Creative Assembly正式公布了《全面戰爭:三國》的全新DLC篇章“八王之亂”,DLC將在8月8日上線。那么DLC八王之亂包含哪些內容呢?時候值得購買?下面小編就為大家分享全面戰爭三國DLC八王之亂的全新內容介紹。
DLC章節包介紹:
《Total War?: THREE KINGDOMS》—— Eight Princes章節包
新戰役的背景設定在三國時代開始100年后
八位游戲風格迥然不同的藩王可供游玩……
各自擁有獨特的建筑、差事與宮府選項
新的精英部隊:用強大的鐵騎沖垮敵軍!
四種新的派系發展方向:財富、美德、實力與思想
為反映這一獨特的動蕩時期,對公共秩序與派系等級系統進行了較大調整
時值晉永平元年(公元291年),三國亂世已改朝換代。雖三分歸而為一,晉室暫且一統天下,然內戰亦是一觸即發。
晉室諸王分而治之,朝堂上下無不各懷鬼胎,欲攬大權于己身,其中以八王尤甚……他們會響應賈后號召護衛帝室嗎?亦或是親自書寫流芳后世的歷史?
Eight Princes 章節包設定于《Total War: THREE KINGDOMS》原版戰役的100年后,提供了一系列晉室藩王以供游玩。八王各自擁有獨特的戰役機制以及游玩風格。
可游玩藩王
八位藩王依然沿用原版游戲中的五行人物系統,并各有獨特的側重風格與對應的戰役機制。
司馬颙:精明衛士
職階:先鋒
側重風格:防御與基建
特殊部隊:
?鮮卑弓騎兵(襲擾部隊,射速高,機動性佳)
?鮮卑掠騎兵(沖擊騎兵,沖鋒優秀)
司馬颙格外重視國防與基建。所有駐防軍隊都會增加糧食補給及派系支持,并減少城鎮建筑成本。他獨特的「訓武堂」序列可提升士族支持、所有產值以及聲望,并提供額外的駐軍。獨有的「軍事監督」差事可進一步提升所有產值,但會降低士族支持。
司馬颙以知人善任而聞名,在戰斗后將有更高幾率觸發風云人物事件。
司馬冏:獨掌大權
職階:指揮
側重風格:中央集權
特殊部隊:
?齊國宿衛(長柄武器步兵,擅長對抗騎兵,護甲精良)
?齊國弩手(披甲弩手,擅長破甲)
「控制力」是司馬冏的獨特資源,可提升士族支持并降低腐敗。派系領袖與軍事勝利可獲得控制力,軍事失誤與廷臣差事則會降低控制力。為解決后者的問題、將權力集于己身,司馬冏擁有獨特的宮府行動——將功高震主者革除宮職。
司馬冏獨有的行政建筑序列將進一步增加控制力并降低腐敗,可對治下郡國執行獨特的「親訪郡國」差事,消耗控制力增加所有產值并降低腐敗。
司馬越:監察宇內
職階:鐵衛
側重風格:政策與國內行政
特殊部隊:
?徐州劫匪(沖擊步兵,擅長沖鋒)
?徐州勇士(前排斧步兵,高生命值,遠程防御優秀)
「影響力」是司馬越的獨特資源,可降低建筑成本與建筑時間,并增加派系研究速率。郡國中的特殊差事可獲得影響力,軍事失誤則會降低影響力。此外,影響力也會隨時間衰減。
他獨有的民力建筑序列可提升人口增長并降低建筑成本。他的宮府中也有著兩個獨特的輔臣職位:軍機密使可降低征募費用并開啟「軍事干預」差事,郡丞則可降低腐敗并開啟「郡國督查」差事。
司馬乂:清正廉明
職階:戰士
側重風格:內部發展
特殊部隊:
?荊州步兵(長柄武器步兵,反騎兵,士氣優秀,護甲精良)
?荊州弓手(遠程殺傷優秀,箭矢充足)
「改革」是司馬乂的獨特資源,可提升貿易影響與研究速率,并降低腐敗。城鎮發展可推進改革,并且司馬乂擁有獨特的「基建改革」特性,郡國首府中的建筑會推進或減緩改革。
若要進一步推進改革,司馬乂派系還有著兩個獨有的郡國差事。「政務重組」可提高改革獲取量以及郡國建筑中獲得的改革,而「規范市場」則會降低改革來增加商業、絲綢與香料產值。
司馬穎:萬民景仰
職階:軍師
側重風格:人物
特殊部隊:
?羌族獵手(弓騎兵,擅長游擊,擅長近戰,免疫疲勞)
?羌族劫匪(沖擊騎兵,擅長包抄,免疫疲勞,遠程防御較差)
?羌族掠襲騎兵(近戰騎兵,擅長包抄,免疫疲勞,不擅對抗矛兵)
司馬穎的宮府有別于他,所有輔臣皆可提供派系范圍的加成,而非僅限于派系領袖、儲君與丞相。合理分配人物組合將為司馬穎提供強大而廣泛的增益。
司馬穎還擁有獨特的「官府支持」建筑序列,可提升郡國中的農業產值與耕種產出的糧食。
司馬倫:篡逆之王
職階:指揮
側重風格:諜報與外交
特殊部隊:
?匈奴騎兵(沖擊騎兵,沖鋒優秀)
?匈奴鐵騎(擅長突擊,沖鋒優秀,護甲精良)
「詭計」是司馬倫獨特的派系資源,游玩風格也偏向于諜報與欺詐。司馬倫在戰役開始時便擁有額外的細作欄位,并通過細作行動產生獨特資源。詭計可用于挑起派系戰爭,進行外交欺騙并增加派系隱秘情報網的效果。司馬倫獨特的「決曹」建筑序列也可生成詭計,并增加家族基業產值。
司馬亮:眾望所歸
職階:戰士
側重風格:正統性
特殊部隊:
?羽林軍(前排步兵,防御優秀)
「領地」是司馬亮派系的獨特行政系統,將限制你可統治的郡國數量,超過則會受到懲罰。不過,他的派系也擁有名為「統治權」的特殊資源,可增加其領地范圍并極大提升補員、家族基業產值及俘虜人物的幾率。該派系的統治權主要通過獨特的「合作」附庸協定獲取。「決曹」建筑序列也可以增加統治權并降低腐敗。
司馬瑋:狂烈悍將
職階:先鋒
側重風格:侵略擴張
特殊部隊:
?楚國步兵(擅長突擊,克制步兵)
?楚國矛兵(反騎兵,克制披甲騎兵)
「熱情」是司馬瑋獨特的派系資源,可通過軍事勝利與征服選項獲取。熱情可以降低部隊維持費并增加補員,并影響其他派系與司馬瑋的關系。熱情會隨時間衰減,因此長期征戰是司馬瑋取勝的關鍵。但也有途徑釋放他的熱情,展現其溫和的一面:他有兩個獨特的行政差事——賞賜士族(增加士族支持)與征召民兵(進一步提升補員)。
司馬瑋還擁有獨特的宮府行動——賞賜禮物,可提升目標人物與他的關系。
司馬瑋的征募建筑序列可提升新募部隊的初始等級,獲得每季部曲部署加成,增加補員并減少重新部署成本。
派系發展
藩王的派系等級與三國時代的諸侯等級有所不同,由小王到王子最終成為皇太子。
如今你也可以選擇自行稱帝或是保護天子,以攝政王自居。此二者間的抉擇很大程度上取決于你在戰役過程中所走的同盟路線。
同盟
同盟系統為你的派系發展提供了新的選擇。財富、美德、實力與思想四種同盟各自有著不同的增益,其路線的選擇由大量新事件與抉擇所決定。當你傾向于某種同盟時,便會開始遇到以該同盟為主的事件與抉擇。
同盟也會影響你俘獲天子時的抉擇。相應地,該抉擇的結果將決定你最終的派系等級是天子還是攝政王。
每個同盟都會為你的派系提供各種增益:
財富:增加此同盟可獲得產值、貿易與聲望加成。
美德:增加此同盟可獲得糧食產出、外交關系、士族支持與聲望加成。
實力:增加此同盟可獲得戰役地圖移動距離、集結時間、部曲維持費與聲望加成。
思想:增加此同盟可獲得人物經驗獲取、研究速率、可用太守職位與聲望加成。
士族支持
八王之亂本質上是一場士族門閥之間爭奪統治權的斗爭。為了反映這一點,公共秩序已改換為士族支持。士族支持過低將產生士族叛軍。
不過,在基礎建設方面,士族支持的正面與負面效果與公共秩序截然不同,畢竟士族階層的需求有別于普通民眾。維護士族階層穩定的建筑與三國時期有所不同。此外,郡國人口增長并不會對士族支持產生負面效果,這一點與原版游戲不同。
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