口袋四驅車最新版是一款十分經典的賽車游戲,游戲畫面精美細膩,車輛設計細致入微,賽道布置極具創意。玩家將化身四驅賽車手,駕駛自己的四驅車在不同賽道上展開冒險,還有多種模式可供挑戰,快來體驗吧!
口袋四驅車本攻略
這個游戲是慢節奏類型的,要想玩得好得花些時間,等對游戲有了理解,進度就會快起來。至于自動圖和手動圖,自動圖通常是用來刷圖給車輛升級、刷金幣和刷杯的(自動圖很容易翻車),而游戲好玩的點都集中在手動圖上,各類比賽也基本都是手動圖。
從倉雷圖起步就行:反復刷回轉穿越,刷到反胃也得咽下去接著刷,準沒錯。(這張圖金幣和經驗都很豐厚,能讓賽車快速升級、提升cp值)。關于這張圖的配置,給新手一個參考比例:極速200、過彎200、重量80,這樣就能穩穩拿三星;要是想成績更出色,就把極速和過彎往上提,比如調到280、280、80。
刷圖掉落的金幣優先用于回收S龍頭、A龍尾、D導、E導,回收順序按優先級排列(其中S龍頭的回收概率最高)
回收公式說明如下: S對應17個馬達加3個輪胎,A對應15個馬達,D對應2個輪胎,E對應1個輪胎。簡單來說,就是去商店購買最便宜的白色裝備拿去進行回收操作,有一定概率獲得金色裝備;此外,平時用不上的那些垃圾裝備,也可以拿去回收處理。


按照順序回收的裝備,需要等當前這件畢業之后,再去回收下一件(前期只要防御裝備中有一件畢業就可以了)
畢業的標準是什么?至少要確保每件裝備都具備極速22與過彎28這兩項核心屬性,至于其他諸如雙加15、加速24之類的屬性,則沒有硬性要求,可根據實際情況靈活選擇。
等前面這些步驟都完成后,剩下的金幣就可以用來無限抽取那個價值1000塊的扭蛋了。
回收幾次不出很正常需要大量的回收才會出!
AP商店兌換建議:AP優先兌換展開或源代碼(尤其推薦沒加車隊的新手優先選展開,理由是它價格更低且實用性強);另外個人補充一點,如果AP充足,也可以考慮兌換陽紅的頭部和尾部部件(新手通常比較缺乏過彎相關屬性)。
刷圖的時候一定要刷個地圖護駕,像蒼藍、火紅這類就不錯,護駕別用AP去兌換(下方附部分裝備碎片掉落表)
關于車輛選擇的建議:剛開始可以先買一輛蜘蛛車過渡使用,之后再去抽取天蝎、凰呀或者狼蛛這三款頂級車(它們都是同級別里的佼佼者,有其中一輛就足夠了),一直抽到為止。這里特別提醒,在前面提到的回收件還沒集齊畢業之前,千萬不要把鉆石直接用來抽車!畢竟新手前期的鉆石資源非常珍貴,而且早期抽車成本太高,不如把鉆石用來購買體力,通過刷副本獲取回收件,這樣的方式會更穩妥可靠(當然,土豪玩家可以忽略這條建議,直接抽扭蛋車就行)。另外,獲取車輛的途徑主要有三個:商店購買、扭蛋抽取以及挑戰Boss掉落。


等你湊齊基礎裝備后,就可以開始練習手動跑圖了,目標是刷出廚師和機器人這兩個BOSS!這一步很關鍵,一定要把它們刷出來,作用特別大!廚師能幫你恢復電量和裝備耐久,機器人滿級后還能解鎖前蟲洞車位,對提升跑圖成績很有幫助!(每個BOSS都對應著專屬車輛,后期可以通過跑圖收集對應車的碎片,集齊后就能合成車輛,像超極速ss、花仙號這些強力車型都能這樣獲得)


那么如何攢鉆石和ap呢?
杯賽每周達到140杯的獎勵包括:220鉆石、120點AP以及2萬金幣。前期階段,只要每周杯數超過140杯即可,建議選擇你勝率最高的地圖去刷。刷到140杯之后,就可以切換到娛樂模式刷金幣了。另外,群文件里有我錄制的倉雷商店白裝彎道地獄高勝率相關內容。


日賽獎勵


簽到獎勵(只有鉆石)


車隊:加入優質戰隊每周最多能拿450鉆(資源排名前30的車隊每周額外100鉆),這樣一周積累下來也能攢不少資源呢!
車隊杯賽:


車隊資源賽:


關于車輛配置方面:自動模式對過彎的要求會低一些,要把控好車輛的行駛速度。要是沒出現翻車情況但成績不理想,那大概率是極速不足。前期得琢磨透每個數值的作用,合理搭配才是關鍵。
手動給大家舉個常規配置的例子:極速260、過彎360,量60,大概就是這個比例;手動操作時,哪里感覺容易翻車就哪里松油。
不同賽道對配置的要求存在差異,并非極速越高或過彎性能越強就一定越好,只有充分理解各項數值的作用,才能搭配出合理的配置。
如果出現翻車情況,說明當前的配置存在問題,與其抱怨不如多做調整;零件數量增加后,可調整的空間自然也會更大!!由于采用全實時物理引擎,每一局游戲都會帶來不同的體驗,因此不存在絕對不會翻車的配置,只有相對更穩定的配置。


口袋四驅車新手基礎知識介紹
這是一款擁有極為豐富且復雜數值體系的核心向游戲,各項數值彼此關聯、相互作用,最終會在物理引擎層面得以體現。因此,它需要玩家投入時間去深入探索,絕對稱得上是一款“慢節奏”的游戲。
無新手教程,新手教程往往會限制玩家的個性思維,大家自己探索發現才會得到真正的樂趣。
數值基礎:
極速和加速是車輛硬指標,這個比較好理解。
直線屬性會對車輛在直道行駛時的加速度產生影響,該屬性數值越高,車輛在直道上的加速表現就越出色。
過彎性能:它會對車輛在彎道行駛時的加速度以及穩定性產生影響,該性能數值越高,車輛在過彎時就越能實現更快的速度和更平穩的狀態。
爬坡:會對車輛的爬坡能力產生影響,數值越高,爬坡時的速度就越快,也越能夠應對陡峭的坡道。
重量是一個綜合考量的數值指標:車輛越重,加速性能就越弱,爬坡時會感覺更費力,完成跳臺飛躍的難度也會相應增加;不過在過彎時,較重的車輛往往能保持更好的穩定性,不容易出現傾斜或沖出賽道的情況。
CP指的是車輛CUP芯片的承載力,它和車輛空間的概念有些類似——每一個配件的安裝都會消耗一定的CP,配件的性能越強,對應的CP消耗也就越大。因此,大家需要對各類配件進行權衡取舍。
游戲特色
豐富強大的四驅車自定義改裝系統是游戲的靈魂核心內容,我們致力于還原四驅車拼裝過程并優化體驗。在本游戲中,改裝車輛的重要性甚至超越了比賽本身。
裝備系統中,配件的數值會隨機生成,這使得配件的數值組合方式幾乎沒有限制。
對局中的經典模式搭配操控模式,既能滿足老四驅車玩家的需求,又能拓展新的四驅車操控玩法,讓四驅車比賽不再只是單純觀看。
引入多樣的車手卡技能體系與車手成長機制,既能契合不同玩家的個性化需求,也能讓車輛搭配衍生出更豐富的可能性。
游戲中設有角色與載具的雙重成長體系,角色等級與載具CP值(負載值)可同步提升,不僅能豐富游玩體驗,還能有效延長游戲時長。
周賽模式為玩家設定了共同的目標,每周會固定一條賽道供大家展開排名角逐,以此來增強游戲的競技性。
更新日志
v2.09版本
提前預祝各位玩家新年快樂
版本更新如下
經典JDM天際線
拉力賽車風格
虎年限定賽車--悍虎
















































