《我是蟲蟲》是一款趣味十足的角色扮演游戲,玩家將化身一只軟萌可愛的瓢蟲。不過要注意,瓢蟲的生命周期僅有12天,在這短暫的時間里,你得全力守護自己的家園——白天要外出搜尋生存所需的物資,夜晚則需加固家園防御,避免在睡夢中淪為天敵的“盤中餐”。感興趣的話,就快來游戲里體驗一番吧!

游戲特色
地圖里分布著落葉層、石縫區域、植物根部等多種生態微環境,不同的地形區域都藏著獨特類型的物資以及隱藏事件。
觀察功能支持玩家通過長按特定物體或生物,來觸發信息提示,進而了解它們的生態屬性,并且部分觀察成果還能解鎖圖鑒內容。
游戲里的食物系統運用量化管理機制,玩家得按時補充糖分和蛋白質來保持生命值,能獲取的食物有露水、蚜蟲的分泌物以及腐殖質。
家園建設模塊可進行基礎結構搭建,像卵室加固、警戒線布置這類工作都能開展,所需材料由日常采集獲取。
游戲亮點
隨著游戲的進行,環境的難度會慢慢增加,從第7天開始會出現周期性的極端天氣,這會對行動效率和資源刷新產生影響。
勇氣值是一種特殊狀態參數,當成功抵御威脅或完成高風險任務時會進行積累,一旦達到設定的閾值,就能激活短暫的強化效果。
12日主線任務結束后,將解鎖“繁衍模式”。此時原角色會轉變為守護個體,新誕生的后代將繼承其部分屬性,從而維系生態的循環發展。
游戲動態生態系統中,非玩家角色的行為依據簡單AI邏輯運行,構建出雖有限卻富有變化性的互動網絡。
游戲攻略
這款游戲采用第一人稱視角來模擬昆蟲的生存狀態,玩家需要操控一只小型節肢動物,在真實的自然環境里應對各種生存挑戰。游戲的主線任務周期設定為12個游戲日,玩家需在這段時間內完成相應的生存目標。

每個游戲日都被劃分為白天和夜晚兩個階段。在白天,玩家可以專注于資源的收集以及對周邊環境的探索;而到了夜晚,游戲就會切換到防御模式,此時玩家需要應對來自天敵的侵擾以及各種環境帶來的威脅。

玩家能夠點擊屏幕來操控角色移動,在規定區域開展土壤挖掘動作,從而得到地下埋藏的有機物、礦物質之類的基礎資源。

角色擁有基礎攻擊能力,能夠對小型競爭生物或入侵者進行驅逐,戰斗機制采用簡化的耐力條系統,以減少復雜操作。

怎么獲取食物
前往野外搜尋到食物

靠近食物點擊觀察后點擊拿走

最多可同時拿走五個食物








































