中國式成長游戲無限屬性是一款圍繞成長主題打造的模擬經(jīng)營類游戲,玩家在其中能夠開啟一段全新的孩子養(yǎng)成之旅。游戲的操作方式十分簡便,通過日記的形式來記錄孩子成長過程中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,從學(xué)齡階段一直到青春時期,每一次做出的選擇都有可能對孩子的性格塑造以及未來命運(yùn)產(chǎn)生影響。游戲內(nèi)豐富多樣的情景設(shè)定與事件設(shè)計,能夠引發(fā)玩家對于中國式教育模式以及家庭養(yǎng)育方法的深入思考。
怎么談戀愛?
在《中國式成長》里,不同角色有著不一樣的戀愛模式。要是想和女孩子發(fā)展戀愛關(guān)系,就得先了解她們各自的喜好,盡可能去提升好感度,這樣才更有機(jī)會讓她成為你的女友。目前游戲里男生談戀愛的難度不低,而且攻略不同角色的方法也各有差異,所以我整理了全角色的戀愛攻略分享給大家。

【全角色談戀愛攻略】
一、男生
已知存在學(xué)霸、校花、青梅竹馬、女強(qiáng)人、動漫少女、感恩少女、運(yùn)動少女、中二少女、班長以及富家千金這些人物類型。
通用:唱首歌、送巧克力與手鏈、表演說唱(后期不太行了)、請客吃飯、結(jié)伴回家、適度贈送禮物。(不過有些事情不能一開始就做)
學(xué)霸:知識路線,已知可聊科技、競賽、小品、綜藝、網(wǎng)劇、政治局勢等話題。一句話,別把她當(dāng)成傻白甜。
校花走的是情感路線,目前了解到能和她聊八卦、小品、網(wǎng)劇,還有《你是風(fēng)》相關(guān)的內(nèi)容,她對禮物也挺感興趣的。總的來說,她是個比較感性的人。
青梅竹馬:失敗,不說了。
女強(qiáng)人(需求情商6000):這條路線沒有明確的定義,已知能和學(xué)霸交流的話題,同樣適用于和她聊天。不過她偶爾會流露出感性的一面,整體風(fēng)格介于學(xué)霸和校花之間。(畢竟再堅強(qiáng)的女性,內(nèi)心深處也藏著溫柔的角落)
動漫少女:看來得具備特殊技能才行,哪怕各項數(shù)據(jù)都超過35000,情商達(dá)到17000,也沒辦法順利溝通。
感恩少女、運(yùn)動少女與中二少女:此三者具體所指暫不明確,期待有了解相關(guān)信息的朋友加以補(bǔ)充說明。(手動狗頭)
班長:看來得具備特殊技能才行,就算各項數(shù)據(jù)都超過35000,情商達(dá)到17000,也還是沒法溝通。
富家千金:在能夠進(jìn)行溝通的前提下,家庭資金有650萬元,各項數(shù)據(jù)均在20000以上,情商也達(dá)到15000以上。可以聊一些不過分的、偏向感性的話題。
問題,已知一定合適的是聊父母和送禮,非常燒錢。
二、女生
在情感上占據(jù)絕對優(yōu)勢,只需體力跟得上就行;但要成為文藝系校草,就得學(xué)習(xí)藝術(shù)專業(yè)課(并非表演方向)。男生送你東西,你收下就好(這不是濫情的表現(xiàn)),要是不收反而會拉低情商、影響親密度。
中國式成長首富攻略
在出生后的前幾個回合,利用SL(存檔讀檔)機(jī)制,爭取每回合都能學(xué)到至少一個特長,并且盡量選擇品質(zhì)高的,大概積累5到7個就差不多了——畢竟數(shù)量太多不僅學(xué)不進(jìn)去,還會影響后期傳說級特長出現(xiàn)的概率。
前三次領(lǐng)取時采用相同的反復(fù)SL操作,分別獲得了電子琴、橡皮泥和任太堂游戲機(jī),它們對應(yīng)著三個傳說品質(zhì)的特長,通過同樣的SL方式獲取到了這些特長。
小賣店開業(yè)后,我第一時間就攢錢買了存錢罐,接著學(xué)到了理財?shù)?層的會計與金融知識。這在早期學(xué)習(xí)階段算是屬性提升最顯著的收獲了,主要是能增加魅力值,我后來能攢到5000魅力值成為首富,很大程度就靠它刷起來的。至于剩下的最后3個回合,就得根據(jù)實際情況靈活安排了。
在倒數(shù)第七個回合,我在小賣店買到了《5年高考》;到了倒數(shù)第六個回合,又設(shè)法拿到了黃岡密卷。之后便反復(fù)鉆研學(xué)習(xí),還借著去小賣店的機(jī)會緩解壓力,同時也增進(jìn)了和父母之間的好感。

常見問題
這個游戲怎么考上清華?
要考上理想的學(xué)校,就得拿到足夠高的分?jǐn)?shù),而分?jǐn)?shù)的高低只和你學(xué)習(xí)過的科目有關(guān)。假設(shè)你的初始能力值都是0,要是把所有學(xué)習(xí)類課程都學(xué)完——也就是理綜、文綜各達(dá)到10級,語數(shù)外三科的應(yīng)試技巧也練到10級,那你的最終成績會在740到750分之間浮動。如果想實現(xiàn)750分的滿分夢想,可以在成績不是750分時,用A/T+F4強(qiáng)制關(guān)閉游戲,再重新讀檔來刷出滿分。
挖腦洞系統(tǒng)怎么玩?
挖腦洞系統(tǒng)里悟性是唯一有用的屬性,畢竟越到學(xué)習(xí)后期,高級課程對屬性值的要求就越高——我現(xiàn)在還能遇到不少需要999+悟性才能學(xué)的課程。所以挖腦洞的核心目標(biāo)很明確:用最少的行動力獲取最多的悟性。具體思路大概是這樣:看到悟性格子就必點(diǎn);沒有悟性的話,優(yōu)先點(diǎn)未知格子最多的區(qū)域;能上樓就盡量上樓,畢竟每次上樓能回復(fù)50點(diǎn)行動;開視野的操作建議在行動力剩余80以上時再點(diǎn);爆炸格子可以根據(jù)情況酌情選擇;其他類型的格子則一概不碰。要知道,前期每回合全力點(diǎn)一個屬性也就加幾十點(diǎn),但到了后期,一回合的活動就能輕松增加幾百點(diǎn)悟性呢。
怎么找到一個好職業(yè)?
最終職業(yè)完全由個人選擇、學(xué)習(xí)等級和屬性值這三個因素決定:選擇直接劃定職業(yè)類別范圍,學(xué)習(xí)等級與屬性值的組合則決定最終職業(yè)的具體級別,系統(tǒng)會自動匹配滿足條件的最高階職業(yè),和高考分?jǐn)?shù)毫無關(guān)聯(lián)。舉個例子,若你魅力與體力均達(dá)到10萬,且表演相關(guān)課程全部學(xué)滿,那必然能滿足“天王巨星”的要求;但如果自己選了運(yùn)動員方向,卻沒修夠運(yùn)動類課程,最終可能只能拿到“體育愛好者”這類低階職業(yè)。相關(guān)職業(yè)的具體要求可以參考附圖,不過圖的版本較舊,未包含后續(xù)更新的新職業(yè)。一般來說,只要掌握了基本玩法,第一周目就能打出最終職業(yè)——那些看似驚人的屬性要求,其實游戲最后5回合會出現(xiàn)“黃岡密卷”,使用后每回合能給除體魄、魅力外的四大屬性各加300點(diǎn)(相當(dāng)于一次加1800點(diǎn)),所以除了奧運(yùn)冠軍和天王巨星外,其他職業(yè)都比較容易達(dá)成。不過前幾個周目還是建議先享受游戲內(nèi)容,體會作品想傳遞的思想內(nèi)涵,畢竟這是個難度很低的休閑游戲,一開始就當(dāng)作策略游戲來“肝”實在沒必要。另外貼吧很早就有玩家分享第一周目考750分、甚至打出天王巨星的帖子,也從側(cè)面證明了游戲難度確實不高。

談朋友有什么用?怎么談朋友?
和男/女朋友培養(yǎng)好感度,能讓他們在最終相親時更容易成功,還能額外獲得家族點(diǎn)數(shù)傳承——好感度到100時成功率有80%。要是養(yǎng)的是女兒,平時沒事就點(diǎn)“邀請一起出去玩”,再把陪伴對象都設(shè)成想提升好感的人就行;但養(yǎng)兒子就麻煩多了,尤其是那個“所有目標(biāo)好感度50+”的成就……這成就只能靠反復(fù)SL(存檔讀檔)來刷,總共大概有20個回合能漲好感,要是某回合刷到的好感低于20,那就讀檔重來吧。我當(dāng)時為了這個成就,SL了足足3小時……下面這張圖因為比較早,內(nèi)容不是很全。新出的二次元女同學(xué),基本可以當(dāng)成小鳥游六花來相處:買手辦解鎖聊天功能,她喜歡什么二次元相關(guān)的話題,就跟她聊什么。對了,新手可以多找席夢來,她算是“新手之友”,好感度最好刷,婚后的立繪也挺好看的。
特長怎么得?有什么用?
特長需通過回合間的活動獲取,安排特定活動就有機(jī)會得到對應(yīng)的特長。新版本新增了PK系統(tǒng),設(shè)有對應(yīng)的BOSS可供進(jìn)行面子戰(zhàn)斗,BOSS會免疫相應(yīng)的特長,擊敗BOSS同樣能獲得對應(yīng)特長,例如X乎大神。每個特長都能提升一點(diǎn)家族遺傳屬性,此外特長還可用于選秀比賽和面子PK。選秀獲勝后能獲得大量悟性,面子PK贏了會增加面子,但沒什么實際用處,建議直接逃跑。以下附上部分特長屬性。若純粹想在選秀中輕松獲勝,第一次可以隨便拿個稀有特長去嘗試,偶爾能成為新秀偶爾能拿大獎,在索要環(huán)節(jié)拿一個電子琴(如果是男生的話拿橡皮泥也可以),把特長刷出來,這是個傳說特長,用它參加選秀十有八九大獎都是你的。
什么時候?qū)W習(xí)課程好?
游戲里課程的悟性需求由課程基礎(chǔ)屬性要求和自身實際屬性共同決定:若實際屬性達(dá)標(biāo),就能以最低悟性學(xué)習(xí);若未達(dá)標(biāo),則需消耗更多悟性,單門課程最高需999悟性。顯然,當(dāng)屬性未滿足學(xué)習(xí)要求時,越晚學(xué)習(xí)(屬性越高)越能節(jié)省悟性。而游戲倒數(shù)第5回合會出現(xiàn)黃岡密卷,因此在游戲初期屬性較低、悟性緊張的階段,不必急于消耗悟性,可將最后5門課程留到倒數(shù)5回合學(xué)習(xí)——這樣既能節(jié)省悟性,在悟性有限時多學(xué)幾級課程,成績也會相應(yīng)提升。

游戲特色
模擬從出生到高考的成長軌跡,再現(xiàn)中國少年的成長歷程,體會中國父母的養(yǎng)育艱辛。
逗趣又詼諧的美術(shù)風(fēng)格,總能讓你在忍俊不禁時,悄然勾起成長歲月里的那些細(xì)碎回憶;
無數(shù)你熟悉的“中國式”元素:比拼面子、班長競選、過年拿紅包時的推搡,在這里都能找到。
我們可以通過結(jié)合多種培養(yǎng)機(jī)制,提供豐富的發(fā)展路徑,讓學(xué)習(xí)不再局限于課堂之內(nèi),同時也要注重勞逸結(jié)合,讓成長體驗更加多元。
游戲亮點(diǎn)
模擬并經(jīng)歷從幼兒園、小學(xué)、直到高考的成長之旅;
個性化地培養(yǎng)孩子,不同學(xué)業(yè)和職業(yè)結(jié)局等你解鎖;
能一起交流互動的男神(女神),慢慢培養(yǎng)彼此的感情,去了解他們背后不為人知的故事,還有那段讓人難以忘懷的成長經(jīng)歷。








































