真三國無雙7:帝國是三國無雙系列的最新作,這部作品在該方面與前作有些什么樣的區別呢,想必有些玩家想要了解下來確定自己是否該入這部作品,下面小編給各位玩家帶來了關于本作的游戲心得體會,快來看看了解下吧。
玩的是PS3版。。。所以幀數特效什么的十分感人,比357都要低的幀數簡直酷炫,因為只玩了幾個小時,說點粗略的給想買的同學參考下。
準備界面可以選擇戰場任務,例如限定時間內搶奪一定數量的據點或者干掉一定數量的武將,一個任務也不選也可以。但是失敗貌似也不減什么。。。據點可以用物資強化等級和形式,普通據點可以變成防守據點和攻擊據點。非補給據點只給旺仔小饅頭。。。而且不是搶完據點馬上給。。。。不知道是不是因為ps3版的關系,據點兵長刷的奇慢無比,基本上都是一個一個的刷,一個據點搶個3分鐘是常有的事,簡直割草割到想吐。
計策種類變多,但是發動的按鍵遠沒有356E來的舒暢,鈴木你個變態把調出計策按鍵安排在R2,發動計策放在十字鍵的上簡直反人類,地圖放大鍵放在了selcet的位置。。。。要空出一只手來按。。。計策發動沒有特寫了和書法了,見仁見智吧,我覺得有的話更有魄力些。發動計策需要行動點槽,行動會自動恢復,部分技能有CD,大計策一次性。發動后己方會有人撤退去發動(尼瑪有幾次好幾個武將一起發動搞的戰場上就剩我一人,你們真的不是合伙開小灶去了嗎?)然后會出現倒數時間,而且會有據點是在倒數時間內必須不被搶走的,否則會導致計策失敗。
其他基本就和356E戰斗區別不大了。。。總之這次總有種又被搞衰了感覺。
城鎮購物變成了直接在政務項目里購買,建設要素有,能造各種建筑但是你看不見。
殺雜兵據點耐力減的非常慢,荀彧陣的攻擊范圍很大了,但是還是比356E慢很多。
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