我也算是一個從玩爐石時間比較久的老玩家了,去年4月退環(huán)境以后,7月入駐狂野模式,由于狂野模式比較有趣(薩滿比較少),所以每個月都能夠打上狂野傳說,但是一直沒登頂過,今天就和大家分享一下登頂用的海盜戰(zhàn)。
卡組詳情
單卡解析
自從蹩腳和爪子削弱以后,海盜戰(zhàn)煥發(fā)出了新的勃勃生機。沒錯,海盜戰(zhàn)的春天又來了。由于環(huán)境的變化和薩滿的削弱,海盜戰(zhàn)在狂野天梯中又一次成為了t1卡組。由于蹩腳從2血變?yōu)榱?血,強度差別以前太大,所以我也微調(diào)了一下我的海盜戰(zhàn)卡組,把兩個蹩腳換成了一個哈哈和砰砰,最終形成了上圖的卡組。
接下來我會詳細的分析一下狂野海盜戰(zhàn)區(qū)別于標準海盜戰(zhàn)的核心卡。
船載火炮,狂野模式海盜戰(zhàn)受到buff最大的核心卡牌。對于鋪場節(jié)奏職業(yè),前期他和海盜的配合可以瞬間完成返場,而對于宇宙控場職業(yè),他前期對于壓低對手血線也有著強大的作用。海盜戰(zhàn)是一個注重場面的卡組,場面形成壓制再配合小武器打出最優(yōu)解,這是海盜戰(zhàn)最經(jīng)常的勝利方式。相信大家看到上面的勝率截圖,后手勝率高達88%,也是由于后手可以用火炮硬幣海盜打一波形成最大壓制的原因。
砰砰博士,退環(huán)境前人手一張的萬金油。在蹩腳削弱之后,我用砰砰替換了蹩腳的位置,事實證明,加入砰砰的海盜戰(zhàn)后期續(xù)航能力更加強大。在內(nèi)戰(zhàn)之中,前期控住場面中期頂個砰砰往往就鎖定勝局,而對陣控住卡組就算砰砰被對手解掉兩個炸彈經(jīng)常也能炸出一片柳暗花明。
接下來我會再說一下我的區(qū)別于其他海盜戰(zhàn)的一張單卡,污手玩具商。
現(xiàn)在天梯主流構(gòu)筑中的海盜戰(zhàn)大部分將收割機作為4費的選擇。毫無疑問,收割機是一張非常優(yōu)秀的4費卡。但是我還是選擇了馬克雞形轟天雷。因為他是個軟嘲諷,可以讓對面必須交解斷節(jié)奏,如果對面不解,他戰(zhàn)場的收益會比收割機更大,有時候BUFF到?jīng)_鋒隨從對面很可能就此爆炸。
關(guān)于死亡之咬和奧金斧的選擇,雖然死亡之咬被稱為一代戰(zhàn)士神卡,但是我覺得還是很不契合海盜戰(zhàn)卡組構(gòu)筑的。為什么呢?應為他常常坑自己!就是坑自己!被小軟吐過好多次死亡之咬導致場面崩掉,還有我玩Counter海盜戰(zhàn)卡組吐掉對面的死亡之咬的美滋滋,讓我在我的卡組里果斷的去掉了他。
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