爐石傳說盜賊的海盜卡組一直都是很強大的存在,只是在對戰(zhàn)其他快攻的卡組總的來說都是有些劣勢的。下面就跟隨小編一起來看看爐石傳說狂野快節(jié)奏海盜賊卡組推薦的詳細(xì)內(nèi)容介紹吧。
卡組展示:
卡組代碼:AAEBAaIHCu0CrwTyBcYPgBKbFbKtApG8ApTQApriAgq0AYwCqAXUBYgH3Qj7D7oT0BWStgIA
這是一個構(gòu)筑需考慮,操作高,意識經(jīng)驗要求高的卡組。但是在對方看來比一些特別無腦的卡組體驗還要差,因為你怎么操作看起來都是在下怪走臉罷了。
在沒有進入走臉階段時,我們應(yīng)該清掉大多數(shù)生物,我們的海盜都是有重復(fù)利用價值的。他們才是輸出的來源而不是走爆發(fā)流,這是很拼命的選擇風(fēng)險高還收益少。
海盜賊的生物大多都有特殊性,接下來會一一講解。他們往往充滿不穩(wěn)定性,但是在盜賊這個雜技大師手上有很高的上限。
傷害看準(zhǔn)機會交,刺骨冷血這樣的我們基本上不用來解場。搶死對方是我們的唯一目標(biāo),其余所有的行為都是為了傷害能最大化。
沒有加入的牌:
血帆襲擊者
這其實是一張高質(zhì)量海盜,但不是很適合盜賊的需要,其次他是一張2費白版節(jié)奏上跟不上后面沒有功能性,也提供不了傷害。
青玉飛鏢
用在冠軍賊身上我覺得是很優(yōu)秀的,節(jié)奏上有很大幫助。但是對于海盜賊顯得有些弱了,海盜賊不需要這種緩沖過渡牌,傷害上虧損不少。
可替換組件:
瘟疫科學(xué)家
科學(xué)家其實用處也很小,有破法者的情況下顯得雞肋,但好處在于靈活。可以替換,也可以帶一張,看個人環(huán)境。
夜幕奇襲
這張牌只要是打慢速卡組起手必留,作用就是夜幕帕奇斯,打出這個combo很爆炸,但如果沒有做到這個效果就顯得毫無作用。只能在斬殺階段夜幕銀色和火車王增加神抽傷害的幾率給自己一個夢想。看個人喜好,最多帶一張,只要前面抽到了夜幕,就有很大機會夜幕帕奇斯,沒抽到當(dāng)做廢牌,所以前期隨從交換時盡量保一下帕奇斯。
破法,獨眼,銹水這樣的就不說了,本來一直就是可加可換的牌。
單卡分析:
獨眼欺詐者
這張牌因為特殊性在前期欺負(fù)對方?jīng)]有aoe能打很多傷害,配合冷血更是爆炸,后面也可以偷雞。本身拉出帕奇斯可以直接潛行,貼buff可以重復(fù)利用,推薦帶一張。
走私商販
3/5/4身材沒得說,裸下的可能性很小,唯一的缺點不是海盜,不能開炮拉帕奇斯吃吃船長buff。
銹水海盜
帶一張感覺不錯,轉(zhuǎn)到刀就很賺,沒轉(zhuǎn)到也比一費沖哈哈好。比較靈活吧,有時候也能補充傷害。
銀色騎手
這是一張核心牌,圣盾沖鋒冷血對于控制卡組往往有致命的打擊,也是十分優(yōu)秀的傷害手段,只要是t7形態(tài)的卡組幾乎都必帶。像盜賊這種職業(yè)生物質(zhì)量不高的帶滿比較好。
起手留牌:
這里是個冷門卡組,所以單獨講一下留牌。暗影步,刺骨,帕奇斯,火車王,破法者,冷血一律不留。背刺,獨眼,暗影之刃,暗影打擊屬于針對性留牌。火炮,軍七,船長后手可以考慮。夜幕奇襲,吹噓海盜必留。剩下的牌都是可根據(jù)對局來調(diào)整的。
這套牌最大的優(yōu)勢就是抓慢速卡組,節(jié)奏上慢速幾乎無法對抗,普遍優(yōu)勢。隨從交換是海盜賊不愿意看到的,盡量用刀和法術(shù)去解怪,因為盜賊生物都屬于血少的,換起來很虧。
快攻怕一手獵人這樣天生搶臉搶的,德魯伊這樣能鋪的,戰(zhàn)士這樣有穩(wěn)定刀的。基本上對上什么快攻都有點難受,也是一直沒有出現(xiàn)在視線里的原因,質(zhì)量跟不上,對抗不了。也希望各位能用的順手,傳說分段都幾乎沒有什么阻礙,對方卡一個aoe就半死不活了,自身都節(jié)奏真的關(guān)鍵。
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