的幫助提示相關介紹
優化了羈絆點擊頭像時,未獲得英雄的名稱提示
優化了自選禮包操作彈出道具描述
修復了圣石商店跳轉時的層級問題
開服慶典的排行增加11~20名的顯示
優化了高級召喚時SSR會跳轉為SR的動畫問題
修復了紂王在怪物中算作人族的問題
優化了月卡界面顯示



