這款以三國歷史為背景的塔防游戲《華夏宏圖2》,巧妙融合了資源建設、招攬人才、領地管理與軍事擴張等多元玩法。玩家在游戲中需推行一系列革新舉措,既要利用每回合的行動點數精心經營自身勢力,逐步擊敗其他對手;又要不斷拓展疆域,讓玩家獲得更具代入感的游戲體驗。
游戲特色
【宏大的真實地圖】
游戲的全域視角模式下,玩家可自由探索廣袤疆域:數百座大小城市錯落分布,近百處村鎮聚落星羅棋布,五十余座港口依海而建,三十二個礦洞隱匿于山野之間,十六處雄關扼守要道。在這里,你能運籌帷幄、馳騁疆場,感受縱橫天下的豪情。此外,無論是自然景觀還是城市建筑內部,都采用了精致細膩的設計風格,帶來沉浸式的視覺體驗。
【縝密的內政系統】
游戲內包含完整的角色養成體系,涵蓋了人才選拔、招募吸納、聯姻互動、家族傳承等多元維度;同時搭建了貼合經濟邏輯的內政框架,通過資源調配與產業發展,讓國家綜合實力成為影響最終戰局走向的核心要素。
【家族與繁衍系統】
身為一國之君,自有處置家族事務的方式,諸如擇娶配偶、促成良緣、研討武技、訓誨子嗣以及退隱歸田等。
【各版本通用存檔】
本游戲提供安卓、iOS、Windows和Mac OS四個客戶端版本,玩家在獲得游戲授權后,不同設備及系統之間的游戲進度能夠實現互通。
【玩家自定義角色】登錄后可自定義角色,并以該角色創建新勢力開啟游戲
【玩家自定義劇本】
登錄后,你可以在已有的劇本或者空白劇本上,創建勢力與人物,再從中挑選一個勢力開啟游戲。
華夏宏圖2軍隊戰力詳解:
關于人員損傷的判定規則:需依據既定的隊列排布順序,按照從上到下、從左至右的先后次序依次計算損傷情況。只有當前一個作戰單位的人員損耗殆盡后,下一個作戰單位才會開始出現人員損傷。
?特殊裝配品,可在城內設施的衙門與將府中進行生產,其功能如下:
部隊建成滿一年后,若在回合結算時處于野外狀態,將自動進入軍旗獲取的判定流程。判定通過的部隊可獲得專屬軍旗,后續可通過部隊詳情界面的軍旗入口,隨時查看本部隊當前的軍旗積分進度。
軍旗效果如下:
?部隊各項指標的構成與對抗判斷:
地面作戰與城池攻堅的效能計算方式如下:先統計隊伍中各類型作戰單位的地面攻擊或攻城數值,乘以其實際部署數量;再乘以由核心指揮官的統籌能力、輔助將領的戰斗技巧、策略顧問的智謀水平共同構成的綜合系數(三者權重分別為0.1、0.05、0.03);最后再疊加裝備配置、標志性旗幟、戰場經驗、部隊士氣及陣型排布等因素帶來的額外增益。
團隊在水域作戰及對水上目標發起進攻時,各作戰單位的實際效能由以下維度綜合決定:先計算各單位基礎水上作戰數值與兵力規模的乘積,再結合核心指揮層的能力加成——包括主帥統籌能力的10%權重、副將實戰技藝的5%權重、參謀策略謀劃的3%權重,之后乘以所乘載船只的專項作戰或攻堅屬性,最后疊加裝備配置、標識增益、戰場經驗、團隊斗志及水域作戰熟練度等多重附加效果。
部隊血量=隊內各個兵種的生命值 x兵力
一次普通攻擊的判讀如下:
如果雙方攻擊力相近,每次攻擊最小減員100
每次攻擊的最大損傷,為被打方頭陣部隊的兵力
游戲優勢
游戲積累了良好的口碑,得到了廣大玩家的認可。
通過對歷史的真實還原,展現出動人的歷史圖景,讓玩家獲得深刻的歷史體驗。
游戲的策略性是核心亮點,玩家需要在激烈的戰斗與復雜的領地治理中權衡利弊、審慎抉擇,這不僅讓游戲過程充滿挑戰,更極大地拓展了玩法的豐富度與內涵深度。
游戲玩法
你將以統治者身份選定一方勢力,在內需經營民生、穩固根基,對外則需擴張疆域、開疆辟土。游戲采用宏觀地圖視角,對東亞大陸的地理風貌進行了高度還原,呈現出開闊磅礴的世界格局。
游戲融合了古代自然經濟的運行規律與完備的國力情報體系,緊密圍繞修筑萬里長城、拓通西域、經略西南夷、泰山封禪等重要歷史事件展開設計。
制作方力求完整地將歷史、人物、地理、事件呈現給玩家,使玩家在游戲過程中,對中國乃至亞洲的歷史形成一個感性的認知。


