爐石傳說新版本砰砰計劃很多玩法也都出現(xiàn)了,今天小編要為玩家們帶來的是關(guān)于爐石傳說砰砰計劃量產(chǎn)AOE術(shù)卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。
砰砰計劃量產(chǎn)AOE術(shù)卡組
卡組代碼:AAECAf0GCooBxAjMCNPFAq7NAqDOApfTAtvpApz4AoCKAwrbBrYHm8IC58sC980C8tACiNIC2OUC6OcC4vgCAA==
卡組思路
惡魔計劃:雖然雙方的隨從都會有一只隨機(jī)變惡魔,且我們白虧一張卡,真的是白虧嗎?我們有橙武喲!如果橙武掛上,而手中沒惡魔的時候,變一下還是可以的,只是時機(jī)需要謹(jǐn)慎,要考慮最差的情況;不然為了一個惡魔,損失“一員大將”真的劃不來。不過帶這張卡的最大價值就是破壞對手combo!比如藍(lán)龍?zhí)茁贰⒒蛘邠Q家套路、以及一些OTK套路、或者墻德等等,估摸個時機(jī),賭一把,要是把核心卡變了,這局直接就穩(wěn)了。因此這張卡其實(shí)主要是拿來惡心對手的。
侏儒吸血鬼:不滿編惡魔計劃而選擇和侏儒吸血鬼各一張的原因在于惡魔計劃雖然在自己的末日或者游蕩惡鬼沒得發(fā)揮的時候,有機(jī)會把他們變成惡魔進(jìn)行廢物利用,但是很多情況下因?yàn)槭峙撇患眩菀卓ㄊ郑逦聿粫聢鼍痛輾κ峙茙祉斠粡埧ǎ饔猛瑯邮瞧茐膶κ值腸ombo,而且簡單粗暴,我們還能看到摧毀的是什么!同樣破壞到核心卡對手直接爆炸,不過同樣有缺陷:牌庫比手牌更多,命中率更低,對手牌庫抽干則無作用!故而各帶一張。
石丘防御者:這張卡最大的好處就是1張卡等于兩張嘲諷,3費(fèi)1/4可以抵擋一定的傷害,還能給對方隨從修修血,方便褻瀆或者地獄烈焰解場,而戰(zhàn)吼的收益,術(shù)士能找到的優(yōu)質(zhì)嘲諷包括:虛空領(lǐng)主、巫妖王、蘋果樹等,虛空領(lǐng)主可以配合橙武拉上場壓制快攻,巫妖王可以站場并且補(bǔ)牌,蘋果樹則可以幫我們回血茍活,都是術(shù)士所喜歡的,而即便找不到這些,那至少也是一張嘲諷,也能幫助我們茍活。
蘑菇釀酒師:魔塊術(shù)削弱以后,術(shù)士的正常形態(tài)回復(fù)能力就大大降低了,這才導(dǎo)致了大量治療園橫行,揚(yáng)長避短嘛!這也說明了一個問題,要玩后期術(shù)士回復(fù)能力一定要足,故而我們幾乎帶了所有優(yōu)質(zhì)的回復(fù),除了這張蘑菇釀酒師,還包括貪食軟泥怪的摧毀武器加護(hù)甲,紫水晶、靈魂虹吸的解場+回血,都是為了最大限度可以活到變DK吸血。
游蕩惡鬼:6費(fèi)一個4/6站場,摧毀所有1費(fèi)法術(shù),打任何職業(yè)都有目標(biāo),都能對其進(jìn)行一定的干擾,牧師的盾、心火,獵人的追蹤術(shù)、印記,術(shù)士的死纏,騎士的奧秘、戰(zhàn)士的盾猛、旋風(fēng)斬,盜賊的冷血、毒藥等,而最主要的針對目標(biāo)還是德魯伊,法術(shù)石、自然平衡都是德魯伊重要的解場手段,一個游蕩惡鬼全撕了以后,德魯伊是非常難受的,解場壓力會變得巨大,更容易讓我們在與德魯伊的對陣中占得優(yōu)勢。
扭曲虛空:相比地獄烈焰這種定傷aoe或者褻瀆這樣的連續(xù)性aoe,雖然低費(fèi)高效,但都存在一定的局限性,地獄烈焰清不了3血以上的生物,褻瀆需要生物血量形成一個梯度,否則也就能殺1血的生物,高弗雷勛爵雖然比褻瀆強(qiáng),但是同樣需要隨從血量成梯度,否則效果也不理想,實(shí)戰(zhàn)中如果我們沒有場面,其實(shí)隨從血量是很難成梯度的,畢竟對手不傻,肯定會防的,這種時候要清場,靠地獄烈焰和褻瀆是不可能的,唯一能指望的就是這張扭曲虛空,不過在打亡語套路很吃力就是了,還好快攻都沒幾個亡語,問題不大。
那么關(guān)于術(shù)士還有什么其他卡組呢?小編為大家準(zhǔn)備了《爐石傳說》砰砰計劃術(shù)士卡組推薦的介紹。
爐石傳說暗月馬戲團(tuán)攻略大全:點(diǎn)此進(jìn)入
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