權力與紛爭vivo版是一款策略類游戲,玩家需在游戲中定制各類兵種參與戰斗,不同兵種間存在克制關系。通過配置合適的士兵與侍從,玩家即可開啟攻城略地之旅,輕松挑戰并占領不同城池,從而獲取豐厚的游戲收益。游戲建筑升級系統,玩家可建造工業、軍事、政務、經濟等多種類型的建筑來獲取各類資源,這些建筑不僅能提供獨特資源,還可增強士兵的攻擊力與生命值。持續升級建筑物能夠有效提升玩家的戰斗力,兵團戰斗與建筑養成在游戲中相輔相成,二者缺一不可。

游戲簡介
權力與紛爭vivo版加入了建筑互斥與關聯的特色玩法,使城市建設的布局策略性和趣味性都得到顯著提升。在城市建造過程中,玩家能夠憑借智慧思考,借助真實的地圖資源,嘗試不同的建筑搭配與擺放方式,推動城市發展!隨著城堡等級的提升,玩家可以解鎖更多建筑類型,讓城市從僅有農田、伐木屋、民居等基礎建筑的荒蕪之地,逐步發展為擁有各類工坊和強大軍事力量的多功能繁榮都市。總之,帝國的崛起并非一蹴而就,需要長期積累。現在就加入游戲,開啟策略經營之旅,打造強大城邦,體驗經營的樂趣吧!
游戲特色
支持城門攻擊,可以派兵攻城
玩家能夠在游戲里添加弓兵、投石車、盾兵,還能添加騎兵來攻擊城門。
支持城門升級,增強防御
玩家能夠在游戲里對城門進行升級,對城墻進行升級,并且可以在城墻上加裝具有攻擊屬性的武器來抵御敵人的進攻。
支持偵查功能,查看對方建筑信息
《權力與紛爭》為玩家配備了偵查功能,若想掌握敵人的相關信息,即可啟動偵查機制。
豐富的兵團戰斗,和敵人相互進攻
在《權力與紛爭》的大兵團戰斗玩法中,對陣雙方會在游戲地圖上展開激烈交鋒,唯有合理搭配不同兵種,才能在這場較量中占據優勢、贏得勝利。
支持裝備添加,為領主添加裝備
玩家能夠在游戲里給領主配備裝備,每一種裝備都能帶來增益效果,這些效果可以提升士兵的攻擊力與防御力。
支持武器研究,為士兵制作武器
玩家能夠在游戲里研究武器,給士兵配備武器、添加防具,以此提升兵團的戰斗力。
游戲亮點
支持貿易中心,玩家能在游戲里交易各類裝備,也可以在游戲中購買自己所需的武器。
游戲支持裝備出售功能,玩家可選擇不同裝備進行出售,以此獲取大量金幣。
這里提供多種建筑類型供選擇,你可以建造兵營,搭建礦場,設立木材廠,還能建立武器研究中心。
可以在游戲里加入政務大廳、醫館和訓練場這些設施。
簡單的升級機制是,當建筑具備升級條件時,系統會自動提示玩家進行即時改造升級。
游戲優勢
《權力與紛爭》設有刷圖玩法,玩家可在游戲里對強盜營寨發起攻擊,直至將所有敵人全部擊敗。
每次清剿強盜都要消耗行動力,行動力既能自動恢復,也能通過使用道具快速恢復。
游戲支持商隊護送功能,玩家可借助商隊獲取收益,還能派遣軍隊與商隊進行互動。
為了更高效地清繳強盜,我們需要擴充兵力并強化士兵訓練——持續的訓練不僅能提升現有士兵的作戰能力,還能解鎖新的兵種,為快速清剿行動提供更有力的支持。
游戲內提供豐富的材料獲取途徑,玩家可以從中得到松木板、石灰石磚、粗制皮繩等各類材料。
游戲內設有豐富的章節內容,你既能查看主線任務,也能瀏覽全部章節內容。
權力與紛爭盜營寨攻略
游戲里有不少操作方式對玩家而言都挺關鍵的,今天要跟大家聊聊其中一種——就是攻打強盜的操作方法,一起來看看吧。
玩家若要對強盜發起攻擊,具體的操作步驟主要包含以下幾個方面:
搜索合適的強盜目標
玩家進入法維拉大陸地圖后,就能在地圖上搜尋強盜。通過地圖上的強盜圖標,能找到不同類型和等級的強盜,這些強盜與玩家城市的距離各不相同。若想找到合適的目標,點擊對應強盜即可;要是目標不合適,會出現紅色提示文字,建議尋找更高級的強盜。

要是強盜等級太高,系統就會提示我們得先去打敗低等級的強盜;點擊尋找按鈕后,系統會自動幫玩家找到合適的目標強盜。

玩家除了能在地圖上直接查找強盜,還可以借助搜索功能鎖定合適目標。進入搜索界面后,可挑選心儀的強盜或強盜營寨等級,點擊搜索按鈕,系統便會自動跳轉至距離我方城市最近的對應等級強盜目標位置。

進攻準備
選定目標后,玩家接下來要做的是進攻前的準備工作。這時候需要搭配好自己的進攻陣容和侍從組合,盡可能讓軍團戰力超過強盜戰力,準備妥當后就能向強盜發起進攻了。

戰斗開始
當玩家的軍隊抵達目標強盜所在位置后,點擊戰斗標識即可進入戰斗場景,玩家能夠在戰斗場景里主動發動侍從技能對強盜發起攻擊。

攻打強盜結束
討伐強盜的戰爭結束后,若玩家取得勝利,便會帶著戰利品和剩余士兵返回自己的城市。這場戰爭的具體結果將通過戰爭郵件發送給玩家,玩家可依據郵件內容了解此次戰爭的收益與虧損情況。

一場針對強盜的討伐之戰就此落下帷幕,以上便是今天為大家分享的攻打強盜的具體操作方法,希望能給各位小伙伴提供一些幫助。
權力與紛爭vivo版游戲攻略
一、新手引導篇
綜述:游戲開局階段的發育情況,不僅決定了你在游戲初期的地位,更是后續滾雪球和爭取獎勵的關鍵前置條件。由于影響開局發育的因素較多,這里僅做簡單說明,具體重點內容將在后續專題中詳細闡述。
發育循環:資源獲取→科技建造與升級→戰力提升→資源掠奪
核心資源方面,行動力是關鍵——這東西一直不夠用,所以送的行動力卡得攢著,當前版本商店買的行動力沒法囤積,聯盟幣要全部用來買行動力;另外人口也很重要,打架的時候肯定會缺。

各項內容對戰斗力影響淺析:
建筑等級(建筑相關在這里提一下,后邊不細說):
主堡等級→訓練所等級→士兵等級→123-456-789每三個等級劃分為一個檔次,不同檔次間存在顯著差距。需特別注意唯一的優先順序:城堡→訓練所。(后續提升建筑等級均遵循此順序)
游戲開局時先進行建造房屋和跟隨新手指引的操作,這兩項沒有特定的先后順序。游戲內各類資源的比例相對固定,大致為8:4:2:1,但在游戲前期,對應每種資源的建筑按照1:1:1:1的比例建造即可,到了后期再根據實際情況考慮側重發展某類資源。
在盡可能保障防御的前提下,建議將生產類與人口類建筑布局在城堡或分貨倉的周邊區域,具體的擺放方式可自行探索研究。
隨從:主要通過氪金、活動。隨從品質—影響戰斗中數值—高級。
金色信物只能通過抽取地圖或者參與最強領主活動獲取,一定不要分解哦。
主角裝備:主要通過氪金、強盜寨。裝備品質和洗練屬性—影響戰斗中數值—高級。
派系:刷野、打人(現版本獲取量較多)。派系屬性——影響戰斗中的數值——中等。
科技:決定生產材料的等級,需消耗大量銀幣。士兵科技會影響戰斗中的數值表現,目前處于低級階段。科技相關操作需謹慎對待,由于需要耗費大量時間與銀幣,每個玩家都必須有所側重。

這段內容是給那些對游戲框架還不太清晰的玩家看的,戰斗屬性在這個游戲里是重中之重,所以大家要留意各項屬性的重要程度,盡量保持理性,少走彎路少踩坑。
二、派系選擇篇
傳承路線:開局選一個派系快速解鎖21級傳承內容,之后再轉其他派系。拿戰爭派系舉例,跟著大佬輕松混經驗,派系升級給的建筑只建造免費加速時間內的,派系經驗攢到5萬左右就能到21級,解鎖倉庫容量+10%、全軍團攻擊+2%的傳承效果。可以根據自己的實際情況決定是否轉去其他派系,建議前期把三個派系的傳承加成都拿到手。

三、派系特色:
工業的定位是懶人必備,它作為肉盾主力,倉庫建材儲備豐富,升本過程輕松,但傷害能力較弱。工業建筑材料儲備量大,不僅能滿足自身升本需求,多余的還可以出售變現。城墻厚實堅固,防守能力出色。盾兵具備很強的肉度,在打城和戰斗時能承擔肉盾職責,推薦優先升級盾兵。
經濟玩法定位是肝帝首選,適合作為工程主力,市場和商隊數量比其他玩法多一個,銀幣收入穩定基本不缺;科技研發相對輕松,戰斗傷害處于中等水平。當前版本食物資源競爭激烈,經濟玩法能憑借優勢通吃NPC城市的高價食物。工程屬性高,無論是野戰還是攻城都能高效破墻,現版本城墻厚度增加后,工程值的重要性更加凸顯。此外射手加成效果可觀,搭配主流的弓箭手守城模式效率很高,在團隊中可勝任一號拆遷手和二號輸出位,推薦優先升級弓車。
戰爭(定位:家底殷實者專屬,百搭全能但燒錢,預算有限慎入)——論生產效率,它比不過工業派系;比銀幣獲取能力,又稍遜經濟派系一頭。可它勝在能兼容三系玩法,只要肯砸錢投入體力、人口、武器、隨從、裝備、技能這些資源,其他派系的優勢資源對你而言都如同自家倉庫般任取任拿。
專業派系選擇策略:需結合玩家情況有所取舍。考慮到國服高投入玩家較多,我把V8(1000元)和V13(贈送面具男)作為劃分標準。V13及以上歸為S檔,V8到V12歸為A檔,V7及以下歸為B檔。說明一下,S檔大佬的想法我不太了解,這里只是客觀整理分享相關信息。

我遇到的S系大佬們基本都熱衷于戰爭玩法,純粹是為了暴力殺戮,但這種玩法對資源、人口、銀幣和金幣的消耗都特別大,不過他們有足夠的資本支撐,所以我也就不多說什么了。
A:正常發育的A級勢力勉強能應付戰爭,但國服里S級勢力太多,所以建議背景不夠強的A級勢力選擇發展工業路線。搭配對應的隨從,加強城防建設,是有機會和S級勢力抗衡的。
B:說實話,在這個游戲里,技術處于中等水平的玩家就像綿羊和倉庫管理員一樣。建議專注于經濟拉車玩法,通過交易買賣來獲取銀幣,同時抱緊厲害玩家的大腿、做好城池防御,這樣還是能玩下去的。當然,得多準備幾個肝才行。
更新日志
v1.5.286版本
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