巨獸戰場菜單版,一款以史前巨獸為核心設定的軍事策略游戲,創新推出巨獸養成體系,超百種恐龍以3D形態震撼還原。玩家能在廣袤野外地圖中自由搜尋并捕獲巨獸,組建獨一無二的專屬戰隊。游戲還包含個性化基地建設、兵種與巨獸多元組合等特色玩法,帶來全新的策略對戰體驗。更有千人軍團實時同屏作戰,點燃團隊協作的熱血激情。喜歡這類題材的玩家不妨即刻加入,開啟這場巨獸爭霸的冒險!

游戲特色
【3D極致還原 巨獸真實骨骼】
參考真實巨獸的相關資料,融入未來科技元素,打造出全新的巨獸兵器!
每一頭巨型生物都配備著專屬打造的能力,從遠程的火力覆蓋到近距離的強力沖擊,帶來前所未有的獨特體驗!
【臨機制勝 百種策略搭配】
三大軍種協同作戰,不僅配備巨型生物兵器,還擁有現代化的武裝部隊!
上百種策略組合,巨獸之間相互制約,使戰斗成為指揮的藝術!

【基地建設 締造不朽帝國】
培育巨型生物,搭建專屬基地,挖掘各類資源,推進科技研究,打造屬于你的未來軍事要塞!
以點帶面!將勢力延伸大地圖,成為不朽巨獸帝國!
【千人同屏 戰爭即時開打】
千人同屏激戰,戰局瞬息萬變!每一寸土地、每一分資源都舉足輕重。每一個戰略、每一步行軍都不可或缺!以巨獸為棋,以世界為局,譜寫專屬于你的野性時代!
游戲亮點
破壞能力極強,因此時間等同于財富,消滅怪物的速度越快,獲得的收益也就越大。
當新的對手出現時,策略也得跟著調整,關鍵是要第一時間摸清這些對手的底細。
每種怪物都有各自的弱點,只要摸清了這些弱點,就能制定出有針對性的戰術。
迅猛龍介紹
各位好,我是巨獸研究所的上將莫妮卡。今天要分享的是基地馴養員整理的一份記錄,內容圍繞著巨獸迅猛龍展開,涵蓋了對它的觀察、馴養過程以及戰斗表現等方面的觀察記錄。
巨獸馴養日記——迅猛龍
【觀察者日記】
在那片遠古的島嶼上,生活著迅猛龍家族中最具攻擊性的一支。它們常常集體行動,憑借鋒利的牙齒與有力的前肢,將體型較小的獵物置于死地。一旦那獨特的咆哮聲在耳畔響起,意味著危險已近在咫尺,你必須立刻在撤退與迎擊之間做出抉擇。
這些群居的動物們彼此間會持續發出呼喚,同時展開更為猛烈的攻擊。它們是這片島嶼上行動較為迅捷的生物之一,常常憑借群體的數量優勢采取靈活的突襲戰術,在目標還未察覺之際就已完成捕獵。
最終結論顯示,這種名為迅猛龍的生物堪稱自然界里頂尖的掠食者代表,它們既具備著超乎尋常的機警與敏捷特質,又擁有著足以成為我方團隊中關鍵戰斗力量的巨大潛力!

【戰斗測試】
作為島上的狩獵族群成員,他們似乎天生具備強烈的集體意識與戰斗本能。盡管單個個體的戰斗力不算突出,但每次行動至少會以三人一組的形式出擊,彼此間配合默契度極高,能流暢完成協同攻擊,哪怕面對霸王龍這類實力強勁的龍種,也能與之周旋相當長的時間。
在實戰對抗中,這些作戰單位展現出了驚人的戰術洞察力。它們總能敏銳捕捉戰場態勢,幾乎每次投入戰斗時,都會優先鎖定敵方陣列后方的遠程輸出單位發起突襲,這一精準打擊策略給對手制造了巨大的戰術壓力,迫使敵方不得不分散大量兵力進行重點防御,從而有效打亂了敵軍的整體部署節奏。

可以得出這樣的結論:有一種恐龍堪稱天生的戰斗專家,在戰場上行動自如,它們擁有遠超其他大型生物的智力水平和捕獵天性,這讓它們在戰場上如同鬼魅般難以捉摸,同時它們也更能領會人類的戰術規劃,進而做出更精準的協作,最終達成更理想的戰術成果。
【實驗成果】
特性:近戰、打野
適合位置:側翼突襲
配合隊伍:近戰部隊
攻擊方式:合圍、突襲
結論:這種名為迅猛龍的生物具備與生俱來的快速突進能力,不過其相對嬌小的身軀使得它們難以在正面戰場發揮優勢,反而在側翼發動突襲時能展現出更大的價值。所以,為其搭配同樣擅長突擊作戰的近距離作戰單位,是能最大化其戰斗效能的最優方案。
【附加報告:巨獸組合戰斗測試】
獵手:迅猛龍與霸王龍協同作戰時,這兩種精通狩獵的巨獸能達成更出色的攻擊成效——霸王龍承擔正面強力進攻的職責,迅猛龍則負責從側翼發動突襲,這樣一來便能輕松沖散敵方的部隊。

當敏捷的迅猛龍與風刀龍同時現身時,這兩種高機動性巨獸會從意想不到的角度發起協同攻擊,讓對手難以規避,從而形成更具威力的打擊效果。

結論:順著暴虐的天性,為它挑選適配的巨獸伙伴,同樣能起到不錯的效果。
鋼巖角龍介紹
鋼巖角龍屬于角龍科恐龍,和戟龍、尖角龍有親緣關系。它之所以有“尖刺蜥蜴”這個別名,是因為頭盾四周長著大小不一的刺角,而不是因為它的大鼻角。

順帶提一句,我覺得頭盾或許是鋼巖角龍身份地位的象征。部分鋼巖角龍的頭盾色彩鮮艷奪目,讓它們顯得格外獨特,這對它們吸引異性很有幫助。因為本身是草食性動物,鋼巖角龍天性較為溫順,屬于很容易與之友好相處的類型。

在那場顛覆時代的機械變革之后,那只以巖石與鋼鐵為軀的角龍,其頭部的尖角演化出了螺旋形態的構造。隨著時間推移,周圍環境的種種因素不斷作用于它,使其內在狀態悄然改變,最終趨向于一種更為狂暴嗜殺的性情……——研究者漢客·皮姆
【最新研究報告】
目前對鋼巖角龍的改造工作,核心聚焦于它的頭盾鎧甲與刺角的強化環節。經過合金加固處理后,鋼巖角龍的近戰攻擊能力得到了顯著增強。相關具體研究報告如下:

改造說明--
【螺旋尖角】這是裝配在角龍尖角處的武器,兼具鉆頭與利刃的特性,能毫不留情地撕裂敵人的裝甲與軀體。【鋼制利齒】是固定在角龍嘴部的鋼制護具。
由角龍頭部材料制成的防護裝備,兼具輕盈特性與實用價值,可有效為其相對脆弱的頭部區域抵御多數外來攻擊造成的損傷。
【重型護甲】覆蓋角龍整個軀干的重型護甲
【動力骨骼】于裝甲中的輔助動力骨骼
角龍尾部裝載著【巨型鋼錘】,只要它甩動尾巴,就能用這鋼錘砸爛敵人。
龍曜爭奪戰玩法攻略
一、龍曜爭奪大地圖
地圖各建筑位置及其刷新時間

二、玩法注意事項
本次活動期間,士兵在戰斗中不會永久失去,僅會進入受傷狀態,活動結束后將自動恢復至可戰斗狀態;此外,活動期間遷城操作無需消耗資源,但會有一定的冷卻時間限制。
成功奪取建筑物可同時獲取軍團龍曜石與個人龍曜石獎勵;而戰斗過程中造成的兵力損耗,僅能為個人積累龍曜石資源。
③部隊在外不需要回城也可以遷城;
④所有參與布陣的人員需預先設置一種特定陣容,該陣容由一只資質處于較低水平的巨獸,搭配數量在10到100之間的士兵組成,此陣容被命名為“干擾陣容”。
為了確保團隊行動的協調性與指令傳達的準確性,戰斗期間僅允許隊長與軍師發起集結指令,其他成員需避免擅自發起集結。同時,除必要的戰況匯報外,禁止討論與戰斗無關的話題,以防分散注意力影響指揮效率。所有戰術安排與指令信息,隊員可通過龍曜戰術面板進行統一查看與執行。
⑥隊長、副隊長及主力成員發起集結時,選擇2分鐘集結時長并以滿兵狀態出發(務必注意不要選擇5人出發模式,這樣可以縮短集結所需時間);
⑦所有人開啟防偵查、開啟行軍加速;
⑧身上的資源不會被掠奪,不必擔心自己攜帶了幾個G的資源;
⑨每隔一段時間會發放免費治療次數,最多累計10次;每次點擊使用會消耗30分鐘的等待時長,建議分批次進行治療。
三、活動各階段玩法詳解

更新內容
v1.6.7:
新增系統——巨獸-源晶系統
源晶能夠賦予多樣化的戰斗屬性加成,其可鑲嵌的數量與巨獸的稀有等級相關聯;相同名稱的源晶僅允許嵌入一枚,并且可以隨時進行拆卸或安裝操作。
開放時間:開服≥60天,巨獸等級≥30
獲取途徑:“晶源秘境”活動獲取
新增活動——晶源秘境
可在跨服中與其他指揮官組建隊伍
不同難度對應不同數量的怪物隊列,戰斗采用車輪戰模式,當玩家擊敗該難度下的所有隊列怪物后,即可領取相應獎勵。
第六代巨獸——叢林獸王
近距離作戰與裝甲兼備的巨獸:追獵恐狼;兼具遠程攻擊與近身搏斗能力的巨獸:北極駝鹿;擁有裝甲防護且擅長遠程打擊的巨獸:暴怒豪豬
獲取途徑:每日特惠
叛軍玩法下架
二、功能優化
戰力展示界面,新增各個系統的戰力排行
聊天界面,新增頻道管理
v1.6.5:
新增活動——神秘洞窟
玩家能夠在跨服玩法里和其他指揮官一同組建隊伍,我方隊伍會與敵方怪物展開車輪式的戰斗,當成功擊敗所有隊列的怪物后,就可以獲取相應的獎勵。
新增活動——戰爭演習
團隊成員的個人目標設定為:在完成當前關卡后,后續活動將開啟更具挑戰性的難度模式,期間可使用求助道具向其他成員尋求協助。
軍團成員達成指定難度的通關要求后,軍團長或參謀可進行BOSS召喚操作(全軍團僅能召喚一次),成功擊敗該BOSS即可獲取對應的獎勵。
每日試煉——新增王者試煉
周日開放的試煉玩法可替代競技場,補充競技場的產出缺口
每日試煉的關卡數量已更新為五百層,此前達成的通關進度將對應轉換至新的層級體系中。
單服競技場玩法下架
競技場商店獎勵將會補充至每日試煉的商店中
競技幣將以等價值形式轉換為試煉幣
v1.6.3:
新增系統戰術背包。
巨獸,飛龍,機甲星級結構調整。
貴族商城售賣內容調整,新增SSR超導圖紙購買。




