《暗黑的像素地牢》是一款地牢冒險游戲,由國內玩家基于原版“破碎的像素地牢”制作而成。作為一款改版mod,它在原作基礎上新增了怪物、地形等內容,還引入了獨特的游戲機制供玩家挑戰。其中,游戲加入了源自《暗黑地牢》的負面buff“壓力值”——當壓力值蓄滿時,玩家將面臨嚴重后果,而通過暴擊、飲酒、擊殺怪物等方式,甚至利用睡眠debuff都能幫助恢復壓力。這款改版游戲極具挑戰性,高難度與高回報并存,讓玩法充滿多樣性。

【游戲特色】
一款具有傳統復古風格的RPG游戲,構建了豐富多樣的職業系統,在冒險途中你將邂逅形形色色趣味十足的NPC。
這幅作品集合了多位像素畫大師的創作,風格十分復古,而且占用的內存空間也不大。
游戲中還設有隨機生成的關卡,每次游玩都能帶來不一樣的體驗,進一步增強了游戲的可玩性。
這里有兩百多種裝備和道具,能激活的技能會根據武器類型的不同而有所差別。

【暗黑的像素地牢雕像房間怎么用】
雕像房:房間中央矗立著一座雕像,其類型共有三種,分別是女神像、魔神像與惡魔像,在此可選擇對雕像進行獻祭或褻瀆的操作。
女神雕像:
獻祭行為或許能幫你減輕壓力并獲得護盾效果,還有可能讓你的武器銘文附上圣潔屬性;不過也存在較小概率觸發特殊提示,告知你所供奉的女神并非純潔之身,反而會增加你的壓力值。而褻瀆女神則會直接提升壓力,導致你身上的某件裝備被施加詛咒,同時你會獲得不潔之血這一物品。
魔神雕像:
獻祭每次消耗100金幣,最多可進行5次。每次操作都有概率獲得隨機物品,其中裝備的出現概率較高,且獻祭次數越多,獲得物品的概率就越大。褻瀆會給予一件物品,可能是投武,也可能是帶有詛咒銘文的正等級護甲,與此同時,當前這一層的記憶將會消失。
惡魔雕像:
獻祭時可能會損失近半管生命值,造成一段或兩段純粹傷害,同時可能提升血量上限、獲得武器銘文“血飲”、得到血精之盅、直接升級,也有可能沒有任何效果。
若轉職術士裝備了影之靈龕,或許能讓其提升兩級。褻瀆技能會召喚出1到2個惡魔,擊殺其中一個可獲取惡魔頭骨;要是召喚出的惡魔不止一個,剩下的那些被擊殺后會掉落金幣。

【暗黑的像素地牢攻略】
開局那個回旋鏢挺好用的,值得升級,我已經把它升到+5了。
清理小怪的時候,直接按住回旋鏢持續攻擊就行,離得近的怪物就手動拍死它們。
打蒼蠅時可以卡門打,這樣能防止被多個人同時攻擊;露水一開始別撿,先裝瓶。
祝福一個十字架,如果沒用掉的話,之后就別再買十字架了,它挺占背包空間的。
記住每關給的藥劑和關卡是有關聯的,像遇到有木頭封鎖的房間時,就意味著能撿到的藥劑里會有業火藥劑這類;至于力量藥水卷軸,只要有就直接使用。
把藥劑卷軸的種類弄明白后就別亂使用了,對付小怪通常不需要用到藥劑卷軸,那樣做太浪費了。
選擇武器時不能只看階數高低,還得考量你在這把武器上投入的培養程度。舉個例子,如果你手上有一把強化+3的二階武器,即便遇到四階、五階的裝備也別著急換——因為你的力量屬性可能還達不到穿戴要求。要知道,裝備每強化+2,對力量的需求就會降低1點。要是碰到三階武器,可以先記下來,等后期力量條件滿足或者武器強化到足夠程度時,再考慮更換。
戒指基本沒什么實際用途,除非實在找不到其他東西來安裝,否則不會考慮使用它。
前兩個boss難度不高,可以直接跳過;女獵手轉職選狙擊手的話,能增強回旋鏢的效果(要是怕扛不住傷害,選守護者也行,血量恢復會更輕松些);打第三個boss dm300時,建議用一個分身卷軸,等boss攻擊分身的間隙扔回旋鏢輸出就好。

【游戲亮點】
可供選擇的職業有五種:戰士、法師、小偷、女獵人和女巫,同時還具備復雜多樣的道具系統與世界觀設定。
舞臺上存在兩百余種怪物,需靈活運用各類道具與技能,奮力闖過重重險境。
當你身處地牢之中,時間依舊會悄然流逝,而時間的推移會對你的視力以及精神狀態產生影響。
【游戲優勢】
如今,武器具備兩種奇妙的特性:銘文與魔法,原始魔法池中那些和元素不相關的部分被劃分到了銘文類別里。
當玩家在等級達到6級或更高時死亡,會生成復仇精神;擊敗該復仇精神的角色,將隨機獲得該玩家死亡時所攜帶的一項特征。
這段文本包含武器與技能系統、收集養成機制、等級提升以及決斗玩法等元素,還有種類豐富的怪物、實力強勁的BOSS和趣味十足的游戲模式。
【游戲測評】
游戲允許玩家自由挑戰敵人,并且融入了另一款游戲“暗黑地牢”的玩法模式——當壓力值過高時,玩家會遭受恐怖的傷害,這使得游戲的挑戰性進一步提升,難度與隨機性也更為突出。




















































