在一次關(guān)于PC盜版問題的采訪后,制作了《黑道圣徒》和《地鐵》的發(fā)行商Deep Silver的總裁Klemens Kundratitz今天公開在推特上表示不會(huì)放棄PC玩家。
Kundratitz表示很多發(fā)行商放棄PC版本而主推主機(jī)版本的原因不是因?yàn)镻C版本制作困難,而是因?yàn)閾?dān)心盜版問題。
他解釋說Deep Silver沒有考慮過制作自己的數(shù)字版權(quán)平臺(tái),比如像EA的Origin或者是育碧的Uplay。他說,如果Deep Silver可以制作受歡迎的游戲,盜版不是問題。
他說:“Uplay肯定不是我們的風(fēng)格。我想我們只是需要確保我們發(fā)行的游戲配得上玩家花費(fèi)的錢。盜版問題是每個(gè)發(fā)行商都要面對的。
在我們的商業(yè)計(jì)劃中,我們通常會(huì)忽略盜版問題,這是一個(gè)老問題了,已經(jīng)在業(yè)內(nèi)存在幾十年了。作為發(fā)行商只能忍受。”
Deep Silver在THQ破產(chǎn)以后購買了《黑道圣徒》系列的版權(quán)和制作者Volition工作室。公司還在拍賣中夠得了《地鐵》系列。Deep Silver旗下還包括其他著名的游戲系列,比如《死亡島》,《神靈紀(jì)事》和《崛起》等。
上一個(gè): THQ宣布后世界末日FPS新作《地鐵2033》
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