骰子與怪物是一款創新游戲,它深度融合了魔法元素、骰子隨機性與放置塔防這幾種元素,為玩家打造出充滿變數的奇幻策略體驗。在這個魔法交織的世界里,玩家的核心戰力來自擲骰子——通過投擲不同類型的骰子,召喚各類強大怪物來構建防御陣線,同時還能搭配冰凍、火焰等多樣魔法技能,在森林、沙漠、地下城等多元場景中抵御敵人的進攻。
骰子與怪物怎么玩
在戰斗場景里,要發射彈藥來攻擊敵人,每一波敵人的數量和強度都不一樣,得持續進行抵御。
進入城堡界面后,你可以消耗金幣來升級城堡的恢復、生命值等各項屬性,以此提升城堡的防御能力與恢復能力,進而增強整體的戰斗實力。
挑選關卡,點擊戰斗按鈕開啟戰斗,和場景里的敵人展開交鋒。
戰斗時會彈出升級選擇界面,你既可以挑選成長型升級來強化單位屬性,也能選擇解鎖新英雄以豐富戰斗陣容。
游戲特色
多維骰子的核心機制如下:包含普通、元素等各類骰子類型,不同類型的骰子能夠觸發召喚精英怪物、釋放全屏魔法、附加隨機增益等各具特色的效果,點數的組合搭配還可激活額外的加成。
龐大英雄與怪物體系:包含巫師、射手、死靈法師等數十種英雄,各有專屬主動技能與被動天賦;同時擁有百余類敵人怪物,每種都具備獨特攻擊模式與屬性弱點。
魔法與戰術的自由搭配:解鎖火焰風暴、冰霜牢籠等各類魔法技能,能夠和英雄、怪物陣容構建起控制+輸出+續航的立體防御體系,比如借助減速魔法來搭配范圍攻擊的怪物。
多元場景關卡設計:關卡包含森林、沙漠、地下城等多種地形,不同場景除了視覺風格大不相同,還隱藏著地形增益效果與陷阱,玩家能夠借助狹窄通道進行伏擊,或是在開闊區域布置防御。
游戲包含單人模式與多人模式兩種玩法:單人劇情模式注重策略性的探索和劇情的沉浸式體驗,能夠引導玩家循序漸進地解鎖各項系統功能;多人合作模式則突出團隊間的協同配合,玩家可以和隊友分工協作布置防御陣線,還能同步施展技能。
游戲亮點
隨機與策略實現了完美平衡:骰子投擲的隨機性讓每一局都有不一樣的開局體驗,說不定能召喚巨龍來扭轉戰局,也可能觸發魔法風暴完成清場;不過玩家可以借助鎖定點數的道具,再規劃好投擲的節奏,以此來把控戰術走向。
沉浸式奇幻視聽盛宴:運用歐美奇幻美術風格,英雄與怪物的模型塑造精致細膩,魔法技能的特效絢爛奪目,再結合動態光影技術,無論是巨龍的震天咆哮,還是法術的強力爆發,都能構建出令人仿佛置身其中的魔法世界情境。
漸進式養成與挑戰:從新手期的基礎骰子與英雄起步,通過戰斗與任務獲取資源,升級骰子觸發概率、強化英雄技能,同時關卡難度隨進度逐步提升,解鎖精英敵人與特殊機制。
高自由度戰術布局:沒有固定強勢陣容的限制,既可以按照坦克+輸出+輔助的原則來組建隊伍,也能側重于通過元素克制來搭配骰子與英雄——比如用雷元素骰子來對抗機械怪物,用對空英雄去應對飛行敵人。








































